"Не всё! – мысленно произнес Зуравал. – Я уже давно стал самим собой благодаря энергии астрала. Так что в разумности мне не откажешь. В логике, впрочем, тоже. Я отлично понимаю, что ты слишком слаб и хрупок, – с безобидной насмешкой заметил он. – Люди, что с вас взять! Поэтому можешь открыть глаза."
Ну я и открыл. Правда, ненадолго. Мелькание деревьев и кустов мне быстро надоело, и я закрыл их обратно. Надеюсь, Зуравал знает, что делает и куда бежит!
"Знаю, – отозвался тот, услышав мои мысли. – Мы уходим на запад. В Темном лесу, в любом его месте, находиться слишком опасно! А ты, Крэйбен, как бы странно это не прозвучало, теперь смертный. У тебя всего лишь одна жизнь! – предупредил он меня."
"Да я это и так вроде знаю. Не дурак!"
"Ты не понял, – почему-то огорченно произнес Зуравал. – Хотя ты же еще не знаешь всего, что произошло в Нории за время твоего отсутствия."
"А можно поподробнее?" – попросил я
"Можно. Но начну я издалека!" – на ходу ответил волк и начал рассказывать, а я же, в свою очередь, очень-очень внимательно его слушал.
Спустя примерно месяц после того как мы виделись с тобой последний раз, Вегор стал очень часто перемещаться в реальный мир, со временем вызвав своими странными действиями подозрение у других богов. За исключением своего родного брата Онаркиса, тот уже и так был в курсе всех его планов. Я, конечно, во все это не лез, скрываясь в самых дальних углах далеко не бесконечного астрала и восстанавливая свои силы, но духи младших зверобогов, астральные сущности тотемов орков, периодически связывались со мной как со своим старшим братом и все рассказывали. В основном новости реального плана бытия – мира Нории. Ведь именно там после освобождения (как оказалось не без твоего участия!) Родона из Яхалара – Астральной тюрьмы на краю Бездны, – начали закручиваться далеко не добрые события, вследствие которых Свободные земли вместе практически со всеми их обитателями превратились в выжженную пустыню. Но об этом немного позже! Пока выслушай только про Вегора и Онаркиса.
Еще в то время, когда ты находился в Проклятых землях, Вегор решил набрать новую, преданную до глубины души, паству из представителей своей расы – из дроу. Вроде бы вполне логично? Особенно на фоне того, что многие относительно молодые темные эльфы стали забывать кто их бог-покровитель, считая того скорее некой древней легендой. Ведь тот уже не первое тысячелетие игнорировал большую часть жертвенных приношений и обращенных к нему молитв, очень редко являя себя миру и то только лишь несущественными действиями, такими как оживление статуи в храме на короткий миг или чего-то подобного, что можно отнести к обычной магии иллюзий. Ну а зная характер дроу, не сложно догадаться, что старших родичей они не особо-то и слушали, когда те пытались доказать им обратное.
Правда, выбор Вегора был очень странным! Он набирал только вас – бессмертных, что почему-то обожали его до фанатизма, считая неким воплощением каких-то древних забытых богов твоего родного мира.
"О-о-о, ты и это уже знаешь?" – удивился я.
"И не только это, Крэйбен, – вздохнул волк. – Дослушай до конца! Если что не поймешь, тогда и спросишь."
Все началось с небольшой деревеньки близ некоего замка очень молодого и слабого клана игроков, прославившихся среди своих же большими чудаками. Ну а кем же еще считать психов приносящих в жертву как бы несуществующему богу любых разумных подвернувшихся под руку! Да-да! Даже таких же как они бессмертных из другого мира! Сначала Вегор сумел привязать к себе этих игроков. Не помню уже название их клана, да и не столь оно важно. Те стали проводить в этом мире все больше и больше времени, в конце концов, практически переселившись сюда полностью и возвращаясь обратно лишь в случае крайней нужды. Но это было только начало! Дальше Вегор развернулся уже по полной, в итоге практически полностью вернув себе некогда утраченную власть над народом темных эльфов. Всё старшее, но не слишком многочисленное поколение, преклонило колени стоило только его приспешникам уничтожить молодого правителя Темного леса и тех, кто не признал божественного владыку, а таких на удивление хватало. И все это происходило в тот момент, пока войска Родона медленно переваривали Свободные земли. Где вообще-то вполне хватало сильных магов и воинов, не только среди истинных жителей мира Нории, но и среди ваших тоже – которые, за исключением находящихся на границе местных, стали единственно выжившими и сумевшими выбраться из смертельной ловушки. Впрочем, поначалу в войне с Родоном никто не участвовал. Даже гномы и орки! Их это просто не задело. Хотя игроки с радостью приняли весть о новом сильном враге и часто устраивали вылазки в охваченные огнем Свободные земли. Но вернемся к братьям.
