Прошла почти неделя, новички получили нужные навыки и приподняли свои уровни на той нежити, что смогли обнаружить. Не могу с уверенностью сказать, что моя мини армия готова, но слаженность их действий уже радовала. Командира второго отделения мы пока не определили, так что пока Первый командует всеми. Но даже так он смог создать боеготовные отряды по три гоблина, щитоносец с копьем, щитоносец с мечом и лучник. Конечно это была моя инициатива, а исполнение уже гоблинское. Лично я считал, что тройка –это эффективно, двое с щитами и оружием ближнего боя могут обеспечить защиту не только себе, но и лучнику, а это уже и дольняя атака. Конечно не все 26 гоблинов удалось разбить на тройки, но начало положено. В основном не хватало лучников, а копейщиков так и вовсе было с избытком. Но я не видел в этом большой проблемы. Как ни крути, а у меня была своя маленькая армия.
За 6 дней мы уложились в поставленные задачи и двинулись дальше на юг. Башня осталась позади. Аля уверенно вела нас вперед. Иногда мы все же встречали нежить, но это скорее радостное событие, чем плохое. Мои бойцы могли повысить уровень, да и опыт сам по себе не был лишним, а угроза от пары скелетов или зомби была ничтожна. Единственное, что меня побесило по началу, так это портальные конструкты, которые пару раз отправили моих бойцов в башню. И их пришлось ждать. После чего я отдал команду всем стереть руну Эльз и при перемещении уничтожить в камерах магические круги. Не хватало еще пару недель тут провести, из-за того, что кто-то периодически пропадал. Дело в том, что кровь не самая лучшая краска и поэтому руна Эльз довольно часто была повреждена и соответственно не действовала. Именно поэтому периодически кто-то из отряда пропадал, ну в смысле портировался в башню. Если при проживании в башне было весьма удобно иметь порталы «домой», то при ее покидании это стало проблемой.
Как говориться «все проходит, и это пройдет». Правильно говорится, все прошло, и портальные круги и нежить. Лес вновь ожил тысячами звуков и пением птиц. Мы покинули зону отчуждения, хотя я надеюсь, что со временем ее и вовсе не станет. Нет, я не думаю, что мы уничтожили всех неживых, но все таки основную массу, и если мертвецы и остались, то единицы. Тот же медведь легко порвет скелета. А белки утащат его косточки)))
Именно такие мысли меня наполняли, когда я вновь услышал лес, а не ту мертвенную тишину, что нас сопровождала последнее время.
Больше недели мы шли по обычному лесу. Тишь и благодать. Только зверье и никаких монстров. Но и опыта ни капли. Мне и так не было на ком качаться, а так даже гоблины не росли в уровнях. Боже, о чем я думаю, не на ком качаться.. Я что уже думаю, что я в игре? Чертова Система, так и с катушек съехать можно. Думаю о том, что надо прокачать моих спутников и совершенно не думаю о том, что это убийства, пусть и монстров. Но сути это не меняет. Это жизнь, точнее жизни моих подопечных, тех кто мне доверяет. И ели они умрут это навсегда. Этого не исправить. Не переиграть. А с другой стороны, чем они сильнее, тем выше шанс выживания. Я запутался. Все эти события выбили меня из колеи.
Я постарался выкинуть эти мысли из головы, потому как привык, что нерешаемые задачи сложатся сами у меня в голове со временем, как говориться: «утро, вечера мудренее». И тут лес почти закончился, точнее поредел настолько, что я смог увидеть горы. Те самые горы к которым мы идем. Теперь направление стало понятным, хоть и не изменилось, мы все так же шли на юг. Однако стало понятно, что мы идем в правильном направлении. А меж тем лес стал редеть. Все меньше вековых деревьев, сквозь кроны которых не было видно ничего. И все больше молодой поросли, я бы сказал, что мы выходим на плоскогорье. Хотя и не силен в таких случаях. Походы и прочее не мое. Но все таки я мог отличить одну полосу от другой, как например, когда я ездил на рыбалку в Астрахать, прекрасно видно, когда ты покидаешь среднюю полосу России и начинается степь. Так и здесь, я уверен, что местность меняется на степную, еще не полностью степь, но леса уже редеют.
Через несколько дней пути мои мысли подтвердились и пред нами предстала степь в полном своем великолепии. А мои спутники начали беспокоится. Точнее Эльфа, Аля начала говорить, что эти места могут быть опасны и встречи с орками весьма и весьма возможны. Дело в том, что орки как раз живут в степи. Короче те же наши монголы, что до сих пор живут кочевым способом. Так и орки, кочевники. Хотя здесь и так все понятно, кочевой способ жизни, объясняется малыми ресурсами, это не прихоть, а способ выживания. Но встречаться с орками у меня не было ни какого желания, хотя вру. Увидеть орков мне хотелось, но вот сражаться с ними нет.
Наша опытная проводница пока не обнаружила следов орков. И это радовало. Кстати горы были не только впереди на юге, но позади на востоке. И Аля объяснила, что скорее всего за восточными горами и находятся земли орков. Так, что они могут быть здесь, а могут и не быть. Могут, не могут, я поставил себе галочку в голове, и даже не давал распоряжения быть на стороже. Мы и так все время были настороже. Но попросил Алю рассказать про них, чтобы понимать, к чему готовиться еще.
