Некоторое время я стоял, пытаясь заставить себя успокоиться, а в идеале – собраться и выйти на улицу, подышать свежим воздухом.
Прямо под моими окнами зябнущий сосед священнодействовал, пытаясь вдохнуть жизнь в прожившую, наверное, уже три своих стандартных века колымагу.
“Точь-в-точь, как шаман, лечащий больного,” – пронеслась в мозгах незваная аналогия.
Ритуал горе-шамана все-таки закончился удачей – двигатель взревел воплем бизона, неожиданно и коварно кастрированного храбрым индейцем, а из выхлопной трубы повалили клубы черного дыма.
Свежий воздух, как же… идея пойти куда-то погулять окончательно мне разонравилась.
Потратив двадцать минут на приготовление очередной горы бутербродов и пары кружек кофе, я притащил все это к компьютеру, а потом забрался на форум.
Постепенно появлялось все больше тем о мечтах игроков, ожидавших второго перерождения. Кто окажется первым счастливчиком? Какие классы начнут раздавать после двухсот пятидесятого уровня? Что хорошего ожидает первую тысячу игроков, достигших его?
Отдельные крабы мечтали даже о перерождении в богов… как же, держи карман шире. И так-то игра еле справлялась с беспределом, творимым отдельными игроками. Благо хоть, баланс поддерживался неприятными дебафами, накладываемыми “врагом народа”, а также местными магами, которые постоянно возвращали погибших неписей с того света.
Более реально смотрящие на вещи игроки подумывали о возможности выходить на другие планы игры – хотя пока что никто из разработчиков про такую вероятность и не заикался.
Некоторые просто мечтали о смене класса. Особенно сильно запал в душу крик несчастного, получившего недавно гибридный класс “сластолюбец-специалист по крысам”. Подозреваю, что измученный неудачами игрок страстно поднимал себе настроение в игровых борделях, а все оставшееся от любви время прокачивал уровень исключительно на крысах. Кстати, отчасти такой суровый кач даже вызывал уважение – попробуй на этой мелочи до сотни подняться.
Наверное, крысы там какие-то необычные попались, не иначе.
В любом случае, игрока можно было понять – уже сейчас над ним весело угорал весь форум, заставляя бедолагу сжигать соседей снизу выбросами адского пламени.
– А вот нечего по бабам ходить…
Я прокрутил форум до темы с обороняющими город от гоблинов игроками и, немного почитав, усмехнулся. Зеленые недомерки устроили штурм, выбили основателей из поселения и, захватив камень возрождения, отпраздновали окончательную победу. Игроки, погибнув, ожили уже в центре континента – и противостояние закончилось.
А на побережье появился гоблинский город. Интересно, что случилось с личными владениями игроков? Так и остались числиться в собственности или тоже перешли к зеленым?
Рейд на Темную цитадель продолжал собираться. По слухам, отчетам и скриншотам получалось, что идти на штурм готовились уже несколько тысяч игроков. Кто-то, понятно, не ждал остальных и ушел вперед, но эти несколько тысяч все еще держались вместе, аккумулируя силы для совместного удара.
Еще немного дальше… ого.
В самом центре континентальной пустыни, там, куда нормальные игроки пока и дойти-то не могли, один ненормальный разыскал древние врата. И в процессе исследования случайно их активировал, открыв тем самым двери в мир демонов.
– Живут же люди.
Я заглянул на аукцион, но быстро его закрыл. Не с моими текущими средствами там что-то искать – денег от телепорта так больше и не добавилось.
Хватит… пора в душ и на боковую. А потом, собравшись с силами – на новый штурм. Рано или поздно, но мне повезет. Нужно только, чтобы два раза сработал уворот от татуировки. В принципе, не такое уж невыполнимое условие…
Спустя пять попыток, сделанных на следующую игровую ночь и не принесших ровным счетом ничего, кроме лютой ненависти к разработчикам игры, я стоял в одиночестве на круге возрождения и грустно смотрел на кучки игроков, занимавшихся добычей леса.
