Оценить:
 Рейтинг: 0

История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир

Год написания книги
2020
Теги
<< 1 ... 60 61 62 63 64 65 66 67 >>
На страницу:
64 из 67
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
– Наверное, у нас неправильные глаза, – как обычно, шутливо прокомментировал наш провал Атор.

Так, стоп, в этой мысли что-то есть, неправильные глаза, ага, я же изучил пассивный навык магический взгляд, когда наблюдал за работой Виаты, и так больше его и не использовал. Сконцентрировавшись, я переключил зрение и тут же понял, почему взбунтовалась моя интуиция. На вершине купола колокола я увидел изображение глаза, подсвеченного бледно-синим цветом. С близкого расстояния зрачок этого глаза в магическом зрении подсвечивался ярко-синим цветом, а кожа вокруг походила на чешуйки. Со всех сторон имелись небольшие шипы, или костные наросты. Этот глаз очень напоминал глаз дракона.

– Вам доступно скрытое задание «Тайный наблюдатель». Тип задания: скрытая цепочка. Шаг 1, цель: вам необходимо выяснить, почему на колоколе храма светлого бога нанесено изображение глаза дракона. Награда: 10000 опыта. Желаете принять?

– Вот как ты это делаешь, босс? Как из ситуации, которая не предвещает ничего интересного, ты умудряешься вытащить скрытую цепочку квестов, да еще и завязанную на другую расу? – с восхищением произносит Атор.

– Я задаю ему и себе этот вопрос с первого дня нашего знакомства, – улыбаясь, вставляет комментарий Виата.

– Да не знаю я, как это у меня получается, – скромно отвечаю я им. – Ну, правда, – добавляю, когда вижу скепсис на лицах сокланов. – Я просто не отношусь к этому миру как к игре. Я воспринимаю его как параллельную реальность или другую планету. Я живу в нем. Ложась в капсулу, я забываю о проблемах нашего мира и переношусь в другой, не менее сложный, со своими законами и правилами. И этот мир отвечает мне взаимностью, подкидывая интересные приключения, не дающие мне заскучать.

Все собравшиеся замолчали, на их лицах читалась работа мысли. Может, мне удалось их хоть немного зацепить? Может, эти игроки со временем смогут принять истину о реальных создателях игры и им можно будет доверить всю настоящую историю происходящего? Посмотрим.

Приняв задание, мы зашли в выломанные двери храма. Храмом, конечно, это можно назвать с большой натяжкой. По мне, так небольшая деревенская церквушка. Внутри все оказалось не менее плачевно, чем снаружи. Облупившаяся краска, горы разнообразного мусора вперемешку с битым стеклом, разрушенный барельеф.

Попытался считать информацию, но идентификация отказывалась помогать. Похоже, по этим обломкам не получится узнать, в честь какого бога основан данный храм, надо будет спросить Аколя. Да и вообще о местной религии я знаю крайне мало. Да, была война богов, да, их не осталось, а кто воевал, почему это случилось? Такая информация отсутствует, и пробел в знаниях нужно срочно ликвидировать.

В развалинах не оказалось ничего интересного, а я проверил и магическим зрением. Зато в подсобном помещении обнаружилась длинная лестница, которая уходила куда-то под землю. Я быстренько сплел заклинание света, отрегулировал яркость, установив максимальную. Узкое помещение залил яркий свет, и мы начали спуск. Продлился он не так уж и долго, окончившись обширным залом и системным сообщением:

– Вы вошли в локацию Древние катакомбы. Уровень локации 15+.

Далее было три часа непрерывных сражений. В катакомбах оказалось три уровня, при переходе на более глубокий повышались уровни монстров и сложность. Если первый мы прошли достаточно быстро, практически не задерживаясь, то на втором начались мелкие неприятности. Монстры неожиданно выскакивали на нас из темноты, снимали несколько процентов жизни и растворялись во мраке. В нас летели стрелы из глубин темных коридоров, начали попадаться мелкие ловушки. Нам приходилось передвигаться плотной группой, впереди идущий Глад всегда держал перед собой щит.

