
Добавить В библиотеку
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Автор:
Жанр:
публицистическая литература, о бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, биографии и мемуары, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха, зарубежная прикладная литература, публицистика, геймеры, биографии знаменитостей, компьютерные игры, виртуальные миры, выдающиеся личности, реальные истории, книги по компьютерным играм, успешный бизнес, как достичь успеха, фантастические миры, игровые движки, психология, мотивация, дом, дача, видеоигры, игровая индустрия, игровые вселенные, история компьютерных игр
Год написания книги: 2023
Тэги:
успешный бизнес, геймеры, как достичь успеха, биографии знаменитостей, реальные истории, компьютерные игры, виртуальные миры, выдающиеся личности, фантастические миры, игровые вселенные, книги по компьютерным играм, видеоигры, игровая индустрия, игровые движки, история компьютерных игр, Как достичь успеха, Видеоигры, Компьютерные игры, Биографии знаменитостей, Фантастические миры, Игровая индустрия, Игровые движки, История компьютерных игр, Геймеры, Виртуальные миры, Реальные истории, Успешный бизнес
Перевод:
А. А. Полунина
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля