С болью в сердце я перечитал строчку, сообщающую, что “убийца титанов” достиг максимального значения. Вот умом понимаю, что даже прок в три процента для такой штуки – это восхитительно. Но как было бы здорово, если бы он на этом не остановился.
Так. А что это такое?
“Особенность “Зло Забытых земель”. Вы – кровавый ужас во плоти. Вас боятся все монстры ниже вас на 10 и больше уровней. Вы не вызываете агрессии у монстров вашего уровня +/– 10. Вы являетесь приоритетной целью для монстров сильнее вас на 10 и больше уровней.”
Даже не знаю, хорошо это или плохо. Пусть будет.
На строчку, отображавшую заблокированное заклинание, я посмотрел с неприязнью. Лучше бы вовсе не показывали. Появившаяся строчка с уязвимостью вызвала еще один приступ легкого баттхерта. Всегда подозревал, что боги – те еще сволочи.
Особенность “Равный” также не произвела на меня впечатления.
“Особенность “Равный”. Вы знаете, как противостоять богам. 5 % к шансу игнорирования при воздействии божественной сущности.”
Спрашивается, когда еще на меня ополчатся боги? Да и если ополчатся – боюсь, не поможет…
Осталось только одно. Я выделил новую характеристику.
“Характеристика “Харизма”.
Вы умеете убеждать. За вами могут пойти люди.
Влияет на возможность торговаться при покупке товаров у НПС.
Влияет на возможность торговаться при заключении договоров с НПС.
Влияет на возможность основать культ, стать жрецом одного из богов, стать проповедником”.
Опять же – одни сомнения. То, что можно будет с успехом торговаться – это, конечно, хорошо. Заключать договоры – тоже. Но жрецом или проповедником я становиться не собираюсь. Так стоит ли с ней возиться? Пожалуй, нет.
Ладно, пора раскидать накопившиеся очки характеристик и заняться делом.
Некоторое время я задумчиво смотрел на свои параметры. Ловкости у меня уже порядочно. Особенно ночью. Но, наверное, чуть-чуть все же повысим. Пригодится.
Удача и интеллект идут лесом, как и харизма. Зато сила… сила теперь – основной и единственный модификатор моего урона. А прокачиваться мне в ближайшем будущем точно придется – я же нежданно-негаданно снова оказался в топе. И могу попробовать успеть в заветную сотню счастливчиков. Черт его знает, правда, каким образом. С другой стороны, почему “черт его знает”? Нужно поднимать себе урон, а потом идти мочить козлов. Все просто.
В силу отправилось сразу сто двадцать очков.
– Вот, совсем другое дело.
Что еще? Я с сомнением уставился на строчку с восприятием. По ночам я и так, вроде бы, неплохо вижу. Прокачивать, конечно, нужно, но без фанатизма. Гораздо важнее выживаемость – без доспехов-то.
Пару минут я любовался своими возросшими навыками, а затем спохватился и бросился к хранилищу. С душевным трепетом взял в руки браслет, защелкнул на запястье…
Смертная Тень. Звездный вампир. 162 уровень:
Урон: 500-500 (+55/сек (3)).
Здоровье: 2500.
Мана: 420
Броня: 0.
Сопротивление магии огня: 14 %.
Сопротивление магии воздуха: 3 %.
Сопротивление физическому урону: 2 %.
Сопротивление магии холода: 0 % (заблокировано). Уязвимость к холоду: х2.
Сопротивление магии земли: 3 %.
Характеристики:
Сила: 250.
Восприятие: 171.
Ловкость: 150 (312).
Выносливость: 200 (250).
Интеллект: 42.
Удача: 40.
Харизма: 11.
Особенности:
Невидимый.
Первооткрыватель: 6.
Блок.
Домовладелец: 1.
Основатель: 1.
Убийца титанов: 3.
Легионер: 967.
Ночное зрение.
Акробат.