Оценить:
 Рейтинг: 0

Шанс для неудачника

Год написания книги
2023
Теги
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 12 >>
На страницу:
5 из 12
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

– Всё, Лёвачка, я, кажется, начинаю понимать.

– Поймите, в этом нет ничего плохого. – Лёва понизил голос: – Ведь, наверное, всё плохое уже произошло.

* * *

Под голографической вывеской «Кибернетическая поликлиника № 8» распахнулись автоматические двери и Регина По проникла в светлое помещение.

Ярко-бирюзовый цвет стен длинных коридоров успокаивал ровностью своего оттенка. Лёгкая расслабляющая музыка тонким звуком исходила из маленьких динамиков, расположенных через каждые 15 метров. Это позволяло внутреннему переживанию Регины куда-то уноситься, растворяясь в ритме мелодичных колокольчиков.

Пройдя на второй этаж и встав перед уже знакомой дверью, женщина увидела на экране сверху приглашение со своим номером.

Старший врач кибернетической поликлиники по фамилии Лиманский принял в свой кабинет маму Эмиля, с которой на прошлой неделе уже успел пообщаться.

Дав ей присесть, он начал объяснять особенности предстоящей операции:

– Процедура заморозки мозга вашего сына была проведена вовремя, поэтому последующая оцифровка его сознания должна завершиться без осложнений.

– И что же останется у меня от моего сына?

– Сохранится активное сознание вашего ребёнка. Но мнемоническая копия человека лишь в электронном виде не дееспособна на данный этап развития нейросетей. Именно поэтому очень важно сохранить физический материал самого мозга для полноценного функционирования всех биологических нейронных связей. Такое комбинирование с цифровой версией вашего сына будет содействовать передаче всех функций органов чувств человека, а именно: восприятие звуков и цветовых оттенков, а самое главное – распознавание новых образов и узнавание раннее известных объектов. С помощью программы «Гибсон» будет проведена операция по синхронизации мозговых клеток с сохранённой электронной базой памяти Эмиля. Именно эта программа предназначена для мнемонической оцифровки. Благодаря всему этому человеческое сознание функционирует полноценно в совершенно новой для себя локации.

– Мне тяжело понимать всё, что вы говорите. Меня интересует, что будет с Эмилем?

– Ваш сын продолжит жить, а вы сможете с ним общаться.

– А как это?

– Я понимаю, у вас нет опыта пользования такими технологиями. Вы всегда можете посетить специальный кабинет в нашей поликлинике, где есть оборудованный столик с подключенным к интернету компьютером.

– А-а…

– Не волнуйтесь, наши сотрудники вам подскажут, как работать на компьютере со специальным приложением. Это несложно. Вы с лёгкостью будете общаться со своим сыном. Внутри нового мира он будет участвовать в необыкновенной игре под названием «Нетландия», напоминающей нашу жизнь, но представленную в более увлекательном виде.

– И как же он сможет мне ответить?

– Через беседу онлайн, когда вам и ему будет удобно согласовать время для такого общения. А ещё оцифрованные участники могут оставлять электронные записи для своих подписчиков, так называемые авторские блоги.

– Блоки?

– Блог. Буква «г», Регина Тимуровна. Блог – это авторские записи мыслей, которыми решит поделиться участник проекта, то есть – ваш сын. Собственно, как и все, когда отвлечены от какого-то занятия внутри игрового мира, участники могут заниматься тем, что будут писать свои блоги для персональных читателей. В блогах нет функции общего комментирования, ведь всё общение с героем нового мира могут вести только родственники и только с помощью личной переписки. Это сделано во избежание всяческих негативных проявлений от тех, кто наблюдает за процессом игры из ныне живущих во плоти. Для обсуждения среди подписчиков существуют отдельный игровой форум.

– Неужели кто-то способен оскорблять или надругаться над несчастными? Даже если этот несчастный человек уже не живёт среди обычных людей?

– Регина, поверьте, люди все разные, а любители электронных игр не всегда отличаются хорошими манерами. Зачастую многие из них в жизни ведут себя более умеренно, нежели когда им открывается доступ в интернет. Но вам лучше не думать над этим, ведь всё равно такой ситуации не возникнет. Скажу вам сразу: есть вероятность, что оцифрованная оболочка Эмиля благополучно усвоится в новом мире. Ему там… лучше будет.

– Ох, как же странен весь этот ваш… проект. Я не понимаю в нём ничего, но лучший друг Эмиля мне рассказал так красочно, что я ему поверила. Но мне сложно понять, какая от этого выгода вам и создателям такого мира?

