Магия Бессмертия 45. Пути Вечности
Бурислав Сервест
Есть четыре мира, с которыми мы соприкасаемся. Мир Порядка – те законы, которые всем управляют. Мир Хаоса – пракрити, свободное от законов движение материи, образующее нижний предел реальности. Есть мир Тени – Пространство, разделяющее объекты нашего мира и соединяющее их в единое целое. Мир Света – это Узоры Времени, управляющие всем движением мира. И в каждом из миров есть главное – ПУТИ К БЕССМЕРТИЮ, к вечному существованию.
Бурислав Сервест
Магия Бессмертия 45. Пути Вечности
Карта Местности
Миром, в котором мы живем, управляют Четыре Силы. Сила Тени образует его Левую сторону, сторону Пространства. Сила Света формирует Правую сторону мира – измерение Времени. Сила Порядка образует Пустотный мир, его верхнюю часть. А Сила Хаоса создает Материальный мир, нижнюю часть воплощённой реальности.
Разница между этими четырьмя мирами нам понятна. Левый верхний сегмент – область Сценариев – мы знаем, что Сценарии не имеют Пространственной формы. Они сотканы из мыслей, не имеющих протяженности, более того, они могут быть не связаны ни с какими конкретными образами. Например, у меня сегодня барахлит связь – чтобы решить проблему, надо найти номер телефона провайдера, позвонить, задать несколько вопросов и принять какое-то решение. Это Сценарий, созданный из несколько ключевых точек, каждая из которых является только точкой. Мне все равно, какими цифрами образован номер, кто именно возьмет трубку, какие конкретные причины привели к ухудшению связи – мне нужно только решить проблему. Так и со всеми другими Сценариями – в них нет Пространственного измерения. Вернее, почти нет – о нюансах мы поговорим чуть позже.
То же самое с Узорами – когда я действительно начинаю звонить провайдеру, пройденный путь не имеет значения – важно только Время, которое я потрачу на решение проблемы. А то, что в данный момент происходит в окружающем меня Пространстве, нередко становится почти невидимым – например, я не могу вспомнить, куда положил телефон, по которому звонил. Так и со всем остальным – когда мы достаточно плотно соединяемся с каким-то Узором, то, как бы выпадаем из пространственного мира – вплоть до того, что оказываемся в каком-то месте и не помним, как мы туда добрались. А соединяемся с какими-то Узорами мы почти всегда, поэтому нам сложно детально вспомнить события прошедшего дня. События позавчерашнего дня вспомнить почти невозможно.
С Образами все наоборот – они имеют форму, могут располагаться на определенном расстоянии друг от друга – если я представляю комнату, то «вижу» и то, как в ней расположены образы предметов. Но здесь нет Времени – образ комнаты я могу представить и сейчас и через неделю, при этом он не изменится. Здесь нет и движения, вернее оно не является обязательным – неподвижные образы оказываются даже более устойчивыми. Отсюда и медитативные практики – чем дольше мы концентрируемся на образе, тем ярче он становится и тем больше Силы Тени оказывается в нем воплощено. А любой образ является частью какой-то фотографии Мира – когда концентрация Силы в нем окажется достаточной, мы сможем проникнуть, воплотиться в эту фотографию. Например, при концентрации на чакрах можем ощутить свою энергетическую структуру и структуру связей, соединяющих нас с внешним миром. При концентрации на образе какого-то человека, можем воспринять его таким, какой он есть – как бы войти в его пространственную структуру и в структуру его связей с миром. И так далее.
Так и с восприятием объектов – чтобы мы могли их разглядеть и «опознать», они должны быть неподвижными, находиться вне Времени. Мы можем разглядеть лежащий камень, но вот брошенный камень становится почти невидимым для нас. Видим неподвижную струну, но когда она начинает звучать, то утрачивает свою форму, становится «процессом», а не объектом. То же самое происходит и при восприятии людей – если человек начинает «суетиться», то есть двигаться слишком быстро, для нас он почти исчезает. И наоборот – «спокойные» люди, движущиеся медленнее нас, всегда кажутся нам более «плотными». Есть известный режиссерский прием – если нужно показать актера очень «сильным» его снимают с каким-то замедлением движений – тогда он кажется нам наполненным нездешний Силой. Конечно, должна быть какая-то соразмерность, но в общем случае этот механизм действует всегда. Волновая и Пространственная формы связаны друг с другом – чем сильнее выражена одна, тем слабее оказывается другая. Поэтому мир Левой стороны становится для нас реальным тем больше, чем меньше в нем движения. То есть чем сильнее его отделение от Времени. Египетские пирамиды для нас намного реальней, чем создавшие их люди и даже чем окружающие их сегодня города. Горы реальней, чем леса, растущие у их подножья. Так и во всем остальном.
