Оценить:
 Рейтинг: 0

Нубы

Год написания книги
2021
Теги
<< 1 2 3 4 5 6 7 >>
На страницу:
2 из 7
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

– Вроде не плохо. Надо подумать… Так и кто там последний то остался?

Целитель – персонаж дальнего боя. Призван восстанавливать здоровье и воскрешать павших союзников. Большое количество жизни и не большой урон. Главное оружие жезл.

– Мне вроде нравиться, но небольшой урон как-то смущает… Мда, надо подумать…

Прошло какое-то время, прежде чем я сделала выбор. Перечитав описание всех классов еще раз, подумав, кем же я хочу быть в этой игре: магическим персонажем или воином. Пришла к выводу, что лучница мне как-то больше подходит.

Наконец-то создав персонажа, я не могла налюбоваться своим творением. Получилась симпатичная девушка, среднего роста, с приятными и мягкими чертами лица, с выразительно зелеными глазами и светло-русыми длинными волосами, собранными в высокий хвост. Осталось совсем немножко, дать ей имя и в путь!

Введите имя персонажа.

– Хм… как же тебя назвать? Так, какие я фильмы в последнее время смотрела? Надо вспомнить…– на ум так ничего и не пришло, поэтому начала просто придумывать.

Аврора.

Такое имя уже занято. – Оповестило красным сообщение. Попробуйте что-нибудь другое.

Белла.

Такое имя уже занято. Попробуйте что-нибудь другое.

Венера.

Такое имя уже занято. Попробуйте что-нибудь другое.

– Да блин. – Не выдержала я.

Весна, Ветерок, Грация, Сапфир, Изумруд… Занято, занято, занято, занято, занято…

– Да что за нафиг то?…

Прошло еще минут тридцать, прежде чем смогла сделать имя. Я перебрала все имена, которые мне нравятся, все времена года, название драгоценных камней и еще кучу всего. Все было занято. Пришлось сделать следующее: набрав имя персонажа, поменяла в нем букву е на э. Получилось – Арвэн!

В общем, на создание персонажа ушло больше часа. Я и подумать не могла, что на выбор игрового имени уйдет так много времени, фантазии и сил.

Создание персонажа завершено.

Добро пожаловать в Дивный мир!

Загрузка игры прошла быстро. Затаив дыхание, и в предвкушении чего-то совершенно нового для меня, ждала…

Я стояла на зеленом лугу с россыпью маленьких разноцветных цветов. Солнце светило ярко радуя своим теплом. Дул теплый ветерок, обдувая и покачивая цветочки на лугу. Казалось, что они приветствуют меня от радости. Вокруг поют маленькие птички, порхают бабочки, кружась в своем неповторимом танце, с цветочка на цветочек. Над головой голубое небо с проплывающими редкими белоснежными облаками. Как же тут хорошо!

Только вот постоянно мигающий перед глазами полупрозрачный значок в правом нижнем углу, мешал и требовал внимание. Сосредоточившись на нем, я подняла руку и попыталась нажать на мигающий знак. Нажатия, конечно, не произошло, но тут же перед глазами открылось меню с множеством вкладок.

Вы вошли в меню персонажа. Тут вы можете увидеть свои характеристики, навыки, достижения и прочее. Приятной игры.

Я не знаю, сколько прошло времени, пока я разбиралась со всеми вкладками и той информацией, которая в них написана, думаю не мало. Наконец закончив изучение, я оглянулась и увидела появляющихся игроков рядом со мной. Все игроки были такими разными… Кто-то создал коротышку с кучерявыми рыжими волосами и большими усами с ником Нагибутер. Прошел мимо лысый игрок гигант, с нелепой улыбкой отсталого человека, с ником МегаМен. Пробежала девушка с пышными формами, задорно подпрыгивая и громко радуясь с ником СиЛена. А еще были игроки, которые стояли на месте и смотрели в пустоту, иногда проводя пальцем по воздуху перед глазами, видимо такие же новички, как и я.

– Нубасы. – Выкрикнул только что появившийся игрок и убежал. Его рассмешили застывшие тела игроков, которые продолжали стоять, не замечая вокруг ничего.

