Комфорт + 10.
Комфорт – это хорошо. Теперь понятно, почему, находясь на жаре в телогрейке, чувствовал себя вполне нормально и даже не сразу заметил. Кстати, а как с остальной одеждой? Думаю, стоит проверить и её. Перевёл взгляд уже на себя в поисках интерфейса предметов.
Название – Штаны кожаные, обыкновенные.
Класс – обычный.
Сила + 1.
Ловкость + 1.
Защита от удара + 2.
Защита от магии + 2.
Комфорт + 10.
Тоже неплохо! И опять же комфорт не на последнем месте. Для кожаных штанов на жаре более чем актуально. Возможно, нужно думать в первую очередь о боевых качествах, но дерутся минуты, а одежду носят всё остальное время бодрствования. Да и спать нередко приходится тоже в ней.
Что у меня ещё есть? Рубашка? Проверим заодно и её.
Название – Рубашка льняная, обыкновенная.
Класс – обычный.
Защита от магии + 5.
Комфорт + 10.
Однако любил комфорт мой персонаж. Спасибо ему за это. Хотя это именно я любил и именно мне спасибо. Сколько уже времени нахожусь на жаре в чёрных кожаных штанах и таких же сапогах и до сих пор даже не вспотел. Десятка комфорта не просто так в характеристики записана.
Стоп. А сапоги-то я и не проверил. Сказалась привычка современного горожанина даже у себя дома ходить в тапках, а уж за пределами квартиры обувь – обязательная и само собой разумеющаяся вещь. Так, что там у нас?
Название – Сапоги-скороходы, обыкновенные.
Класс – обычный.
Сила + 1.
Ловкость + 1.
Скорость при ходьбе + 5.
Скорость при беге + 15.
Выносливость + 10.
Комфорт + 10.
Думаю, полезная штука. А вообще это всё, с чем я попал в новый мир, где мне теперь жить. Ни денег, ни замка с верным гарнизоном, ни княжества, ни эльфийских принцесс в постели, ни самой постели. Только то, что оказалось на мне.
– Ещё должна быть сумка-инвентарь, – напомнила наблюдающая за мной Скрилла. – Но я почему-то её у тебя не вижу.
– Не было никакой сумки, – заверил я девушку. – Только то, что на мне, больше ничего.
– Вообще-то это условное название, – стала объяснять она. – На самом деле нематериальный объект, имеющий внешний вид сумки, куда игроки складывают свои вещи, есть абсолютно у всех. Даже у привидений, хотя они туда ничего положить не способны. И я обычно вижу как саму сумку, так и её класс, а иногда и содержимое. У тебя же нет вообще ничего.
– Именно это я и имел в виду. У меня ничего подобного нет.
– Скорее всего есть, просто скрыта, – возразила девушка. – Поройся в настройках.
Я посмотрел. Кирпичик меню под названием «Скрытые предметы» наверняка то, что нужно. Кликнул его.
– Пространственный карман, это оно? – спросил у Скриллы.
– Не оно, а намного лучше.
– Тогда посмотрим, что у меня там.
Название – Пространственный карман властелина драконов.
Текущий статус – пустой.
Класс – уникальный.
Количество объектов – неограниченно.
Масса – неограниченно.
Объем – неограниченно.
Выпадение предметов при смерти персонажа – 0.
Дополнительные характеристики:
Полная привязка к владельцу.
Полная невидимость.
Отсутствие течения времени внутри.
Ограничение – только для архимагов.
Может, мне и показалось. Но вроде бы Скрилла на какое-то мгновение удивилась. Нет, не показалось, девушка сама призналась:
– Не знала, что такие вообще бывают.
– А как на этот раз с ограничениями? – задал куда более актуальный вопрос.