Класс собирательницы оказался полезным и здесь. Достаточно хорошо прокачанная зоркость, необходимая Альге для обнаружения различных ингредиентов, позволяла ей видеть многие простенькие, плохо замаскированные ловушки. И это не раз уберегало нас от травм, которые неизбежно бы возникли в случае провала в четырехметровую яму. Монстры в катакомбах оказались почти такими же, как и наверху: скелеты, зомби, гули, но попадались и новые, еще ни разу не встреченные.

Неприятно удивили призраки. Оружие не наносило им существенного урона, и нас спасала магия. Но проблема оказалась в том, что воины не могли удерживать на себе агрессию мобов, и они постоянно атаковали меня. Нанесенный ими урон восстанавливала Виата, но постоянные атаки сбивали мне каст заклинаний, и они часто срывались. Мне приходилось часто перемещаться, меняя позицию, в то время как остальные члены группы всеми силами пытались отвлечь от меня внимание моба. Но получалось у них не очень, призраки как приклеенные следовали за мной, как будто чувствовали во мне магию и желали её поглотить.

Хорошо, что хп у них значительно меньше, чем у другой нежити, да и попадались они нечасто. Во время прохождения я, наконец, получил 9-й уровень. Шкала опыта на этот раз увеличилась не в два раза, как это было раньше, а немного меньше. До следующего левелапа мне нужно набить 10 000 опыта. Сразу распределил три полученных очка характеристик. Добавил по одному в телосложение, интеллект и мудрость.

При спуске на третий уровень рукотворные стены сменились естественными. То есть мы попали в огромную пещеру. В центре пещеры лежит куча костей, и эта куча мне категорически не нравится.

– Похоже, мы добрались до босса подземелья, – высказываю предположение я.

– Вот сейчас и узнаем. Глад, Атор, идете первыми, остальные в десяти метрах, – быстро командует Альга.

Атор шутливо отдал честь и встал рядом с братом. Вот же веселая душа у человека, даже в такой ответственный момент не упускает возможности покривляться. Как только мы немного отошли от входа, куча костей пришла в движение. Появился вытянутый череп с горящими изумрудно-зелеными глазами, из него в разные стороны торчат костяные наросты. А потом перед нами встал на четыре лапы и расправил пятиметровые крылья костяной дракон.

Ростом под четыре метра, с длинным хвостом, на конце которого что-то поблескивает, дракон расправил крылья и оглушительно заревел. Акустика зала во много раз усилила крик души умершего много лет назад представителя другой расы и навалилась на нас, вешая дебафф оглушения. Пока группа усиленно хлопала себя по ушам и отходила от акустической атаки, я вчитался в описание нашего противника:

– Детеныш костяного дракона. Босс локации. Класс редкий. Уровень 17. Жизнь 100 000, Умения: 3.

Первое, что я услышал, когда прошёл дебафф, было очередное саркастическое высказывание Атора:

– Ну, разбудили, ну не выспался, орать-то так зачем?

– Твоя правда, – соглашается Альга. – Принять алхимию, ребята, в атаку с разных сторон, набирайте агро, Виата, сферу под мага, Кирик, огненную кожу на Глада, по откату, на Атора, вступаешь в бой через 30 секунд.

Но вступить пришлось гораздо раньше, правда, не мне, а Виате. Когда бойцы бросились вперед, выполняя команду тактика, дракон не стал наблюдать за этим безучастно, он с невероятной быстротой нанес сильнейший удар хвостом по бегущему Атору. Тот, не ожидая такого, не успел уклониться. Удар откинул его метра на четыре, навесив дебафф ошеломление. Нагрудник в месте попадания заметно помялся, а в наступившей на мгновение тишине я расслышал шепот моего бойца:

– Вот же, сволочь рогатая, ты пока еще не представляешь, как это больно, но скоро мы это исправим.

