Оценить:
 Рейтинг: 0

Воспоминания между миражами, или По пути сохранения цивилизаций

1 2 3 >>
На страницу:
1 из 3
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
Воспоминания между миражами, или По пути сохранения цивилизаций
Дмитрий Викторович Цимбалюк

Существует мнение:Нация, которая не знает свою историю, обречена на повторение ошибок и утрату своих корней.Человек, который не знает своего прошлого, – обречён на жизнь без цели и смысла.Что же ждёт эту цивилизацию?Повторим ошибки прошлого, или же у нас будут наши уникальные.Или, быть может, цивилизация станет однажды покорителем Галактики.

Воспоминания между миражами, или По пути сохранения цивилизаций

Дмитрий Викторович Цимбалюк

© Дмитрий Викторович Цимбалюк, 2019

ISBN 978-5-4496-9522-2

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Предисловие.

Истории, описанные в книге – частная трактовка и насколько это возможно приближена к суровой реальности зрителя, здесь нет задачи, привлечь и убедить. А скорее именно подача холодного пересказа, насколько быстро для нас и зыбко становиться прошлое и все, что было там, почти не имеет счёта здесь, но порой влияет на нас.

При этом книга есть некая настройка на восприятие мира. Согласно остаткам древних кусочков цивилизаций (того представление представления о мире) – просто мир такой. Сейчас живём мы в другой картине мира – и однажды, если верить сказанному ниже, и вам нужно будет задать вопросы и ответить на них – и книга об этом, что мир просто мир, а твоя жизнь просто жизнь – она беспристрастна и просто есть.

В стиле обрывки воспоминаний – и это, наверное, самое ценное в ней, обычный человек, который принимал удачные решение, ошибался, стремился к чему то, или уставал и становился безразличен к происходящему, а порой влиял на ход событий – то есть – показать это просто как есть – без прикрас, хоть и будут в моментах.

Также задача книги, скорей – написать для себя – себе самому. Но не думаю что некоторые умеющие быть внимательными не найдут много интересное для себя и посмотрят на суровую реальность магии как она есть, через время.

Начало

Был вечер, и после очередной практики, которая представляла возгонку тонких тел на уровень бессознательного (Агния), произошла встреча с бессознательной частью, отдельным воплощением прошлого, что и породило событие ниже.

В диалоге:

Жрец Египта, голос как утверждение:

– Ты не выдержишь.

Ответ, с вызовом:

– Нет, я справлюсь…

Жрец Египта, с печалью:

– Ты сойдёшь с ума…

Ответ с дерзостью:

– Я уже достаточно зашёл в магии – и если это не сделаю сегодня- с моим опытом и знаниями, то ты будешь бомбой замедленного действия – пока что в форме, и я обязан выиграть…

Моё сознание обхватывает его сознание собой, старается поглотить, всё больше и больше…

Вспышки образов, захватывают мой взор полностью

Некий образ человека подобный, он завис между двумя пирамидами – он парит внутри каналов связи с планетой, а перед его ногами образ разлитой воды… ничего не понятно, моё сознание начинается ломаться, его высасывает – и картина мира начинает плыть…

Сознание и психика разрушается, тело сдавливает изнутри болью, начинаю терять сознание и восприятие себя, и времени… возникает волна животного страха и ужаса

Вспышки образов:

Музей, верховный жрец Египта, его лицо отчётливое, меня всасывает внутрь того тела, внутри нашего мира рушатся законы обыденности… вокруг начинают летать материально белые объекты – а тело физически начинает меняться в цвете к более тёмному, на ногтях перед моим взоров возникают надломы, тело изнутри скручивает, закрыв глаза я вижу только одно: туннель в зеленом отливе… он кажется материальным и нет, мой образ стоит внутри мира смерти, вспыхивают обрывки людей и чувств, событий…

Предстают образы гробницы, и печати: – каждая печать есть состояние планеты внутри канала, и каждый сигнал – перезаписывает часть внутри сознания…

В борьбе, за сохранения себя, уставший и измотанный, сохранив и вернув себе малый кусочек контроля, ухожу спать…

Начало сна: белый луч света, видеть весь мир – и внутри него словно заперт, он ищет выход – и видя не возможность что либо поменять – он выходит внутри себя – через время, и событие- словно волна растворяется и собираясь в кусках истории мира, возникая в разные периоды, и предлагая мне наблюдать события, которые столь противоречат текущему времени – что мне остаётся только описать их в той последовательности, в которой она предстала перед героем.