Затем Вегор начал наседать на соседей – светлых эльфов, забросив на территорию родного брата самых преданных бессмертных жрецов, что переманивали падких до силы, богатства и власти игроков под флаг обосновавшегося в реальном плане бытия могущественного бога. В итоге все это аукнулось глобальной ссорой с Онаркисом, который вышвырнул его эльфов со своей территории при поддержке еще двух богов, им он успел обо всем наябедничать. Вот только Вегор оказался слишком силён! Не просто так он набирал новую паству и раздавал лучшим своим приспешникам капли божественной силы, вновь отвечая на мольбы и жертвоприношения. Эманации, исходящие от алтарей и восхваляющих его дроу, подпитывали Вегора не хуже астрала. Именно поэтому он мог находиться в реальном мире сколь угодно долго. Правда, от главного храма, ставшего его новым домом и расположенного в столице Темного леса, отдаляться слишком далеко он не мог. Так же как и вернутся в астрал. Там его ждали с распростертыми объятиями! Особенно Онаркис! Но сдавать позиции Вегор, вкусивший еще большее могущество, не собирался. Каждый новый ручеек силы действовал на него как наркотик. Ему хотелось все больше и больше! Так и началась война затронувшая не только местных жителей, но и бессмертных. Темные эльфы развязали кровопролитие со светлыми, втянув в эту бучу и представителей всех остальных рас, что жили на территории обоих государств. Спустя месяц после начала войны между эльфами, или на третий твоего отсутствия, войска Родона хлынули дальше! В Светлый и Темный леса, в Царство гномов и в Пустоши орков, что единственные успели подготовиться к вторжению Кровавого бога.
Но, примерно в это же время, случилось то, из-за чего армия Родона чуть было не стерла с лица земли ближайшие к границе города гномов и не выжгла половину Светлого леса!
"Вы, бессмертные, – особым тоном выделил Зуравал ан Ра, чем привлек к следующей фразе все мое внимание, – внезапно оказались отрезаны от родного мира и заперты здесь в Нории. Навсегда!" – волк замолчал, дожидаясь моей реакции.
И она не заставила себя ждать. Мне словно прорвало. Я так и сыпал вопросами! “Как волк узнал это?”, Что именно произошло?”,”Почему это произошло?” И многое-многое другое!
Новость погрузила меня в полную апатию! Я был сломлен и подавлен.
Если игроки не могут больше вернуться в реальный мир то, соответственно, смысла искать кого-либо из них, больше нет.
"И сколько же игроков оказались отрезаны от родного мира? – немного успокоившись и придя в себя, спросил я у волка. – И если у них хоть какая-то связь с ним? – все еще не терял я надежды на возможность передать весточку Киере."
"Я не знаю точных цифр, но много, очень много! Все кто находился в Нории в тот злополучный момент. И нет, ваш и наш мир больше не связаны! Вообще никак! Все что от него осталось это лишь память в сознании игроков. И почему так произошло, остается секретом не только для меня, но для всех богов!"
"Угу, просто замечательно! – пробурчал я в ответ на последние слова Зуравал ан Ра. – И это сколько же тут народа-то теперь получается… – вернулся я к мыслям о своих соотечественниках."
Если учесть, что за год моего отсутствия посещаемость виртмира вряд ли уменьшилась и скорее даже наоборот, выросла как минимум на пару процентов, то при среднем онлайне в сутки, это будет почти 20 миллионов человек. Обалдеть! 20 миллионов единовременно стали новыми жителями мира Нории. Такими, каким когда-то был я, не имеющий ни какой возможности вернутся обратно. Вот только мне к подобной ситуации не привыкать, в отличие от них.
Разумеется, я тут же озвучил данную цифру волку.
"Тебе виднее, Крэйбен. Но это еще не все, о чем я хотел бы поведать. Дело в том, что начал просыпаться Аури. Из-за чего с каждым днем мир меняется все сильнее!"
"Это кто такой? – не понял я. – Впервые слышу подобное имя!"
Да-да! Я помнил почти весь божественный пантеон наперечет! Правда, о чем говорить, если я еще тогда начал замечать странные изменения происходящие с виртмиром. Ожившие легенды, странное поведение неписей и непонятно откуда вылезшие древние боги.
Вот как сейчас помню начало того самого странного сообщения, появившегося у меня перед глазами в старинном храме, куда принес меня Зуравал.
Внимание!
Вы первый кто узнал тайну мира Нории. Вы первый за тысячи лет после Войны падения кто отдал дань уважения и чести Эльзегиде, Юламору и Ялитаре. Вы первый кто признал их силу и власть спустя столько веков.
И вы единственный кто получает право возродить истинных богов этого мира!
“Хм-м, – задумался я, пока черный волк взял паузу, заметив, что его собеседник погрузился в размышления, – а как там продолжение звучало?” – Постарался припомнить дословно, благо память у меня осталась прежней.