Теперь рассмотрим разницу между Порядком и Хаосом – она ещё более очевидна. Образы нашего сознания всегда устойчивы, упорядочены – когда мы вспоминаем какого-то человека, то сначала видим его в каком-то одном образе. На самом деле человек всегда меняется – попробуйте сделать серию мгновенных снимков, и вы увидите целый калейдоскоп лиц, которые могут очень сильно отличаться друг от друга. Вверху Порядок, внизу Хаос, причем Порядок у каждого свой – одного и того же человек другие люди могут воспринимать очень по-разному. Хаос тоже у каждого свой – если мы видим в ком-то героя, калейдоскоп его лиц станет «героическим калейдоскопом», если видим в нем «труса» и накладываем на него этот образ, в калейдоскопе будут меняться «трусливые лица». Это относится не только к людям, но и ко всему миру. Мы можем видеть мир «дружелюбным» и «враждебным» – в обоих случаях он продолжает меняться хаотичным и невидимым для нас образом, продолжает пульсировать. Разница в результате изменений – в первом случае нас ждут неожиданные радости, во втором неожиданные неприятности. И так далее, до самых глубинных слоев – мы знаем, что все объекты, даже твердые образованы хаотичным движением атомов и молекул, но мы видим их в устойчивой упорядоченной форме. Накладываем на них образ Порядка, который как бы сдерживает Хаос внутри себя. Конечно, не только мы, но и наши возможности здесь шире, чем кажется. Есть люди, в руках которых или в присутствии которых все ломается. В буквальном смысле слова – иногда без видимых причин лопается стакан, падают предметы, подвешенные на стену и так далее. А есть люди, в руках или в присутствии которых сломанная техника сама начинает работать, непослушный замок открывается и так далее. Возможны изменения и на более глубоком уровне – физикам известен эффект восстановления кристаллической решетки под действием слабых излучений – вибраций, с определенной формой колебаний. А наше тело является универсальным генератором – при правильной настройке на какой-то предмет или при приближении к собственной форме оно может испускать «восстанавливающие» вибрации, направленные и на неживые объекты. Например, драгоценные камни, которые носят люди – я видел, как исчезают бывшие в них раньше микротрещины и прочие дефекты. Понятно, что иногда все происходит противоположным образом – камни трескаются, мутнеют, но это проявление того же механизма. Нашей способности воздействовать на мир на глубоких уровнях. Даже на самых глубоких – в свое время мы говорили об «эффекте наблюдателя», определяющим то, в какой форме – в пространственной или волновой существуют электроны. Можно сказать, что «наблюдатель», воплощенная в нем Сила Порядка, создает весь мир Левой стороны даже на субатомном уровне. Проблема в том, что наш Наблюдатель действует вопреки нашим желаниям – он удерживает устойчивость мира, даже если мы хотим его изменить. Чтобы понять, почему так происходит, проще перейти на Правую Сторону.
Наверху – область Сценариев (планов), внизу область реальных Узоров, по которым мы движемся. Сценарии всегда упорядочены, в них какие-то действия ведут к определенному результату. Будешь хорошо учиться, получишь хорошую работу. Будешь хорошо работать, тебе будут хорошо платить и в конце концов ты разбогатеешь. Будешь делать «добро» другому человеку, и он ответит тебе тем же. И так далее – Сценарии ясны и понятны. Но как только дело доходит до их реализации, все становится намного сложнее. Ты хорошо учился, а тебя никуда не берут – потому, что у тебя нет опыта работы. Хорошо работаешь и тебе приходится работать за других – за тех, кто получает больше тебя. Помогаешь людям, и они «садятся тебе на шею». Конечно, бывает и по-другому, но результат реализации сценария всегда непредсказуем – даже хороший Узор отличается от того, который мы придумали. В нем есть элемент Хаоса, который сдерживается Сценарием, но и искажает его. А когда этот элемент выходит на первый план, Узор становится непредсказуемым, то есть полностью хаотичным.
Самый простой пример это мы сами – в ситуации, когда разрушаются важные для нас сценарии. Когда мы убеждаемся в их несбыточности. Например, человек рассчитывал на повышение, а его уволили, рассчитывал жить со своим партнером долго и счастливо, а его бросили. Узор, по которому он движется, в таких случаях становится полностью хаотичным – бесцельные движения «из угла в угол». Бесцельные действия, обычно направленные на разрушение других Узоров – «месть» бывшей фирме, бывшему партнеру и так далее. То же самое относится и к группе людей, даже в большей степени – скопление незнакомых людей легко превращается в «толпу», Узор движения которой непредсказуем. И так далее, вплоть до глубинных уровней нашего мира – можно предсказать траекторию движения отдельного объекта, но нельзя предсказать траекторию движения входящей в него частицы – она будет двигаться по собственному маршруту. То же самое и в отношении к макромиру – мы привыкли думать, что здесь все определяется точными законами механики. На самом деле эти законы могут описать лишь взаимодействие двух тел – найти все решения задачи взаимодействия трех тел невозможно. То есть при небольшом усложнении элементов Узора, он становится хаотичным – мы этого не видим только потому, что космические Узоры несопоставимы с Узором нашей жизни, они намного больше. А видим мы лишь крошечный отрезок линии, на который можно наложить какой-то упорядоченный сценарий.