– Самим играть в онлайн-игры миллионам жителям Земли надоедает, ведь выбранный электронный персонаж очень сильно зависим от игровой механики, поэтому люди хотят посмотреть некий сериал прохождения новой игры, где действуют в прямом смысле живые люди, как и они. И у этих новых героев есть правдивое прошлое, которое не может быть точной копией чего-то личного для каждого из нас, а их действия в игре действительно индивидуальны и непредсказуемы, лишь минимально следующие общим правилам мира, но специфичность действий всегда в индивидуальном исполнении. Герои движутся так, как им привычно и применяют приёмы выживания в тех рамках способностей, которые им известны ещё с телесного существования.

– А что же другим? Им неинтересно самим играть?

– Теперь настала новая эра онлайн-игр, где гораздо интереснее наблюдать за участием других людей, но при этом быть уверенным, что этот герой не сможет просто так устать от своего участия и выйти из игры. Мир «Нетландии» дарит зрителям гарантированный психологический сериал с живыми героями, которые просто так не могут прекратить своего участия, пока не реализует все возможности для себя внутри игры. Такой «сериал» не может прерваться из-за низких рейтингов, ведь в нём есть все варианты развития жизненно важных событий: мирные дипломатические решения проблем и романтические отношения различных участников, прямолинейные агрессивно боевые стратегии и таинственные заговоры интриганов, детективные расследования и выживание в атмосфере ужаса и неопределённости. Этот мир будет существовать помимо внешнего влияния. Участники «Нетландии» следуют только своим моральным принципам и разумным убеждениям, а зрителям остаётся только строить догадки развития истории любого героя, не зная наперёд, кто из них сумеет стать призёром благодаря своему замыслу.

– Меня волнует только мой сын Эмиль.

– Мир «Нетландии» используется и для обучения электронной оболочки, которую можно будет транспортировать в бионическое тело. Мозговые процессы не должны ощутить стресс от перехода из электронного мира в биологическую среду, поэтому финансирование проекта ведётся полноценно и даже если весь мир откажется подключаться к стримам «Нетландии», проект будет продолжаться. Для дальнейшего развития процесса в сфере создания бионических людей мир «Нетландии» – отличная площадка, которая поможет отследить переход из живой материи в электронную и обратно. Это для науки. А для обычных людей Земли – это видимое пространство, где они могут наблюдать за своими выбранными любимчиками.

– И что, они полюбят моего Эмиля, как своего самого близкого друга?

– Выбрать себе любимчика теперь можно с более притягательным соблазном, а не лепить какого-то идеального героя, как это делалось раньше в старых играх. Нам ведь и в жизни наиболее заметны самые удивительные люди, которые ведут себя не шаблонно, чем и притягивают к себе наше внимание. Зрители со всего мира выбирают себе любимчика и надеются, что их выбор был удачным и они разделят с ним триумф. И чем больше их выбранный герой будет удачлив за счёт различных тактик и приятен во всех компонентах (в том числе своим чувством юмора или философским умозаключениям и стратегическим мышлением) в процессе прохождения, тем больше вероятно, что такому игроку захотят отправить денежный бонус, который станет хорошим капиталом на случай его победы или хорошего места в итоговом рейтинге, чтобы потом вернуться в земной мир и, помимо нового бионического тела, получить хорошую сумму для продолжения своего существования. Заработанная сумма позволит по-новому освоиться в привычном мире, не заботясь о том, что ты мог вернуться в него с нулём в кармане.

– Теперь я понимаю восхищение друзей Эмиля. А как во всём мире будут понимать язык русского человека?

– Это совсем не проблема, Регина. Синхронный перевод – это такая пустяковая мелочь, что работает как часы, решая элементарную проблему различия языков. Весь мир получает перевод почти мгновенно с минимальной задержкой. Нейросети переводят весьма быстро, поэтому задержка даже в секунду – это малозаметная деталь.

– Ясно. Хотя весь он – это какой-то иной мир, который до конца понять невозможно, если сам человек в нём не окажется.

– В целом – да, «Нетландия» – это иной миры, где человеческий мир взаимодействует с нейросетью, которая формирует полноценные оцифрованные оболочки людей, чтобы их накопительная умственная деятельность позволяла не распадаться нейронным связям их живого мозга. Как известно, когда человек не развивает мозг к старости, то он деградирует и глупеет. В идеале мы хотим переселить мозг исключительно в электронный формат, чтобы иметь возможность трансплантировать личность в любой физический накопитель без материальных мозговых клеток, то есть – непосредственно через устройство, в котором и будет храниться интеллектуальная личность.

– И любых людей в этот мир отправляют? Может ли произойти так, что мой сын окажется в нём неуместным?

