Оценить:
 Рейтинг: 0

Проект «Погружение». Том 7. Гильдия

Год написания книги
2024
Теги
<< 1 2 3 4 5 6 ... 8 >>
На страницу:
2 из 8
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
На одни только спиритические способности у меня ушло пятьсот двадцать шесть тысяч эссенции. И это было только начало трат… чует одно моё место, что мне может не хватить на всё, что я планирую. А ведь надо развить куда больше, чем мне хотелось бы. Но не это было минусом. Далеко не это было минусом. А то, что я увидел, когда разблокировал древо целиком. Вот, что меня действительно заставило взвыть.

Для формирования дополнительного древа пассивных способностей тела необходимо 50 очков пассивных способностей (потраченные очки на формирование дополнительных древ не входят в расчёт стоимости возрождения).

– Это вообще законно?! – возмутился я, когда увидел эту надпись перед своими глазами. – Как вообще так-то?! Почему раньше мне никто об этом не говорил?! Почему я только сейчас об этом узнал, когда так близко приблизился к порогу Поборника?!

– Никто не говорил, что будет легко, – явно смеялась надо мной наставница. – Считай это таким испытанием на выдержку и терпение. Ведь не каждый способен потратить пятьдесят очков пассивных способностей, образно говоря, в пустоту, ведь их не так-то и легко достать, нужно трудиться, причём много трудиться. Ты сам понимаешь, о чём я говорю. Но награда… оно того стоит, поверь мне. У каждого древо индивидуально, каждому оно даёт свои силы. Но ты будешь доволен тем, как ты будешь развиваться далее.

– Поверю на слово, – тяжело вздохнул я. – Надеюсь, они будут не такими большими, как первое.

– Нет-нет-нет, – выставила она руки вперёд и помахала ладонями. – Вроде тринадцать способностей. Или четырнадцать?.. Я уже точно не помню. Нужно будет почитать. В общем, могу сказать точно, что каждая направлена на ту или иную составную часть глобальной способности, улучшает именно её и саму способность в общем. Но оно небольшое. Но затратное.

– Я это уже вижу, что оно затратное… – тяжело вздохнул я. – Ладно, не буду больше терроризировать, пойду докучать наставнику по физическим способностям. И в этом направлении нужно немного развиться, коли у меня есть такая возможность.

Попрощавшись с наставницей по магии, я через пять минут уже общался с другим наставником. И он был крайне рад тому, что я решил ударить в и направлении физических способностей. По крайней мере, он точно не скрывал этого никак. Интересно, куда тратят полученную эссенцию системные персонажи? Хороший вопрос, на который у меня точно никогда не будет ответа!

Что касается пассивных физических способностей, то итоговая сумма на их улучшение превысила полтора миллиона. Много. Очень много. Никогда столько не тратил на физические способности. Да вообще, по-моему, никогда столько не тратил на развитие пассивных способностей… но оно явно того стоило, особенно учитывая тот факт, что я смог взять еще одну большую пассивную способность.

Второй навык Сопряжения характеристик активирован! Специальная способность и способность поддержки преображены! Максимальный предел уровней спиритических и физических способностей повышен на 3!

Погружение в тень – уровень 4 – позволяет скрываться в тенях и проводить туда сколько угодно персонажей. Затраты магической энергии – 9,32 единиц за применение на одного персонажа, 2,33 единиц энергии в минуту для поддержания за одного персонажа. Также вы без затрат дополнительной энергии можете затянуть с собой в тени дополнительно двух союзников или одного противника, где на него будет действовать штраф в десять уровней основных способностей. Выбран дополнительный аспект – Временной. При нахождении в тенях время за тенями для вас течёт на 20% медленнее, а для всех остальных вы двигаетесь на 20% быстрее. Бонус второго навыка Сопряжения характеристик: при погружении в тень первая минута пребывания в тенях не расходует магическую энергию, в частности на покидание тени (не более одного раза в 10 минут).

Клон из тени – уровень 4 – создаёт точную копию персонажа из тени. Время существования клона – 60 минут. Уровень клона в 1,3 раза ниже вашего уровня. Затраты магической энергии – 19,34 единиц за применение. Клон способен выдержать пять гарантированных смертельных атак, прежде чем будет развеян от понесенного урона. Выбран дополнительный аспект – Световой. Вокруг тени создаётся аура восстановления радиусом 10 метров. Максимальная скорость ускорения восстановления – 100 раз в пределах 3 метров от клона. С увеличением расстояния мощность ускорения восстановления снижается. Влияние на способность: на способность оказывает непосредственное влияние Полководец Соблазна Лита, по своему собственному желанию искажая её, заменяя тень персонажа на свою собственную тень, перехватывая управление тенью целиком. Тень Литы обладает всеми способностями персонажа и Литы. Уровень остаётся равным в соответствии с описанием способности. Тень Литы не способна нанести вред персонажу. Бонус второго навыка Сопряжения характеристик: все активные способности для клона стоят в 2 раза меньше магической энергии, но при этом ослаблены на 10%.

