На кубике выпала 10 + 3 очка силы Энн и + 1 бонусное очко = 14.
– Отлично, в самый последний момент ты успеваешь уберечь чародея от падения в воду, из пучины на тебя смотрят гневные черные глаза сирены.
– Я успокою ее, что мы пришли помочь ей, может получится разжалобить ее историей, что Рэдберд тоже держал меня взаперти много лет. Верю в женскую солидарность.
– История получится длинной, поэтому я вынужден оставить вас и вернуться в другую часть замка, где рыцарь Фисо с дамой успешно прошли стражников на входе и попали в огромный холл. Народу – море, все сливки общества пришли поглазеть на коронацию нового правителя.
– Затеряюсь среди них и пойду в жилую сторону замка, буду проверять комнаты.
– Пройди проверку внимательности и интеллекта на 12.
Я выбросила 9 + 4 интеллекта = 13.
– Рыцарь незаметно проскользнул в коридор, ведущий к жилым комнатам, перед тобой шесть дверей, какую выберешь?
– Пойду в самую ближайшую, но прежде чем открыть, прислушаюсь, нет ли там кого.
– Хорошая тактика, ты не услышала голосов или шагов за дверью и открыла ее. Перед тобой возникла ширма, на ней висит мужской камзол и роскошное бальное платье, посмотрев в узкую щель в ширме ты замечаешь мужчину и женщину, лежащих на кровати, похоже одежда принадлежит им, ведь они там почти голые.
Энн звонко рассмеялась, и мы все поддержали ее в этом.
– Окей, в виде рыцаря я привлекаю слишком много внимания в замке, пожалуй, переоденусь в платье и придумаю как в нем спрятать свой меч.
– Хоть латы рыцаря металлические, и бесшумно их снять вряд ли получилось бы, парочка так сильно увлеклись друг другом, что не замечают никаких посторонних звуков, ты успешно облачаешься в платье, и теперь тебя точно примут за аристократку. Выбирай следующую дверь.
– Иду в пятую, также проверяя заранее на наличие лишнего шума за дверью.
– Гробовая тишина, ты заходишь, и перед тобой детская девочки-подростка: кровать с балдахином, кукольный домик в виде замка, точь-в-точь похожего на тот, где ты сейчас находишься, на стене висят портреты хозяйки в разные возрастные периоды, на одной она вместе со взрослыми, наверное, это ее родители.
– Кукольный домик, значит, иду к нему и пытаюсь запомнить расположение всех комнат, скорее всего это и правда уменьшенная копия замка, поэтому будет полезным узнать где что находится. Меня особенно интересуют грот, кабинет и хозяйская спальня, что-то похожее есть там?
– Тебе следует пройти проверку на удачу. Брось больше 10.
Я бросила кубик, но он показал только 3.
– Ты не нашла комнату или помещение, похожее на грот, но за шестой дверью находится хозяйская спальня, а из нее можно попасть в кабинет. Так как в комнате было темно, и ты побоялась включать свет, чтобы не привлечь лишнее внимания, больше ты ничего не заметила.
– Посмотри внимательнее на портреты, – шепнул мне Бернард.
– Нарушение правил жестко карается в нашей игре, благо у каждого из вас имеется лишняя монетка, которой вы оплачиваете это неправомерное действие, – строго заявил Сэм.
Я посмотрела на Бернарда, он улыбнулся мне, передавая плату мастеру игры, я почему-то смутилась и отвела взгляд.
– Да, я рассмотрю портреты поближе.
– Ты быстро оглядываешь стену, прослеживая года взросления хозяйки этой комнаты. Кого-то она тебе явно напоминала. Ты подошла поближе к последнему портрету, где девочка изображена вместе с семьей, там ей на вид лет тринадцать-четырнадцать, но приглядевшись ты понимаешь, что это эльфийка Энния. Ты вспоминаешь, что дама тебе говорила: уже много лет во дворце никого не принимают, а старые правители куда-то исчезли. Выходит, король и королева – родители Эннии, и Рэдберд не просто выкрал ее, он еще и с ними что-то сделал. Осознать такую новость непросто, поэтому мы возвращаемся в грот.
Эльфийке удалось разжалобить сирену. «Все эти колдуны одинаковые» – возмутилась она, но прекратила гипнотизировать чародея.
– Я попрошу сирену поднять со дна сундук. – Это был ход Бернарда.
– Она говорит, чтобы сначала ее отпустили, к хвосту магическим образом привязана цепь, поэтому она не может никуда уплыть, также сирена повторяет, что не доверяет тебе, Бернардо, потому что, получив сундук, ты можешь не выполнить свое обещание.
