Тут же передо мной развернулась обновленная ветка развития Куратора. А конкретнее, одно из ее обновлений.
Возрождение команды. Воскрешение погибшего члена отряда (при условии отсутствия у него репликаций) в срок не более суток после гибели осуществляется путем вложения пяти очков исследований ветки Куратора. Перезарядка умения – 24 стандартных часа.
Судорожно перевел взгляд на общее количество очков Куратора и с шумом выдохнул. Не знаю, за что мне накидали очков исследований этой ветки, но их у меня было много. Потратил одно очко на активацию умения и сразу же пять на возрождение Хадко.
Негромко хлопнуло, и передо мной возник судорожно озирающийся по сторонам голый ненец. Увидел меня, обрадовался, затем попытался рассмотреть еще кого-нибудь из нашей команды, но не нашел.
– У всех были репликации, у меня нет… – вопросительно уставился на меня Хадко.
– Да, – кивнул я, улыбаясь, и, не удержавшись, обнял товарища.
Обнял и быстро отступил. Ну не привык я обниматься с голыми мужиками. Такой вот я не толерантный, что с меня взять? Быстро достал комплект одежды и протянул его ненцу.
– Значит, духи не врали, и ты можешь то, чего не могут другие, – облачаясь, выдал представитель народов севера.
– Вполне возможно, что и так, – пожал я плечами. – Главное, ты жив!
– Не пора ли тут немного прибраться? – напомнила о себе Ева. – Между прочим, наш хаотический товарищ модернизировал нам Алтарь до третьего уровня. Видимо, очередной бонус. КЛЮЧ, похоже, очень значимая вещица, раз он так расщедрился.
– Теперь трупы врагов будут больше очков приносить? – поинтересовался я, уже зная ответ.
– Не только, – улыбнулась помощница. – Смотри, – после чего картинно щелкнула пальцами, и возле нас образовалась прозрачная сфера радиусом примерно в метр. – Раньше надо было рукой касаться предмета, чтобы возложить его на Алтарь, теперь достаточно коснуться сферой.
– Так, а разница-то в чем? Один хрен сначала рукой дотронуться надо, чтобы до сферы донести, – не понял я сути изменения.
– Не надо, – Ева еще раз щелкнула пальцами, и сфера принялась описывать возле меня круги, пылесося трупы крыс.
– Матку не трогай! – поспешно крикнул я, боясь, что тело очередного Великого Зверя засосет в Алтарь.
– А то я не знала, – буркнула помощница, продолжая заниматься уборкой.
Обновленный Алтарь не только почти самостоятельно перерабатывал трупы в очки Куратора, но и собирал все ресурсы. Так что нужды ходить и касаться призовых шаров не было. Лепота. До чего дошел прогресс, да?
– Вкалывают роботы, а не человек… – пропел я, потирая руки. Настроение стремительно ползло вверх и останавливаться явно не собиралось. – Хадко, тушу мяса видишь? – указал я на Матку крыс.
– Вижу, – понятливо кивнул он и затребовал нож, который тут же и получил.
К главной крысе всей стаи мы подошли вдвоем. Хадко споро приступил к разделке туши, я же, срезав маленькую полоску мяса граммов на сто, закинул ее в рот. Есть сырое мясо для меня – не привыкать, так что проблем никаких не испытал. А зная, какой эффект это принесет, так уж тем более. Что сказать? Я не разочаровался.
Внимание! Вы вновь испробовали мясо одного из Великих Зверей Схождения! Получено постоянное усиление характеристик. Сила, Ловкость, Выносливость, Восприятие увеличены на две единицы. Характеристика Интуиция увеличена на одну единицу. Повышение регенеративных способностей организма на следующие сутки после приема в три раза. Прием данного мяса для получения усиления возможен только один раз.
Всё так же, как и в первый раз. И я этому очень рад. А теперь займемся насущными проблемами. Насколько я знал, возрождение погибших участников Схождения происходит примерно через сутки после гибели. Бывает, что и раньше, но в большинстве случаев срок именно такой. Подождем, заодно и вещи собрать надо, которые после перерождения от отряда остались.
Ладно, хоть Кузьмич живой. Он ведь во временном лагере остался вместе с платформами, как последняя линия обороны. Кто же знал, что все так обернется? Надо его сюда, кстати, вызвать: мяса-то много будет, боюсь, вдвоем с Хадко не унесем. Или унесем? Позже решим, когда ненец закончит свои грязные дела.
Ну а пока надо взглянуть в интерфейс и в очередной раз поднять шкалу удовольствия вверх. Как только я развернул логи, прямо передо мной всплыло сообщение от Системы.
Внимание! Ваш отряд погиб. Необходимо внести корректировки в распределение опыта и наград. Желаете оставить распределение опыта в старых настройках или внести корректировки?
Снова полез разбираться, что это за корректировки такие. Как оказалось, после гибели хотя бы одного члена группы можно было перенастроить награды за бой. То есть помер Максим – да и все на этом, весь опыт и эко достаются тем, кто выжил. И я сейчас мог весь полученный опыт забрать себе. Впрочем, как и эко, геном и все остальное. Но делать я так, естественно, не буду. И не потому, что я весь из себя такой правильный и честный, нет. Просто мне необходима мощная команда с определенными скилами. А откуда это все возьмется, если они не будут расти в уровнях?
