Оценить:
 Рейтинг: 3.67

Секс в новом веке 2.0: семь шагов к новому опыту

Год написания книги
2018
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 >>
На страницу:
6 из 8
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

? Скромный – полностью одетыми

? Средний – в нижнем белье или в купальниках

? Экстремальный – без одежды

• Как вариант – дотрагиваться не только рукой, но и другими частями тела. Ведущий должен угадать часть тела

• Еще вариант – рисовать на спине букву. Водящий должен угадать и букву и автора

• Инвертированный вариант: водящему закрывают глаза повязкой. Затем водящий выставляет руку и к ней прикасается кто-то из игроков. Водящий должен угадать, к кому он прикоснулся и до какой части тела.

? Экстремальный инвертированный вариант: использовать не руку, а язык.

Игра «фотограф»

Все участники водят по очереди. Водящий становится фотографом и постановщиком фотографии. Все остальные игроки – модели и должны выполнять его указания (если только это не выходит за границы приемлемых действий). Фотограф должен расставить «моделей» и выполнить наиболее интересный снимок: смешной, эротический, тематический. За один ход делается одна фотография. Если сомневаетесь, что фото получилось четкое, можно сделать несколько, но модели позу не меняют. В качестве реквизита можно использовать игрушки и праздничные костюмы. Когда каждый игрок сделает своё фото, раунд игры заканчивается. После одного или нескольких раундов фотографии пересматриваются, и голосованием выбирается лучший фотограф и лучшая модель.

Варианты игры:

• Скромный – полностью одетыми

• Средний – в нижнем белье или в купальниках

• Экстремальный – без одежды

Игра «всё для тебя»

Эта игра является миниатюрной версией всего процесса «поиска собственных границ». В ней каждый может попробовать что-то новое в комфортном для себя режиме. В общем-то это «что-то» не обязательно должно быть новым. Самое главное – чтобы человек получил удовольствие. Итак, для игры выбирается место и время. Время разделяется между игроками поровну. Например, если под игру отвели два часа, а игроков четверо, то каждый участник водит 30 минут. У игры нет соревновательной цели. Главная цель для каждого водящего – получить как можно больше комфорта, радости и удовольствия от процесса. Все остальные должны ему в этом помогать. Водящий может попросить всё, что угодно. Если остальные игроки готовы выполнить его пожелания, то они это делают. Если нет, водящий корректирует пожелания и придумывает то, что будет для него приятно в границах, допустимых для всех. Чтобы было понятно, приведу несколько примеров.

Предположим, Влад – достаточно скромный мужчина. Он хотел бы лежать на животе в одежде, чтобы при этом остальные игроки женского пола просто поглаживали его по спине, рукам и ногам, а ягодицы не трогали.

Катя – более раскованная женщина. Она хотела бы такой же массаж, но совсем обнаженной и она согласна, чтобы её гладили все участники – и мужчины и женщины.

Сергей же хочет попробовать экстремальные ощущения. Он попросит раздеться всех участников, которые на это согласны. Затем он завяжет себе глаза и оденет наушники с расслабляющей, но громкой музыкой. Остальные участники могут с ним делать всё, что угодно, будто играют в «доктора»: массировать, смотреть, трогать, щекотать, кусать, использовать массажеры и эротические игрушки. При этом он сам не будет даже знать, какого пола участник взаимодействует с ним сейчас.

Для этой игры можно подготовиться заранее. Полезно предварительно обсудить, на что именно готовы участники, чтобы водящий не терял своё время на расспросы во время игры. В случае Сергея партнёрам из второй пары еще нужно будет обсудить границы допустимого – что своей супруге разрешит Влад. Возможно, он будет не против, чтобы его жена сделал другому мужчине массаж, но не захочет, чтобы она трогала его гениталии.

В этой игре действуют все правила, принятые для «экспериментальной зоны». Если любому из игроков не комфортно, он говорит кодовое слово «желтый». В этот момент все остальные участники прерываются, даже те, кто с ним не взаимодействует. Это важно, так как дискомфорт игроку может доставлять не только контакт с кем-то, а также действия его партнера по отношению к другому. Если вдруг игрок понимает, что чувствует себя совсем плохо: его захватывают неприятные образы, он испытывает сильный дискомфорт, ему сложно дышать, он чувствует что не может контролировать ситуацию, то тогда игрок называет кодовое слово «красный». В этом случае игра прекращается и все остальные стремятся привести его в чувство. Действие «экспериментальной зоны» прекращается и все участники стараются вернуться к комфортному, обыденному формату общения: одеваются, убирают игрушки и т. д.

По уровню «раскованности» эта игра может варьироваться от самых безобидных действий, вроде целомудренного массажа в одежде до самых безумных фантазий, на которые только согласятся все участники, вплоть до свинга и группового секса.

Главное условие для успешной игры – чтобы каждый раз водящий чувствовал себя комфортно, в безопасности и был уверен, что все остальные игроки стремятся помочь ему получить приятные ощущения и не выйдут за те рамки, которые он сам установил.

Если есть достаточно времени, то можно разделить игру на несколько раундов. В этом случае каждый игрок будет водящим не один раз, а несколько. Например, в первом раунде игрок может пожелать, чтобы остальные игроки выполняли более скромные, спокойные действия (поглаживания). Если всё пройдёт успешно, то на втором круге он будет более раскованным и может попросить что-то более смелое: расширить зону поглаживаний (если это массаж) или добавить более агрессивные действия – щекотку, шлепки и т. д.

