Класс: охотник.
Основные характеристики:
Сила – 11
Ловкость – 6
Выносливость – 10
Мудрость/интеллект – 4
Удача –4.
– Тупой, но очень сильный и живучий, – пробурчал Олег и воспользовался второй киркой, пока первая жестко фиксировала крысошипа к земле.
Шестым ударом Олег убил злобное животное, которое было больше похоже на крупного бультерьера с облезлым хвостом, чем на крысу. А ужасный костяной шип десятисантиметровой длины, торчащий изо лба желтой спицей, создавал еще более отталкивающее впечатление.
Глядя на распластанное тело, подсвеченное по контуру голубоватым цветом, Олег задумался над тем, почему, когда он столкнулся с первым крысошипом, он не смог пробить его насквозь, хотя тот был третьего уровня, а не четвертого, как этот? Мертвый Андршип лежал на входе в нишу, мешая остальным крысошипам добраться до жертвы. Они, почему то, не лезли по трупу сородича вперед, влекомые голодом и жаждой мести. Олег понимал, что стоит ему развеять труп крысошипа, как он тут же столкнется со следующим противником, а потому не спешил, решив для начала восстановить потраченную энергию и, наконец, понять, в чем разница между двумя кирками. Взяв в руки кирку, которую ему дал карлик, Олег вчитался в любезно предоставленный системой текст:
«Улучшенное кайло шахтера. Необычный предмет. +1 к силе, +1 к выносливости. Прочность 95/100».
Затем пришла очередь кирки, которую он стащил у Иманда:
«Кирка удачи. Редкий предмет. +1 к силе, +3 к удаче. Прочность 98/100».
Просмотрев логи боя, Олег одобрительно хмыкнул и с уважением посмотрел на «Кирку удачи». Благодаря характеристикам от кирки, в тот момент, когда она была у него в руках, его удача составляла 9 единиц, что, в свою очередь, в два раза превышало удачу крысошипа. Отсюда и критический удар, который, по сути, стал фатальным.
– Ладно, – вслух произнес Олег, с высоты своего роста видя, как за трупом беснуются не менее десятка крысошипов. Он поставил кайло шахтера к стене, вооружившись киркой удачи, одновременно проводя рукой над трупом крысошипа. Труп развеялся, а на земле остались шкура и клык, но молодой человек не успел их прибрать к рукам, так как в нише появился очередной незваный гость. Крысошип третьего уровня.
Больше часа Олег отбивался от крысошипов. Принятая им тактика ведения боя зарекомендовала себя на сто процентов. Видимо, у крысошипов было какое-то табу, мешать и, уж тем более, использовать собрата для того, чтобы атаковать жертву. Нюансы игрового процесса.
За это время он смог убить еще девять уродливых созданий и на данный момент выглядывал из-за мерцающего голубым цветом крысошипа шестого уровня, внимательно вглядываясь в характеристики последнего моба. Который был в полтора раза крупнее первого убитого им крысошипа и по размерам мог сравниться с кавказкой овчаркой. Только шерсть короткая и хвост облезлый. Ну и шип, конечно, куда без него…
Имя: Кродршип (неигровой персонаж).
Вид (раса): крысошип
Уровень: 7 (788/800).
Класс: охотник.
Основные характеристики:
Сила – 15
Ловкость – 10
Выносливость – 15
Мудрость/интеллект – 5
Удача –5.
– Что же ты такой удачливый, – растерявшись, вслух произнес молодой человек, обратив тем самым на себя внимание моба, который перестал ходить кругами, а остановился напротив входа в нишу и принялся пристально вглядываться в её темноту налитыми кровью и злобой глазами.
Олег отдавал себе отчет, что принятая им тактика не сработает, если он сейчас не раскидает полученные очки характеристик и, недолго думая, он приступил к делу. После проделанной работы, он посмотрел свой профиль.
Имя: Хельг.
Вид (раса): полудроу
Уровень: 5 (545/600).
Класс: вор.
Профессия: не выбрано.
Фракция: не выбрано.
Бог-покровитель: не выбрано
Основные характеристики:
Сила – 10
Ловкость – 10
Выносливость – 15 (+1 от сапог)
Мудрость/интеллект – 8
Удача – 7
(Доступных к распределению очков основных характеристик – 0)
Основные навыки:
Маскировка/камуфляж – 3 (367/400);
Скрытное проникновение – 0 (0/100);
Взлом сейфов и замков («Медвежатник») – 0 (0/100);
Совершение краж («Карманник») – 0 (60/100);
Ножевой бой – 1 (100/200).
(Доступных к распределению очков навыков – 4)