А сколько там нам вообще опыта за бой отсыпало? Глянул на конечную сумму опыта и просто обомлел. Грёбаные пассатижи! Четыре миллиона шестьсот тысяч единиц опыта! Тут же внутри проснулся червячок сомнений: а может, в другой раз опыт на всех поровну поделим, а? Нам ведь этого опыта хватит на целых два уровня вверх! Я даже на пару секунд задумался, а после тряхнул головой, отгоняя дурные мысли. Надо смотреть в будущее. А там все ясно и четко: будет сильная команда, и я профит получу на порядок больше, чем сейчас. Не будет команды экстра-класса – место мне у параши и никак иначе. Поэтому оставил все, как было. Ну, не совсем все, конечно. Золотые эко я все же все забрал себе: ресурс стратегический, и куда его девать, я буду решать в единоличном порядке. А опыт, который погибший отряд должен был получить сразу при возрождении, отложил на полтора суток, чтобы лишних вопросов ни у кого не возникло. А то неудобно перед Далайцами может получиться. У них ведь в базах данных все низкоуровневые, а тут бац – и все погибшие отметку в десять уровней перевалили. Ненужные вопросы могут появиться, а нам этого не нужно.
Как только завершил корректировки и подтвердил свой выбор, передо мной рассыпались поздравительные логи от Системы.
Получено достижение «Второй из Великих Зверей Схождения» – вы сумели победить одного из уникальных монстров Схождения. На всей территории Схождения насчитывается лишь пара сотен таких существ. Ищите и побеждайте их в боях, и награда не минует героев!
Бонусы за достижение: Пополнение счета на 50 (+200 за отряд) золотых эко. Увеличение любого коэффициента характеристик на 40 %. Увеличение любого умения/навыка на три ранга вверх (только для Пути Нано). Увеличение очков развития ветки Куратора на 4 единицы. Увеличение количества свободного экогенома 3 уровня на 20000 единиц.
Дальше шли логи о победе. В итоге мне, как и всем, досталось девятьсот двадцать две тысячи четыреста единиц опыта. К тому же я получил весь мутаген, который тут же переделал в экоген. Вышло его не сказать, чтобы прям много, но все же результатом я был доволен. Почему? Так просто всё мое умение Конвертация перешагнуло на третий уровень, и теперь я преобразовывал любой геном в экоген с коэффициентом в три десятых.
Помимо виртуальных наград, были еще и вещественные. И было их довольно-таки много. Я даже удивился сначала, а потом сопоставил общее количество крыс в стае, и всё встало на свои места. В общей сложности погибло порядка двухсот крыс, и почти половина из них могла преподнести бонус в виде какой-либо награды. Средний шанс выпадения чего-либо равнялся десяти процентам. Понятно, что чем выше уровень монстра, тем выше процент, но и он не слишком высок. Тем не менее, нам досталось целых шесть предметов. Начал осмотр с самого главного, самого выдающегося предмета – того, что выпал из Матки.
Предмет Схождения. Жезл путешественника по мирам. Класс – Редкий. Ранг – Мю-2.
Тип: Оружие.
Прочность: 500 единиц.
Прибавки к характеристикам: +46 единиц к Интеллекту.
Увеличение одного из заклинаний на один класс. (Необходимо выбрать вручную)
На 23 % уменьшает время перезарядки одного выбранного заклинания Пути развития. (Необходимо выбрать вручную)
На 23 % увеличивает воздействие одного выбранного заклинания Пути развития. (Необходимо выбрать вручную)
Увеличение запаса маны на 1300 единиц.
Особенности: использование только для участника Схождения не ниже 10 уровня Пути развития Пространства.
– М-да… А почему не выпало что-то из класса Редкое на мой Путь развития, а? Да мне бы одного плюса на Интеллект за глаза бы хватило! – не удержавшись, воскликнул я вслух.
Хадко оторвался от работы и вопросительно посмотрел на меня. Я лишь рукой махнул, мол, не отвлекайся. Покрутил в руках обычную с виду небольшую палку и засунул ее в Хранилище. Пусть там полежит – я знаю, кому её вручить. Конечно, хотелось бы оставить жезл себе, а после презентовать дочери, но так не пойдет. И Левшу усилить надо, и еще неизвестно, когда я до родного дома доберусь. Так что будем считать, что Левше просто крупно повезло.
Второй по значимости предмет был внешне похож на женский ободок. Невзрачная вещица серого цвета с маленьким камнем посередине.
Предмет Схождения. Обод познающего суть вещей. Класс – Улучшенный. Ранг – Омикрон-3.
Тип: Вспомогательный предмет.
Прочность: 100 единиц.
Прибавки к характеристикам: +23 единицы к Интеллекту; + 21 единица к Восприятию.
Увеличение запаса маны на 500 единиц.
Открытие характеристики Интуиция. (Только для первого владельца). (В случае если данная характеристика уже открыта, увеличение её на три единицы).