Рассчитанным сдвоенным ударом взламываются две стены, они держатся на честном слове. Третий свиток бьёт в угловую башню, уходя вглубь города. Крепостные стены, будто костяшки домино, начинают осыпаться, обнажая значительную протяженность периметра. Следом в ход пошли свитки «метеоров», по сообщениям паладина и воришки, они уничтожают городские здания. Виртуальность прогнулась!
Мой выход. Скорым шагом прохожу к телепорту, зелья семьи Чхо приняты, здоровье Соланы активировано, эссенция из мохнокрылов выпита (гадость!), Мьёлхир в руках.
Круговой призрачный меч, чтобы не мешали посторонние, и молот начинает работу по разрушению. Однако, большой портальный камень лежит как ни в чём не бывало, полное впечатление, что Мьёлхир бьёт по невидимой броне, на сантиметр не доходя до поверхности.
Пол под ногами нервно подрагивает, когда очередной «метеор» падает с небес на грешную землю, снося кварталы. Наверно, пора отзывать напарников, они сделали всё, что могли. Дальнейшее их пребывание тут может быть опасным.
Как же проломить броню? Без слома телепорта проведённая операция практически теряет смысл.
Кумулятив!?
Э-ээ, при чём тут кумулятивный боеприпас? Подсознание отреагировало на запрос: «проломить броню» вполне логичным на её взгляд ответом.
И где я тут найду снаряд, который неимоверным давлением продавливает (а вовсе не прожигает) танковую броню?
Похоже, озарение сработало вхолостую. Хотя… продавит. Есть идея!
Три призрачных магических меча встают на портальный камень тремя ножками – минимально необходимое количество для устойчивости. Сверху вогнутой полусферой ложится серая плёнка – щит. Получился своего рода казан на треножнике. Теперь надо пробежаться по периметру здания, ломая стены и поддерживающие колонны, чтобы обвалился купол.
Сделать это оказалось не так и просто, пришлось помахать молотом. Правда ломать все стены не понадобилось, при отсутствии одной из поддерживающих стен, купол обваливается сам, причём в центр – то, что доктор прописал.
Один из магических мечей, на который выпала наибольшая нагрузка, внезапно резко уходит вниз, в портальный камень. От места «прокола» змеится широкая трещина, раскалывающая телепорт на две неравные части. Конструкция опрокидывается, рассыпая камни купола, вынужден отпрыгнуть, чтобы не получить каменюкой в лоб.
Победа, в принципе можно уходить. Но хочется закончить эффектно.
Переход в Белгород, хочу взять Дунг с её «Жезлом Непроглядной Бездны». ТриДу крутится тут же, хвалится уже сделанным легендарным «Посохом Трёх Ветвей». Что ж, хоть и не рассчитывал на тебя, но тоже пойдёшь, увидишь с дальнего расстояния грязь войны.
Всей нашей компанией, опять же за исключением Миларены, грузимся в бриг-магоход. Отчаливаем, переход в местное Азовское море, километра три от Кафы.
Инструктирую по предстоящим действиям. Иванон и Колючка включают камеры, готовясь снимать фильм – катастрофу.
Дочь, ты начинаешь. Запитываю маной напрямую от себя, она вызывает ураган, кружащий вокруг нас. Он поднимает волны выше и выше, расходясь всё шире.
– Выдай всё, что можешь! – подбадриваю Тришку, она старается. Волны высотой метров в десять ходят кругами, мы как бы в «глазе бури».
Елена матерно восторгается окружающим, Бахтирен немного сбледнул с лица.
– Смертельная волна! – командую Дунг.
Она вызывает мини-цунами, я поставленным щитом – серой плёнкой ограничиваю сектор его движения, направляя ярость водной стихии, приправленной ураганом, прямиком в створ частично разрушенной крепостной стены Кафы.
Невидимая рука хватает наш кораблик и одномоментно возносит на высоту десятка метров. Мы валимся на палубу, желудок подпрыгивает, а затем проваливается куда-то вниз. Сейчас мы в первых рядах стремительного наступления волны – убийцы на город.
