Оценить:
 Рейтинг: 4.67

Проклятие

Год написания книги
2017
<< 1 2 3 4 5 6 ... 19 >>
На страницу:
2 из 19
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
В результате недолгого совещания вся толпа в количестве полусотни тел снова отправилась вперед, выставив разведчиков и меня с Изилом в качестве авангарда.

Что не подмечали разведчики, приходилось обезвреживать своими шкурами уже нам. Впрочем, таких случаев, надо сказать, все же было немного. Больше напрягало то, что Декс, светившийся изо всех сил, не только разгонял темноту в подземелье, но и постоянно действовал на мою регенерацию, низводя ее этим светом до неприличных значений.

Редкий класс – эмиссар Света, мать его. Ходячее солнышко, ультимативно меняющее вокруг себя все подряд. Я даже ночью терял рядом с ним половину характеристик – система явно считала, что над землей взошло новое светило и тут же резало мне все статы.

Гадский класс.

Проболтавшись весь первый уровень среди ловушек и не найдя там ничего интересного, мы подобрались к провалу, ведущему на уровень второй.

Здесь было чуть-чуть посветлее за счет тусклого призрачного сияния от мха, растущего на стенах и высоком сводчатом потолке. И здесь уже не встречались ловушки. Что послужило поводом переформировать строй, отправив вперед самых живучих танков.

Первые противники начали попадаться через несколько минут – страшновато выглядящие скелеты бестолково шлялись по коридорам, кучковались в редких комнатах и иногда, зловеще скрежеща, вываливались нам под ноги прямо из стенной кладки. Уровень их был достаточно солидным – от семидесятого и выше, но противники они были так себе – медлительные, не очень-то умные…

Собственно, все крошили их в труху – все, кроме прячущихся за спинами боевых классов ремесленников и меня, которому дневной дебаф вместе с исходящим от рейд-лидера сиянием ронял характеристики и регенерацию до неприличных значений.

Было обидно. Впрочем, особого лута со скелетов не было, опыта тоже капали крохи, так что пока я особо не напрягался. Более неприятным был тот факт, что, если мы дойдем до босса, от меня и в финальной битве толку особо не будет – а значит я не получу рейдовых очков, равно как и перспектив получить что-то хорошее из добычи.

Вся эта затея с совместным истреблением монстров неожиданно начала казаться мне чем-то слегка неправильным и несправедливым. Вспоминались приключения на улицах ночного Авельона…

Эх.

Спустя полчаса блуждания по лабиринту коридоров мы вывалились в довольно большой зал, буквально кишащий нежитью – все теми же скелетами, усиленных несколькими личами. Самый внушительный и грозный из мертвых магов с задумчивым видом восседал на обломке камня, рассматривая очередной провал у своих ног.

Игроки, воодушевленные прежними победами, ринулись вперед… и тут же огребли так, что стало тошно. Мало того, что все местные скелеты оказались выше сотого уровня, так еще и обладали повышенной стойкостью к магии, гораздо большей скоростью, нежели свои предшественники, а, самое главное, неплохим интеллектом.

Как ни больно это признавать, но мы, хоть и были сильнее, действовали заметно более глупо.

Отбив нашу первую беспорядочную атаку, толпа нежити разделилась – где-то треть осталась вокруг личей в качестве живого барьера, а остальные бодро бросились на не успевших построиться и слегка ошарашенных игроков.

Мне хватило пропустить всего один удар, чтобы жизнь, и так уполовиненная, провалилась в красную зону. Пришлось, проявляя чудеса акробатики, быстро улепетывать на стену, чтобы повиснуть там в виде полупрозрачной елочной игрушки, цепляющейся за выщербленный кирпич.

Пользуясь неразберихой, с десяток скелетов прорвались к нашей самой незащищенной части – ремесленникам, наивно рассчитывавшим получить за рейд много халявного опыта. Человек пять полегли сразу, еще десяток бросились во все стороны, спасаясь. Остальные ломанулись назад по коридору, откуда мы пришли.

В итоге против толпы скелетов остались двадцать два легионера, несколько обычных игроков, способных поучаствовать в предстоящей битве, и я, висевший на стене.

– Держать строй! – завопил Декс, разгораясь совершенно нестерпимым и физически неприятным для меня сиянием.

Нежити оно тоже не понравилось – скелеты шарахнулись в разные стороны, позволяя игрокам хоть как-то скоординироваться.

