Оценить:
 Рейтинг: 4.5

Парк

Год написания книги
2015
Теги
<< 1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 >>
На страницу:
12 из 17
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

А началось все всего лишь с амбициозных и нереалистичных для осуществления, по мнению многих, мечты, цели или желания. Назвать это можно как угодно. С идеи, которая принадлежала молодому ученому-теоретику, скромно читавшему лекции в Болонском университете по астрофизике и космологии до тех пор, пока у него не появилась идея. Чрезвычайно амбициозная. Казалось, эта идея одним лишь своим существованием отвергала существующую реальность. Она противоречила существовавшим в то время возможностям. Именно с этой идеей Давид Росси отправился в Соединенные штаты. Именно там он нашел столь же сумасшедших, как и он сам, людей, которые были готовы вложить миллиарды на строительство Парка. Они стали его соратниками, партнерами, инвесторами. Так началась история «Гэлакси билдинг».

И теперь на вопрос о том, что это за компания, я отвечу вам. «Гэлакси билдинг» – это тысячи идей, проектов, разработок и ученых. Это миллионы работников и рабочих. Это миллиарды инвестиций. И, в конце концов, это тысячелетняя история, самое яркое событие которой – это сегодняшний день. День, который в СМИ все окрестят по-разному.

Парк – это нечто грандиозное, нечто невероятное… Но главное не это. Главное, что Парк начал спасать нас тогда, когда закладывался лишь первый кирпич порта «Орион». Почему, спросите вы?

Почти восемьсот лет назад человечество вынуждено было отказаться от более десятка отраслей промышленности в виду истощенности природных ресурсов. В числе этих отраслей оказались лесная, целлюлозно-бумажная и легкая промышленность. Существенно снизились объемы добывающей. Мы оказались на грани ресурсосберегающего коллапса, негативными последствиями которого стала мировая безработица. Строительство Парка позволило преодолеть международный промышленный кризис. «Гэлакси билдинг» подарили рабочие места миллионам оказавшихся на улице граждан, создали отдельные виды промышленности, альтернативные основным добывающим и обрабатывающим отраслям.

Словом, именно идею Парка мы должны благодарить за то благополучие жизни, которое имеет каждый из нас сейчас…

Несмотря на то, что на этот раз Росси не собирался делать паузу, аудитория разразилась аплодисментами, заглушив его пламенную, полную энтузиазма речь. Он дождался, когда гул, свист и хлопки стихнут, чтобы продолжить.

– После масштабного строительства, которое продолжается и ныне, теперь мы получили возможность просто поразвлечься. Ведь именно для этих целей создавался Парк, – Росси улыбнулся. – Леди и Джентльмены… Вернее, просто Друзья. Я поздравляю вас… С этим величественным праздником. С этим беспрецедентным, феноменальным и до недавнего времени противоестественным достижением всех нас. С днем открытия Парка!

Весь стадион осветили ослепительные прожектора, свет которых растворялся прямо в ночном небе. Справа открылись поперечные ворота длинного ангара, который тянулся вдоль зрительских рядов. Гости увидели тот самый воздушный транспорт, который подобно лифту, должен был поднять первых посетителей Парка на высоту более четырехсот километров, откуда и начнется их самое настоящее космическое путешествие. То, что оказалось под крышей ангара, именовалось Скатами и Парусниками. Это единственное, что люди знали о Порте «Орион» и его транспортных средствах по статьям в газетах, которые публиковались незадолго до открытия Парка. Скаты и Парусники были так названы в честь рыб, на которых они были похожи, и их различие состояло лишь в том, что Скаты были малогабаритными воздушными микромобилями, рассчитанными на перевозку не более четырех человек, Парусники же были десяти или двенадцатиместными воздушными такси.