По сути, изменения, как и в прошлый раз, были минимальны… но были очень вкусными. В первом случае у меня есть целая минута на то, чтобы без перерыва применять свои способности. Если это касается и атакующей, и ультимативной… то это просто невероятно мощная способность! Но, сто процентов, есть своя подлянка, пока не знаю какая… но и не хочу знать. Как минимум – раз в десять минут. Вроде много, а вроде и нет. Можно будет понять только на практике.

Во втором же случае было усиление Литы в каком-то смысле слова. Она станет использовать мои способности чаще, может, и свои… но при этом они стали чуть-чуть слабее. Это хорошо? В любом случае это хорошо. В два раза больше способностей всегда хорошо!

Оставалось ещё тридцать четыре очка пассивных способностей, которые я заранее не знал, как распределить. Но в итоге определился достаточно быстро. Практика показала, что силы мне нужно куда больше, ибо удар Драк во время её проверки… он мог лишить меня руки. А мне этого не хотелось. Да и сила лишней точно не будет. В итоге собственно-силовые способности, силовую выносливость и скоростную выносливость я развил до десятых уровней, потратив на это двадцать два очка пассивных способностей. Остальные двенадцать я распределил по шесть в скоростно-силовые способности и силовую ловкость. Всё же мне нужно быть в основном быстрым и гибким, потом уже сильным. Быстрые ноги драки не боятся!

Раньше никогда не обращал внимания, но итог той же силовой ловкости меня поразил. Я смог изогнуть палец в обратную сторону и… просто положил его на свою кисть. Он не хрустнул, не выскочил из сустава. Просто лёг. Мне даже как-то противно стало от такого. Локоть тоже изогнулся в обратную сторону, но не сильно, примерно градусов пятнадцать, но… это тоже было мне непонятно, как такое вообще возможно. Колени аналогично локтям. Но в этом был плюс! Мои суставы просто так теперь не сломать! И меня это очень радовало.

Что касаемо остальных характеристик… сто метров за три с половиной секунды. Примерно. Если вычесть время на разгон, считая, что изначально я бегу на максимальной скорости. Человек никогда так не сможет. Вообще никогда. Если с места, то мне требовалось пять секунд. Всё же разгон пожирал своё время. Но на такой скорости бежать было очень и очень сложно. Наш организм не был предназначен для таких скоростей. Зато лёгким бегом я мог бежать бесконечно долго…

Но это всё условные показатели, которые в действительности могут быть совершенно иными. Всё зависит от многих факторов, очень от многих, и не стоит полагаться на все эти цифры, которые мне показывала система. Но всё равно было приятно видеть такие циферки.

К слову, древо пассивных способностей выглядело так:

Для полноценного развития физических способностей не хватало всего десяти очков пассивных способностей. Мелочи, но, опять же, нехватка времени сказалась. Если бы было ещё два запланированных дня для развития, то я смог бы взять эти десять очков. Зато я был близок к пределу! А ещё приблизился к двум другим пассивным большим способностям, которые граничили с восприятием.

Интересно, со временем получится развить это древо целиком?..

Глава 2

Развитие на мне не остановилось, мой отряд целиком продвинулся достаточно значимо, за исключением тех, кто уже был рядом со всеми доступными пределами. Но это уже было не так важно, ибо самый важный предел для боевого отряда был только впереди. Точнее, выполнение условия для его преодоления.

Как я и обещал, в ту ночь, когда мы все веселились, всё же я смог в один момент собрать всех и составить, как мне казалось, нормальные отряды. Это было долго, было множество спорных моментов, но, как говорится, мы справились! И отряды получились достаточно… гармоничными. По крайней мере мне так казалось.

Первый отряд, мой основной так сказать. Во время дебатов, да и я сам говорил об этом, его состав покинул Андрей, всё же я не видел смысла разделять его с возлюбленной. Зато в наш отряд вошёл Маэстро, как боец поддержки. У нас была достаточно большая ударная мощь за счёт меня и Элеоноры, но вот гному, Борису, нужна была поддержка. И она появилась. Эта троица в конечном итоге неплохо так развилась, даже Элеонора, которая за эти пять дней тоже взяла пятый предел спиритических способностей, неплохо ударила в развитии.

