Одиночка. Пески Вечности
Литагент Алекс Кош
Одиночка #7
Пришло время отправляться в земли орков за четвертым мечом, но прежде Фальку и друзьям нужно воскресить погибшего в реальном мире друга. Отныне Артём станет эмиссаром Бога Мёртвых в Арктании в то время, как сам виртуальный бог перебрался в реальный мир. Для этого девушке Артёма нужно отыскать среди пролетающих над столицей раз в несколько дней гробов тот, в котором лежит копия персонажа Артёма, и оживить его. Вот только Катар находится под контролем клана «Дух Охоты», представляющего серьёзную опасность для эмиссаров и в реальном, и в виртуальном мире, и поэтому провести ритуал будет не так-то просто. А главное, как дальше Фальку выполнять квест богини, если он опустится до смехотворного 30-го уровня?
Алекс Кош
Одиночка. Пески Вечности
Часть 1. Цена жизни
«– Вы слышали, что мертвяки уже основали свой город?! Теперь где-то там живёт моя полная копия! Это вообще законно так нагло использовать моё изображение?
– А я слышал, что мёртвые доппельгангеры говорят нашими голосами и даже мимику повторяют! Может, подать в суд на РусВиртТех?
– Угу, удачи. Ты хоть читал пользовательское соглашение?
– Да их никто не читает.
– Вот именно. А там прямым текстом написано, что, оцифровывая свою внешность для создания персонажа вы автоматически отдаёте компании все права на использование своего изображения и голоса. В принципе, если захотят, они хоть порно могут с твоим аватаром снимать, и ничего им за это не будет!»
Официальные форумы Арктании
«Крепкий мужчина с фигурой борца спустился по лестнице в хорошо освещенный, вплоть до рези в глазах, подвал и сразу нашёл взглядом своего напарника:
– Как там импы, Саш?
Худощавый, бледный парнишка лет двадцати с синяками под глазами сидел за столом, тупо глядя перед собой и далеко не сразу заметил появление товарища.
– Эй! – попытался привлечь его внимание борец.
– А, ты тут откуда? – удивился Саша и провёл ладонью по лицу, пытаясь взбодриться.
– Импы, – недовольно повторил мужчина. – Как они?
– Убили уже пять человек, – тяжело вздохнув, ответил парень, указав на нарисованную в центре зала пентаграмму. Там, по пяти углам девятиконечной звезды, были расположены человеческие головы. – Сейчас ищут шестого.
– Всего пятерых?!
– Ты думаешь так просто найти и убить людей с конкретными параметрами, а затем доставить их головы в определённое место, когда у тебя в помощниках только три тупых твари размером с мартышку?! – возмутился худощавый. – Я две ночи не спал!
Борец пожал плечами.
– Так включи мозг и призови кого-нибудь посерьёзнее.
– Еще четыре жертвы и я надеюсь призвать суккуба…
– Суккуба?! – Глаза здоровяка чуть не вылезли из орбит. – Ты рехнулся?! Они же больные на всю голову!
– Зато это самый интеллектуально развитый демон из тех, кого мы можем сейчас призвать, – устало сказал Саша. – Она и импов заставит нормально работать, и жертв сможет заманить куда угодно.
– Сам будешь с ней разбираться! Я даже в одном помещении с суккубой находиться не хочу. – Мужчину передёрнуло, будто он вспомнил что-то очень неприятное. – Дальше будем только по телефону общаться, я сюда ни ногой! Отчитайся, когда закончишь призыв.
Когда здоровяк взбежал по лестнице и покинул подвал, усталость на лице парня сменилась радостью. Вскочив из-за стола, он подбежал к одному из стальных шкафов у стены, открыл дверцу, и с довольной улыбкой провёл рукой по небрежно набросанным человеческим головам. Его ничуть не смущал ни сладковатый запах гниения, ни кровь, он будто получал удовольствие от всего этого.
