Оценить:
 Рейтинг: 0

Отражение 077. За Горизонтом

Год написания книги
2018
<< 1 2 3 4 5 6 ... 9 >>
На страницу:
2 из 9
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Сразу же надо обозначить еще один момент. Племя "Черно-Холмцев" и племя "Четырех Столпов", перестали существовать отдельными поселениями.… Так же произошёл следующий шаг ассимиляции, и форт объединил два разных поселения, в одну общину. У Черно-Холмцев, так же были старшие и ответственные люди. Но никакой "борьбы за власть" не было. Так как "работы" было "выше крыши", и на такие глупости никто не разменивался. Есть сказать что-то по делу – говори. Можешь правильно наладить рабочий процесс – "флаг тебе в руки"… Просто у бывших "ЧС", народу было больше, и все вопросы в основном решались через Михалыча. И так сложилось, что своего поста "Вождя Племени", он не оставил.… Да никто с этим и не спорил. По крайней мере, пока.… В общем, ЧС и ЧХ объединились.

Олег даже успел пару раз побывать у той самой "Башни" что служила базой для их нынешних соплеменников. Не очень большая башенка. Хотя бы по сравнению с чуть не сгоревшим Донжоном форта. Трехэтажная. Чуть более "порушенная"… Находилась она в десяти километрах от их новой базы, практически у самого Эрлонского леса (дремучий лес, где и появился Олег). Название, взятое из книги травницы, что впоследствии прижилось в обиходе.  Самое интересное там было то, что рядом действительно находились высокие холмы с заброшенными "угольными выработками"… Даже не холмы. А длинные карьеры, котлованы и шахты, густо заросшие травой и прочей растительностью. Там даже уже стали вестись небольшие работы, для обеспечения кузницы углём. Но это опять же, чуть забегая вперед.… А так, на будущее, все руководство нынешней общины, держали эту информацию "в голове". "Смена времен года" тут есть, и отапливаться хорошим углём, будет гораздо проще и приятнее, нежели заготавливать дрова.… Наверное.

Так же к ним, то и дело приходили "новички", которые уже и новичками-то, по сути, не являлись. Где-то умерев и выбрав "новую точку возрождения", люди появлялись в округе форта, приходя к объединённой общине.… Не все и не сразу конечно, бросались в объятия встреченных ими людей. Многие (из новичков) по нескольку дней присматривались к форту и его обитателям из кустов и ближайших рощиц.… И "в край" оголодав, либо убедившись, что никакого "насилия над личностью" не наблюдается, выходили из укрытий. Таким образом, шёл постоянный "рост населения". И плюс к этому, местные жители, узнавали, что творится в мире "в целом"… Но об этом чуть позже.

Про "открытия", можно говорить много и долго.

Форт, был просто усыпан полезными и нужными в хозяйстве вещами. К примеру, оружием и "средневековым" обмундированием "с плюсами в статы"…  И как ни странно прозвучит, это было наименее важными находками для нового поселения людей.… По крайней мере, на данный момент времени. В будущем, все это вооружение наверняка пригодится, но огромному скоплению народа хотелось "сытой и мирной жизни", а не "хорошей войны". По крайней мере "большинству"…

Самые ценные вещи (опять же, относительно того времени), находились в "промышленных зданиях": молот кузнеца, топор плотника, игла швеи, круг гончара, узда конюха, лопата земледельца.… И наверняка что-то еще, все не упомнишь. Самым главным приобретением, что давали эти предметы, были ни плюсы или минусы в атрибутах. А как несложно догадаться – профессии!

Профессии, согласно с описанием предмета. Кто возьмёт в руки "молот кузнеца",  в независимости от гендерной принадлежности и прочих характеристик, мог заняться этим нелегким, но крайне почетным трудом. Хотя и тут все было не так просто. Как описывали свои ощущения "добровольцы", получившие "профу", сразу же взять молот в руки, и начать им махать, создавая нужные в быту и на войне предметы, не получалось.… То есть нужно было делать все те же действия что и кузнец в реальном мире, только с "подсказками системы". Развести пламя, раскалить или расплавить железо, и так далее… Кузнецы – "видели сталь". В их интерфейсе при работе с этим материалом, всплывало множество подсказок – прочность, качество, добавки и даже температура "накала и плавления"! Беря в руки любой другой инструмент, взятая единожды профессия все равно работала.  И если кузнец, хотел, к примеру, выковать из переплавленного куска железа новый меч, "система" ему подсказывала с помощью подсвечиваемых разными цветами мест – куда бить, с какой силой, интенсивностью. Где остались недочеты в виде скопления ненужного металла или наоборот было чересчур тонко… В общем, были бы руки и желание, а "знания в выбранной профессии" предоставлялись самой "системой".