Декс все же настоял на своем, а мне самому только чудом удалось отвертеться от работы. В принципе, рейд-лидер однозначно прав – надо делать то, за чем пришли, а не болтаться без внятного дела по окрестностям.
– Ну что же, еще разок…
За время моих сегодняшних подъемов по скалам “акробатика” подросла уже на три пункта, но внешне это никак не проявлялось – разве что пролом на первом мосту мне удавалось перепрыгивать чуть более уверенно, чем раньше. Вот и сейчас я сиганул через бездну, совершенно не впечатлившись черной пустотой, проносящейся под ногами.
Быстрее, к лестнице, потом опять на круг возрождения… а потом, возможно, получится сделать еще одну попытку.
Я заученно понесся вперед, прыгая через ступеньки и ни о чем не думая. Первая волна холода пронеслась сквозь меня совершенно привычно. О ней я даже не вспоминал уже как о чем-то, достойном внимания. А вот следующая…
Сквозь нее мне удалось сегодня проскочить только один раз.
Новая завеса рванулась мне навстречу, я обреченно закрыл глаза – уж не знаю зачем, – но ничего не произошло.
На секунду в душе возникло разочарование – сработавший уворот означал, что мне придется бежать вверх еще почти минуту, хотя я уже сейчас мог бы оказаться внизу и начать новую попытку.
Сюрреалистичный идиотизм.
Третья волна холода пронеслась сквозь меня, отклоненная “блоком”. Ну же…
Я несся изо всех сил, надеясь, что получится успеть… переливающаяся стена возникла у меня перед самым носом, заставляя издать вопль отчаяния. Да чтоб тебя.
– …задолбало все, – закончил я длинную фразу и только потом осознал, что оповещения о смерти не было.
И что я, обдуваемый пронизывающим тело ледяным ветром, уже стою на вершине горы, а совсем рядом со мной высятся стены бирюзового замка.
Неверяще обернулся – все правильно, лестница осталась позади.
“Сопротивление магии холода: +1 %.”
Получилось-таки. Хе-хе.
Я воровато поводил взглядом по окрестностям и ушел в невидимость. Не хотелось бы, чтобы кто-то меня заметил и прикончил мимоходом.
Ну что же…
Аккуратно подойдя к слабо переливавшимся бирюзовыми оттенками стенам, я принялся искать вход. Прошелся вдоль строения, завернул за угол. Вход оказался именно там – шикарно выглядящая мраморная лестница, обрамленная массивными перилами со стоящими на каждом пролете статуями. Я прикоснулся к одной из них, изображавшей какого-то воина с непомерно длинным и широким мечом.
“Вы первым открыли Ледяной замок. Первооткрыватель: +1.”
На губы заползла довольная улыбка. Хоть здесь единичку дали. Давно у меня эта особенность не прокачивалась.
Луна скрылась за тучами и я двинулся вперед. Поднялся по лестнице, взялся за тяжелые ручки, а затем, подспудно ожидая срабатывания какой-нибудь ловушки, приоткрыл двери.
Ничего не произошло.
Внутри замок оказался каким-то холодным, темным и безжизненным, что ли. Похоже, всю эту гору живность обходила стороной. А из-за чего?
По-привычке держась возле стен и ища темноту погуще, я пошел вперед. Ноги мягко ступали по мозаике мраморных плит, перед глазами проплывали черные, белые и бирюзовые колонны…
И пустота. Только колонны, лестницы, переходы. Погуляв по первому этажу, я не нашел ничего интересного или ценного. За горло взяла обида – получается, я шел сюда ради единички к “первооткрывателю”, что ли?
Входа в подвал, где должны были находиться залежи сокровищ, не существовало. По крайней мере, найти его мне не удалось – пришлось подниматься на второй этаж. Затем на третий.
Обида сменилась злостью.