Оказалось, что орки почти классические. Я себе уже надумал окров из Варкрафта, но нет они не были зеленокожими огромными клыкастыми монстрами, это были скорее желтокожие воители, ну как желтокожие, короче азиаты, не было у них желтой кожи. Просто чуть более светлая кожа, но вот клыки у них были, хоть и не такие большие, просто больше обычного. А сами они действительно были сильными и москулистами. По словам Али могли и лошадь на плечи поднять. Лично для себя я понял, что они обычные степные кочевники. А их агрессивность для меня осталась загадкой. Хотя мысли на эту тему были. И думаю, что для охотников, каковыми они и являлись по сути, это нормально. Отправлять молодняк, где кипит горячая кровь, на сражения и подвиги. В конце концов в моем мире всегда в армию берут молодняк, с 18 лет и до 25. Как раз то время когда, гормонов больше, чем мозгов в голове.
Я не опасался орков, по рассказам эльфийки их здесь быть не должно. А если и будут то это скорее всего небольшой отряд. А небольшого отряда нам опасаться не приходится. Нас почти 30 человек, точнее разумных. Так что просто идем дальше. Как говорится: «делай, что должно и будь ,что будет».
По моим ощущениям нам до гор еще неделя пути, но так как лес почти закончился, я приказал собирать палки и прочий хворост для костра и передавать мне. Нам все таки нужно как-то ночевать и готовить пищу. А в степи и так мало горючего. Я конечно знаю, что сухие какашки хорошо горят и степняки этим любят пользоваться, но сам не горю желанием чувствовать запах горелых какашек.
И опять мои мысли вернулись к прокачке. Как же тяжело прокачать даже двадцать человек, тьфу , гоблинов. Призвав 15 уровневых, чтобы поднять на уровень каждого из 10 это же надо убить 100 других 15 уровневых. Это мне одному был легко качаться, да и то было, а теперь даже и не знаю как вообще теперь быть. А прокачать всех 26 гоблинов и еще Мику, Алю и шамана, задача та еще. Хоть на войну иди, там то врагов хватает. Вот только и риск тот еще. Зачем мне вообще это нужно? Не знаю, просто этот магический мир не был приветливым. Нет тут развитой технологии и порталов в другие города, чтобы любой желающий мог путешествовать в полной безопасности. Наоборот, за пределами городов опасность повсюду. Всё, привал, скомандовал я и мы начали готовить лагерь.
Не успели мы обустроить лагерь, как стремительная тень пронеслась над нами и Первый улетел от нас в сторону гор.
Интерлюдия. Первый сержант
Что это? Боль в плечах и я взмываю вверх. Я лечу. Восторг от полета завораживал. Но боль не отпускала. Как же красиво, внизу земля, впереди горы. Больно, как же больно.
Большие когтистые лапы вцепились в мои плечи. Я вижу три когтя лапы с каждой стороны от головы, одна впивается в грудь, вторая обхватывает подмышки, третья держит плечо. Руками не пошевелить. Коготь лапы, что впивается в грудь пронзил мое тело и кровь идет, но видимо у этой птицы нет намерения меня убить, иначе вонзись коготь на всю глубину и я уже был бы мертв. Хозяин будет не доволен. Я должен командовать отделением, а не лететь неизвестно куда. Еще и эти новички, они еще не входят в мое отделение, но пока командовать ими некому. Шаман тоже будет не доволен. Я подвел клан.
Тем временем мы уже подлетаем к горам. Мысли путаются. Очень красиво наблюдать все с высоты. Где-то справа словно высоченный из гор находиться красивый город. В моем мире таких не было. Высокие здания, шпили, широкие улочки и маленькие люди. Словно муравьи. Больно. Очень больно. Когти впиваются все глубже. Видимо жить мне осталось не долго. Птица очень большая. Но странная. Я посмотрел вверх но увидел лишь кожистые ноги и крылья. И морда существа, там нет клюва, это именно морда. Странная птица, перьев нет, вся покрыта кожей. Куда она меня тащит?
В нашем мире птицы любили ютится в горах, там и высоко и змеи не доберутся до яиц. Может она несет меня в свое гнездо? Точно, вон на склоне горы виднеются гнезда, десятки гнезд. Где-то только яица, а где-то детеныши. Но летающих птиц почти не видно. Может на охоте?
Вот мы зависли в воздухе над очередным гнездом, где находились три птенца. Такие же кожистые птицы, нижние конечности заканчиваются когтистыми лапами, верхние словно крылья, только из кожи, а не перьев. И морда как у хищника, ушей нет, вытянутая челюсть и в ней множество зубов. Похоже я корм для детенышей.
Виверна 1 уровня. Виверна 2 уровня. Виверна 1 уровня. Значит это не птицы. Мой хозяин будет не доволен моим отсутвием. Решено. Буду биться.