Стоит сказать, что «проблема взаимодействия трех тел» является главной во одной из ключевых проблем Правой стороны. Помните пример с буридановым ослом – если бы охапка сена была одна, Узор, по которому движется осел был бы полностью предсказуем. Но когда появляется третье тело – вторая охапка сена, он становится непредсказуемо хаотичным. А осел не умирает с голоду только благодаря наличию элемента Хаоса внутри его структуры. Благодаря способности принимать нелогичные решения.
Этот пример только кажется забавным – на самом деле все мы постоянно оказываемся в такой же ситуации. Если мы встречаем человека, который нам нравится, и которому нравимся мы, ход развития отношений в принципе понятен и предсказуем. Но если он встречает третьего человека, который ему нравится так же, как мы, Узор становится хаотичным, он может измениться в любой момент в любую сторону. Если бы у нас был лишь один вариант трудоустройства, Узор работы был бы предсказуем. Но вариантов всегда несколько – а это делает его хаотичным. Так и по отношению ко всему остальному – Сценарии отличаются от Узоров тем, что в первых рассматривается «движение двух тел» – «я» и «цель», которую нужно достичь. А в Узорах число «тел» увеличивается как минимум до трех – поэтому они и кажутся нам хаотичными. И действительно являются такими – задача взаимодействия трех тел в принципе не решаема, то есть не имеет однозначного решения. Но Хаос Времени можно упорядочить так же, как мы упорядочивали Хаос Пространства – только здесь нам нужно наложить на него не Образ, а Сценарий. Выбрать из множества сценариев единственный и сделать его абсолютным. Тогда Хаос подчиниться Порядку, а Узор будет раскручиваться так, как мы хотели.
Здесь все просто – пустотная часть Силы Света, воплощающая в себе Порядок, равновесна с материальной частью, воплощающей в себе Хаос. Если у нас есть несколько сценариев развития Узора, Сила Порядка оказывается расщеплена и не может воздействовать на Узор, который при этом становится хаотичным. Но если бы делаем какой-то сценарий единственным и абсолютным, концентрация Силы в нем становится больше, чем концентрация Силы в каждой ветви хаотичного Узора. В этом случае Узор подчиняется сценарию, и мы уже не предсказываем направление движения по нему, а управляем этим движением. В этом, кстати, причина того, что успеха нередко добиваются ограниченные люди – они просто не видят других сценариев. И причина того, что очень умные люди с трудом могут создать даже простейшие Узоры – например, вбить гвоздь в стенку. Они знают, что могут найти молоток или гвоздь, а могут и не найти, стена может оказаться слишком твердой и так далее. То есть удерживают в голове одновременно несколько противоположных сценариев. В результате Сила Порядка, заключенная в этих сценариях, нейтрализуется, а связанный с ними Узор начинает раскручиваться хаотично – так, что они предпочитают в него вообще не вмешиваться.
Казалось бы, варианта два – стать ограниченным или стать беспомощным. На самом деле все не так плохо. В умении видеть множество сценариев есть большой плюс – в каждом из них воплощена Сила Порядка. И если смочь соединить все сценарии в один, заключенная в нем Сила будет гораздо больше, чем Сила, воплощенная в изначально единственном сценарии. Вопрос в том, как это сделать.
Есть люди, для которых сценарий здоровья является единственно возможным – долгое время он позволяет им чувствовать себя хорошо. Но как только у них что-то начинает болеть, они оказываются беспомощными и нередко заболевают очень серьезно – их тело оказывается во власти Хаоса. А есть другие люди, которые осознают и сценарий здоровья, и сценарий болезни, потому что у них есть ещё один сценарий – ВЫЗДОРОВЛЕНИЯ. Их состояние здоровья намного устойчивей – когда мы знаем, что всегда можем выздороветь, сценарий «болезни» ослабевает и почти исчезает – мы действительно перестаем болеть.
Это как с обычной ходьбой – все мы ходим почти без усилий, хотя сохранение вертикального положения с точки зрения законов механики довольно сложная задача. При этом мы осознаем, что можем упасть – сценарий падения тоже есть внутри нас. Но есть ещё один сценарий – сценарий ВСТАВАНИЯ – в детстве мы падали много раз и каждый раз вставали. Убеждались в том, что в падении нет ничего страшного – это только пауза в сценарии ходьбы. Поэтому последний сценарий стал для нас основным, воплотил в себя большую часть Силы Порядка. И поэтому сейчас мы можем ходить почти без усилий.