Выражая полную солидарность сказанному, отточенными до автоматизма движениями я начал формировать первое заклинание в этом нелегком бою. Урон приятно порадовал, по команде Альги Глад развернул босса спиной ко мне, и по нему стали проходить криты. Глад вертелся ужом перед мордой дракона, выдавая максимум, который пока ему доступен. Полностью уходить от многочисленных атак у него не получалось, и он, морщась от боли, продолжал сдерживать бешеный натиск мертвого зверя. Оправившийся с помощью Виаты Атор подключился к битве. Он, забыв о защите, с яростью наносил удар за ударом по ненавистному костяку.

– Атор, спокойнее, включай голову.

Услышал я совет от нашего тактика. Он прислушался, манера его боя выровнялась, и это спасло его игровую жизнь. Если бы он продолжал бездумно, с яростью, застилающей глаза, наносить удар за ударом, то никогда бы не успел среагировать на атаку дракона, применившего свое первое умение. Пасть монстра открылась, в ней загорелось изумрудное пламя, и он начал быстро крутиться на месте, заливая пространство вокруг себя мертвым огнем.

Глад не успел вовремя среагировать, и его частично опалило мощной струей огня. Мне кажется, звук, вырвавшийся из его горла, будет сниться мне в кошмарах. Надо отдать ему должное: он быстро пришел в себя, Виата оперативно наложила на него исцеление, предохраняя сознание воина от болевого шока. Восстановив поврежденные участки кожи, он с удвоенным усердием кинулся в атаку на грозного противника. Атору повезло больше, он стоял за спиной дракона и, увидев, как из его пасти вырывается пламя, моментально, перекатом, ушел из опасной зоны. Переждав окончание действия умения, он рванулся к мобу, давая время брату прийти в себя.

Следующие десять минут бой шел достаточно ровно, дракон еще дважды применял свое опасное умение, но, к счастью, мечники вовремя замечали опасные признаки и заблаговременно отскакивали. Два раза Атор с чертыханьем отправлялся в недолгий полет, не успевая уследить за хвостом твари. В эти секунды сердце у меня замирало, его здоровье опускалось практически в ноль. Но Виата успевала вытащить его, и он с завидным упорством возвращался к сражению. Не знаю, откуда берется такая воля к победе и преодолению себя. Парни раз за разом поднимались с земли и, закусив губы, продолжали отбиваться от атак страшного врага.

Когда здоровье босса вплотную приблизилось к 50 %, крикнул всем, чтобы усилили бдительность, хотя куда уж усиливать-то, мы и так работаем на пределе. Каст, новый каст, от привкуса зелья маны уже давно першит в горле, и тут костяная сволочь поворачивается к нашей компании. Миг, и в нас уже летят три изумрудные стрелы. Каждая попадает в свою цель.

– Вы атакованы заклинанием стрела смерти. -240 хп. Жизнь 10/250. На вас наложен негативный эффект – парализация.

Все мышцы в моем виртуальном теле перестали мне подчиняться. От места попадания стрелы жгучим ручьем начала распространяться боль. И самое страшное в сложившейся ситуации – это отсутствие таймера обратного отсчета. В студенческие годы, когда я увлекался играми, существовал дебафф, снимаемый только каким-либо действием на объект. То есть пока не кинешь в игрока камень, он так и продолжит стоять столбом, пока участники рейда погибают в рукопашной схватке. Нам, похоже, попалось что-то в этом же роде. Панические мысли практически полностью захлестнули сознание, здоровье мечников быстро уменьшалось. Виата и Альга тоже парализованы, вот почему я увидел три стрелы.

Ситуацию спасло заклинание Виаты, которое она периодически обновляла у меня под ногами – сфера регенерации. Как оказалось, целительные свойства магии света нейтрализовали действие своего антагониста. Магия смерти отступила, освобождая меня от цепких лап парализующего заклятья. Кинувшись к замершим девушкам, простым прикосновением разбудил соратниц. Виата успела вернуть здоровье братьев к приемлемому уровню, и противостояние с костяным драконом продолжилось.

– Виат, по откату сделай еще пару участков с регенерацией, именно это спасло нас. Магия света нейтрализовала действие парализации.

