Оценить:
 Рейтинг: 0

Боевой жрец

Год написания книги
2018
Теги
<< 1 ... 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ... 100 >>
На страницу:
40 из 100
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

– Видимо, вы первый раз пользуетесь игровым банком? Каждый клиент попадает в индивидуальную локацию.

– Понятно. Тогда я хочу проверить состояние своего личного банковского счета и перевести часть денег в игровую валюту.

– Одну секундочку, – он заглянул в лежавшие на столе бумаги. – Игорь Туков. Правильно? Сейчас на вашем личном счете находится четыреста восемьдесят тысяч кредитов единых наций. Согласно наложенным на вас законами ограничениям вы можете перевести в игровую валюту не более десяти процентов от данной суммы. Плюс, каждый месяц вы сможете переводить до тысячи кредитов.

Десять процентов это сорок восемь тысяч. Или всего двенадцать тысяч золотых. Хм, зная игровые цены, эта сумма уже не кажется мне огромной. Да в игре некоторое особо редкое оружие продается за десятки, а то и сотни тысяч золотых. Мир сошел с ума! У меня вот в голове не укладывается, как кусок цифрового кода может быть сравним со стоимостью небольшой виллы? Виллы в реальном, а не виртуальном мире.

Из размышлений меня вывел очередной вопрос клерка:

– Какую часть суммы вы желаете перевести в игровую валюту? Напоминаю вам, что за обратный перевод игрового золота в кредиты Единых Наций взимается двадцати пяти процентный налог.

Кто бы сомневался! Единое правительство своего никогда не упустит. Не удивлюсь, если с заработанных в игре денег еще и подоходный налог снимают.

– Я хочу перевести в игровую валюту разрешенные мне десять процентов.

На ваш игровой счет поступили денежные средства в размере двенадцати тысяч золотых монет.

– Выполнено. Вы знакомы с правилами использования игрового счета и его отличия от наличных денег в вашем игровом кошельке?

– Нет. А это разные вещи? – удивился я.

– Все деньги, – лекторским тоном начал клерк, – полученные вами с заданий, заработанные при торговле напрямую или выбитые с монстров, поступают не на игровой счет, а в ваш кошелек. В случае гибели от рук игроков или монстров вы теряете двадцать пять процентов от суммы имеющейся у вас наличности. Со средствами на вашем игровом счете подобного не происходит. Оплачивать любые покупки вы можете как с игрового счета, так и с помощью имеющихся у вас наличных денег. В банк за деньгами для этого идти не надо.

Пояснять, что периодически следует заходить в банк и переводить всю добытую наличность на личный игровой счет, он не стала. Это было и так понятно.

Интересная система. И вносит определенное оживление в игровой мир. Нашел ты, к примеру, клад или убил дракона, завладев его сокровищами. Так тебе все добытое честным и не очень трудом еще требуется донести в ближайший банк. А иначе в случае смерти ты рискуешь лишиться четвертой части добытой наличности. Какой простор для игровых ситуаций! Например, можно устраивать засады на тех, кто возвращается из рейда или далекого путешествия.

Робур и Витамин встретили меня на выходе из банка.

– Витамин, ты обещал показать мне, где гильдия Золотых поясов, – напомнил я гоблину.

– Это рядом, – он указал рукой в сторону одной из улиц.

Гильдейское здание Золотых поясов оказалось огромным торговым подворьем. При желании я смог бы его отыскать даже без помощи Витамина, просто следуя за большими фургонами торговцев.

Проигнорировав широкие ворота с парой неулыбчивых стражников, я вошел в небольшую конторку рядом с ними.

Громко звякнул дверной колокольчик. Гном, что сидел со скучающим видом за конторкой у входа, удивленно поднял глаза. Как гласила надпись над его головой, звали его возможно и красивым, но на редкость труднопроизносимым гномским именем Барблармбл и был он рядовым членом гильдии Золотых поясов двадцать шестого уровня. При виде меня, лицо его расплылось в широкой улыбке.

– Чем я могу вам помочь, друг гильдии? Хотите остановиться у нас на ночь? Или желаете записаться в охрану каравана?

Ничего не сделал, только вошел, а столько предложений сразу. Видимо сказывается дружеская репутация, взятая в лагере орков.

– А у вас тут и гостиница? – влез в беседу Робур.

Барблармбл смерил его равнодушным взглядом, но все ж пояснил:

– Да, но она только для друзей гильдии.

– А может я друг, друга гильдии, – возмущенно буркнул минотавр, но дальше спорить не стал.

– Так чем я могу вам помочь? – вновь спросил гном.

