Оценить:
 Рейтинг: 0

Тропой сказочника. Или одарённость домашними средствами

Год написания книги
2020
<< 1 2 3 4 5
На страницу:
5 из 5
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
Пойдем же со мной на берег одного из озер…

Первые лучи солнца падают на заснеженный берег озера. Оно покрыто льдом, снег скрипит под ногами. Дух озера спокойно спит в месяц Луны, летящей вверх. Наши голоса не разбудят его, хотя мы живем около берега. Наши типи – палатки из шкур – стоят полукругом, образуя широкую подкову, открытую в сторону озера.

Между крыльями подковы, посередине, на просторном пустом месте, стоит тотемный столб из липового дерева. Изображения, вырезанные на нем, говорят о том, что это лагерь поколения Совы – людей, происходящих от птицы, видящей ночью.

На самой верхушке столба шаман Горькая Ягода вырезал большую сову с круглыми глазами, красным клювом и распростертыми крыльями. Ниже – эта же птица, но вместо крыльев у нее человеческие руки и ноги, заканчивающиеся совиными когтями. А еще ниже – человек с головой совы обнимает нагого человека – отца всего племени Совы.

Первые лучи солнца падают косо. Их свет красен, а длинные тени типи темно-синего цвета. Солнце только взошло, но селение не спит. С восходом солнца перед тотемным столбом начался танец. Ведет его шаман Горькая Ягода.

?Задание. Как ты думаешь, от какого тотемного животного могла произойти твоя семья? Нарисуй своих родственников, а ниже – зверя, птицу или рыбу, которая могла быть – понарошку, разумеется – вашим общим предком.

Человек развивался. От охоты и лесной жизни племена переходили к земледелию, выращивали урожай – а не собирали его. И духи, и боги, которых придумывал человек, по мере ухода от леса становились менее «звериными» – уже не целиком, а только части. Так, в Древнем Египте боги уже лишь частично звериные – посмотрите сами.

В древнегреческих мифах тоже много полулюдей-полузверей, даже в средневековых мифах продолжают встречаться такие персонажи. Несложно заметить, что приём «Сочетание частей» работает до сих пор. Скажем, знаменитый персонаж – вампир граф Дракула – может быть получен сложением человека и летучей мыши-вампира. Бэтмен – тоже человек+летучая мышь (только простая, кровь не пьёт), Человек-паук с Россомахой – и так понятно, а также многие другие герои сказок и комиксов получаются из сложения человека и животного. Попробуйте сами привести примеры и вспомнить тех персонажей, которые получены сочетанием частей.

?Задание. Давайте теперь попробуем придумать своих мифологических персонажей – древних либо средневековых. Обратимся к древнегреческой мифологии. Там было много существ, полученных добавлением к человеку животных черт. Потренируемся. В первой части таблицы мы перечислим известные существа из мифов. Во второй – только назовём и покажем рисунок, читатель сам легко догадается, как сложился персонаж. А затем попробуем самостоятельно придумать персонажи в духе Древней Греции разными способами.

Для начала несколько примеров «человек + животное»: попробуйте продолжить таблицу.

Отметим важную деталь: после придумывания нового состояния надо додумать, что изменилось, какое новое качество героя возникло.

Продолжим табличку – теперь для двух животных:

И для трёх:

Не забудем и современных персонажей, полученных тем же способом:

В случае мифов новые черты возникают не всегда логично, но ничего страшного. Так, добавление к женщине черт рыбы превращает её в пловчиху-русалку – что понятно, но добавление к человеку черт быка делает его не землепашцем, а страшным чудищем, требующим человеческих жертв. Возможно, когда-то приносили жертвы земле для хорошего урожая, и это было перенесено рассказчиками на Минотавра. Тогда логика хоть отчасти сохраняется: на быках пахали землю. Женщина с птичьими чертами – это сирена, которая прекрасно поёт – это логично, но другой вариант добавления к женщине птичьих черт даёт нам гарпию – вредную и противную. Пегас – конь с птичьими крыльями, он летает, это логично. А пес с некоторым чертами змеи – Цербер (Кербер) – становится охранником входа в Эреб, подземное царство мёртвых, где правит мрачный Аид. Поэтому когда будете сами придумывать своих мифологических персонажей, подумайте, какое новое качество возникает от соединения выбранных существ между собой.