Фрост – ледяной маг, уровень 176.

Основные характеристики: физические способности – 40-й уровень; восприятие – 40-й уровень; умственные способности – 30-й уровень; психологические способности – 20-й уровень; спиритические способности – 46-й уровень.

Активные способности:

Ледяной удар – уровень 4 – возможность формировать изо льда снаряды любой формы размером не более 1 квадратного метра. Затраты магической энергии в базе – 10 единиц за применение.

Абсолютный ноль – уровень 4 – постепенное охлаждение воздуха вокруг персонажа, с возможностью за определённое количество времени остудить окружающий воздух до температуры абсолютного нуля. Затраты магической энергии – 2 единицы за применение, 2 единицы в минуту для поддержания.

Ледяная защита – уровень 4 – покрывает тело едва заметной ледяной коркой, усиливающей защиту персонажа, максимально поглощаемая энергия – 6 кДж. Затраты магической энергии в базе – 75 единиц за применение. Время существования защиты – 3 часа.

Ледяная стена – уровень 4 – создаёт ледяную стену общей площадью не более 75 квадратных метров и на удалённости не более 125 метров от персонажа. Толщина стены – 3,5 метра. Затраты магической энергии в базе – 100 единиц за применение.

Ледяная буря – уровень 2 – создаёт ледяную бурю, которая сковывает противника и оберегает союзников от лёгких повреждений. Снижает скорость противника на 20%. Повышает защищенность союзников на 10%. Радиус ледяной бури – 200 метров. Время существования одной бури – 10 минут. Одновременно созданных бурь – 3. Затраты магической энергии в базе – 100 единиц за применение. Ультимативная способность.

Стиль боя: дальний бой с возможностью усилить передний край.

Особенности: реликвия – огненная перчатка, с двумя способностями второго уровня (огненный шар и огненный поток).

В магическом направлении она была равна мне. Очень и очень сильный маг, который не раз и не два спасал наши пятые точки. Причём в прямом смысле слова. Особенно это было видно во время встреч с моим неугомонным демоническим ядовитым «другом», чтоб ему икалось постоянно. Всё равно ведь смерти желать без толку – не сдохнет.

Рыжий – воитель, уровень 169.

Основные характеристики: физические способности – 50-й уровень; восприятие – 35-й уровень; умственные способности – 37-й уровень; психологические способности –27-й уровень; спиритические способности – 20-й уровень.

Активные способности:

Манипуляция литосферой – уровень 3 (максимум) – позволяет изменять, передвигать, сжимать, распылять любые земляные или имеющие земное происхождение материалы объёмом не более 10 кубических метров и на расстоянии не более 30 метров от персонажа. Затраты магической энергии в базе – 1 единица за один кубический метр.

Расовый штраф – невозможно открыть более одной способности.

Стиль боя: ближний бой с использованием двуручного оружия (молота или секиры). Массовое поражение и сдерживание противника, активный ближний бой.

Особенности: огненный топор – чем быстрее будет совершён удар топором, тем больше раскалится лезвие оружия.

Кстати, с Рыжим была интересная штука, так сказать. У него уровень физических способностей мог быть на десять уровней выше, чем его предел. Расовая особенность, как и низкий шанс пробуждения источника, а если он пробудился… то будет урезанный. Как в случае с его способностями. Только манипуляция литосферой, и всё. И то только третьего уровня предельно.

Маэстро – бард, уровень 150.

Основные характеристики: физические способности – 30-й уровень; восприятие – 37-й уровень; умственные способности – 29-й уровень; психологические способности – 20-й уровень; спиритические способности – 34-й уровень.

Активные способности:

Боевая песнь – уровень 3 – дает временное увеличение характеристик оружия (понижает ощущаемую массу, повышает энергетические показатели при совершении удара) на 30%. Время действия – 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения – 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе – 30 единиц за применение.

Песня скорости – уровень 3 – увеличивает скорость отряда на 30%. Время действия – 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения – 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе – 30 единиц за применение.

Песня угнетения – уровень 3 – деморализует противника во время исполнения мелодии и после её полного исполнения, понижая все его характеристики на 15 уровней. Время действия – 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения – 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе – 30 единиц за применение.

<< 1 2 3 4 5 6 ... 8 >>
На страницу:
2 из 8