– Ты ведь не хочешь ее отпускать, верно? – спрашивает Энн парня.
– Теоретически, если я возьму ее чешую и сделаю зелье, то верну свой облик, и моя миссия будет завершена.
По лицу Энн было видно, что слова ее расстроили, она попыталась спрятать грустное выражение за стаканчиком с колой. Бернард тоже это заметил и перевел взгляд на меня. Я многозначительно посмотрела на него.
– Хорошо, я произношу заклинание, чтобы цепь с хвоста сирены спала, и она была освобождена. После чего говорю ей, что понимаю ее недоверие, и если она не поможет с сундуком, то тоже приму это решение. Думаю, факел неправильной формы, который мы заметили ранее это рычаг, и он откроет ей путь на свободу. Я нажимаю его.
– Чародей, тебе не нужно проверять свою силу, твое заклинание действует безотказно, но я прочувствовал твои манипуляции по отношению к сирене, чтобы она не поняла, что ты все это делал нарочно, проверь свое обаяние на 12.
Бернард бросил кубик, и снова 20!
– Везунчик, – удивился Сэм. – Критическая удача, а это значит, что твои красивые слова работают, сирена приносит вам сундук и даже говорит тебе на ушко код от него. Она нежно прощается с эльфийкой и дарит ей монетку, подбадривая, что она обязательно победит злого колдуна. Сирена уплывает на свободу, а вы открываете сундук. В нем обнаруживаются несколько флакончиков с непонятными зельями, а также документы на имя отца Софии. Вы забираете все содержимое сундука себе, и идете в портал, который открылся после того, как Бернард нажал на необычный факел. Энн, тебе необходимо проверить свою удачу, чтобы понять куда приведет вас этот портал. Выбрось больше 10.
Выпало 9.
– Вы крадетесь по секретному ходу и попадаете в одну из спален замка, портал за вами закрывается с громким звуком, отчего пара, предающаяся утехам на кровати замечают вас, пугаются и начинают громко кричать. Вы бежите через всю комнату к двери. Мужчина и женщина преследуют вас, но им нужно одеться. Дама замечает пропажу платья, начинает звать стражу еще отчаяннее.
– Можно я ее как-нибудь заткну? – спросила Энн.
– К сожалению, удача не на твоей стороне, поэтому вы как можно быстрее выбегаете из комнаты в коридор, где натыкаетесь на удивленную Софи. Вы не узнаете ее, так как никогда не видели без лат и шлема. Она зовет вас за собой, и вам ничего не остается, кроме как послушаться и вбежать в детскую комнату. Вы слышите, как охрана бежит на крики дамы. Софи объясняет, что это она была рыцарем Фисо, вынужденная скрываться из-за козней почившего герцога и гадкого Рэдберда. Чародей Бернардо протягивает ей документы, которые нашел в сундуке. Она, понимая, что это спасет ее семью от банкротства, а отца от тюрьмы, радуется и бросается на шею чародея. Ее миссия может быть закончена.
– Я пойду до конца и не успокоюсь, пока не убью злодея, – я отказалась от легкого выигрыша.
– Тем временем эльфийка рассматривает комнату, к ней возвращаются воспоминания, как ее укладывали спать в эту кровать, как она играла с этим кукольным замком, она видит портреты родителей и понимает, что она дома, а Рэдберд что-то сделал с ее родителями, а теперь еще и хочет отнять трон.
– Я ему задницу надеру! – восклицает Энн.
– Звуки за дверью стихают, кажется вас больше никто не ищет, но теперь из бального зала доносится музыка – церемония коронации началась. Пошел обратный отсчет, времени у вас мало.
– Как думаете, стоит проверить главную спальню и кабинет или сразу бежим в зал? – посоветовалась я с ребятами.
– Давай быстро заглянем, Рэдберд сейчас никуда не сбежит, – сказала подруга.
– Согласен.
– Вы втроем направляетесь в главную спальню замка, та самая шестая дверь. Войдя в нее, вы видите, что на все предметы мебели натянуты белые простыни, комната нежилая.
– Я осмотрю кабинет, – вызвался Бернард.
– Бросай проверку интеллекта на 10.
Выпало 8 + 4 очка интеллекта = 12.
– В кабинете ты находишь записи о приготовлении эликсиров, которые ты забрал из сундука. Ты понимаешь, что в одной банке зелье, выводящее из забытья, а в другой зелье, снимающее проклятье. На полке с книгами ты замечаешь монетку. Больше в кабинете нет ничего интересного и ты возвращаешься в спальню. Девушки? – спрашивает Сэм.