По ровной поверхности. Но если нас поставить на узкую дощечку над пропастью, ситуация измениться – мы знаем, что в этом случае нам встать не удастся, а падение окажется смертельно опасным. Средний член – «сценарий вставания» исчезает, а заключенная в нем Силы воплощается в «сценарий падения». Поэтому мы, скорее всего, упадем.
Упадут не все – есть канатоходцы, альпинисты и другие люди, которые не боятся высоты. Хотя понимают, что падение для них смертельно опасно, что «сценарий вставания» исчезает. Но здесь Сила, заключенная в этом сценарии, нейтрализует сценарий падения – раз встать нельзя, то и упасть нельзя. Сценарий ходьбы становится единственно возможным, поэтому они и не падают.
Можно сказать по-другому. Большая часть Силы почти всегда заключена в среднем сценарии, в «среднем члене». Мы бы не могли ходить и падать, если бы не умели вставать. Не могли бы быть здоровым и больным, если бы не умели выздоравливать – хотя бы потому, что клетки нашего тела постоянно умирают и восстанавливаются вновь. Так и во всех других случаях. Проблема в том, что средний сценарий всегда невидим для нас, он наполнен Силой Хаоса. Мы знаем, что такое болеть или быть здоровым, но не знаем, как выздоравливать. Знаем, что можем идти или упасть, но не знаем – можем ли встать. А Сила Хаоса может трансформироваться в Силу Порядка, поэтому из двух противоположных сценариев реализуется тот, на который накладывается «средний сценарий».
«Средний сценарий» – это воплощение неопределенности, царствующей в мире материальных Узоров. Где любое действие может приводить к противоположным результатам. Можно уволиться и найти лучшую работу. А можно уволиться и ничего не найти. Это как в игре – всегда можно или выиграть или проиграть, при этом выиграем мы или проиграем от нас не зависит – по крайней мере так нам кажется. Как только мы начинаем двигаться по новому маршруту, мы попадаем в «черный ящик», из которого выходят как минимум два пути. Один из которых ведет в «пропасть», а другой на «вершину горы». Отсюда несколько возможных вариантов движения.
Во-первых, неопределенность (Хаос) большинство людей пугает, особенно если они бояться потерять что-то ценное. Видение или ощущение «черного ящика» заставляет их отказаться от новых маршрутов., от любых попыток изменить свою жизнь. Но чтобы отказаться, их надо сначала «проложить», а чтобы «проложить», нужно осознать, что мы не удовлетворены теми Узорами, по которым движемся сейчас. Не удовлетворены или не полностью удовлетворены своей работой, своей семейной жизнью и так далее. А жить в состоянии неудовлетворенности сложно, но жить так нам и не приходится. Сила, заключенная в черном ящике – в среднем сценарии, приходит в действие и в этом варианте – здесь она вливается в текущей Узор нашей жизни. И укрепляет его настолько, что он становится для нас единственно возможным. Механизм нам знаком – изменить что-то можно только с первого раза. По крайней мере с нескольких «первых раз». А каждая «неудача» и каждый «отказ от попытки» все больше привязывает нас к текущему Узору. Человек, собирающийся уволиться в пятый раз, никуда не уйдет – так и во всех других случаях. И со временем сама мысль об увольнении покажется ему абсурдной – зачем увольняться, если здесь все так привычно.
Иногда люди все-таки решаются на перемены, но при этом бояться прикоснуться к «черному ящику». Бояться сделать окончательный выбор, остаются сидеть между двумя стульями. Вместо увольнения уходят на полставки, вместо расставания покидают дом на пару недель и так далее. Я не говорю, что это плохо во всех случаях – такие эксперименты могут быть даже полезны. «Плохими» они становятся тогда, когда в их основе Страх принятия окончательного решения, Страх неопределенности. В таких случаях «черный ящик» остается с ними на всю жизнь, которая протекает между чередующимися удачами и неудачами, не приводя ни к каким значимым целям. И которая почти всегда наполнена неуверенностью в завтрашнем дне – этим людям приходится делать выбор, а они не знают, какой выбор будет правильным. Поэтому почти всегда чувствуют пугающее присутствие «черного ящика». В этом плане первый вариант чем-то лучше – в нем есть определенность, позволяющая сберечь Силу. Но он и реже – основным для людей является именно вариант «сидения между двумя стульями».