Тоже относилось и к другим "профам". Плотники могли работать  с деревом в любом объёме. Захотел выстругать новый черенок для лопаты из цельного бревна – "система", подобно рентгену, высвечивает лучшую долю этого бревна, из которого получится идеальный черенок. Или же захотел плотник, выстроить избу! Приметил место, и "система", посредством полупрозрачных зеленых капелек, в пару мгновений рисует на этом месте ту самую избу.… Которой вроде, как и нет, а плотник её уже видит. И надо просто нарубить леса, притащить его к выбранному месту. И со спокойной душой, работать как топором, так и другим плотничным инструментом: рубя, пиля, строгая. Чтобы видимый только плотнику дом, стал, виден всем в округе.

Но также были и ограничения: одна "профа" – в одни руки. То есть, кто взял профессию кузнеца, не мог взять какую-либо другую профессию или заменить её.… Из-за одного "несчастного случая", стало понятно, что сменить профессию можно только посредством "смерти". Когда твой организм, полностью становился таким же, как и при первом появлении в этом мире.  Но вместе с тем, это никому не запрещало, работать и не по профилю. Если ты кузнец и тебе надо сшить разорвавшуюся штанину, бежать к "портным" необязательно. Или лес рубить, если ты конюх… Просто "система" не будет тебе подсказывать в "непрофильном" виде деятельности, и всё.

Что примечательно, профы, можно было "прокачивать". Любые созданные "мастерами" предметы, давали какие-либо бонусы к атрибутам, в самом начале крайне небольшие. Плюс один, плюс два к силе, если это, к примеру,  какой-нибудь молоток или тот же самый меч. Одежды, созданные портными, в основном  давали прирост к ловкости, также крайне малый. Дом, построенный плотником, создавал ауру "отдыха", в котором отдыхалось действительно лучше. Быстрее затягивались раны и еще с десяток вполне свойственных для "нормального" человеческого жилья эффектов, без всяческой магии. И если мастер, не покладая рук творил и творил новые вещи, то эти "плюсы" росли. Молоток уже даст +3 или +4 к силе. Обычное льняное платьишко или штаны дадут больше ловкости или даже пару единиц "интеллекта"… В общем, как и в реальном мире – не ленись и твое мастерство непременно вырастет.… А что уж говорить о "внешнем виде"… Приятно было ощущать у себя на ступнях сапоги, на ногах добротные штаны, а на плечах кожаную и теплую куртку!

И подводя черту, под всем вышесказанным, надо также заметить. Все! Все полученные профессии были исключительно "мирные".  Не было найдено какого-либо меча, который наделяет тебя умением биться на шпагах как Д'Артаньян; рыцарского шлема – что позволит тебе водить полки как Суворов или Наполеон. Также не было найдено зловещего артефакта.… Хотя вот тут, не все так однозначно.

– Олег, тебя Тихон искал, – сказала проходящая мимо "разделочного постамента", девушка с глиняным кувшином на  плече…

– Хорошо. Спасибо, – отозвался командир боевой группы. По мере сил он помогал с разделкой туши Люто-Волка.

– Да иди уже, без тебя справимся, – буркнула Яра.… Вот тоже интересный момент. Черноволосая девушка, что ростом была, образно выражаясь, "от горшка два вершка", без всяческих вспомогательных "профессий", очень даже гармонично взяла на себя роль "лучшего охотника" поселения. И выследит, и подстрелит, и тушу разделает на филе да окороки так, что мясник позавидует…

– Как скажешь, – ухмыльнулся Олег, с радостью бросая это "кровавое дело".

Михаил, Звезда и Света, посмотрели на своего командира с некоторой завистью. Но их, черноволосая охотница не отпустила.… Все равно, что с уроков сбежал. Эх! Благодать!.. И Олег с широкой улыбкой на лице, зашагал к крепостным воротам, сквозь которые, то и дело сновало большое количество народа.