Свет камер и вспышки фотоаппаратов устремились к ангару. Все с нетерпением ждали, какое же шоу приготовили в «Гэлакси билдинг». Никто не сомневался, что сейчас будет на что посмотреть, и были правы. Все прожектора и фонари потухли. Даже освещение внутри ангара выключили. Но репортеры не унимались, они продолжали фотографировать кромешную тьму. Транспортные мобили постепенно начали выезжать из ангара. Траектория их движения была какой-то совершенно неровной. Об этом можно было лишь догадаться по светящимся надписям «Скат» и «Парусник». Оказавшись на взлетной площадке, они начали взмывать друг за другом вверх, вычерчивая различные фигуры и демонстрируя все свои неограниченные возможности. Неожиданно надписи на них пропали, и снова наступила темнота, в которой вообще невозможно было что-то разобрать. По стадиону длиною более четырех миль прокатились эмоциональные волны изумления и страха. А Скаты и Парусники через мгновение превратились в ярких бабочек, неутомимо бороздящих облачное небо. Подсветка их корпуса погасла и на гладком асфальте появилась надпись «Орион», а в небе пыльные неоновые облака, манящие фразой «Парк ждет вас».

В зрительском зале все превратились в репортеров. Никто не мог удержаться от того, чтобы не запечатлеть на свою камеру происходящее на земле и в небе. Репортеры кричали на операторов, указывая им, что нужно снимать, периодически забывая комментировать увиденное.

– Парк – творение человечества, процесс создания которого держался в строжайшей тайне более тысячелетия. Никому не было известно, по каким технологиям возводился Парк в открытом космосе, каким образом он будет функционировать. А о том, как он выглядит, можно было лишь догадываться. Многие сотни лет самые смелые журналисты, писатели и художники выдвигали свои гипотезы на предмет того, как будет устроен Парк, – продолжил свою речь ведущий церемонии открытия.

На экране сзади замелькали миниатюры, нарисованные известными художниками, созданные по романам выдающихся писателей. Зрители, которым действительно было неизвестно, каким будет Парк, лишь улыбались, смотря на чужие плоды воображения.

– Сегодня Руководитель Проектной группы Рональд Брукс расскажет вам все о Парке и его структуре. Мы увидим тот самый макет, по которому он создавался, ну а счастливым обладателям электронного билета представится возможность сравнить первый, мягко говоря, скромный вариант проекта Давида Росси, который изменялся и дополнялся на протяжении сотен лет идеями инженеров, не менее амбициозных, чем он сам, с тем, что удалось построить в Солнечной системе.

На сцену вышел тот самый Рональд Брукс, немного чудаковатый и несуразный в сравнении со статным Даниэлем Росси. Его костюм украшала бабочка, такая же нестройная, как и он сам. Он несколько раз поправил очки, сползавшие у него с носа, прежде чем, начал свой доклад, который сопровождался 3D презентацией.

– Рад вас всех видеть. Хотя, по правде говоря, прожектора мне светят в лицо так ярко, что я могу лишь догадываться о количестве зрителей, сидящих передом мной, – пошутил он. – Парк… Каким вы представляли его?

Он сделал паузу, но не стал ждать ответа.

– Украшенный бирюльками и гирляндами Марс, Юпитер и Сатурн? – он словно шутил над невежеством того, кто осмелился бы такое сказать. – Небесные самолетики типа Скатов или Парусников, которые вы только что увидели? Вы думаете, мы превратили Космос в аэродинамическую трубу, в которой можно повеселиться, плавая в невесомости, словно космонавты?

Он ухмыльнулся, словно читая мысли тех, кто сидел на первом ряду.

– Вы даже представить не можете, что там, на высоте более четырехсот километров над уровнем моря за линией Кармана, которая раньше обозначала официальную границу атмосферы Земли и космоса, теперь, по сути, построена целая цивилизация. Цивилизация, принадлежащая не кому-то, а именно человеку. А теперь остановимся подробнее нам том, что это за цивилизация.

Он сделал хлопок руками, и перед всеми появилась двухмерная электронная карта Космоса, Солнечной системы и Парка одновременно.

