Утром, в самом начале праздника, каждый желающий выбирает себе "тайного друга". Обычно это тот человек, который ему больше всего нравится. На протяжении всего Дня святого Валентина подросток должен оказывать своему "тайному другу" различные знаки внимания – отправить ему по почте "валентинку" и/или подарок,
говорить приятные слова и комплименты, помогать выполнять те или иные задания и т. п. При этом делать всё это следует как можно незаметнее, как бы невзначай, чтобы "тайный друг" не догадался, что является таковым. К концу праздника, смотря по обстоятельствам, можно раскрыть свои чувства "тайному другу", если он к тому моменту не догадается сам.
Сценарий праздника "О любви с улыбкой"
Действующие лица (взрослые или подростки):
ведущий,
ведущая.
Звучит лирическая музыка. Входят ведущие.
Ведущий. Здравствуйте, ребята!
Ведущая. Здравствуйте, мальчишки и девчонки!
Ведущий. "Люди встречаются, люди влюбляются, женятся…", – так поётся в одной некогда популярной песне.
Ведущая. Так и есть! Встречаются, влюбляются, женятся…Только, знал бы ты, как это нелегко – встретить человека, которого будешь любить всю жизнь! Ведь каждый день мимо нас проходит огромное количество красивых и просто симпатичных девчонок и ребят! Как в таких условиях не ошибиться и выбрать того единственного, кто составит твоё счастье?!
Ведущий. У-у-у, начинается… Вечно вы, девушки, из мухи слона делаете, из маленькой трудности раздуваете огромную проблему. Мучаетесь, ищите непонятно кого, набиваете шишки, разрываете сердца, причём и свои, и чужие… А я, между прочим, знаю отличный способ найти свою пару. Работает без сбоев и со стопроцентной гарантией!
Ведущая. Интересно, интересно! И что же это за способ?
Ведущий. А вот он!
Ведущий достаёт из кармана разрезанные на 2 половинки сердечки и проводит игру "Найди свою пару".
Игра "Найди свою пару"
Для данной игры понадобятся небольшие бумажные (картонные) сердечки, фигурно разрезанные на 2 половинки. Причём каждый разрез должен быть единственным и неповторимым. Например, одно сердечко можно разрезать зигзагообразно с частыми зубчиками, другое – зигзагообразно с редкими зубчиками, тре-
тье – волнисто, четвёртое – по прямой линии, пятое – по дуге… На каждой половинке сердечка следует написать по одному имени из известных разнополых пар, как то:
Адам и Ева,
Ромео и Джульетта,
Отелло и Дездемона,
Руслан и Людмила,
Чудовище и Красавица,
Иван-Царевич и Елена Прекрасная,
Баба-Яга и Кощей Бессмертный,
Леший и Кикимора,
Буратино и Мальвина,
Д'Артаньян и Констанция,
Евгений Онегин и Татьяна Ларина,
Мастер и Маргарита,
Дед Мороз и Снегурочка…
Имена каждой пары должны быть написаны на половинках одного сердечка. Это значит, что половинка с именем Адама должна подходить к половинке с именем Ева, а половинка с именем Буратино – к половинке с именем Мальвина. И никак иначе!
Ведущий распространяет половинки сердечек среди присутствующих на празднике. Причём девушкам раздаются половинки с женскими именами, а юношам – с мужскими. Чтобы у ребят не возникло ни малейшего подозрения в подтасовке, сердечки можно сложить в две шляпы. Задача ребят – найти свою пару, ориентируясь на форму среза половинки сердечка.
С образованными парами поводится игра "Любовь с первого взгляда".
Игра "Любовь с первого взгляда"
Юноша и девушка в каждой паре поворачиваются спиной друг к другу. Ведущий предлагает каждому из них вспомнить, как выглядит его "половинка":
какой у неё/него цвет глаз,
что на ней/нём надето,
есть ли на одежде карманы и сколько их,
есть на одежде пуговицы и какие,
есть ли украшения,
какая у неё/него обувь…
Наиболее внимательная друг к другу пара получает от ведущих приз.
После этого ведущий вызывает пару, которая первой собрала своё "сердечко". С ней проводится шуточная игра "История любви".
Игра "История любви"
Пара выходит за дверь. Остальные игроки садятся в круг. Ведущий договаривается с игроками, что, когда пара вернётся в зал и начнёт задавать вопросы, отвечать надо будет по следующему принципу:
если последнее слово вопроса заканчивается на гласную букву, то все отвечают "Нет";
если последнее слово вопроса заканчивается на согласную букву, то все отвечают "Да";
если последнее слово вопроса заканчивается на мягкий или твёрдый знак, то отвечать следует "Не знаем" или "Неважно".
Ведущий приглашает парня с девушкой обратно и сообщает им, что остальные игроки только что сочинили для них историю любви, которую им – парню и девушке – надо будет восстановить от начала до конца, задавая необходимые для этого вопросы. Причём вопросы должны предполагать только 3 варианта ответов: "Да", "Нет" и "Не знаю". Пара начинает задавать вопросы, а остальные игроки отвечают на них согласно оговоренному принципу. В результате такого обмена вопросами и ответами "рождается" более-менее связанная история любви.