– Задание хочу закрыть на поиск орков в Промозглом лесу.

– Вы смогли найти их лагерь и узнать имя вожака?

– Не только, я его полностью уничтожил, – похвастался я, надеясь на увеличение награды, но последние слова гном просто проигнорировал.

Получено пять тысяч очков опыта. Ваша репутация с фракцией Золотые пояса выросла на тысячу единиц. Текущий уровень репутации: дружба. Получен предмет: Кираса оруженосца Рассвета.

Кираса оруженосца Рассвета (редкий).

Орден Рассвета давно позабыт, но осколки былого величия все еще встречаются в мире. Эта простая на первый взгляд кираса выполнена из качественной стали и усилена магическими рунами.

Физическая защита: сорок шесть единиц. Магическая защита: три единицы. Плюс три к силе. Плюс три к выносливости. Прочность: двести пятьдесят единиц.

Это я удачно зашел. Да по сравнению с этой вещицей даже мои наплечники Доблести выглядят как-то бледно. Медная кираса послушника тут же отправилась в инвентарь, и я надел на себя новую броню. Клянусь всеми местными богами сразу, если бы рядом с окном инвентаря не присутствовала моя трехмерная проекция, то я бы тут же попытался отыскать зеркало. Я уже говорил, что эта игра плохо на меня влияет?

– Устроить вам экскурсию по городу или сразу в "Сумрак"? – спросил Витамин, когда мы покинули контору торговой гильдии.

Я посмотрел на Робура. Он посмотрел на меня.

– В "Сумрак"! – дружно решили мы.

– Почему-то я так и думал, – отстраненно вздохнул гоблин. – Эх, молодежь.

– Витамин, а сколько тебе лет? – заинтересовался Робур.

Признаться, этот вопрос не давал покоя и мне. Оговорки, манера речи, все это говорит о том, что наш новый соратник далеко немолод. Но порой его поведение ничуть не отличается от нашего с Робуром.

– Не забивай себе подобными вопросами голову, мальчик, – улыбнулся гоблин. – То, что там, – почему-то он указал пальцем в небеса, – остается там. Оно сильно отличается от того, что здесь. Хорошо это или плохо? Не мне судить. Да и не тебе.

– Да я просто не знаю, как к тебе обращаться, – смутился Робур. – Может, ты мне в дедушки годишься.

– Может и гожусь. И что с того? Здесь я просто гоблин-целитель Витамин. Вот и обращайся ко мне как к гоблину-целителю Витамину.

Разговор увял как-то сам собой. Дальше мы шли молча.

Витамин увел нас с острова. Мы пересекли мост, свернули с главной улицы и направились к Северным воротам. Район тут был попроще. Не трущобы, но что-то весьма к ним близкое. Простые, не вычурные, как на центральной улице, дома из серого камня. Черепичные крыши, узкие улочки. Фонарей не видно и по ночам тут должно быть весело. Безопасная зона вовсе не означает, что на тебя не могут напасть. Убить не могут – это да. А напасть, свести жизни до единицы и ограбить – вполне возможно, но карается жуткими штрафами к репутации с городом. К тому же, в ряде случаев допускается даже убийство.

Загадочный "Сумрак" оказался вполне приличным трактиром. Довольно большим – в полутемном зале я насчитал не меньше двадцати столов. Почти все они были заняты и сидели за ними только игроки. Небольшая сцена у дальней стены трактира показывала, что одними напитками культурный досуг в этом почтенном заведении не ограничивается. К сожалению, сейчас она была пуста. А я бы не отказался от горячего стриптиза. Хотя тут скорее что-то вроде кабаре. Больно подмостки напоминают театральные.

Публика в зале была разношерстной. В прямом смысле разношерстной. Мало того, что четыре пятых не принадлежали к человеческой расе, так у доброй половины имелась самая настоящая шерсть, а у некоторых даже чешуя. Особенно мне не понравился здоровый ящер, оживленно болтавший о чем-то с барменом. Пусть на ига он походит мало, но у меня вообще острая антипатия к любой прямоходящей ящерице.

Свою лепту в разношерстность публики привносили и три официантки, шнырявшие между столиков. Все они были представительницами нямурмов – одной из многочисленных звероморфных рас Броселианда. Даже по названию не сложно угадать, каких зверей взяли за основу в этом случае. Разумеется, кошек!

Нямумры были именно кошками, а не столь любимыми анимэшниками всех стран и возрастов людьми с кошачьими ушами и хвостом. От людей им досталось только строение скелета и общие пропорции тела.
<< 1 ... 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ... 100 >>
На страницу:
40 из 100