– Если быть кратким, то Парк простирается вдоль всей Солнечной системы, от Земли до транснептуновых объектов. В его основу положена идея создания искусственных, или иными словами, рукотворных космических объектов с использованием гравитационного механизма спутников различных планет. Фактически, используя научный подход и новейшие технологии, мы смогли создать небольшие карликовые планеты земного типа с искусственной гравитацией, атмосферой, флорой и фауной, которые по своей сути являются искусственно созданными спутниками Земли, Марса, Юпитера и других планет в зависимости от их астрономических координат. Эти объекты именуются блуждающими гаванями Парка. Помимо блуждающих, есть и стационарные гавани, которые расположены непосредственно на планетах Солнечной системы. На них аналогичным образом воссоздана система, при которой возможно существование и жизнедеятельность человека. Иными словами, мы потратили тысячу лет на то, чтобы воспроизвести земные условия на каждой из планет Солнечной системы и совершить процесс искусственного планетообразования в ускоренном режиме, не тратя на это миллиарды лет. Поверить сложно, но у нас получилось!

Каждая из таких гаваней располагается в соответствующей функциональной зоне, или иными словами поясе. Всего их семь – зона Гринвича, Возрождения, Минотавра, Экватории, Райских кущей, Зодиака и Космической Антарктиды, но мы пока называем ее Зона космической пустыни, поскольку строительство в ней только начнется. О назначении и различиях этих зон я расскажу немного позднее.

Каждая из гаваней имеет свою инфраструктуру: систему отелей, ресторанов, баров, парков и иных рекреационных зон, свои транспортные коммуникации и космические порты с тем или иным видом транспорта.

Имеющиеся космические аттракционы существуют либо автономно на отдельных гаванях, либо соединяют их между собой, ярким примером являются подвижные гибкие космические горки с железнодорожным составом «Циклон» или катапульты.

Нужно отметить, что вы будете передвигаться на транспортных средствах или аттракционах со скоростью, в некоторых моментах приближенной к скорости света, при этом вы будете чувствовать себя точно так же, как в самолете. И расстояние, которое на космической ракете вы смогли бы преодолеть за несколько лет, вы преодолеете всего лишь за несколько недель.

Ну а теперь вместе отправимся в путешествие, которое вас ожидает.

Он покинул стройку с микрофоном, свернув двухмерную карту и 3D презентацию, и отправился на середину сцены. С каждым его шагом выстраивалась проекция какого-то холла, которая напоминала обычный аэропорт после прохождения регистрации, паспортного контроля и досмотра.

– Ваше путешествие начнется с того момента, когда вы окажетесь в зале ожидания Порта «Орион». Именно здесь вам выдадут ваше снаряжение на ближайшие несколько месяцев, которые вы проведете в Парке. Дам я разочарую: «Гэлакси билдинг» ограничивает вес вашего багажа до десяти килограммов, поэтому в путешествие вам придется взять лишь самое необходимое. С собой запрещается провозить острые и колющие предметы и любые электронные средства связи. Однако отмечу сразу, что всеми предметами первой необходимости такими, как ванные принадлежности и лекарства, в любой точке Парка в любое время вас обеспечит наша компания. Более того, в любом отеле каждой из гаваней, в которой вы окажетесь, предоставляется бесплатная услуга проката женских платьев, мужских костюмов и обуви. Вместо собственных средств связи, вы сможете воспользоваться портативными компьютерами со спутниковым доступом в интернет, которые находятся на борту любого транспортного средства и в любом месте Парка.

Ваше снаряжение будет включать головной ореол, или защитный обод, наномаску и ранец жизнеобеспечения, которые в комплекте со специальным костюмом фактически представляют облегченный и усовершенствованный скафандр.

Брукс проходил по залу ожидания мимо пронумерованных выходов.