Всей новой общине, внутри форта жилось крайне тесно. И когда были получены эти самые "профы", недолго думая, было принято решение строить новые дома. За месяц, возле крепостных стен было выстроено уже с пару десятков изб. Две, из которых были очень большими, точнее длинными. "Бараки" построили первыми. И хоть еще жилось тесно, соседей было много, но с каждым днем, появлялись новые, и что крайне важно, личные дома.… Первыми заселялись "семейные пары"… Было замечено создание первого "гарема"… Вано, ставший их кузнецом, стал первым "султаном" на деревне… Общественность не знала, как на это реагировать. Немногие – осуждали, но большинство понимало, что скорей всего эта инновация в скором будущем может стать "нормой". Демографическая проблема с неравномерным соотношением двух "полов", никуда не делась.… Было множество теорий, почему и от чего так произошло. И, по мнению Олега, самой верной была следующая.

Все сходились на том, что госинициатива со страшной аббревиатурой "ГПЛКРГ" и послужила первопричиной появления всех людей в этом мире. Даже выдвигались теории, зачем это понадобилось государству.… Но вопрос не в этом, а в демографической проблеме. И все упиралось в отношении мужчин и женщин к подобным "обязаловкам". Женщины, по сути своей всегда были более ответственны к гос. нагрузкам. Если сказали надо пройти медкомиссию, то они пройдут (в большинстве своем) в независимости от вида деятельности и занятости. От домохозяек, до директоров  заводов и пароходов. Мужчины же, в большинстве своем разгильдяи и эгоцентрики. Зачем проходить необязательную медкомиссию? Терять время в очередях и поездках, когда у него карбюратор в машине барахлит, день рождения у друга, или еще "диван не лёжан"… А уж если среднестатистического мужика не пнуть, то он в жизни добровольно не пойдет заниматься неприятными и не особо нужными делами. Лентяи! Да что там говорить, Олег прекрасно помнил, как он три года до "флюорографии" ехал.… Вроде и нужно, но всегда находились сотни более срочных дел. Вот так и получалось, что он пошел на ГПЛК-хрень спустя шесть месяцев с её запуска, да и то "из-под палки начальства". А тётя Галя, будучи той самой домохозяйкой, сама и добровольно прошла эту процедуру, спустя лишь пару месяцев с её начала. Ведь сказали "надо"… А еще могла "прилететь" какая-нибудь "вкусная плюшка", по все тем же гос. обещаниям. Почему бы и не сходить…

Вместе с этими теориями, очень сильно муссировался термин "оцифровка сознания", который очень сильно бил по "психике" мирных жителей… Мол – "Мы это что? Ненастоящие?".  В последствие даже произошло несколько десятков нервных срывов и пара попыток "суицида"… Но как говорится, "Мыслю, значит – Существую!" Тем более истерили они (между прочим, не только женщины), как настоящие. Лично Олегу было обидно за себя.… Или за того козла, что его сюда отправил. То есть опять же за себя. Этот козёл сейчас – спит в его кровати, ест его еду, работает на его работе, и не подозревает на какие… назовём это приключениями, он, отправил своего двойника. Козел, в общем!..

Олег прошел по короткой улице форта, постоянно обходя чем-то занятых людей – строящих, чинящих, что-то несущих. Все дома внутри их небольшой крепости, были практически починены.  Михалыч уже отрядил людей для восстановления стены. Если на них еще пару недель никто нападать не будет, то они и вражескую рать, смогут встретить особо не переживая за свою безопасность. Форт, становился их оплотом и домом! Хотя "внешние постройки" могли пострадать.… Но, то не так принципиально. И ко всему прочему, Олег как-то уже слышал слова вождя, о "втором кольце стен"… Планы как обычно – грандиозные! И кто скажет, что это просто игра? Нет. Это не игра, а вполне, тудыть её растудыть, реальная жизнь!.. Правда, с некоторыми нюансами.

Башня, или как называла её молодёжь, "Донжон", внешне, практически не изменилась. Тот же черный камень, те же узкие окна бойниц. Разве что два верхних этажа выглядели чернее, чем нижние. Закоптились. Но вот внутри, также шли отделочные работы. Поменялись двери. Плотники поставили новые лестничные пролёты. Помещения второго и третьего этажа, по большей части стали "клановыми хранилищами". Первый этаж оборудовали под "оружейку". И в случае опасности, ополченцы, бросая мирную работу, могли быстро вооружиться, что случалось довольно-таки часто.