Уже в падении я выхватил щит со спины, чтобы мог им воспользоваться, но при падении направил низ щита на шею виверны 1 уровня. И получилось. Виверна умерла. Но еще две были живы и голодны. От удара первой я закрылся щитом, а вторая получила моим мечом в шею и сейчас отползла. Но вот первая, она же виверна второго уровня яростно била своей мордой в щит. Мамаша похоже решила, что свой долг выполнила и улетела. А я тут бился последней в гнезде вивеной. Она уже почти разломала мой щит в щепки. Шаман не одобрит, что подаренный мне хозяином щит сломан. Но меч еще в моих руках, удар, второй. И вот виверна без одной ноги и раной в животе перестает наносить удары по щиту от которого осталось итак не много.
Я на горе, в гнезде виверн. Три мертвых птенца лежат в гнезде. Надо убираться отсюда, пока взрослые виверны не вернулись.
Внимание! Получен навык скалолаз 1 уровня.
Вниз, прочь из гор, скорее. Как же это сложно, приходиться очень крепко держаться руками и ногами.
Внимание! Навык скалолаз повышен до 2 уровня.
Вон еще гнездо. Надо туда. Там есть яйца. Возьму пару штук с собой. Может это поможет при разговоре с хозяином и шаманом. Совсем с пустыми руками возвращаться нельзя. Шаман обещал, что когда мы станем сильней , то призовет женщин, может и моя Аюх, тоже будет в этом мире. А еще хозяин думает создать деревню для нас. Вокруг той башни. Я должен, выжить и вернуться. Яйца пригодятся хозяину.
Внимание! Навык скалолаз повышен до 3 уровня.
Обвязать веревкой яйца и щит, нести в руках их нет возможности. Всего два яйца, жаль третье не прихватить. Вниз. Скорее. Но где же мне искать хозяина?
Глава 22. Горы
– Виверна! Ложись! – прокричала Эльфа, и мы все дружно улеглись на землю.
– Она одна.– Сказала Мика.
– Нет опасности, можно вставать, 22 уровень.
Наш сержант и командир отделения гоблинов был унесен виверной. Вот же мир фентези. Даже виверны здесь есть. Хорошо хоть не драконы. Но эти мысли я оставил при себе. Вслух же я сказал другое.
– Всем внимание! Особое внимание теперь еще и вверх! Смотрим на все стороны. – Хотел сказать крутим головами на 360 градусов, но вовремя вспомнил, что про градусы и прочие математические термины здесь не знают.
– Особое внимание наверх, заметили что-то, тут же сообщаем. Всем понятно?
Пришлось продублировать тоже самое гоблинам, а шаман еще что-то сказал.
Я же обратил внимание на вкладку «Клан Зеленые» и понял, что наш сержант еще жив. О чем и проинформировал шамана гоблинов, хотя как я понял, он и сам был в курсе. Он ведь глава клана, и ему тоже доступна такая информация.
Виверна… Подумал я и вспомнил, как оценивал, какой-то артефакт из коллекции Вульфа. Вероятно, трофеи из виверн довольно ценные и надо бы добыть парочку. О чем я опять думаю, только что мы лишились командира гоблинов, и хорошо, что это была не Мика или Эльфийка. А я думаю о трофеях. Да, сержант был еще жив, но на долго ли?
Мы продолжили обустройство лагеря, только теперь особое внимание было уделено воздуху, в смысле воздушной атаке.
Честно говоря, я не знал, как поступить, ведь огонь в ночи виден из далека, а воздушный налетчик это большая проблема. Т.е. разедя костры мы привлечем внимание виверн, которых в ночи даже не сможем углядеть. А без костров…
Единственный вариант я видел, только в Мике и ее зрении. Поэтому решил так. Мика сейчас ложиться спать и Аля тоже, и еще шаман. Я же буду пока бодрствовать. А ночью будут дежурить Мика, Аля и Махан, плюс еще пяток гоблинов. Мика сможет увидеть опасность, Аля лучший стрелок и шаман на ближнем расстоянии сможет атаковать Тьмой. А вообще дозорные разбудят всех и меня в том числе, как-нибудь да отобьемся.
Вот же местечко! Вокруг башни мертвяки, а ближе к югу виверны. И правда нечего туда было ходить. Но теперь-то уж что об этом говорить.
И вот в сумерках я увидел трех существ, парящих в воздухе, и выглядевших как джины. Верхняя часть тел как у человека, только одеяние странное, а нижняя и вовсе как клубящийся дым. При этом по видимому, видел их только я, никто другой ни обращал на них внимание. Ни малейшего знака настороженности, ни другой реакции.
Эфирное существо 33 уровня. Эфирное существо, уровень недоступен. Эфирное существо 35 уровня.
Внимание! Навык познание скрытого повышен до 5 уровня. Познание скрытого 5 – при внимательном взгляде на предмет/существо, вы можете узнать суть предмета/существа. Узнавайте этот мир, ищите скрытое. Вам доступны характеристики, навыки и классы предметов/существ.
– Мне показалось, или он видит нас? – Сказало одно из существ.
– Это невозможно, Мастер.
– Совершено невозможно, Мастер. – подтвердило третье существо.
Я отвел взгляд, от них, дабы не привлекать внимание.
– Человек, интересный, но не более.