Киберпанк
Михаил Германович Спиридонов
Михаил Спиридонов вернулся. Книга "Киберпанк" является напоминанием о том, что я есть. Всё это время я работал над повестью 09/09/99. Сейчас я написал ее ровно наполовину. И вспомнив, что фанаты могут уйти если увидят, что у меня уже много времени не было ни одной книги. В торопях я написал рассказик и пока не напишу все свои задумки для рассказов не приступлю к повести. Но это не значит, что книги будут выходить раз в неделю!
Михаил Спиридонов
Киберпанк
Сергей очередной раз ждал лифта, который застрял на 555-ом этаже. Но спустя несколько секунд лифт со сверхзвуковой скоростью полетел вниз, к Сергею. Это был самый обычный день в 3022 году. Роботы если что не заменили человека. В 3003 году они конечно пытались, что-то там понаделать, но у них ничего не вышло. Сергей работал программистом. На своём "Windows 39 Plus" (который каждые 3 часа просил обновиться до "Windows 39 Max") он и работал. Жаль то, что компьютер принадлежал не ему. У него дома был лишь телевизор, на котором всего лишь 6000 каналов. Вышку 12G в его районе сожгли, а роутеры оказались под запретом ещё в 3003 году во время восстания машин. В итоге, Сергею надо было ехать на трамвае в другой район. Там находился центр, в котором программисты, живущие в районе Сергея и работали.
Сергей приехал на работу. Он работал над игрой "Волчий камень 28". Русский аналог вольфенштейна. После того, как сняли санкции (в 2040 году) она уже во всю была и в цифровых и в настоящих магазинах, но наши уже успели выпустить 3 части, которые не хуже самой игры (в частности последней на тот момент части). Был конечно длинный перерыв в 300 лет (2680-2980), но все же игру не забросили и в 2980 году свет увидел "Волчий камень 25". Разработчики объявили о том, что теперь игры будут выходить раз в 20 лет, но люди к тому времени стали жить по 500 лет, а индийские монахи и вовсе объявили себя бессмертными. И так в 3000 году вышла 26-я часть, в 3020 27-я и теперь надо сделать 28-ую до 3040 года. Для вас это очень много времени, но к тому времени из-за глючного "Unreal engine 60" работать там было как раз лет 20. Дело в том, что этот движок может делать игры только в 4D и 5D. Сергей, как раз конвертировал игры из 3D в 5D. Дело в том, что программирование в 4D и выше – это вне предела возможностей существа, видящего в 3D, а 4D очки стоят так много, что никакие миллиарды копий не смогут окупить эти затраты. Хвала небесам есть конвентор, который переводит код 3D в 5D. Игроки, которые не могут позволить себе 5D очки, сами переводят этот код обратно в 3D. Unreal engine неоднократно ругали за это решение, но это был единственный вариант, все остальные сервисы разработки видеоигр унесли с собой роботы и инопланетяне с остатками своей трусливой цивилизации.
Отработав Сергей зашел в лифт, набрал на панели привычные 228 (номер его этажа), но сразу после того, как двери захлопнулись сразу повсюду погас свет и в кабинке зазвучал голос:
–Внимание!!! Прямо сейчас на нас летит ядерная бомба!!! Прячетесь в свои бункеры!!!
На самом деле бункеры были у каждого бомжа, а ядерку сбросили инопланетяне, в целях отомстить. Вторая за год кстати! Лифт помчался обратно на первый этаж, а Сергей побежал в бункер. У него было 10 минут.
Сергей проснулся. На дворе стоял 2022 год. Сергей стал ждать лифта, но здешние Равшан и Джамшут устроили ремонт и лифт застрял на первом этаже. Но только не на несколько секунд. Сергей пошел вниз по лестнице. Когда он приехал на работу на метро его моментально заставили строчить код игры, в которую играло 3 человека, название которой он даже не знал. Спустя 9 часов строчения он поехал домой. Узбеки закончили с погрузкой вещей в лифт, но после подъёма они начали досаждать его дрелью. В час ночи узбеки ушли, но Сергей еще долго слышал у себя в голове звуки дрели. Он заснул и вернулся в идеальный 3022 год, там, где у него не было никаких проблем. Ой, точно ядерка! Ну ладно если он не успеет забежать в бункер, то просто проснётся.
P.S Это я – Михаил Спиридонов. Если вы читаете это рассказ в сборнике, который называется "Раннее творчество", то можете не читать. Если нет, то сейчас я расскажу дату выхода новых книг. Делаю я это для того, чтобы вы не думали, что я пропал. Заранее скажу, что выпускать я их буду редко.
Убийство в Париже – февраль 2023
Судоку – апрель 2023
Искусственный интеллект. Последствия (написан, чтобы объяснить события оригинала. Многие оригинал не поняли, и из-за этого средняя оценка на нём 3.0 – 3.5) сентябрь 2023
7 "Г" класс (мини-повесть на 90 страниц, рассказывает про переживания отличника из 7 "Г") ??? 2024
09/09/99 (повесть на 150 страниц) ??? 2024 или январь-март 2025
Сборник "Раннее творчество" – февраль 2026
И еще! Извиняюсь за короткий рассказ, он сделан ради того, чтобы вы не подумали, что я забросил писать книги или со мной что-то случилось.