Войны богов. Контракт
Игорь Шабалов
Мертвый корабль вынырнул из пустоты, везя в себе неизвестную игру, любой шаг в которой грозит смертью. Правительство пытается найти человека, способного выжить в незнакомых условиях. Через какое-то время это удается. Подросток, который жил больше в виртуальном мире, чем в реальном, сумел адаптироваться в незнакомой игре и добыть ценную информацию о грозящей беде. В незнакомом мире он знакомится со странными людьми и местными богами, которые пытаются использовать его в своих целях. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.
Игорь Шабалов
Войны богов. Контракт
Пролог
Двое мужчин в дорогих костюмах, вплотную подойдя к стеклянному барьеру, мрачно разглядывали происходящее соседнем отсеке. Зрелище было хоть и привычное, но весьма неприятное. Пара здоровенных санитаров вытаскивали мертвого мужчину из виртуальной капсулы.
– Это уже восьмой. Думаю, количество входов не может быть бесконечным. Вопросов слишком много.
– Мы не можем посылать своих лучших людей на верную смерть.
– Да, но и сидеть и ждать ответы мы тоже не можем. Аналитический отдел должен придумать что, то новое.
– Нас банально тестируют, а мы не можем даже сдвинутся с места. Непонятно кто это делает, с какой целью и непонятно что будет если мы этот тест в конце концов провалим.
Основания для беспокойства у мужчин были. Если честно их было даже очень много. Со времени, когда на орбите обнаружился пропавший корабль первой марсианской экспедиции прошел почти месяц. Событие не ординарное само по себе еще и со многими странностями. За неделю до этого интернациональный экипаж просто перестал выходит на связь. Первое время никто не расстраивался, но со временем стало понятно, что произошла трагедия, и вот после того как страсти поутихли как гром среди ясного неба планету облетела весть о возвращении корабля. Радость, однако была не долгой. Корабль оказался пустым.
Людям нужно было как то, все это объяснить. Сколько денег у сильных мира сего ушло на то чтобы замять эту историю не знает никто. Простых обывателей, чтобы не поднимать панику, успокоили придумав историю о внезапном техническом сбое, а членов команды с почестями похоронили в закрытых гробах. Со всех кого можно взяли подписку о неразглашении и лишь компетентные органы лишились сна и покоя. Проблема заключалась в одной из виртуальных капсул которыми были оборудованы все каюты экипажа. Она была демонтирована (что само по себе невозможно было сделать в условиях космоса), и вновь собрана уже посредине главного мостика. Сомнений быть не могло все это сделано чтобы только привлечь внимание.
Как показали глубокие исследования самой капсулы и ее программного обеспечения, капсула была усовершенствована, а на дисках памяти было записано что, то похожее на игру. Быстро разобраться ни с самой капсулой ни с языком программирования не удалось поэтому решили оставить это, напотам. Срочно нужны были ответы поэтому решено было работать с тем что есть. Капсулу привезли на одну из военных баз, собрали лучший тех персонал из того что можно было найти и уложили в ее первого добровольца. Несчастный прожил несколько часов и умер, не выйдя из игры. Медики утверждали, что его мозг просто выключился. К выбору второго добровольца отнеслись более серьезно, он смог прожить уже три дня. То, о чем он рассказал сильно не понравилось всем, кто был в курсе.
Глава 1
Тишина… Самое непривычное состояние в этом мире. Никто не кричит, не ругается, не стучит в наковальню в соседней кузнице. Кажется, что все замерло, кроме неспешных цифр табло, отсчитывающих последние секунды.
59. 58. 57 … Напряжение давит физически. Напряжение заставляет мою голову в тяжелом шлеме опустится вниз лишь бы не видеть обратный отсчет. Взгляд скользнул по стальному лезвию, опущенному вниз в виртуальную траву и ушел вправо, упершись в плечи ближайших воинов и дальше.
Открывающийся вид завораживал. На сколько было видно стояли стройные ряды самой, мощной, армии собранной в этой игре. Впереди отливая сталью стояли топовые танки. Они должны были первыми встретить надвигающихся врагов и дать отработать всем тем, кто стоял позади их. За ими шла самая широкая полоса воинов, одетых в более дешевые доспехи с меньшим уровнем и более слабым оружием (здесь же кстати стоял и я). Тут были танки, и бойцы, ориентированные на урон и скорость, эти могли биться где угодно, но сейчас стояли там где их расположил Стратег. Эта прослойка, за глаза называемая крутыми игроками «мясо», закрывала собой пеструю толпу магов и лучников. Позади всех стояла на мой взгляд (да и на взгляд любого танка) самая ценная часть воинства – лекари. Ни каких питомцев или осадных орудий видно не было и это сильно усложняло задачу. Одной из особенностей игры было то что танкам было выгоднее всего заводить питомцев уронщиков, а самим прокачивать жизнь. Честно говоря, в такой битве танки были просто мальчиками для битья отданными на милость хилов. Что поделаешь за те плюшки, которые они получали в простой игре приходилось платить здесь.