Люди бояться принять «окончательное решение» потому, что на каком-то уровне знают, что может последовать за открытием «черного ящика». Заключенная в нем Сила может соединиться с любым из сценариев – с тем, который нравится и с тем, который не нравится. И это соединение оказывается устойчивым – произошедшее в первый раз будет повторяться вновь и вновь. Конечно, одна, даже сокрушительная неудача не обязательно приводит к «пожизненным следствиям», но если неудач будет несколько, то почти наверняка соответствующий механизм открытия «ящика» станет постоянным. Стоит человеку принять какое-то решение, и он обязательно потерпит неудачу. А не принимать решение он уже не может – черный ящик у него открывается почти сам собой. Как игрок, проигравший все, не может отказаться от дальнейшей игры – он залезет в долги, украдет, но будет продолжать проигрывать все деньги, которые ему попали в руки. Конечно, игроков вокруг нас немного, но есть люди, которые раз за разом терпят неудачу. Я уже рассказывал про своего знакомого, вкладывающего последние деньги в «проекты быстрого обогащения», теряющего их, но продолжающего наступать на те же грабли – таких людей больше, чем кажется.
Понятно, что возможен и обратный вариант – Сила «среднего сценария» может соединиться и с желанным вариантом. Вспомните, как нас окрыляет Удача – за одной обязательно следуют другие. А в конце концов нам может начать везти во всем – таких везунчиков, наверное, многие тоже знают. Но здесь есть своя проблема – «падать вниз» легче, чем «подниматься вверх». К «невезению» люди привыкают быстро, и оно им кажется нормальным состоянием. А вот «везение» почти всегда воспринимается как нарушение правил, как что-то такое, чего мы не заслужили. Сценарий Удачи отдаляется от нашего «я» и в конце концов наш «ящик» открывается в другую сторону. А «везти» начинает кому-то рядом с нами.
Если нарисовать сказанное, получится следующая схема:
Теперь посмотрим, что можно с этим сделать.
Овладение Хаосом
Секрет в том, что мы вовсе не являемся тем упорядоченным существом, которым мы себя представляем. В нас есть элемент Хаоса – поэтому мы никогда не окажемся в положении буриданова осла, не могущего выбрать одну из двух одинаковых охапок сена. То есть этот элемент не только полезен, но и необходим для действий в хаотичном мире. Другое дело, во что мы его превращаем.
В свое время мы говорили о Черном и Зеленом Хаосе. Черный Хаос нас пугает – он разрушает все формы видимого мира. Может разрушить наше тело, отношения с другим человеком и всю нашу жизнь. А Зеленый Хаос является отражением нашей Индивидуальности – он позволяет нам пройти сквозь колеблющийся мир так, как если бы мы шли по автостраде. Потому, что в нужных случаях мы принимаем хаотичную форму, которая не может быть разрушена – очень трудно, например, победить человека, который не следует никаким правилам. Трудно выстоять против техники «пьяного мастера», потому что его удары непредсказуемы. А сам он готов к отражению любого удара – Хаос включает в себя все, в нем нет неожиданностей. Так и во всех других случаях – человек, овладевший Силой Хаоса, готов к любому изменению ситуации, к любой неопределенности. И не только готов, но и может использовать неопределенность, извлекать из неё Силу, а потом трансформировать её в Силу Порядка. Используя последнюю для достижения тех целей, к которым он стремился. Это как при игре в рулетку. Можно создавать очень сложные системы и при этом продолжать проигрывать. А можно просто поставить «наугад» и выиграть. Секрет в том, что в поле Хаоса может выпасть любое число – в том числе и то, на которое мы поставили. Внешним Силам все равно, какое число выпадет, нам тоже все равно – главное, чтобы мы выиграли. Вот здесь и возникает точка соприкосновения – когда мы ставим на какое-то число, вероятность его выпадения становится выше – главное, чтобы число было случайным. В идеальном случае мы даже не должны знать, на какое число сделали ставку. Тогда наш «зеленый Хаос» проникает внутрь внешнего Хаоса и изменяет его так, чтобы все «случайно» оборачивалось в нашу пользу. Думаю, это знакомо многим – мы не строим планов, не следуем, но все оборачивается в нашу пользу. И чем хаотичней с виду мы движемся, тем быстрее достигаем нужной нам цели.
Но при одном условии – когда неопределенность нас не пугает, а скорее радует, когда мы рассматриваем её как дополнительный шанс. Здесь все дело в нашем отношении – если мы принимаем Хаос, он становится Зеленым Хаосом, заключенная в нем Сила соединяется с нашей Силой. А когда мы отвергаем его, когда стараемся его не видеть, Сила оборачивается против нас. И тогда мы почти наверняка терпим неудачу.
Секрет в том, что Силой Хаоса, заключенной в «среднем сценарии», можно научиться управлять. Сначала нужно сделать её видимой – найти «черный ящик», прикосновение к которому нас пугает. Затем создать его образ. Посмотреть, какое положение он занимает сейчас по отношению к хотя бы двум сценариям – «хорошему» и «плохому». А потом соединить его с «хорошим сценарием». Тогда неопределенность не исчезнет, но восприниматься она будет по-другому – как «кураж» в азартных играх. Мы знаем, что мы можем проиграть, но знаем и другое – наш партнер может проиграть тоже. Если он проиграет, мы выиграем – здесь элемент Хаоса становится нашим «союзником» – тогда и появляется «кураж».