– На билете будет указан номер портала, с которого будет производиться отправка в Парк. Всего в порте тринадцать порталов, два из которых – исключительно служебные. В зависимости от стоимости вашего билета, которая со временем будет дифференцироваться, вы получите места либо в комфортабельном Скате, предназначенном не более чем для четырех посетителей, либо на Парусниках, рассчитанных на укрупненные группы путешественников, в будущем это будут школьные, студенческие и организованные туроператорами экскурсионные группы.

Брукс прошел мимо седьмого портала и остановился у восьмого. Он взял неоновую сумку, которая лежала на скамье у выхода, и положил ее на специальный лифт, который одновременно взвешивал, проверял содержимое багажа и отправлял в грузовой отсек.

– С момента объявления посадки вы проходите контроль и досмотр, сдаете свой багаж, предъявляя соответствующий электронный пропуск или билет. После того, как пройдет полная идентификация, Портал открывается, приглашая вас в салон Ската или Парусника.

Он провел проекцией электронной карты по проекции кодового замка, неоновые двери Портала открылись, и он, пройдя по небольшому коридору, который через мгновение исчез, оказался в салоне Ската, сел на свободное место, пристегнулся неоновыми ремнями, и продолжил свой рассказ.

– После того, как посадка завершена, – он сделал паузу, пока цифровые люди, не существующие, как и все остальное, кроме самого Брукса, заняли места, – начинается непосредственно подъем на нужный уровень, сначала горизонтальный для набора высоты и корректировки маршрута в зависимости от времени суток, затем вертикальный для достижения уровня термосферы. И вот Вы в Парке.

Зрители зааплодировали, несмотря на то, что проекция Ската не исчезла и Брукс продолжал сидеть в неоновом микромобиле.

– Но где именно? – задает он вопрос.

Скат продолжает движение по небесному пространству, оставляя позади небольшие планеты. Наконец, его проекция исчезает, и Брукс делает щелчок пальцами правой руки, и перед всеми открывается двухмерная карта парка с множеством обозначений.

– Вы в зоне Гринвича, – на карте она замелькала красным. – Это первая зона, находящаяся в непосредственной близости к Земле и примыкающая к ее атмосфере. На самом деле, ее назначение, исключительно функциональное, а не развлекательное. Здесь вы делаете небольшую остановку для отдыха – не более чем на сутки, после чего пересаживаетесь на другой транспорт или осуществляете отправку на аттракционе.

Брукс руками отодвинул карту и, повернувшись к зрителям в пол-оборота, принялся пересекать сцену по диагонали. Вокруг него менялись пейзажи с какими-то названиями, а он словно разгуливал по космической местности, продолжая комментировать проекции.

– В Гринвиче всего несколько транспортных гаваней. Первая группа – Альфа, Бета и Омега, предназначенные для служебных целей, таких, как перевозка сотрудников Парка, строительных и продовольственных грузов. И еще три гавани – гавань Белого Лебедя, Алые паруса и Инь-Ян. Из первой туристической гавани в зону Возрождения – в гавани «Шумер» и «Вавилон» – отправляются воздушные корабли Сокол, Ястреб и Павлин. В гавань «Алые паруса» по космическим горкам отправляется состав «Циклон» в гавань «Галилеевы острова» пояса «Возрождение», а оттуда – в гавань Феникса зоны Минотавра. Из последней гавани туристы на космическом корабле «Золотой Дракон» могут посетить гавань Кеплера, архипелаг Коперника и гавань Ньютона в зоне «Возрождение», – объяснял Брукс и, сам того не заметив, подошел к рассказу о следующем функциональном поясе Парка. – Итак, зона Возрождения…

Он остановился, провел рукой слева направо, словно листал электронный учебник, и перед зрителями снова появилась двухмерная карта, на которой рядом с мелькающими красными замелькали зеленые значки, обозначающие гавани пояса Возрождения.

