Оценить:
 Рейтинг: 0

Размышляйка. Логическое игровое устройство

Год написания книги
2016
На страницу:
1 из 1
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
Размышляйка. Логическое игровое устройство
В. И. Жиглов

Игры уже давно являются одним из самых востребованных видов развлечений. В США и ряде европейских стран игровая индустрия превзошла по годовому обороту кинопрокат несколько лет назад. Так, годовой оборот игровой индустрии в мире уже превысил 15 миллиардов долларов и с каждым годом продолжает увеличиваться. Мною разработано логическое игровое устройство, сочетающее в себе элементы Кубика Рубика и Пятнашки, которое может быть широко использовано для развития логического мышления у детей.

Размышляйка

Логическое игровое устройство

В. И. Жиглов

Посвящается памяти моего

друга и духовного наставника

Фатхельбары Махмутовича

Нагуманова, который вдохновил

меня на это изобретение

© В. И. Жиглов, 2017

ISBN 978-5-4474-6004-4

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Логическое игровое устройство Размышляйка, совмещающее в себе элементы Кубика Рубика, Пятнашки, Домино и игральных карт

«То, что я даю другим, —

Это мой подарок Вселенной,

Потому, что я являюсь частью сообщества

Которое общается с Богом»

    Из Духовной Мудрости

Известно, что игровая индустрия имеет большой потенциал развития во всём мире. Одним из сегментов игровой индустрии является производство логических игровых устройств.

В отличие от используемых в казино игровых автоматов, распространение которых на территории нашей страны разумно ограничено, логические игровые устройства способствуют развитию абстрактного воображения и логического мышления, в том числе и у подрастающего поколения, и их повсеместное использование не ограничено.

Несомненным преимуществом данного вида изделий является и то, что их производство не требует больших финансовых вложений и сравнительно быстро окупается. Вот что по этому поводу говорят финансовые аналитики:

«Игры уже давно являются одним из самых востребованных видов развлечений. В США и ряде европейских стран игровая индустрия превзошла по годовому обороту кинопрокат несколько лет назад. Игры становятся популярнее кино, это общемировая тенденция. Так годовой оборот игровой индустрии в мире уже превысил 15 миллиардов долларов и с каждым годом продолжает увеличиваться».

Мне помниться, как в начале пятидесятых годов прошлого века очень многие люди были увлечены логической игрой, которая называлась «Пятнашка». Увлечение это было настолько сильным, что даже пассажиры общественного транспорта и идущие по улицам прохожие, продолжали увлеченно передвигать маленькие пронумерованные прямоугольные фишки, расположенные на игровом поле с бортами. Цель игры состояла в том, чтобы установить ранее перемешанные игровые фишки в определенной цифровой последовательности, используя для их последовательного перемещения свободное пространство только для одной фишки, при этом игровые элементы можно было располагать в возрастающем числовом порядке от единицы до пятнадцати или же с обратным исчислением от пятнадцати до единицы. Увлечение этой игрой продолжалось на протяжении нескольких десятилетий, вплоть до второй половины семидесятых годов, пока не был изобретен «Кубик Рубика».

Многие из читателей, наверное, хорошо помнят время, когда происходило почти повсеместное увлечение этой очень занимательной игрой. Некоторые люди, даже не смотря на относительно высокую цену, покупали одновременно по несколько разных моделей «Кубика Рубика», чтобы создать в своем доме коллекцию данной игровой головоломки. При этом, по сообщению прессы, объемы ежегодных продаж «Кубиков Рубика» во всем мире исчислялось десятками миллионов экземпляров изделий, что приносило игровой индустрии очень ощутимую прибыль.

Так чем же можно объяснить, произошедшее в течение всего нескольких лет, столь резкое снижение потребительского спроса на «Кубик Рубика», в то время, как прежняя логическое игровое устройство просуществовало несколько десятилетий?

Ответ, оказывается, очень прост. Для того, чтобы научиться составлять «Кубик Рубика», необходимо запомнить определенную, но только единственную последовательность действий, и после нескольких успешных составлений одноцветных игровых сторон – интерес к данному игровому изделию почти сразу исчезает. А вот при составлении «Пятнашки» – каждый раз необходимо было находить новые, хотя и не очень замысловатые, игровые решения.


Вы ознакомились с фрагментом книги.
Приобретайте полный текст книги у нашего партнера:
На страницу:
1 из 1