23. 22. 21… Впереди войска расстилалась равнина с четко обозначенными уступами, в количестве трех штук, за которыми возвышалась огромная стена и собственно то за чем эта армия и собралась – большая черная башня. Никакой принцессы в ней конечно же не было, а был в ей артефакт, который нужно было уничтожить. Случись это, и игра переставала существовать, а те громадные деньги, которые годами собирались в башне в виде налогов, рекламы, взносов за участие в предыдущих штурмах поступали на счет участников пропорционально вкладу в победу.
Работа, проделанная менеджерами и профессиональными психологами, была колоссальна. Программисты так же не ударили в грязь лицом, графика была самой лучшей, классы четко сбалансированы по силе, лаги отсутствовали.
9. 8. 7. Обернувшись назад я посмотрел в лица своих сокланавцев. Мужчины и женщины, стояли напряженно вглядываясь в даль. Большинство хищно улыбалось. Мимолетом мелькнула мысль что хорошему психиатру точно бы нашлась здесь работа. Потом прилетела мысль что начать работу психиатра следовало бы с меня. Девять лет в одной и той же игре это знаете ли срок. Большинство тех, с кем я начинал играть исчезло из поля зрения оставшись смутными воспоминаниями из далекого нубского прошлого. Одни бросили игры как токовые, кто- то переключились на другие проекты, кто- то сменил ник и играет по городам, которым здесь нет числа. Не знаю кто как, но я многолетнего общения в одном клане не выдерживал и раз в год уходил в другой город за новыми приключениями.
3. 2. 1… От рева боевого рога по спине пробежали полчища мурашек. Часть пригорка отошла вверх и поле заволокло туманом, который несся в сторону армии с чудовищной скоростью. Через секунду донесся топот тысяч ног, лап, копыт и непонятно чего еще. Еще через секунду вал из камней стрел и огненных шаров устремился навстречу атакующей толпе сметая все на своем пути. Избиение существ 50 уровня прошло без единой потери. Те немногие что смогли добежать до строя были встречены танками и вырезаны без всяких проблем. Мой персонаж был 75 уровня и эта атака (которая была легкой разминкой) меня никак не задела.
Куча тел, лежащих перед строем превратилась в пыль и растворилась в воздухе. Табло показало надпись (Волна 2). Пригорок вновь пошел вверх и поле наполнилось монстрами, но уже 60 уровня. Толпа обитателей леса рванулась на строй с оглушительным грохотом уже можно было увидеть несколько боссов рвавшихся в бой вместе с мелкими монстрами. Не смотря на то что лучники и маги снесли половину нападающих второй половине монстров удалось добежать до строя. Закипела жаркая битва. Уровень топовых танков был велик для нападающих поэтому ни когти, ни зубы не могли поцарапать их броню. Армия людей понесла случайные потери в основном низкоуровневых уронщиков которые самонадеянно выскакивали вперед строя.
Третья волна прошла почти как вторая только потери в «мясе» уже исчислялись сотнями.
Вновь затрубил рог. Разноцветная армия перестроившись двинулась к второй террасе. Пока все шло по плану. Стратег ни разу не подал голоса. Ничего нового или необычного пока не случилось. Закаленные бесконечными войнами и данжами люди прекрасно ориентировались в битве.
Мне пока ни разу не удалось взмахнуть мечем. Основную работу делали дальнобойщики и передние ряды войска.
Вновь земля раскрылась и на поверхность начали выезжать ряды черных всадников. Прекрасно всем знакомые по игре темные рыцари. Следующая волна была некромантской.
Нежить мне не нравилась по своему определению. Дело в том, что над моей головой гордо красовался ник– Вампир16. Вампиром своего персонажа я назвал не случайно. Все мои вещи были с перкой– вампиризм. Хотя каждая отдельная вещь давала всего 2– 3 процента вампиризма, в общем набиралось 25, с небольшим, процентов. Это была самая важная фишка моего развития. Вампиризм плюс прокаченная удача приводили к тому что почти каждый мой удар прибавлял мне жизни, а у противника соответственно снимал. Жаль только с нежитью этот фокус не проходил. Не получалось выкачать жизнь у уже мертвых. Между тем из тумана показывались все новые и новые ряды рыцарей. Это уже не была прежняя неорганизованная масса, против нас выстраивалась настоящая армия мертвых. На мой взгляд она была даже сильнее нашей армии потому. что в ней было больше танков.
– Первые ряды в коре. Голос стратега был не громкий, но благодаря магии его услышал каждый боец на этом поле.
Тут же передние танки перестроились и сформировали с десяток коре перед строем основной армии.
