Семерка – тоже по три очка по краям, и одно посередине ниже двух верхних.
Осьмерка (совр. восьмерка) – похожа на семерку, отличается только одним очком выше нижних двух.
Девятка – состоит из двух продольных рядов по четыре очка и одного посередине карты.
Десятка – отличается от девятки тем, что между двумя рядами по четыре очка помещены еще два – по одному сверху и снизу карты.
5. Масть – цвет краски, которой изображаются пятна на картах.
Красная масть – червы и бубны.
Черная масть – крести и вины.
Червы или керы – масть, в картах имеющая красные на сердечко похожие пятна.
Бубны или каро – масть в картах, означаемая красными четвероугольниками.
Жлуди или крести или совр. трефы – масть в картах, означаемая крестами.
Вины (совр. пики) – масть в картах черным копьецом означаемая.
Разное
Загадывать (задумывать) – стараться узнать о могущем случиться через разные способы.
Гадать – стараться узнать будущее по каким-нибудь знакам.
Ворожба – чародеяние, гадание о будущем.
Карточник – тот, кто делает или продает карты
Раскладывать карты – размещать карты особым образом.
Марьяж – король и краля одной масти.
Мешать карты – тасовать.
Глава 3. Важные правила
В этой игре есть свои правила. Для общего понимания ее сути, будет достаточно знания следующих. Вот они:
1. Количество игроков. Число может быть любым. Загадывать можно себе, кому-то еще и в большой компании. Главное чтобы игра была веселой и доставляла удовольствие. Обычный (для того времени) пример:
«Сын. Позволь теперь, madame, отгадать мне что-нибудь вам. Задумайте и вы короля и даму. Советница. Очень хорошо. Король трефовый и керовая дама.
Сын (разложив карты). Король смертно влюблен в даму.
Советница. Ах, что я слышу! Я в восхищении. Я вне себя с радости.
Сын (посмотрев на нее с нежностью). И дама к нему не без склонности.
Советница. Ах, душа моя, не без склонности! Скажи лучше, влюблена до безумия.
Сын. Я бы жизнь свою, я бы тысячи жизней отдал за то, чтоб сведать, кто эта керовая дама. Вы краснеете, вы бледнеете. Конечно, это…
Советница. Ах, как несносно признаваться в своей пассии!
Сын (с торопливостью). Так это вы…
Советница (притворяясь, будто последнее слово дорого ей стоит). Я, я сама.
Сын (вздохнув). А кто этот преблагополучный трефовый король, который возмог пронзить сердце коровой дамы?
Советница. Ты хочешь, чтоб я все вдруг тебе сказала.
Сын (встав). Так, madame, так. Я этого хочу, и ежели не я тот преблагополучный трефовый король, так пламень мой к вам худо награжден.
Советница. Как! И ты ко мне пылаешь? Сын (кинувшись на колени). Ты керовая дама!
Советница (поднимая его). Ты трефовый король!»[6 - Фонвизин Д. И. Бригадир. СПб.: 1802 стр. 21—22]
К слову, это одно из первых упоминаний гадания на игральных картах в русской литературе. Комедия «Бригадир» была написана Фонвизиным в 1766—1769 году.
2. На что загадывать. Времени и пространства для карт не существует. С их помощью можно предсказывать будущее, смотреть в прошлое и видеть настоящее. Даже тайком заглянуть в душу человека, чтобы узнать его мысли и чувства. На любом (от себя) расстоянии.
Эти возможности игрок (или игроки) используют в свое удовольствие при загадывании на человеческие взаимоотношения – любовь, дружбу, вражду… И рядовые события, постоянно происходящие в жизни, отраженные в значении карт. Например, семерка червей – веселье, шестерка жлудей – бесполезная дорога и т. п.
« – На вас прикажете загадать?
– Да, на меня.
– Вы ведь червонная дама?
– Червонная.
Девица раскладывает карты и качает головой в задумчивости.
– Скажите, пожалуйста, говорит девица: – какое вам, можно сказать счастье… Большой интерес: верно из деревни… при очень приятном письме… правда будут маленькие неприятности»…[7 - Повесть «Барыня» Русская беседа Т. 1. СПб.: 1841 стр. 22]
Для загадывания на любые сферы человеческой жизни использовались весьма удобные раскладки-пасьянсы, предназначенные для получения однозначных ответов: «да» или «нет», «сбудется, не сбудется» и т. п.
Примерные списки «вечных» вопросов волнующих людей на протяжении столетий приведены в приложении.
3. Сколько раз можно перезагадывать. Каких либо ограничений здесь нет, поскольку загадывание это не гадание со своими специфическими условностями:
«Груша. Да разве могут правду сказать, коли вы на них по десяти раз в день гадаете? Нужно гадать не более трех раз в день. Так и в оракуле сказано.
Матрена Андреевна. А ты много ли раз сегодня гадала?