Оценить:
 Рейтинг: 0

Аццкий Нуб

Серия
Год написания книги
2016
<< 1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 89 >>
На страницу:
31 из 89
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
Доступно воплощение – Кузнечик.

Желаете сменить воплощение? Да/Нет.

Да.

Пять минут. Ему нужно всего пять минут.

Тело перестало повиноваться. Задергалось и заизвивалось еще сильнее. Кости выходили из суставных сумок, с внутренними органами вообще творилось что-то непонятное. Еще четыре минуты. Тело стало резко уменьшаться в размерах. Три минуты. Усохшая до размера яблока голова, выскользнула из веревочной петли, но доспех пока не грохнулся на землю, звеня всеми своими деталями. Страховочные ремни с пряжками соединяли шлем и кирасу, чтобы можно было откинуть его с головы за спину и, не занимая рук этим ведром, спокойно заниматься каким-нибудь делом. Например, есть. Или внятно разговаривать, не рискуя довести собеседника до истерики трубным бу-бу-бу. Шлем висел в петле и держал кирасу. А Риммон уже из последних сил держал другие части доспеха. Две минуты. Упал сапог. Рядом второй. Кованые подковы не попали друг по другу, утонув в траве. Риммон отбросил в сторону латную перчатку, та упала в полуметре от дерева. Сил уже почти не было. Вторая перчатка… Все… Одна минута. С неимоверным грохотом на землю сыплются наголенники, налокотники, бижутерия и все прочее. Среди этой кучи железа зеленое непонятное существо размером с кулак взрослого человека корчится, кажется, в неимоверных муках.

Разбойники бросили свое занятия и, выхватывая на бегу оружие, у кого какое есть, бросились к осине с петлей. На веревке, покачиваясь на ветру, болтается шлем, а петля тонкой нервущейся бечевы перетягивает страховочный ремень, удерживающий кирасу. Под кирасой грудой валяются прочие части доспехов…

– Смотрите, там что, лягушка? – ткнул пальцем орк под осину.

– Какая, на хрен, лягушка, идиот! – глаза эльфа метали молнии. – Где бес???

– Не знаю, – честно ответил орк, и тут же получил в ухо реактивным кулаком от разъяренного эльфа.

– Искааать! – заорал он. И его подчиненные бросились выполнять приказание. Искали они добросовестно, тщательно заглядывая за деревья, на деревья, переворачивая прошлогоднюю листву и даже камушки.

Взгляд одного из хуманов скользнул по ветке дерева, на которой сидел небольшой серо-зеленый кузнечик и, не задерживаясь, устремился дальше.

А Риммон, тем временем пытался разобраться в себе.

Имя: Кузнечик

Раса: Истинный Демон. Зачеркнуто. Изменено.

Раса: кузнечик-кобылка.

Место привязки: Солнечная полянка на северном склоне горы Лягушка.

Респаун: 1 час 3 минуты.

Уровень: 1.

Опыт: 0/5.

ПОКАЗАТЕЛИ:

Бодрость: 1.

Сытость: 10/10.

Жизнь: 1.

Манна: 0.

Урон: 0.

Душеводство: 0/1.

Прочая информация: в этом воплощении вы не способны вырывать души из тел поверженных вами игроков. В нем вы вообще ни на что не способны, только бестолково прыгать и радоваться жизни.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: нет

ПОКАЗАТЕЛИ:

ЗАЩИТА: 0.

ПОГЛОЩЕНИЕ Урона: 0.

Увороты: Если повезет, то вас не сразу поймают. Хотя вряд ли. Если, конечно, заметят.

Титулы: Кормилец бездны 506/1 000.

Навыки: Прыжок 1. До 1 метра. Зрение насекомого.

Способности: ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ.

Доступны следующие воплощения:

Генерал бесов Огненной расщелины Киммерийских гор

Кузнечик.

Достижения: Смертник 5/50.

Добытчик 3/100.

Хитрый убийца 2/1 000.

Чужой среди своих 100/100. ГЕНЕРАЛ. Среди бесов Огненной расщелины Киммерийских гор, достижение закрыто полностью.

Железная нога 31/1 000.

Победитель силача 18/1 000 000.

Скалолаз 1/100.

Крыса 3/1 000.

Убийца игроков: 156 (ограничений нет).

Благословения: нет.

Проклятья: нет.

Прочая информация: сейчас вы не являетесь агрессивным существом. Для получения одного очка опыта проведите в этом воплощении недалеко от места привязки 24 часа. Истекло: 17 минут.

<< 1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 89 >>
На страницу:
31 из 89