– Посмотрим, кто теперь будет командовать…»
Где-то в подвалах Подмосковья
«Штаб „Духа Охоты“ с недавнего времени располагался в столице, недалеко от дворца Императора, и представлял собой высоченную восьмидесяти восьми этажную башню. Преимущество клана номер один – возможность не только арендовать самое крупное строение, но и изменить его дизайн по своему усмотрению. Но почему глава клана выбрал именно такую форму, а главное, зачем он создал путанную систему порталов внутри здания и полностью отказался от нормальных человеческих лестниц, не знал никто. Глава „Духа Охоты“ вообще был фигурой таинственной и практически не участвовал в жизни клана, передавая все приказы через ближайших помощников, и немногие могли похвастать тем, что общались с ним лично. Вот и сейчас отчёт о проделанной работе принимал один из генералов клана – высокий широкоплечий рейнджер полуэльф Галаидрель.
– Они вышли из игры, – сообщил появившийся из портала игрок-ассасин.
– Ожидаемо, – поморщился эльф. – Что ж, будем ждать, когда они вернутся. Хотя, вряд ли, этот Фальк останется в столице.
– У нас люди везде, куда бы они не направились, хотя, иллюзионист может существенно осложнить поиски.
– Трам-пам-пам. Всем привет, – раздался откуда-то сверху весёлый голос, заставивший игроков напрячься и выхватить оружие. – Спокойно, спокойно. Я слышал, что вы хотите найти некоего Фалька? Я знаю точное время и место, где его можно будет найти, и расскажу об этом совершенно бесплатно, и даже обойдусь без „спасибо“.
Катар, штаб „Духа Охоты“»
Глава 1
В себя я пришёл лежа на полу. Самочувствие было такое, словно я бухал всю ночь, прилег на пять минут, и вот оно, моё «сейчас». Кое-как поднявшись, я убедился в том, что ничего себе не повредил при падении, и взглянул на часы. Шесть утра?! Если я провалялся почти пять часов, то почему чувствую себя так, будто меня переехал автомобиль?! А ещё жутко болела голова. У меня никогда в жизни не было мигреней, но подозреваю, так они и ощущаются.
Возможно, это был горячечный бред, но я отчётливо помнил появление системного сообщения перед потерей сознания. Что-то про установку интерфейса…
В качестве проверки я привычным мысленным импульсом вызвал игровой интерфейс и… он появился!
Очки характеристик, навыки, звания, способности. Инвентарь был недоступен, как и различные иконки вызова способностей, справочников, или возможность изучить глобальную карту, зато неожиданно появилась мини-карта, охватывающая пространство в десяток метров вокруг меня. Ещё был открыт раздел игровых заданий, и их даже можно было просмотреть. Вот только значения характеристик оказались занижены и, скорее всего, не учитывали бонусы от игровой экипировки:
сила – 47,25;
ловкость – 72,1;
интеллект – 80,5;
мудрость – 70,2;
выносливость – 45,0.
здоровье – 740.
мана – 980.
Количество маны почему-то уменьшилось, хотя ещё вчера её было столько же, сколько и в игре с учётом всех бонусов от предметов. Интересно. Неужели раньше это был «баг», и теперь его исправили? С таким показателем интеллекта я очень нескоро смогу вновь нормально общаться с Хаоситом, точнее, никогда. И тут меня запоздало осенило, как же мне повезло с этим «багом», ведь с количеством маны, получаемой только от основных характеристик, я бы с тёмными точно не справился.
Так, и что мне это даёт? Могу освежить память и взглянуть на все задания в Арктании, могу полюбоваться на иконки Спина и Хаосита, изучить список способностей и глянуть на мини-карту. На этом пока всё. И это слегка разочаровывало, если честно. Хотя, если мини-карта работает так же, как в игре, то я смогу видеть на ней противников, даже если они будут за стеной или под землёй. Это будет полезно во время столкновения с эмиссарами, которое наверняка скоро произойдёт.