Вот пример, который я приводил на вебинаре. Мне нужно было повесить телевизор на стену, но я откладывал это несложное действие. Без видимых причин – мне просто «не хотелось этого делать». С такой аргументацией не поспоришь, поэтому телевизор продолжал стоять на полу. До тех пор, пока я не задумался – что же мне мешает. А мешала мне простая вещь – неуверенность в том, что у меня все получится. Чтобы повесить телевизор на стену, нужны инструменты, а мой ящик с инструментами, пожалуй, самое очевидное воплощение Хаоса – я не знаю, что там есть, чего там нет и что там можно найти. Этот ящик для меня был действительно «черным ящиком» – Хаосом, воплощенным в среднем сценарии. А после того, как я смог его разглядеть, смог осознать, что мне мешает, работать было уже проще.
Сначала я представил два сценария, как два круга – белый круг – это хороший сценарий, в котором телевизор висел на стене, вернее, в котором я его вешал без всяких проблем. А черный круг – это плохой сценарий, в котором у меня что-то не получалось. Потом я визуализировал их перед собой и добавил к ним круг серого цвета – это был образ моего «ящика с инструментами. Среднего сценария, воплотившего в себя Силу Хаоса. Затем я отпустил все три круга и стал наблюдать, какое положение они займут. Здесь все было предсказуемо – серый круг соединился с черным кругом, с «плохим сценарием». Соответственно, Хаос стал Черным Хаосом и, если бы я начал действовать при таких исходных предпосылках, у меня бы ничего не получилось.
Но с визуальными образами можно работать – мне несложно было отделить серый круг от черного круга и поместить его посередине. Удержать его несколько минут до тех пор, пока срединное положение не стало устойчивым. А потом соединить его с белым кругом – с «хорошим сценарием» и удерживать его уже в этом положении. Дальше начинаются интересные визуальные эффекты – черный круг начинает уменьшаться, растворятся до тех пор, пока не исчезнет полностью – по мере этого уменьшается значимость «плохого сценария». То есть возможность «потерпеть неудачу» перестает меня волновать – она становится исчезающе малой. А когда это происходит «хороший сценарий» становится не только основным, но и единственно возможным – понятно, что задача становится легко решаемой. Здесь мне кое-что пришлось сделать руками, но в других случаях даже делать было ничего не надо. Например, у меня полтора месяца шла чуть теплая вода – я уже начал думать, что это конструктивная особенность нового дома. Затем я использовал эту же технику – отделил элемент Хаоса от «плохого сценария», в котором вода оставалась чуть теплой. И соединил его со сценарием «горячей воды» – через пару часов она стала такой и остается такой по сей день.
Как видите, алгоритм прост. Находим и описываем два сценария – «хороший» и «плохой». Затем средний сценарий, заключающий в себя элемент Хаоса и делающий конечный результат неопределенным. Визуализируем их, отделяем Хаос от «плохого сценария» и потом накладываем его на хороший. Удерживаем до полного или максимально полного исчезновения «плохого сценария», а потом или начинаем действовать, или просто наблюдаем за происходящим, если делать ничего не нужно. Как в случае с горячей водой – руками я мало что мог сделать. В любом случае нужный результат будет получен. Нужно только чтобы «хороший сценарий» был реальным, то есть чтобы мы знали – он может осуществиться.
Это не просто игра – данная техника имеет прямое отношение к обретению Бессмертия. Мы знаем, что наше тело может восстанавливаться после травм, что оно обладает способностью к регенерации. Это один сценарий. Но мы «знаем», что со временем наше тело стареет и мы умираем – это другой сценарий. Между ними есть «черный ящик», который с возрастом смещается в сторону сценария «старения», а потом и полностью соединяется с ним – тогда человек умирает. Это в обычных условиях – но используя данный прием, мы можем вернуть «черный ящик» на середину, а потом соединить его со сценарием регенерации – с хорошим сценарием. Тогда вместо того, чтобы стареть, наше тело начнет молодеть. Здесь я немного забегаю вперед, подробнее мы поговорим об этом ниже, но сам алгоритм понятен. И его стоит запомнить.
Таковы четыре Силы, образующие проявленный мир. Пространство и Время – Тень и Свет, образующие Левую и Правую стороны мира. Хаос и Порядок, соответствующие Нижнему и Верхнему Пределам реальности. Но эти Силы становятся противоположными только «на полюсах», где они оказываются полностью отделены от симметричной Силы.
