Профессия: не выбрано.
Фракция: не выбрано.
Бог-покровитель: не выбрано
Основные характеристики:
Сила – 12
Ловкость – 12
Выносливость – 16 (+1 от сапог)
Мудрость/интеллект – 15
Удача – 10
(Доступных к распределению очков основных характеристик – 0)
Основные навыки:
Маскировка/камуфляж – 4 (441/500);
Скрытное проникновение – 0 (0/100);
Взлом сейфов и замков («Медвежатник») – 0 (0/100);
Совершение краж («Карманник») – 2 (259/300);
Ножевой бой – 1 (196/200).
(Доступных к распределению очков навыков – 10)
Дополнительные навыки класса:
1. Скрытность (инвиз, стелс), время нахождения в невидимости (в секундах) равно произведению уровня игрока и его характеристики мудрость/интеллект.
Способность можно активировать один раз в течение ста минут.
2. Наблюдательность (способность активируется на 3 уровне). Игрок может видеть основные характеристики неигрового персонажа, при условии, если НПС не превышает уровень игрока на 20 уровней.
Достижения:
1. «Вандал из вандалов»
2. «Храбрый портняжка»
Достав кольцо синего цвета из сумки, Олег внимательно на него посмотрел и, широко улыбнувшись, еще раз хлопнул себя ладонью по лбу и надел кольцо на палец.
«Кольцо «Короля крысошипов». Редкий предмет. + 1 к силе. + 1 к ловкости, +1 к мудрости/интеллекту, +1 к удаче. Прочность 10/100. При нахождении у игрока на пальце, дает ему иммунитет от яда крысошипов (снимает все негативные эффекты от отравления, при надевании кольца). Крысошипы не проявляют агрессию к владельцу кольца. В бою, владелец кольца, с вероятностью 10%, может отравить противника ядом крысошипа (минус один процент жизни в течение секунды) не являющегося теплокровным животным. Вероятность отравления теплокровного животного – 50%. Для использования кольца необходимо иметь не ниже 5 уровня. Стоимость 30 империалов».
Глава 7
– Как? Чёрт возьми, как ты умудрился за неполный день добиться восьмого уровня? – карлик от удивления и возмущения выкатил глаза и, если бы на его голом черепе были волосы, он бы принялся их нервно рвать. Причем, Олег не мог точно сказать, чего в его вопле было больше: удивления или завистливого возмущения.
– Вот так! – молодой человек залез в сумку и выложил перед Хрунгниром стопку шкурок крысошипов.
– Да как ты ухитрился убить тринадцать крысошипов, – не унимаясь, карлик принялся складывать шкурки в отдельные стопки, в соответствии с уровнем их бывшего обладателя. Когда ему в руки попала шкура короля-крыс, он в немом вопросе поднял глаза на Олега и, не мигая, уставился на него, не в состоянии произнести ни одного слова.
– Тебя паралич хватил, Хрунгнир?
– Почти, – нервно сложив шкуры в одну кучу, карлик убрал их в ящик и задвинул обратно под стол. – Самородками возьмешь или медяками?
– Давай деньги.
– Держи! – перед Олегом, на струганных досках грубо сколоченного стола, появилась стопка из семи серебряных монет и двух медных. Олег тут же убрал их в карман и, улыбнувшись, подмигнул карлику.
– Ты раньше времени не улыбайся, – брюзгливо произнес карлик. – Смотри, как бы у тебя деньги не украли, а то знаешь, есть такие умельцы, что вытащат, а ты и не заметишь.
– Ну, – протянул молодой человек и легкомысленно махнул рукой. – Это же надо иметь класс «Вор», а в шахте одни рабы, рабочие и стражники.
– Не скажи. Знавал я одного гнома, он умудрялся за территорию шахты выносить медные самородки и ему система открыла дополнительный навык: «Совершение краж». Вот так вот!
– Как же он проносил эти медные самородки мимо надзирателя и стражи?
– Да, понимаешь, какой хитрец оказался, – карлик облокотился руками на стол и, понизив голос, наклонился ближе к молодому человеку. – Этому подлецу, как и тебе, повезло. Он в первый же день смог добыть серебряный самородок. Вместо того, чтобы продолжать рубить руду, он полдня плющил самородок в серебряную полосу, из которой потом сделал дешевенький браслет. И всё! Игровая система тут же засчитала это за изготовление ювелирного изделия, даже какую-то характеристику этому браслету дала. У игрока открылся дополнительный навык «Ювелирное дело». Ни надзиратель, ни стражник, понятное дело, не могут обыскать каждого шахтера, мы это делаем выборочно, одного-двух из общей партии. А так, обычно, на несунов реагирует магический артефакт, – гном показал подбородком на желтый кристалл, вмурованный в камень над центральным входом. – На ювелирные изделия артефакт не реагирует, исключительно только на самородки и на неогранённые камни. Выйдя за пределы шахты, этот несун, по мнению управляющего ИскИна, совершил кражу, а опыт за нее рассчитывается по той же формуле, что и за бой. Так как за сохранение добытых камней и самородков отвечает, в первую очередь, надзиратель, получается, что он украл это серебро у него!
– А какой уровень был у надзирателя?
– Восьмой.
– Погоди, – Олег непонимающе затряс головой. – Если считать по той же формуле, то он должен был заработать больше шести тысяч очков опыта. Он что, сразу до шестидесятого уровня поднялся?
– Нет, – карлик осуждающе посмотрел на Олега. – Хельг, ты правила игры читал?
– Ну так, – молодой человек неопределенно покрутил открытой ладонью.
– Я и вижу, что «так», – карлик откинулся на высокую спинку старого, колченогого стула. – Так бы все и зарабатывали высокие уровни. Всё не так просто. Игрок не может набрать уровень, выше уровня своего противника, если до этого имел уровень ниже. До десятого уровня вообще установлено ограничение, которое режет и это значение в два раза.
– Тот воришка поднялся до четвертого уровня?!
– Ага. Продал браслет за двенадцать грошей. Взял где-то в аренду тигель и примитивный инструмент ювелира.
– Зачем? Решил сменить профессию шахтера на ювелира?!
– Ага, почти угадал. Он ушел ниже по тоннелю, к забоям, где работают шахтеры, добывающие серебро.
– Ты у них медь не принимаешь, а только серебро?! Медь – это побочный продукт, как для нас уголь?