– Держись! – открываю «грузовой» портал прямо по ходу движения, заскакиваем в него, вываливаясь в море на Руси подальше от берега.
Ощутимо хлопает об поверхность воды, точно сориентировать судно по вертикали не удалось, хорошо, что все стояли, вцепившись в поручни, обошлись небольшими ушибами.
– Я обратно! – в возбуждении кричит Колючка, исчезая во вспышке межпланового телепорта. Иван уходит следом, подстраховать.
Мы же спокойно портируемся поближе к месту постоянной стоянки судна – ВМБ «Вольга», причаливаем.
– Прошу на выход, – оборачиваюсь к моим «девочкам» и тупо смотрю на резко выросшую, как в прямом, так и в переносном смысле, дочку. Примерно двадцатилетняя (насколько разбираюсь) девушка триста пятьдесят седьмого уровня с ярко-красным ником.
Дунг и вовсе пятьсот одиннадцатая, а цвет ника претендует на звание «идеал красного».
Минут через пятнадцать возвращаются «военные корреспонденты», тоже с красноватыми никами.
– О-го! – Елена увидела повзрослевшую дочь, а затем уровень Дунг, немного завистливо вздохнув.
– Там полный абзац. Стена, глядящая на море, не устояла, многие здания разрушены, город засыпан метровыми наносами песка и ила, в котором копаются турки, кто-то ищет своё имущество, а кто-то мародёрит. Большинство городских неписей убито. Впрочем, самого города больше не существует, во всяком случае, никакого оповещения о безопасной зоне при входе внутрь не выскакивает.
– Пошли, выложим видео, а потом надо отмыть красноту, – говорю Ивану с Еленой.
Не сильно качественный монтаж, заключавшийся в основном в вырезке ненужных сцен и сокращении времени ролика, и наше очередное «творение» начинает восхождение к вершинам популярности. В конце видео я не смог удержаться, чтобы прямым текстом не намекнуть игрокам, что города с безопасным режимом, как и многих неписей, больше нет, а лавок там было порядочно.
Охотники за наживой быстро дожмут турок, оставшихся без защиты и усиления через телепорт.
Затем в сопровождении телохранителей совершили паломничество к Маране. Богатые дары отбелили наши ники, неплохой день вышел…
* * *
– Это чёрт знает что такое! – шипел Анжело Джори на своих вечно виноватых подчинённых, – Он нас ни во что не ставит! Нарушает все правила игры. Это же надо додуматься, уничтожить игровой город! А перенос установленных нами стационарных телепортов? Вообще ни в какие рамки. Нас завалили сотнями тысяч жалоб, причём, большая часть от граждан Америки в связи с нападениями на них пкшеров из других стран. Наши граждане не могут нормально играть, эти дикие люди кидаются на всех подряд, невзирая на покраску в красный. Надо с этим что-то делать!
«А ведь некоторые эксперты в своё время предлагали убрать эти порталы из России, на основе поведенческой и мотивационной психоматрицы Тринадцатого предсказывая примерно такое развитие событий» – про себя вздохнул Билл Клайф.
– Билл, что молчишь? Когда уберёте эти телепорты?
– Сэр, делаем всё возможное, но попытки удалить объекты ни к чему не приводят, системная ошибка.
– И? Они так и будут стоять на нашей территории?
– Программисты работают над этой проблемой.
– Ты мне зубы не заговаривай! – психует хозяин игры, – Работают они! Когда результат?!?
– Сэр, вы вольны меня уволить, но никаких гарантий дать не могу. Я ранее вам уже докладывал, что мы теряем контроль над игрой, с тех пор улучшения положения не было…
Минутное молчание:
– Неужели мы вообще ничего не можем сделать? – спрашивает Анжело.
– Кое-что можем.
– Говори! – не выдержав, вмешивается Стив Хопкинс, который в связи с суматохой и происходящими непонятками находится в положении «подвешен за яйца».
– Убрать перенесённые стационарные порталы не получается, остаётся сделать местность вокруг непроходимой для игроков.
– Что значит «сделать непроходимой?» – уточняет хозяин игры.