– Она находится во внутренней области Солнечной системы, и ее внешняя граница проходит вдоль орбиты Марса. Именно здесь и начинаются настоящие развлечения, – Брукс снова ходил то в одну, то в другую сторону между проекций карликовых планет. В гаванях Шумер и Вавилон воссозданы древнейшие цивилизации. Здесь вы сможете провести от одного до нескольких дней, а если захотите, то и весь свой отпуск или даже медовый месяц. На Галилеевых островах вы окунетесь в атмосферу эпохи Ренессанса, оттуда сможете продолжить свою поездку на космических горках. В гаванях Кеплера и Ньютона и архипелаге Коперника вы окажетесь посреди последних крупнейших открытий астрофизики. Вы сможете увидеть, как создавался Парк – модель, технологии и реальную космическую съемку. Тут же расположены космические катапульты – еще один популярный аттракцион, благодаря которому можно будет посетить стационарные гавани Марса в состоянии имитации свободного полета и падения. Из всех этих гаваней на четырехместных нимфалидах, порхающих, словно бабочки, в космосе, и десятиместных маневренных остеоспермумах, вы добираетесь до другой зоны. Я называю ее мифической. Но то, что вам предстоит там увидеть, будет настолько реальным, что не покажется вам мифом или легендой. Как вы догадались, это Зона Минотавра.

Уже привычным движением Брукс вывел двухмерную карту, на которой синим загорелась следующая зона. И, взяв ее за нижний угол, он перевернул карту, превратив ее в трехмерную. Он раздвинул руки, увеличив ее масштаб, а потом словно уронил, снова оказавшись в Проекциях гаваней.

– 

Как я уже сказал, до этой зоны можно добраться тремя способами, либо космическим поездом, либо на летательных мобилях нового поколения – нимфалидах и остеоспермумах, которые отправляются от стационарных гаваней на Марсе или блуждающих гаваней зоны Возрождения через Пояс Астероидов. В этой зоне вы сможете поселиться в гавани Посейдона, Персея, Дракона, Феникса и Одиссея, расположенных между Марсом и Юпитером, – Брукс сел за штурвал какого-то мобиля, название которого еще не успел сказать, и словно сам управляя им, полетел над гаванями, совершая несложные маневры типа поворотов, разворотов и перестроений.

Он то набирал высоту, то снижал ее, показывая, что представляет собой та или иная гавань с высоты космического и птичьего полета, при этом он продолжал комментировать происходящее на борту.

– Особенность этой зоны – в том, что независимо от того, куда именно вы прибудете, вам предстоит пройти квест: вы сядете за руль мобиля «Монарх» и, решая несложные головоломки, которые обусловят движение по заданному маршруту во всех гаванях зоны Минотавра, отправитесь в невероятное приключение по виртуальному миру, созданному, как на самих планетах, так и в космосе. В частности, вам предстоит пролететь мимо обители огнедышащего Дракона, от которого вам придется удирать, обогнете искусственный Олимп, в котором восседают Боги, и, наслав на себя гнев Посейдона, пролетите внутри гребня волны в искусственном океане гавани под одноименным названием. В гавани Персея вы пролетите по городу каменных людей, встретитесь лицом к лицу с Медузой Горгоной и потом окажетесь на архипелаге Одиссея, где пройдете еще несколько испытаний: пролетите над островом циклопов, где вам предстоит сделать остановку, чтобы заправиться, затем – над островом сирен, пока не окажетесь между Сциллой и Харибдой, а затем – и на острове нимфы Калипсо.

Брукс пролетал между островами архипелага, показывая, что ждет посетителей Парка. Проекции мифических чудовищ появлялись неожиданно на самих островах, а затем, преследуя еще несколько минут в космосе, бесследно исчезали. Он настолько увлекся квестом, который с таким энтузиазмом презентовал публике, что на несколько мгновений замолк и перестал рассказывать о том, что же еще создатели Парка приготовили в этой зоне.

– Ну и, наконец, вы сможете сделать «привал» на несколько недель в одном из отелей мирной гавани Сфинкса.
<< 1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 >>
На страницу:
12 из 17