Как пример, тот же самый Люто-Волк. Что, со стаей в десять обычных волков, пару дней терроризировал их округу. Также, они уже успели повоевать с "ночными нетопырями", что представляли собой весьма неприятных гуманоидов, голых, тупых, а из всего "супового набора" человека, предпочитающие теплую кровь. И отогнали пару "троллей". Они были крайне большими существами.… Под два метров ростом, около полутора метров в плечах. Местами мохнатые, местами лысые.  С очень длинными и тяжелыми руками. Но благо, нрав у них был не самый кровожадный. И огонь они не любили.… В общем, их просто прогнали в тот же самый Эрлонский лес и больше не видели.… Пока.

К слову сказать, об ополчении. "Боевой группы", как таковой, больше не стало. Многие, выбрав себе мирные занятия по душе, ушли из-под руки Олега. Но вместе с тем, в случае нужды они и собирались первыми, под руководство своего командира. И БГ теперь называлась именно – Ополчением.… Вполне возможно, что скоро им понадобятся "регулярные войска", но пока, обходились без оных.

Олег основную профессию так себе и не взял. Так же как и большинство из "рыбаков", "охотников" и группы "дальнего поиска" (в чьи обязанности стал входить – поиск погибших людей, нежели разведка). Ребятам, сидеть за стенами было не особо интересно. Надежда была сильна, что есть еще множество "проф", и какая-нибудь им все же придется по душе. Просто в их поселении представлены далеко не все.

Поднявшись по новенькой, еще свежего древесного цвета, лестнице на четвертый этаж, Олег увидел Михалыча. По его задумке, в скором времени четвертый этаж Донжона, должен был стать местом совещания "старших офицеров". Полы и стены были очищены от копоти. В центре просторной залы уже стоял широкий и свежевыструганный, деревянный стол, в окружении деревянных лавок. Ну, это пока.… За сгоревшей паутиной, нашелся камин (оказалось, что они были на всех этажах),  над которым он и планировал повесить голову Люто-Волка… Охотник, в душе Михалыча, требовал места, для сбора охотничьих трофеев, пусть даже добытых, не им лично. Ведь теперь он часть нового сообщества. И гордость за успехи своих соплеменников, также вполне имела место быть…

– О, Олег, к Тихону идешь? Погоди, сейчас вместе пойдем… – возясь с какими-то деревянными деталями, проговорил вождь, менее хриплым тенором, нежели месяц назад.

Поменялся не только его голос, и в целом Михалыч заметно изменился. Седина из волос также уходила, морщины сгладились. Может это лишь казалось, но даже плечи его расширились.… Хотя почему казалось! Нет. Так оно и было. И этому было вполне логическое (для этого мира) объяснение. А именно – уровни и бонусы к атрибутам!

Вот тут начиналось самое интересное. Пятый этаж, и большой, стеклянный "Шар гадалки", к которому так стремился Понтифик.

Пожар уничтожил много. Чего было жаль меньше всего, так это десятки предметов мебели и интерьера. И сами сколотим.… Но вот об остальном, действительно стоило пожалеть. Сгорели сотни книг, которые могли оказаться очень даже полезными для их сообщества, заключенной в них информацией. Испортилось "оборудование" неизвестного магического назначения. Были найдены и вовсе непонятные, и обгоревшие останки каких-то предметов, которые могли быть чем-то крайне важным.… Но что уж грустить по утраченному.… Самый главный предмет интерьера пятого этажа, огонь "не взял". Шар из темного стекла, на стальном постаменте.… Только тряпочкой протерли от сажи, и он так же замерцал загадочным и тусклым светом. А по сути, "Шар" оказался "артефактом" для полного доступа к "интерфейсу игры"!

Именно полного! Когда Олег первый раз к нему подошел, и под руководством Тихона (который был его первоисследователем),  положил на стекло шара руку, мягко говоря, сильно удивился.

