Оценить:
 Рейтинг: 0

Первый робинзон Экса

Серия
Год написания книги
2019
<< 1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 >>
На страницу:
16 из 19
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Неприхотливость – живите на хлебе и воде, спите на холодной земле, обходитесь малым: уровень – 0 (+0 очков прогресса).

Знание ядов – не дайте вашей еде вам навредить, и пусть ваши отравленные стрелы делают свое черное дело: уровень – 0 (+0 очков прогресса).

Рукопашный бой – победите врага голыми руками: уровень – 0 (+0 очков прогресса).

Харизма – заставьте окружающих считаться с вами, уважать вас, любить вас, подчиняться вам: уровень – 0 (+0 очков прогресса).

Выносливость: 5

Отвечает за количество очков здоровья, за величину получаемого физического урона, за сопротивляемость дебафам, эффектам контроля и магии стихий.

Базовые навыки выносливости

Терпение – будьте терпеливы во всем, стойко переносите тяготы и лишения, в том числе вызванные вредоносной магией (дебафами): уровень – 7 (+24 бонусных очка).

Устойчивость к жаре и холоду – ни зной, ни лед не смогут помешать вашим планам, даже если это дело рук злокозненного мага, а не природы: уровень – 0 (+0 очков прогресса).

Нагрузка – никогда не ходите налегке, подружитесь с тяжестями, сможете передвигаться с ними быстрее и непринужденнее: уровень – 0 (+0 очков прогресса).

Неутомимость – изматывайте противника, а сами даже с минимальной бодростью держитесь как ни в чем не бывало: уровень – 0 (+0 очков прогресса).

Бездоспешный бой – голая кожа, это тоже доспех: уровень – 0 (+0 очков прогресса).

Физическая защита – блокируйте физические атаки или встречайте их сталью доспехов с минимумом вреда для вашего здоровья: уровень – 0 (+0 очков прогресса).

Интеллект: 0

Отвечает за количество очков магической энергии (маны), за шансы успешного нанесения магических ударов с самых дальних дистанций (в том числе критических), за скорость каста заклинаний, за шансы уклонения от магических атак, а также за снижение урона от них.

Базовые навыки интеллекта

Магическая меткость – метко поражайте цели магией, желательно издали, чем лучше это у вас получается, тем быстрее станут срабатывать ваши магические умения и тем выше шанс нанесения максимально возможного урона: уровень – 0 (+0 очков прогресса).

Защита от магии урона – отразите магический урон или отделайтесь минимальным ущербом для здоровья: уровень – 0 (+0 очков прогресса).

Уклонение от магического урона – избегайте магических атак: уровень – 0 (+0 очков прогресса).

Магический крит – поражайте уязвимые точки, наносите повышенный урон магией: уровень – 0 (+0 очков прогресса).

Магическая сила: 0

Отвечает за скорость регенерации магической энергии и силу магических атак.

Базовые навыки магической силы

Магические одеяния – зачарованная мантия мага не только ускоряет каст заклинаний, это еще и доспех, способный снизить мощь вражеской физической атаки: уровень – 0 (+0 очков прогресса).

Защита от магии контроля – не дайте себя замедлить, усыпить, парализовать и контролировать другими методами (в некоторых случаях навык может подняться, если вы сумеете усыпить, парализовать и контролировать другими методами): уровень – 0 (+0 очков прогресса).

Защита от магии ослабления – отражайте попытки ослабить вас магией (в некоторых случаях навык может подняться, если вы сумеете ослабить противника своей магией): уровень – 0 (+0 очков прогресса).

Бой на магических посохах и жезлах – если у мага не остается альтернативы, он становится воином: уровень – 0 (+0 очков прогресса).

Особые навыки

Скалолазание – покоряйте всевозможные вершины, забирайтесь в окна высоких зданий, карабкайтесь по скалам и стенам, подолгу удерживайтесь над пропастью: уровень – 1.

Показатели

Жизнь: 50 начальной, плюс выносливость, умноженная на 25 – всего 175 (бонусов от предметов и зелий нет).

Регенерация: 1, плюс физическая сила, умноженная на 2 в минуту – всего 1 (бонусов от предметов и зелий нет).

Мана: 50 начальной плюс интеллект, умноженный на 25, – всего 50 (бонусов от предметов и зелий нет).

Регенерация: 1, плюс магическая сила, умноженная на 3 в минуту, – всего 1 (бонусов от предметов и зелий нет).

Бодрость: 50 начальной плюс приспособляемость, умноженная на 25, – всего 50 (бонусов от предметов и зелий нет).

Регенерация: 1 плюс ловкость, умноженная на 3 в минуту, – всего 1 (бонусов от предметов и зелий нет).

Можно, конечно, и дальше копаться в недрах настроек и статистики, но зачем тратить время, если острота главной проблемы очевидна с первого взгляда.

У Дарка не осталось стартового капитала – подручные Кима впустую растратили абсолютно все, что полагалось новичку. О легком и непринужденном развитии персонажа на начальных уровнях теперь не может быть и речи.

Как вообще подняться с нуля? Кто придумал настолько изуверскую систему прокачки? Скорее всего, она каким-то образом стимулирует игроков вкладывать в развитие персонажа реальные деньги. Обычное дело для подобных проектов, ведь с чего-то им жить надо. А кач – это основа основ, на такое многие готовы раскошелиться.

Дарк скосил взгляд вниз, задумчиво уставившись на единственную принадлежащую ему вещь. От нее тут же отошла стрелочка, на тупом конце которой зажглась поясняющая надпись.

Набедренная повязка новичка. Класс: без класса. Неразделяемое изделие из грубых растительных волокон, не защищает ни от врагов, ни от непогоды, зато позволяет прикрыть срам. Ориентировочная цена: любой торговец рассмеется вам в лицо, если вы заикнетесь о продаже столь никчемного предмета.

Что и следовало ожидать – Дарк нищий и голый, платить за развитие персонажа ему нечем.

Да и некому.

Глава 15

Гроза лягушачьего царства

Характеристики: 5

Уровень основной: 0

Уровень мастерства: 0

Несмотря на то что Дарк признал полезность официального форума, о полезности гайда, взятого оттуда, речь не шла. Да, из него можно почерпнуть азы, но лишь некоторые из них применимы в столь нестандартной ситуации, как у него.

Обычные игроки, впервые зайдя в Экс, живенько раскидывают стартовые бонусы на характеристики и навыки, получают первые уровни и начинают носиться по стартовым локациям, специально заточенным под нужды новичков. В них хватает самых разных персонажей, управляемых низовыми искинами – НПС, или просто неписями. У некоторых из них можно получать несложные задания, за выполнение которых выдаются опыт и начальная экипировка, с которой дальше спокойно играешь, до выбора специализации. Те, у кого не хватало терпения или кто не видели смысл тратить время ради грошового кинжала и рваного плаща, могли приобрести валюту Экса на аукционе, вложив в это реальные деньги.
<< 1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 >>
На страницу:
16 из 19