Земля дрогнула. Тысячи конных рыцарей сорвались с места и понеслись в нашу сторону. Навстречу им снова полетели тучи стрел и огненных шаров. но теперь в ответ мы получили такой же смертоносный шквал. За мертвыми рыцарями шли мертвые стрелки и личи.
– Да чтоб вас. Я видел, как смертоносный ураган буквально выкосил передние ряды основного войска. Стройные ряды рыцарей врезались в построенные каре танков и начали их обтекать. Бой превратился во множество отдельных схваток. Рыцари смерти были конечно сильны, но им приходилось драться зажатыми со всех сторон. Тем не менее они пробивались все дальше и дальше в глубь наших рядов. Пора было и мне внести свой вклад в будущую победу.
Если честно в таком бою пользы от меня было мало. Урона было недостаточно чтобы сильно навредить рыцарям, но внимания я мог привлечь вполне, а тяжелые доспехи могли выдержать нападение любого рыцаря.
Присмотревшись к свалке впереди, я выделил сильного уронщика с ником Карх. Пробравшись к ему поближе, я встал чуть в стороне и когда, он вступил в драку старался ненавязчиво прикрывать его от стрел и ударов копий. Понемногу Карх втянулся в такой дуэт и начал выскакивать с разных сторон от меня убивая одного рыцаря за другим. Я принимал на щит и на латы удар за ударом, отмахивался мечем как мог и как мог привлекал к себе внимание. Жизнь если и опускалась немного, то сразу же восстанавливалась, хилы знали свое дело.
Все это время над нами бушевало моря огня и летящих стрел. Трудно было судить о успехах общего сражения, но судя по всему дела шли хорошо. Натиск понемногу начал ослабевать, и вскоре совсем прекратился. Наши маги и лучники перебили мертвых мигов и лучников.
Мы вновь оказались сильнее. Я выбросил поломанный щит и вытащил из инвентаря другой. Желательно было бы заменить кое- что из брони, только для этого сейчас не было времени.
Я окинул взглядом нашу армию. Даже на вид она сильно сократилась. Уже на так мощно выглядела цепочка топовых танков. Дальнобойщиков тоже существенно поубавилось, но самые большие потери были у средних рыцарей. Хоть ничего выдающегося они не представляли, но это воинство надежно прикрывало стрелков и главное хилов.
– Фланги подтянутся к центру. Всем перестроится на прежнюю глубину. Армия перестроилась. Линия ее стала короче. У нас уже не хватало танков чтобы прикрыть весь периметр.
В следующей волне уже появились некромантские боссы. Шеренги темных всадников ударили по нашей армии обтекая передние каре. Теперь уже мы были окружены с трех сторон.
Карх что- то злобно орал, оказываясь то с одной то с другой стороны от меня. Я даже не пытался за им уследить. Мои латы были все в пробоинах от копий и стрел, шит был уже наполовину сломан.
– Каре уходите назад. Стратег еще пытался выправить ситуацию. Коре которые разбили строй мертвых всадников оттянулись назад, прикрывая остатки уронщиков.
В этот момент случилось удивительное. Армия мертвецов откатилась от нас метров на пятьдесят и начала перестраиваться. Ряды ее вновь сплотились, и вся эта толпа ударила в наш строй как единый кулак. Передние ряды нашей армии рассыпались. Теперь уронщикав никто не прикрывал.
Мой щит развалился и сразу несколько копий воткнулась мне в грудь
– Вы умерли. Воскрешение возможно через два часа
Глава 2
Устало выбравшись из капсулы, я сел на диван. Не хотелось ни думать, ни шевелится. Из зеркала не против на меня смотрел усталый шестнадцатилетний подросток с тонкими руками, длинной шеей и синяками под глазами от бесконечного недосыпания. Сколько потрачено сил, времени и денег и все зря. Игра начинала раздражать. Мелькнула мысль– продать все шмотки с персонажа и забыть Темную Башню как страшный сон.
Зазвонил телефон. Взяв трубку, я посмотрел на экран и с раздражением откинул ее в сторону. Разговаривать ни с кем не хотелось. Тем более с главой клана. Тимур был человек хороший, но излишне назойливый. В свои далеко за сорок он считал своим долгом контролировать свою маленькую армию в игре и в реале. Звонок прекратился, но через пять минут начался снова. Терпеть больше не было сил.
– Ало. Я постарался чтобы мой голос не звучал очень раздраженно.
– А привет Игорь. Хорошо дрался сегодня. Слова прозвучали почти как издевательство. Толька в следующую секунду до меня дошел смысл сказанного, и я мгновенно насторожился. Дело в том, что Тимур никогда, ни кого не хвалил. Ворчать на всех и распекать за нерадивость это пожалуйста, но хвалить никогда. Быстро прикинув что вины за мной сегодня никакой нет, я ответил.
– Еще раз здравствуй дядя Тимур. Чем занят к чему готовишься?
– Готовлюсь?