Отныне вы способны скрывать свою суть от других существ. Никто из смертных и бессмертных, кроме самих богов, не сможет определить кто вы такой, если на то будет ваша воля. Возродите истинных владык мира Нориа и остановите новую войну, что вскоре всколыхнет все пласты реальности.
Эльзегида дарует вам право разового призыва армии демонов, что с момента ее смерти заперты на нижнем плане и более не способны появляться в основном мире по своей воле.
Юламор дарует вам право один раз в сутки перемещаться в любую известную вам часть мира Нориа, кою вы лично сможете представить достаточно хорошо по своим собственным воспоминаниям.
Ялитара дарует вам право возрождения после смерти.
Воспользуйтесь дарами павших богов правильно! Спасите этот мир!
Уж не знаю, кто и зачем дал мне способность скрывать свою суть, которая почему-то не была отображена в умениях, но он словно в воду смотрел! “Правда, благодарить не буду, обойдется”, – ухмыльнулся я. Мне еще предстоит разобраться, как все это использовать. И вот прямо одним местом чую, не все там так просто!
“Зуравал, извини, отвлекся. – попросил я прощение у волка. – Так что там с именем?”
"Аури – истинный прародитель перворожденных эльфов и отец Вегора, Онаркиса и Эдениса. Тот, кто прошел сквозь один из открытых им же межпространственных порталов последним, покидая погибающий мир, и закрыл все проходы, отрезая путь назад. Аури способен влиять на реальность, изменять и перестраивать ее, вмешиваться в процессы, происходящие в организме любых разумных и неразумных форм жизни, и единственный кто может путешествовать между мирами. После перехода в новый мир, силы покинули могущественнейшего бога, но тот на последнем волевом усилии сумел уйти в Астрал и создать вокруг себя "Временной кокон", что защитил его от начавшегося разрушения телесной оболочки и возможной смерти, с которой сравнимо падение в Бездну. И с тех пор, вот уже пять тысяч лет, Аури находится в полном стазисе, медленно, но верно восстанавливая силы, затраченные на масштабное открытие межпространственных порталов."
"Ве-е-есело…" – восхищенно протянул я, только представив себе, на что способна подобная сущность, по сравнению с которой остальные боги можно сказать просто малые дети, что возятся в песочнице.
"И я очень не желал бы, чтобы он очнулся и покинул "Временной кокон", – заметил Зуравал ан Ра. – И, наверное, никто не хотел бы, кроме самих Вегора и Онаркиса. А уж что будет, узнай он гибели своего сына. Тут даже Родон трусливо подожмет хвост и сбежит обратно в Яхалар,” – мысленно вздохнул волк и продолжил рассказ.
И как я понимаю, Кокон уже дал трещину после того как игроки оказались заперты в Нории, а может быть и вследствие этого. Ведь когда ваш и наш мир окончательно разделились, данный процесс мог повлиять на все что угодно! Ибо иной причины, по которой все местные получили возможность возрождения после смерти, я не знаю. Их души больше не отправляются в Ардхон-Файрэ – мир Духов, – где обязаны были дожидаться полного перерождения. Через какое-то время они вновь возвращаются в свое же тело, в ближайшем от места гибели крупном храме. Да, конечно, с каждой смертью становятся все слабее, но это и к игрокам теперь относится. Ну и еще, как оказалось, это мнимое бессмертие. В конце концов, можно умереть последний раз и больше никогда не вернуться ни в этот, ни в какой либо иной пласт реальности, навсегда растворившись в великом ничто. Что, уж поверь мне, намного хуже смерти! И как наверное ты понял, с игроками в итоге происходит тоже самое. Вы больше не бессмертны! И рано или поздно можете погибнуть окончательно и бесповоротно!"
"А тогда с чего ты решил, что у меня одна жизнь? – вспомнил я самое начало нашего диалога. – Если я в теле одного из исконных жителей Нории!"
"Потому что этому миру принадлежит тело, что ты занял, но никак не твоя душа, как в случае с остальными игроками."
"А если я тебе скажу, что появился здесь благодаря дару богини Ялитары?"
"Тогда можно попробовать," – с искренним любопытством заметил Зуравал ан Ра и резко остановился.
"Да конечно! – не согласился я, опасливо напрягшись. Кто знает, что там за мысли в голове у волка крутятся. – А если ты прав? Что прикажешь мне делать? Или дар боги работает только один раз? Далеко не факт, что я вновь вернусь обратно!"
"Ну вот, видишь! Впредь тебе наука, Крэйбен. Не спорь с богами," – осуждающе произнес Зуравал и продолжил движение, правда в этот раз не на такой уж и большой скорости.
"Тем более с некогда безумными зверобогами!" – пробурчал я.