Весь мир кругом преобразился.… Возле каждого предмета, от камушка под ногой, до люстры под потолком.… Каждый человек, каждый предмет его одежды. В общем, любая деталь, от мелкой до большой, обрастала настоящими полотнами схематичных букв, которые складывались в описания предметов. Их свойств и атрибутов. Возьми тот же самый "камушек" в руки, и прочтешь: "Камень. Прочность 90\100, материал – гранит. Вес – 3 гр. Твердость – 327 пункта…" и еще десяток совсем малопонятных обозначений. Что говорить о "сложных сборных" предметах! Одетая на нем на то время куртка, "разошлась" простыней текста, до самого пола.… Какие материалы используются. К каждому материалу и её части еще "технические логи" и "многоциферье"… В общем, смотреть на окружающий тебя мир, стало весьма утомительно.

Благо Тихон подсказал, как правильно себя вести. Нужно было проговорить вслух "Игровое Меню" и выбрать "Общие Характеристики Персонажа". Там он впервые, увидел "себя" в цифровом отражении:

Никнейм: 0,057,394,493

Уровень: 3. До следующего уровня 532 опыта.

Сила: 120

Ловкость: 94

Интеллект: 32 – манапул (64)

Выносливость. – 181\240

Нераспределенных очков основных характеристик (30)

Сытость -…

И дальше шло еще с десяток менее важных подпунктов. От той же "сытости" и "жажды", чуть ли не до "кровяного давления"… Благо в такие дебри лезть не пришлось. Так как интересовало его, прежде всего, как тот самый Блэк, в один момент стал во много раз сильнее.

Все дело было в "очках характеристик персонажа".

"Свободных бонусных поинтов" у Олега было 30 (по 10 за уровень). И вот их уже можно было распределить между "основными", то есть теми же – "силой, ловкостью и интеллектом". Тихон советовал определиться на одном из трех показателей и "максить" его.  Во-первых, так будет правильней. Во-вторых, всегда есть возможность заработать еще этих, "поинтов", посредством повышение уровней, с которыми так же было все не просто.

После "научных изысканий", Тихон с полной ответственностью заявил, что опыт получаешь, только от "агрессивно настроенных против тебя мобов". То есть, ни как в стандартных ММО играх… или наоборот, ровно так же. К примеру, если ты поймал рыбу и прибил её камнем. Опыта тебе не прибудет. Или оленя на охоте подстрелил, или убегающего от тебя в страхе, человека.… А вот если на тебя напал волк (пусть даже самый обычный), и ты его одолел, за такого, опыт "капнет". А уж о храгах и прочей нечисти, говорить и не приходилось. За них опыта давалось достаточно много!.. Ну как много. По словам того же "изыскателя", по сравнению с другими играми, не очень. Тут был крайне неравноценный обмен в соотношении "сложность-награда". Не в пользу награды. И для того чтобы прокачать, хотя бы 10-й уровень, нужно было сильно постараться. Во-первых, и от уровня к уровню, для "лвл-апа", сумма требуемого "опыта", росла. Во-вторых.… Где найти столько "агров"?

И, возвращаясь к Михалычу. За последний бой, он вкачал себе два уровня, и кинул все очки характеристик в "Силу". От того у вождя их племени, и разошлись в ширь плечи.… Сам Олег, по советам опытных "геймеров", стал вкачивать больше ловкости.… В принципе, пока пожалеть не пришлось. И скорость движения увеличилась, и реакция заметно улучшилась.… Ну а в будущем – посмотрим.

И чтобы "проговорить" этот момент полностью, "мирное" население в подавляющем большинстве, все также имело Нулевой уровень. Так как в боях не участвовало,  и опыта им брать было просто неоткуда…

Михалыч закончил возиться со своими деревяшками. И они уже вдвоём поднялись на пятый этаж башни.

– Привет… – послышался голос Тихона.

– И тебе не хворать, – отвечал Михалыч, шагая по еще захламлённому помещению "Мудреца"…

Тихон встал из нового глубокого кресла, что стояло перед широким столом. С какими-то спасенными или найденными книгами и бумагами, и направился в их сторону. На нем, как на вешалке болталась свободная мантия, сшитая их портными с минимальными плюсами в интеллект. Олег, посмотрев на лицо боевого товарища, в очередной раз сдержал некую неприязнь.… Не к Тихону. А к тому, что он с собой сделал. Добровольно!
<< 1 2 3 4 5 6 ... 9 >>
На страницу:
2 из 9