Виата утвердительно кивнула и выполнила мою просьбу. Дракон применял свое умение ещё дважды, но мы, уже зная чего ожидать, успевали отскочить в сторону, уклоняясь от коварного заклинания. Еще через пятнадцать минут здоровье дракона снизилось до 10 %, он мощным прыжком отскочил в сторону от атакующих его бойцов. Сделав небольшой разбег, распахнул огромные крылья. Я заметил, что между голыми костяшками крыльев в момент взлета образовалось призрачно-зеленое свечение. Издав рев, дракон скрылся во мгле плохо освещённой пещеры.

– Чтоб ты в стену влетел с разгона, – в сердцах бросил Атор, немного разряжая атмосферу.

– Не расслабляться, мобы не сбегают с поля боя, это его третья абилка, – командую я отряду.

Где-то вверху появляется зеленое пятно. Оно быстро увеличивается в размерах и приближается к нам.

– Он плюется огнем в полете, всем укрыться за каменными наростами пещеры! – кричу я и на максимальной скорости устремляюсь к ближайшему валуну.

Я почти успел, эта костлявая гадина выбрала меня объектом своей первой атаки. Меня спасла интуиция, предупредив за секунду до удара. Все, что я мог успеть, – это отпрыгнуть в сторону. Но даже так, в полете, обе мои ноги попали под струю зеленого пламени. Боль, вспыхнувшая в каждой клетке моего тела, отключила сознание. В себя я пришел практически сразу, моя голова находилась на коленях Виаты, а та одной рукой вливала мне в рот зелье здоровья, а другой кастовала малое исцеление. В голове шумело, отголосок пережитого еще не полностью выветрился из сознания. В себя привел окрик Альги:

– Он спустился, добиваем этого гада, Виата, помогай, Кирик, последний рывок.

Не знаю как, но я сумел подняться. От сапог остались одни лохмотья, но это неважно, в голове осталась лишь одна мысль – каст, каст, каст. Словно робот, я формировал плетение и отправлял его в цель. Глаза уже не видели, попадаю я или нет, уши не воспринимали голоса друзей. Да, теперь это именно друзья, после всего пережитого нами сегодня я могу относиться к ним только так. Да когда же ты уже сдохнешь? В отчаянии реву я. Мой крик подхватывают соклановцы. Удар, дикий рев, разрывающий барабанные перепонки, и стук рухнувших костей, из которых исчезла магия, дающая им подобие жизни. И наконец тишина, спасительная, прекрасная, без тревожных звуков битвы. В которой как гром среди ясного неба прозвучала фраза Атора:

– Ничего так, мне понравилось, когда идем гасить мамашу?

Не выдержав, я рухнул на пол с диким, необузданным смехом. Вместе со мной, катаясь по полу, ржали все остальные, включая и самого клоуна. Со смехом из нас выходили вся боль, страх и напряжение тяжелейшей схватки. Отпустило нас лишь через пять пару минут, когда сил смеяться уже не было, а мышцы лица болели настолько сильно, что я подумал, не опалило ли их огнем дракона.

– Ну что, друзья, пойдем, посмотрим, что нам досталось за все наши страдания?

Ответом мне был дружный рев игроков, в предвкушении самого важного процесса в жизни геймера – сбора законной добычи. В глобальном чате прошло сообщение о достижении нашего клана. Награда за первое клановое убийство рейдового босса оказалась королевской. Система даровала нам управляющий кристалл кланового замка. Из описания следовало, что, только имея в распоряжении такой кристалл, клан мог начать строительство своего замка. И от качества кристалла напрямую зависит максимально возможный уровень будущего дома клана. Наш кристалл, который я продемонстрировал под восхищенными взглядами игроков, светился ярко-фиолетовым цветом, цветом эпического предмета. Наш первый Эпик!

Из босса награда тоже оказалась выше всяких похвал – 100 золотых. По одному предмету магического класса на каждого. Предметы светились ярко-оранжевым цветом, причём все они подходили нам по уровню. На предметах имелось пять модификаторов, увеличивающих характеристики персонажа. Для меня дракончик припас сапоги:

Название: Сапоги Знающего мага.

<< 1 ... 60 61 62 63 64 65 66 67 >>
На страницу:
64 из 67