В предыдущих рассылках мы много говорили об атомарной структуре – возможно, многим сказанное показалось абстрактным. На самом деле все просто – представьте, что у нас есть восемь белых кубиков и восемь черных – это атомы Света и Тени. Можно выложить ряд из восьми черных кубиков, можно добавить в них один белый, потом два, три и так далее. В первом случае у нас получится «модель» Абсолюта Левой Стороны – в ней есть только Пространство, но совсем нет времени. Это уровень Темной Материи, которая представляет собой единое целое – она может как-то меняться, но изменения происходят мгновенно. В физике есть понятие идеальной жидкости – если бы я погрузился в такую жидкость и изменил бы свою форму, то все другие объекты, погруженные в эту жидкость, ощутили бы изменения в момент их совершения. Темная Материя и представляет собой такую «жидкость», обладающую свойством не сжимаемости. Если в ней находится кто-то один – Абсолют Левой стороны, он может двигаться свободно – «жидкость» становится продолжением его «тела». Но если их становится хотя бы двое, Темная Материя оказывается чем-то противостоящим им – каждый ощущает давление, исходящего от движения другого. Поэтому на уровне Абсолюта может быть только один – появление второго означает переход на Дельта-уровень.
Здесь семь черных кубиков и один белый – Пространственная структура разбавлена один атомом Времени. Мы говорили о том, что Время проявляется в движении – если мир неподвижен, Времени не существует. Значит на Дельта-уровне появляется способность перемещаться в Пространстве. И появляется возможность одновременного существования нескольких образов и объектов. Даже не возможность, а необходимость – чтобы двигаться, мы должны к чему-то двигаться, то есть объектов или образов должно быть по меньшей мере два. Понятно, что при таком переходе происходит отделение от Черной Материи – двигаться можно только в том, что отделено от нас. Утрачивается способность к «абсолютному дальнодействию». Но зато проявляются очертания своей формы, позволяющей нам отличать себя от внешнего мира.
А наша форма резонирует с иными формами – одни из них притягивают нас, а другие отталкивают. Так возникают «предпочтительные направления движения», возникает структура Матрицы, внутри которой мы движемся по устойчивым маршрутам. Для её создания нужен ещё один атом Времени – у нас остается шесть черных кубиков и два белых. Это структура Тэта-уровня, уровня агрессии и желаний. Граница Кольца Жизни, внутри которого все сущее зависит друг от друга. Зависит не от всего – волка «притягивает» к зайцам, а трава для него почти не существует. Для зайцев же трава оказывается самым главным – волк тоже, но почти все остальное остается для него незначимым.
Затем мир становится объемным. Появляется «стая», которую нельзя «съесть» и которая не охотиться на тебя, но с которой нужно считаться. Появляется Иерархия, ограничивающая возможные направления движения. Чтобы её создать, нужен третий атом Времени – у нас остается пять черных кубиков и три белых. На первый взгляд плюсов в этом нет, но создание Иерархии позволяет нам создать Картину Мира, увидеть мир целиком. С травой, которую мы не едим, с кроликами, на которых мы не охотимся и так далее. Это обретение пятеричной структуры, на уровне которой можно изменить очень многое – мы об этом говорили. Говорили и о том, как мы её теряем – один из черных кубиков мы отдаем структурам Статуса – отображению Иерархии в Поле Паразита. Творим её, используя для этого всю свою Силу Творения. Второй кубик вкладываем в отношения собственности, являющиеся оборотной стороной Тэта-уровня. Материализуем структуру связей, привязывающую нас к тому миру, в котором мы сейчас находимся, расходуя на это Силу Перемещения, заключенную в четвертом атоме Пространства. В результате у нас остается у нас остается всего «три кубика» – наша структура становится троичной. Мы не можем путешествовать в иные миры, зато можем воплотиться в ту пространственную структуру, в которой сейчас находимся, сделать её продолжением своего пространственного тела. До тех пор, пока не начинаем делить её на «полезное» и «вредное», на «хорошее» и «плохое». Понятно, что «плохая сторона мира» нас пугает, мы не хотим соприкасаться с ней. И чтобы отгородится от неё нам приходится отдавать ещё один «черный кубик» – в результате наша структура становится двоичной. Ну и последнее – Страх Одиночества. Человек не хочет оставаться один, ему нужен кто-то, кто мог бы отразить его, нужна внешняя точка опоры. А чтобы гарантировано привлечь «отражателя», нужно уступить часть Своей Территории, вернее полностью от неё отказаться. На это расходуется ещё один «черный кубик», и мы принимаем одинарную структуру, делающую нас игрушкой в руках всех внешних Сил. Понятно, что для обретения пятеричной структуры нам нужно вернуть себе отданные «черные кубики». Освободиться от власти Статуса, избавиться от отношений собственности, преодолеть Страхи и стать самодостаточным. О том, как это сделать мы подробно говорили в последних рассылках. Чуть позже мы сведем все воедино, сейчас же для нас важнее увидеть общую картину.
