Оценить:
 Рейтинг: 0

Перекрёсток. Проклятый храм

Год написания книги
2019
<< 1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 22 >>
На страницу:
12 из 22
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
– Значит, пойдем читать…

К счастью, доступ к ворканской библиотеке я уже оплатил и никаких сложностей с поиском нужной информации не возникло. Но вот разобраться с ней оказалось далеко не так просто, как мне бы хотелось – защита персонажа состояла из нескольких компонентов, которые хаотично накладывались друг на друга, создавали непонятные комбинации, а в итоге образовывали многослойную скорлупу, призванную спасти игрока от всех невзгод этого мира.

Сопротивления делали именно то, что им и полагалось – уменьшали входящий урон на заявленное количество процентов. Но для повышения резистов требовалось брать соответствующие навыки, тем самым убивая другие варианты развития своего героя.

Броня позволяла блокировать удары любого типа. Но количество отраженного урона было напрямую связано с прочностью доспехов, а максимальный шанс блока составлял всего тридцать пять процентов. Конечно же, если принимать во внимание только одежду и щит.

– Тридцать пять, плюс бонусы…

Чисто теоретически, персонаж был способен превратиться в совершенно непробиваемого танка. Но даже при таком раскладе оставался неприятный момент, связанный с прочностью вещей – какой-нибудь обнаглевший дракон мог первым же плевком сжечь весь шмот, а затем спокойно прожарить его счастливого обладателя.

Следующим компонентом “скорлупы” являлись защитные заклинания. Вот только ассортимент таких умений отнюдь не поражал воображение, а требования по “интеллекту” у них откровенно зашкаливали.

Последний рубеж обороны представлял собой обычное восполнение здоровья. Впрочем, главным достоинством регенерации считалась возможность противостоять вражеским аурам, а полагаться на нее в обычном бою никто даже не собирался.

Убив полтора часа на чтение всевозможных заметок и статей, я нашел довольно-таки оживленную тему, благодаря которой все же сформировал для себя ближайшие цели.

[Ребята, я понимаю, что вы все убили кучу времени на ваши любимые резисты. Но это говорит лишь о том, что вы все слегка идиоты. Считать умеете? Один навык – десять процентов к одному из сопротивлений. Десять навыков – стопроцентный резист к какой-нибудь части спектра. Шикарный результат, я не спорю. Но где вы найдете столько навыков? Каким образом их раскачаете, если они уже после полтинника начинают идти со скрипом? А что делать с остальными видами урона?]

[Он прав. Резисты нужны только для упоротых танков. Причем танков, за плечами которых стоит клан, готовый их всячески поддерживать в начале и середине пути.]

[Что-то пессимистично все.]

[Верно. Помните, как толпы крабов бросились купаться в море? И где они сейчас?]

[Там же, мой друг, там же. Потому что крабы.]

[Милишникам физрезист все равно апать нужно.]

[Зачем? Это в прибрежном поясе монстры тупо когтями бьют. А дальше как начнут тебя молниями поджаривать – и что?]

[Блок рулит.]

[Блок будет рулить только тогда, когда появится возможность разогнать его до упора и обеспечить шмоткам мгновенную починку.]

[Так что качать-то?! Я не хочу, чтобы меня убивали.]

[Смирись, это неизбежно.]

[Кладешь на резисты болт, одеваешься в нормальный шмот, бустишь реген и берешь себе какое-нибудь заклинание.]

[Какое-нибудь лучше не надо. Бери “личную защиту”.]

[Что ты ему советуешь, рак? Там кулдаун – минута!]

[Зато полный блок любого удара дает. А если как следует раскачать, то пяти ударов подряд.]

[Не полный блок. Там значение “духа” большую роль играет.]

[Заведите себе танка и нормального мага, который на него агро вешать будет. Самая лучшая защита, отвечаю.]

[Слышал, у орков какой-то уникум реальный контракт со своим кланом заключил. Нашли ему все пять начальных резистов, теперь качают усиленно. Топовым танком будет.]

[Скорее, задолбается от такой игры и на реролл пойдет.]

[Вот видите, я же говорил, что резисты – шикарная тема!]

[Уймись. Нормальные танки с блоком работают.]

[Как определить прочность вещей?! Почему они то и дело ломаются?!]

[Это фишка от разработчиков. Определяй на глаз.]

[Что за тупость?!]

[Че ты буянишь, ракообразное? Тряпки рвутся быстро, кожа – после нескольких ударов, металл вообще крутая тема.]

[Комментарий удален Демиургом.]

[Расслабься. Прочность от уровня вещи зависит. Вдобавок, ее можно нехило апнуть.]

[Лайфхак хотите? Если щит закрепить на спине, он продолжает давать блок, но не занимает место в руках!]

[Баян. Это уже в первый день игры выяснили.]

– Баян – не баян, а мне пригодится…

Взять себе новое умение я пока что не мог, свободных навыков для прокачки резистов у Фантома тоже не было, так что все возможное развитие упиралось в броню. А для брони требовались дополнительные очки “силы” вместе с новыми камнями привязки.

– Опять к барыгам этим идти, что ли? Дикость какая-то, блин.

К счастью, подобными вопросами задавались все более-менее разумные игроки, так что альтернативный вариант защиты своего имущества я нашел практически сразу же. Правда, вариант этот оказался не совсем выгодным.

[Идешь в любую академию, покупаешь там “свитки сохранности”, да и все. Действуют целые сутки, обеспечивают полною защиту шмота от потери. Отличная вещь.]

[И стоят по золотому за штуку. А защищают всего один предмет. Полный отстой.]

[Не нравится – покупай камни привязки.]

[Разрабы тупо выжимают бабло!]

[Убирают лишнее золото из игры, да и только. Это ты сейчас негодуешь, а через год тебе на эти траты будет плевать.]

Последнее заявление я воспринял с определенным скепсисом – учитывая степень моей вовлеченности в процесс, было гораздо разумнее слегка напрячься и купить несколько вечных камней привязки, нежели постоянно сливать местным волшебникам игровую валюту.

Впрочем, денег на покупку новых привязок у меня пока что все равно не хватало.

– Значит, аукцион…

<< 1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 22 >>
На страницу:
12 из 22