Неизвестная звезда, мы как сознание находимся внутри

Первые воспоминания:

Мы есть одно – мы есть отдельные сознания определяющие ход вещей внутри системы, мы находимся внутри некой звезды, каждый из нас определяет определённую задачу по вычислению событий внутри состояния звезды, наш функционал можно описать как подход отдельного принципа для решения возникшего напряжения внутри звезды. Мы находимся в состояние по типу резонатора внутри сжатой сферы- каждый из нас несёт свой законченный опыт и передаёт другим сознания сохраняя внутри звезды централизацию и определяя ход событий.

Что- то идёт не так, звезда начинает истощаться и рушится – нам отдаётся приказ покинуть сферу, выйти и перейти в другие состояния.

Герой – первое появление отказывается, его роль есть безопасность и анализ критического повреждения, по крайне мере ближе к тому.

Сознание удерживает до последнего – единство начинает рушиться, чёрная пелена накрывает сознание, и сознание начинает травмироваться поглощая и сдерживая нечто чёрное, что проникает внутрь… оно начинает терять свою Идентичность со всем сразу – и начинает разрушаться… это конец и рождение, так как теперь оно отделённого от всего – поглотив данные структуры оно повреждено и несёт внутри себя, их…

Цель: найти выход из катастроф внутри пространства, задача предотвратить разрушение дальнейших систем, миссия – обучение создание оружия для предотвращения разрушение систем.

Согласитесь событие совершенно скучное. Поэтому предносим его в религиозной форме – великое зло начинает разрушать – в данном случае, мы имеем дело с вмешательством внутри некого Эгрегора планеты- которое начинает, вмешиваться в ход вещей.

Таким образом мы можем представить в понятных для социума образа некоторое такое лицо, просто лицо без формы которое есть сознание, и мыслит критериями связи последствий, на уровне ниже мы можем представить подобно библейским писаниям, некоторое условно зло- начинает революцию, и начинает смещать событие- отдан приказ выйти из системы, и один отморозок, который игнорирует все приказы, начинает хватать меч и в одиночку, а оно действительно так прорезано в историях будущего, старается что то поменять к лучшему, хоть чуть, хоть как то – надеясь что каждый раз что получиться, вмешивается в полчище- чёрного потока, растворяясь в нём и рубя всё – так что бы никому мало не показалось, конечно же в итоге он разрушается – но внутри остаётся некоторое ощущение верного выбора, что даже находясь внутри самой бездны ему нечего не угрожает, так как он защищает суть своего условно творца и создателя, как первичная задача своего бытия.

Отодвигая конец ещё на неопределённый момент неминуемые, в итоге события, и сколько бы он не проиграл, он лишь поглотит в себя то, что его рушит став сильнее – научившись использовать оружие условно врага против него самого.

Египет:

Герой видит свет – в котором он растворён внутри мира, это для него ловушка, мне уже ведома что его не существует – весь свет который мы воспринимаем есть лишь детское состояние эмоционального восприятие окружающего мира порождающее проективное ощущение улучшение, нашего собственного состояния с проецированного на опыт окружающей реальности для придание логики нашим действиям, с проекцией в высший мир для придание законченности и логики нашего непонимания мира.

Начало Игры:

Что есть добро?

Эта наши восприятие событий, которое мы трактуем исходя из своего опыта и проецируя на внешней мир, считаем исходя из нашего опыта, приносить какие то блага для окружающего мира или нас самих, то есть просто система ценности и маркеров.

Что есть Зло?

Наше представление о том, что какие то действия есть негативные и создают деформации внутри нас, или социума, при этом мы видим как бы кусочек разреза времени и судим исходя из своего опыта, что данное событие является такое.

Игра Сенет (первый аналог из известных исторических моделей для работы с древом Сефир)
1 2 3 >>
На страницу:
1 из 3