Дальше началось веселье. Одновременно в дело вступили все пятеро наших магов и личи, до этого момента не принимавшие особого участия в веселье. Огонь схлестнулся с могильным ветром, ядовитый туман бессильно растекся по призрачным щитам, под потолком вспыхнуло маленькое солнце, а навстречу его лучам рванулись реки тьмы. Пол под ногами игроков ощетинился костяными иглами, над обеими сторонами разлилось легкое марево бафов и дебафов…

Увы, неслаженность рейда дорогого нам стоила. Мелкие целители, способные помочь воинам первой линии, были или уничтожены, или разогнаны по сторонам, а маги-легионеры по умолчанию были больше заточены на бой, а не на лечение.

В результате, после обмена любезностями с личами и последующей свалки с приободрившимися скелетами жизнь большинства игроков стремительно поползла вниз. Да, скелеты падали один за другим, два лича сложились горками костей, но и нашим то и дело приходилось пить драгоценные пузырьки. Мне было страшно представить, сколько денег сейчас улетает в трубу.

Сам я, смотря со стены на творящееся внизу, решительно не понимал, чем могу помочь. И продолжал оставаться на месте, презрительно игнорируемый обеими сторонами схватки.

А бой тем временем стремительно подходил к развязке. Кто-то из магов, похоже, дождавшись отката, ударил огнем по площади, а в ответ со стороны личей снова потянуло прохладным могильным ветром. Снимавшим по пять процентов здоровья в секунду.

Скелеты весело горели. Игроки, и так находившиеся при смерти, да еще и израсходовавшие свои зелья, падали один за другим. Я, почувствовав приближение костлявой, забрался под самый потолок, где ветер почти не действовал.

Величественный лич все так же задумчиво втыкал в пролом перед собой.

В бою на минутку установилось затишье. Два обгоревших неупокоенных мага и полтора десятка таких же обгоревших скелетов переглядывались с тремя живыми магами и двенадцатью игроками.

– Вперед!

После вопля неугомонного Декса передышка закончилась. Скелетов смели в момент, потеряв только одного из простых игроков. На личах споткнулись, потеряв двух магов и четырех воинов…

– Смертные, – неожиданно проскрипел сидевший до этого в задумчивости главный лич. – Умрите.

И царственно повел рукой. По сторонам, напоминая наземный эффект от взорвавшейся ядерной бомбы, расширяясь, покатилось дымное кольцо. Неразборчиво крикнул единственный оставшийся маг, игроки попытались как-то выжить, но безуспешно – дымное кольцо прошло сквозь них, разом погасив в моем интерфейсе все пиктограммы союзников.

Я пару секунд смотрел на появившуюся над головой у лича надпись:

“Великий Лич Потерянной крепости. Уровень 262.”

А затем кольцо прошло сквозь меня. И не нанесло никакого урона.

– Немертвый… – все так же проскрипел лич. Как мне показалось, с оттенком удивления. – Упокойся.

И вытянул в мою сторону скипетр.

Ага, сейчас, так мы и будем тут ждать нового подарка…

От заклинания я увернулся, просто спрыгнув со стены. Сверху раздался грохот и полетели обломки кирпичей.

– Упокойся.

Хрен тебе…

Я бросился в сторону, уклоняясь от нового заклинания. В голове крутилось, что у меня с моей способностью “убийцы титанов” есть целый процент вероятности прикончить врага, просто царапнув его когтями.

Попробовал, прыгнул к личу, хватанул его по руке… не получилось. Ответный взмах скипетра отправил меня на выход, к рейдовому знамени.

– Ну, вот и герой вернулся, – первое, что я услышал, проявившись в толпе других игроков.

– Руки не затекли – на стенке-то висеть?

Понятно, пока остальной народ что-то старался сделать и делал, один из прославленных, мать их, легионеров отсиживался на стене, бездельничая.

Рассказывать про жуткий дебаф от дневного времени суток и рейд-лидера, равно как и про свою полную бесполезность как-то не хотелось, так что пришлось пойти в наступление.

– Спокойно! У меня был шанс в одиночку закончить рейд, который нам всем не по зубам. Получилось бы – на руках бы носили. Лучше обсудим, как повторить и добиться своего.

После небольшого выяснения отношений и огласки того факта, что у меня, оказывается, был такой приятный, хоть и редко действующий скилл, обсуждение вернулось к варианту повторного рейда. Уже с учетом собранной информации.

И понеслось.

<< 1 2 3 4 5 6 ... 19 >>
На страницу:
2 из 19