Так, Брэм Стокер совместил человека с летучей мышью – простейшая комбинация: получился вампир, интересное существо. До сих пор вампирская тематика в сказочной, волшебной и фантастической литературе, а также кино периодически порождает интересные истории.

Человек + птица – идея «Человек умеет летать» дала два интересных романа. Отечественный писатель Александр Грин в романе «Блистающий мир» (1921—23гг.) создал образ человека по имени Друд, который мог летать сам по себе, без технических и волшебных приспособлений. Позже другой наш писатель Александр Беляев (вероятно, вдохновленный сочинением Грина) почти через 20 лет повторил идею в романе «Ариэль» (1941 г.). Ариэль – имя главного героя, который тоже мог летать.

Человек + рыба – идея «Человек умеет плавать под водой» дала минимум три романа. Два вышли в 1909 году, и в 1927 году Александр Беляев пишет роман «Человек-амфибия» про Ихтиандра – молодого человека, которому пришлось пересадить жабры молодой акулы. Ихтиандр мог свободно плавать под водой как рыба. А в 1995 году выходит фильм «Водный мир», где главный герой обладает теми же способностями.

Настоящему сказочнику и рассказчику надо иметь тренированное, качественное воображение, которое способно создать что-то, чего пока никто не видел, не знал и даже не представлял. Как же быть, если наш мозг – хочешь того или нет – воспроизводит готовые и известны образцы? И с чем это связано?

Воображение по правилам и без

На первый взгляд, пути фантазии нигде не заколочены досками – можно выдумывать в любом направлении. Но что-то этому мешает, что-то в человеческом мозгу заставляет идти воображение привычными путями, раз за разом повторяя всем известные образцы.

Простой пример. Вспомни вместе с родителями несколько последних фильмов, что шли в кинотеатрах – желательно одного жанра. Даже без подсказки ты сразу увидишь, что многие фильмы очень похожи друг на друга. И герои очень похожи.

Скажем, основная часть современных фильмов и мультфильмов – за некоторым исключением – непременно требует расправы над врагом. Есть выраженный главный злодей, его надо победить. Многие фильмы укладываются в формулу «с трудом победили». Разумеется, это не оттого, что у Голливуда и иных студий бедная фантазия. Задача крупной киностудии – сразу, быстро привлечь внимание. Это легче сделать, используя готовые образы, которые знакомы зрителю.

Но начинающие авторы, которые впервые берутся за перо, оказываются в сложном положении. У крупных студий много денег, и им легче работать с материалом, который сразу узнается. От начинающего же автора ждут оригинального повествования, интересной истории.

Авторы восемнадцатого – девятнадцатого века в смысле придумывания нового находились в лучшем положении, чем мы. Народные сказки часто были неизвестны высшим сословиям: просто записал, издал – и всё, молодец. Сама по себе систематизация и составление сборников становились сильным шагом. Одно-два простейших изменения уже давали интересного героя или интересные обстоятельства.

Романы про Дракулу, Человека-амфибию, летающего человека для своих лет были хорошими и интересными произведениями, глубокими и со смыслом – как и мифы и легенды древности. Но увы – современному автору привлечь внимание читателей простыми изменениями не удастся.

Что же делать, если есть у человека и талант, и стремление, и вкус к творчеству – а предшественники успели всё придумать – да не просто придумать, а написать, издать книги, потом снять фильмы, выложить в интернет – т.е. сделать свои истории всем известными теми средствами, что предоставляла автору его эпоха? Целые поколения авторов старательно трудились, придумывая новых героев, новые ситуации, складывая из них новые сказки и истории – одна интереснее другой. Есть ли средство помочь начинающему автору как-то обойти великих предшественников?


Вы ознакомились с фрагментом книги.
Приобретайте полный текст книги у нашего партнера:
<< 1 2 3 4 5
На страницу:
5 из 5