Игра «вызов»

В игре участвуют две пары. Одна пара выполняет некоторое действие, а другая должна его повторить. Например, какая-то ласка, поцелуй, поза в сексе или сексуальное действие. Затем пары меняются ролями и так несколько раз.

Варианты игры:

• Дистанционный: если нет времени на совместное времяпровождение, но у обоих пар имеются смартфоны и хороший интернет, то можно записывать друг для друга короткие видео и обмениваться ими. Главное – удостоверьтесь, что все участники умеют безопасно пересылать файлы, и что на используемых телефонах отключены облачные сервисы, иначе это видео могут увидеть посторонние.

• Случайный: если под рукой есть компьютер с эротическим/порнографическим видеоархивом, то можно случайным образом выбрать видео и время в этом видео. Водящая пара должна повторить то, что делают персонажи в сюжете.

• Экстремальный: поменяться партнёрами.

Игра «Рататуй»

В одноимённом мультике крысёнок управлял действиями человека, дёргая его за волосы. Вместо волос мы будем использовать руки. Эта игра подойдет тем парам, в которых хорошо контактируют женщины. Мужчина должен взять в руки предплечья своей жены и её руками взаимодействовать с женой друга: погладить, помассировать, ущипнуть за попу, потрогать грудь. Такой контакт, пусть и опосредованный, может быть очень эротичным. Затем мужчина может взять в руки предплечья подруги и таким же образом повзаимодействовать со своей женой. Опыт этот тоже может пробудить необычные ощущения: с одной стороны мужчина гладит свою жену. С другой— это делают руки другого человека. Затем тоже проделывает второй мужчина.

Игра «роботы»

Необходимо четное количество игроков. Игроки делятся на 2 команды: роботы и операторы. Каждый оператор должен выбрать одного робота, которым он будет управлять. Игра заключается в том, что операторы по очереди дают своим роботам команды, которые те должны исполнять. Операторы не взаимодействуют физически с роботами, но роботы могут взаимодействовать друг с другом. Команды должны быть не слишком примитивными и не слишком сложными. Например, «сделать 1 шаг» – слишком простая команда, а «возбудить второго робота» – слишком сложная. Примеры удачных команд: «обнять второго робота», «погладить второго робота по попе», «поцеловать второго робота в губы 3 раза». Команды должны быть ограничены во времени и не слишком длительными. Например, «положить свою голову второму роботу на грудь на 30 секунд». По договорённости операторы могут выдавать роботам не по одной команде за ход, а по две-три подряд. Через некоторое время операторы и роботы меняются местами. Если во время игры оператор выдал инструкцию, неприемлемую для другого оператора или для одного из роботов, то действие не выполняется и ход переходит ко второму оператору.

Варианты игры:

В зависимости от того, кто кем управляет:

• пара 1 – операторы, пара 2 – роботы, мужчина управляет мужчиной, а женщина – женщиной.

• пара 1 – операторы, пара 2 – роботы, женщина управляет мужчиной, а мужчина – женщиной.

• мужчины – операторы, женщины – роботы (можно управлять своим партнёром, а можно – чужим).

• женщины – операторы, мужчины – роботы (можно управлять своим партнёром, а можно – чужим).

По количеству одежды:

• простой – в одежде

• сложнее – в нижнем белье

• экстремальный – голышом.

Твистер

Эта игра и в базовом варианте достаточно весёлая и постоянно провоцирует участников прикоснуться друг к другу в самом неожиданном месте и в самой необычной позе. Но если этого мало, то за каждый «промах» можно наказывать игрока снятием одной вещи. Когда один или несколько участников полностью разденутся, игра станет еще более драйвовой.

Фанты

Эта игра заключается в том, что игроки должны выполнять разные необычные задания, которые им выпадают случайным образом. Прелесть игры заключается в некоторой её непредсказуемости.

Подготовка к игре. Перед началом игры нужно подготовить несколько фантов с заданиями (от 5 до 20, если больше, то игра надоедает). Задания можете придумать сами в соответствии с собственными запросами, фантазиями, а также с тем, к чему готовы остальные участники. Лучше всего, если все поучаствуют в придумывании фантов, хотя их может придумать и кто-то один. Если с фантазией совсем плохо, то загляните в табличку в конце книги. Там я привёл большое количество фантов, из которых вы наверняка сможете выбрать что-нибудь для себя. Фанты нужно написать или напечатать на небольших бумажках и сложить в непрозрачный мешочек. Кроме самих фантов нужно придумать систему жеребьёвки. Для этого подойдёт пара игральных кубиков или колода карт. Вообще, для жеребьёвки можно придумать сотню способов, если есть фантазия. Фанты, которые приведены в конце этой книги рассчитаны на то, что все участники игры делятся на 3 группы: игрок А, игрок Б, зрители. Кроме того, эти фанты ограничены по времени. Для определения времени вам пригодится таймер в смартфоне или песочные часы или любой другой подходящий хронометр.

Ход игры. Игра состоит из нескольких раундов. За каждый раунд разыгрывается один фант. Раунд состоит из следующих этапов:

1. Проводится жеребьёвка. Участники определяют, кто будет игроком А, кто игроком Б, а кто в этом раунде – зрители. Как именно это можно сделать, я опишу чуть ниже.
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 >>
На страницу:
6 из 8

Другие электронные книги автора Саша Бло