А она проста – все сказанное относится и к другим сторонам мира. Можно сказать так – если мы становимся Абсолютом Левой стороны, на правой стороне возникает наш «Абсолютный» двойник, образованный восемью «белыми кубиками». В нашем мире нет Времени, а в его мире нет Пространства – все возможные варианты пространственных изменений сплетаются воедино. Представьте, что кто-то крутит колесо рулетки тысячи лет, а мы видим все возможные положения шарика одновременно. Числа утрачивают значения – в каждую лунку шарик попадает одинаковое число раз, а значит между ними нет разницы. Шарик тоже перестает существовать – есть только выписанный им Узор, который хотя и колеблется, но остается тем же Узором. И так далее – на этом уровне исчезают не только расстояние между объектами, но и сами объекты – остается только лишь Вечность, соединяющая все возможные Узоры в единое целое.
Когда мы переходим на Дельта-уровень, включаем в себя один атом Времени, то отдаем один «черный кубик» – атом Пространства. А этот атом включается в структуру нашего «двойника» – он и позволяет ему отделиться от Вечности, от «светлой материи» и обрести форму, позволяющую ему путешествовать по временным Узорам. Выбрать какой-то Узор и соединиться с ним – чтобы попасть в точку прошлого и будущего. Здесь те же самые проблемы – Узоры сплетены и, если движущихся несколько, каждый может попасть не туда, куда хотел. Или каждый может попытаться его изменить в противоположную сторону. Представьте, что вы оказались в одном временном интервале со своим старым врагом – понятно, что каждый захочет одержать победу, а это закончится взаимоуничтожением. Чтобы этого избежать, каждому приходится создавать собственную Вселенную Узоров. Залогом существования которой является существование других Вселенных – вибрации, заложенные в них, не могут исчезнуть. Это как колода карт – если мы достали из неё туза черв, кому-то должны достаться и другие тузы. Равно как и иные карты.
На Дельта уровне происходит почти то же самое, поэтому каждой Пространственной Вселенной соответствует своя Вселенная Времени. Но все Вселенные соединяются друг с другом – одни резонансными вибрациями, другие диссонансными вибрациями. Отсюда и следующие измерение, связанное с переходом на Гамма-уровень – создание каналов, соединяющие Вселенные друг с другом. Мы говорили о том, что Гамма-уровень – это уровень Богов. А то, что их отношения складывались непросто известно каждому и по античной мифологии, и по мифологии традиционных культур. Здесь все почти то же самое, что и на Тэта-уровень – одни притягивают, другие отталкивают. В результате создается устойчивая система связей, соединяющих разные Узоры. Для её создания требуется второй «черный кубик» – ещё один атом Пространства. В результате перешедшие на Гамма-уровень обладают шестеричной структурой – шесть атомов Времени, которые контролируют они и два атома Пространства, определяющие общие правила игры. Структурой, на другой стороне которой находится противоположная структура – каждому «богу» соответствует свой «демон» и наоборот. При этом они пытаются контролировать друг друга, используя «противоположные атомы». Отсюда и бесконечная война между Светом и Тенью.
Потом появляется Община, соединяющая мир Времени в единое целое. Создающая структуру связей, образующую общее Описание Мира – его волновую форму, в рамках которой исчезает «притяжение» и «отталкивание». Если я болею за какую-то футбольную команду, для меня «притягательными» будут все, кто болеют за неё. А «отталкивающими» все, кто болеют за другую команду. Но если я вижу общую картину – все команды, каждая из которых обладает плюсами и минусами, «притяжение» и «противопоставление» исчезает. Я обращаю внимание на другое – на красивый гол, красивый проход, интересную игру, то есть на Узор игры. А это могут оценить и другие – поэтому все мы можем «сидеть на одном стадионе» и болеть не за команды, а за саму Игру. Понятно, что при этом исчезают все причины для конфликтов.
Так и в других случаях – когда есть общее Описание Мира, возникает Узор, соединяющий всех, кто находится на уровне пятеричной структуры. И даже с теми, кто на ней не находится. Например, у близкого человека плохое настроение – большинство людей относят это на свой счет – отсюда один шаг до конфликта. Но если увидеть ситуацию целиком, несложно понять, что у «плохого настроения» есть внешние причины. Потом вместе разобраться с этими причинами, помочь близкому понять их. В результате настроение у него улучшиться, а наши отношения станут тоже лучше.
Общее Описание Мира существует объективно – это соединение устойчивых сценариев и Узоров, обуславливающих движение мира Правой стороны. Когда мы к нему прикасаемся, мир не только становится понятным, он становится послушным нам. А так происходит всегда при обретении пятеричной структуры. Можно сказать, что мир уровня Общины, Бета-уровня, пятеричен по своей структуре – все существующее в нем образовано соединением пяти атомов Времени и трех атомов Пространства. Поэтому он может резонировать с нами и когда резонанс устанавливается, мы действительно ощущаем его изнутри. Так, как если бы в нас была точная голограмма мира, которую можно видеть со всех сторон и к которой можно прикоснуться. И от которой при этом можно отстраниться – в этом отличие пятеричной структуры.