Я, кончено, не знаю, что означает это слово. Ну да ладно.

Все появившиеся игроки были одеты одинаково в серых мешковатых рубашках и таких же серых свободных штанах. Вместо пояса у всех была веревка, на которой болтался маленький серый мешочек. И больше ничего. Ни оружия, ни обуви на них не было. Постояв еще немного, и посмотрев, как появляются, куда-то торопятся и бегут новые игроки, я отправилась в том же направлении.

А шли все по тропинке ведущей к краю небольшого леса. У края леса располагалась маленькая деревушка. Все домики были небольшими со своими садиками или огородиками. Некоторые дома были очень старые и ветхие, вросшие в землю почти до окон. Вдоль деревни текла небольшая речка, ее можно было перейти в несколько шагов. Самые ее глубокие места и до колена бы мне не достали. Река, журча и сверкая бликами от солнца, обтекала маленькие камушки и скрывалась в лесу.

По всей деревни от дома к дому носились цыплята, поросята, утята, гусята и детишки. Кричали, визжали и спотыкались, иногда падали, поднимались и снова куда-то бежали.

Войдя в деревню, у самого первого домика, мне встретился дедушка. Он сидел на лавочке улыбался и радовался бегающей ребятне и хорошему дню. Дом у старика был старый, просевший. Забора возле дома почти не было, о нем напоминали старые палки, торчащие в разные стороны. Огород давно зарос.

– Приветствую тебя славный путник! – улыбнувшись, сказал дедуля.

Я аж подпрыгнула от неожиданности. Кому это он? Мне что ли? Остановилась. Покрутила вокруг головой. Вроде игроков рядом нет, значит мне.

– Ээ… здравствуйте. – Слегка запнувшись, и потихоньку ответила я.

– Куда путь держишь? – Все, также улыбаясь и щурясь, спросил старичок.

– Аа… да не знаю еще. Просто иду. – Посмотрев на него и задержав взгляд, я заметила появившуюся надпись над седой головой дедушки – Старец.

Этот старичок был игровым персонажем, их еще называют НПС, а управляет такими персонажами искусственный интеллект самой игры.

– Ну-ну. – Ответил дедушка. – А не желаешь ли помочь, добрый путник, старому человеку? – Пристально уставился на меня седой дедуля, почти перестав моргать, в ожидании моего ответа.

– Нуу… Желаю. Что делать надо?

– Да ничего сложного. Сходить до окраины леса и набрать мне хвороста немного. Закончился хворост у меня, топиться нечем. – Дедуля опять посмотрел на меня пристально, и вдруг вышло сообщение.

Задание от старца:

Набрать хворост на окраине леса 10шт.

Награда за выполнение: 10 очков опыта.

Принять/Отказать

Мда, не густо. Хотя, чего ждать от старого старичка в бедной деревушке?

Принять.

Взяв задание, я пошла к лесу, все еще не веря, что это игра, а не реальный мир. Шла не спеша, любуясь и наслаждаясь пейзажем, погодой и вообще хорошим настроением. Прибывая в какой-то легкой эйфории.

Лес был светлый, деревья росли далеко друг от друга, пропуская солнечные лучи. Вокруг росли цветочки, грибочки, ягодки. Найти хворост не составило труда. Подняв веточку и посмотрев на нее, тут же появилась надпись Хворост. Рядом лежала еще одна веточка, подняв ее, я не смогла сложить их вместе.

– Че за? И как мне их сложить то в кучу? По одной, что ли таскать? Я так это задание все оставшееся время делать буду… В мешочек то они не влезут. – Посмотрев на свой мешочек, прикрепленный к веревочке, которая подвязывала штаны, я нечаянно дотронулась веточкой до мешочка, как она тут же пропала.

– О! – не ожидая такого, округлив глаза, удивилась я. Дотронулась второй, и она тоже пропала. Похлопав глазами, взяла мешочек в руки и заглянула в него.
<< 1 2 3 4 5 6 7 >>
На страницу:
2 из 7