– «Нетландия» – общий дом для всех земных рас. Это пространство, где прежний гражданский статус каждого участника получает одинаковый для всех стартовый вариант, а достигнутое до этого материальное положение не влияет на уровень жизни в самой «Нетландии». Равенство возможностей даровано всем. «Нетландия» – это коммерчески успешная система, которая позволяет саму себя окупать, так как фанатов таких электронных миров очень много и денег в такой индустрии за счёт подписок оборачивается предостаточно. Поверьте, окупаемость здесь приличная, поэтому для вашего сына, как и для многих других малообеспеченных семей, мы можем предоставить бесплатное внедрение в этот игровой мир. И это для любого родителя не будничное развлечение, а способ видеть своих родных даже после трагического происшествия, унёсшего их близкого человека от полноценного материального существования на Земле.

– Если Эмилю будет там хорошо, то я смирюсь даже с тем, что он забудет меня и отца вместе с той надеждой на лучшую жизнь, которую мы не смогли ему дать.

– Не поймите неправильно, Регина. Новая жизнь мозговых клеток в электронном виде позволяет участнику внедряться в новое пространство так, что ему не остаётся иных задач, кроме как налаживать свою жизнь внутри этого электронного мира под названием «Нетландия».

– Мне рассказали, что там надо сражаться за свою победу, разве это не так?

– Огромное значение имеет репутация. Мир «Нетландии» – это не постоянные битвы всех со всеми. Каждое социальное взаимодействие становится более ощутимым, когда имеет накопительный эффект. В этом мире искусственно созданных персонажей гораздо больше, а поэтому всем земным участникам будет немаловажно завоевать полезную репутацию именно среди искусственных персонажей, чтобы процесс выживания становился более практичным. Кстати, превратить этот мир в утопию – вполне реализуемый вариант развития событий. Это уж как сами участники сумеют договориться. Хотя сама утопия в электронном мире вряд ли будет способствовать желанию у земных героев возвращаться в материальный мир. Навязывать участникам конкретную линию поведения никто не будет, но в этом мире существуют правила, которым новоявленные герои будут следовать. Это уравновешивает баланс сил и вынуждает всех героев находить «золотую середину» – плодотворно существовать в мире искусственных персонажей «Нетландии» и при этом достойно выживать среди конкурентов из мира Земли.

– Хорошо, доктор, я попробую это понять. – Регина задумалась, стесняясь своей неосведомлённости в теме электроники, но всё же решилась задать вопрос: – А можно ли спать в этой игре? Извините, если я задала глупый вопрос.

– Нет, это хороший вопрос. – Доктор лишь слегка улыбнулся. – В игре безусловно существует ночь, которая движется в «Нетландии», как и на Земле. В игровом мире для участников воссоздана проекция круглой планеты, у которой есть электронное солнце, а значит, смена дня и ночи происходит привычным цикличным образом.

– И что, он сможет засыпать в этом искусственном мире?

– Электронный сон – это очень умная система перезагрузки, которая позволяет почти незаметно для загружённого в мир «Нетландии» участника со временем стирать те тревожные воспоминания, которые беспокоили его живой мозг. Это означает, что будет идти планомерное извлечения из памяти электронной оболочки тех фрагментов прошлого, которые воздействовали негативно на психическое состояние. Это как в жизни: наш мозг иногда стирает очень давние неприятные воспоминания, а иной раз – заменяет их придуманными историями, который сам человек рисует в голове, чтобы исправить своё прошлое. Будут стираться только самые опасные моменты прошлого, связанные с полученным физическим насилием, а также с испытанным моральным унижением.

Мать Эмиля на несколько секунд задумалась об услышанном, а после неожиданно возник закономерный вопрос:

– А как же душа? Неужели вы её перенесёте туда же, в этот электронный мир?

– Знаете, всё в этом мире имеет свою материальность. – Доктор сделал необходимую паузу для усвоения информации для сидящей перед ним женщины и продолжил: – Как известно из уроков физики, ничего не может появиться из ничего и не имеет возможность исчезнуть в никуда, а любое состояние материи может преобразоваться в другой вид материи.

– Уроки физики у меня были очень давно, доктор. – Женщина слегка улыбнулась. – Но вы описываете вроде не так заумно.

– Мне нетрудно объяснять более понятным языком всем клиентам с абсолютно любым уровнем образования. У меня нет желания морочить кому-то мозг. Говорить правду всегда приятно. – Улыбнувшись, киберврач продолжил: – Итак, весь видимый и невидимый мир состоит из частиц, которые способны перетекать из одной структурной формы существования в другую. Всё нематериальное лишь кажется неосязаемым.
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 12 >>
На страницу:
5 из 12

Другие электронные книги автора Алексей Викторович Зырянов

Другие аудиокниги автора Алексей Викторович Зырянов