Взглянув на экран ноутбука, он усмехнулся:
– Ты шутишь, что ли? «Таинственная тишина»? Для дошкольного возраста? А потом будете играть в «Холодно-горячо»?
Йохан покраснел.
– Йо играет в неё только из-за меня, – пришла ему на помощь Янка. – Я очень хотела понять, как… э-эм… решить загадку на дереве на восьмом уровне.
Йохан улыбнулся сестре с благодарностью, но Бэран уже не видел этого, потому что перегнулся через перила балкона.
– Ого, классный вид отсюда! И так высоко, что голова может закружиться. – Он плюнул как можно дальше и проследил за полётом плевка. – А что случилось с балконом под вами? Он весь искорёжен.
Искорёжен? Это произошло, когда они с Курмо так спешили улететь на поиски фрау Тоссило? Они этого даже не заметили.
– Там сейчас никто не живёт, – с грустью произнесла Янка.
– Ну, это хорошо, а то сидит человек на таком балконе, а его чашка с кофе сползает со стола. Ну что, Йо? Продолжишь играть в «Таинственную тишину» или хочешь чего-нибудь посерьёзнее? Например, «Башенные бои». Мой кузен только что мне порекомендовал. И даже подарил две карты с промокодом.
«Т-р-р-р» – расстегнув молнию, Бэран вытащил из сумки ноутбук и две белые пластиковые карточки.
– «Башенные бои»? – удивлённо поднял брови Йохан. – Первый раз слышу.
– Это новинка от «Блэк Вест Пикчер Интернэшнл».
– От кого? – вздрогнула Янка.
– «Блэк Вест Пикчер Интернэшнл». Они всегда делают действительно классные вещи, – Бэран говорил с восторгом в голосе. – «Башенные бои» – ещё одна крутая игра. Её слоган – «Ты не можешь умереть, ведь ты уже мёртв».
– Как мило, – буркнула Янка.
– Могу я ненадолго занять твой стул? – попросил Бэран.
Янка неохотно поднялась и пересела на широкий металлический подоконник. Открыв свой ноутбук, Бэран протянул Йохану одну из карточек.
– Хм, а может, Йо вовсе не хочет играть в неё? – воскликнула Янка, глядя на брата.
И что же он сделал? Не моргнув глазом, взял карточку и начал вводить код. Разве он не говорил недавно, как рад, что большинство его игр созданы не «Блэк Вест Интернэшнл»? А теперь решил опробовать именно их новинку? Янка не могла в это поверить.
– Будем играть с другими или вдвоём? – уточнил Бэран.
– Только мы, – ответил Йохан.
Заиграл саундтрек. В вечернем воздухе разлились низкие вибрирующие звуки.
«Такая музыка мне совсем не нравится», – подумала Янка.
Но глаза Йохана уже загорелись от предвкушения.
6. «Башенные бои»
Воины Йохана и Бэрана бежали по тёмному ущелью. Они практически не видели тех, кто на них нападал.
– Прикрой меня! – проорал Йохан и засмеялся.
Напряжение, не отпускавшее его из-за Курмо и фрау Тоссило, наконец ослабло. Его пальцы легко скользили по клавиатуре. Он попытался запрыгнуть на склон.
– Забудь об этом, – крикнул Бэран, нанося своим изогнутым мечом удар очередному противнику. – У тебя ещё недостаточно сил для такого прыжка!
Из расселины пробился луч света, оттуда выскочило какое-то существо. Громадное, чёрное и блестящее, как антрацит, с головой, напоминающей гигантский орлиный клюв, с огромными ногами и четырьмя руками. И на каждой руке – острые как бритва когти.
Йохан тут же запрыгнул ему на шею, а Бэран увернулся. Когтистая лапа попыталась настичь его, но Бэран оказался проворнее. Он успел ударить мечом. Раздался булькающий звук – сила тёмного врага перешла в Бэрана. Его бицепсы стали вдвое больше.
– Ну, ты ему и показал! – Воин Йохана спрыгнул с плеч падающего чудовища. – Давай, вперёд!
Янка допила лимонад. Она не понимала, как можно всерьёз наслаждаться подобной игрой.
А кроме того, она злилась. Йохану нужно искать Курмо и фрау Тоссило, а не скакать в этой дурацкой игре, созданной «Блэк Вест Интернэшнл», запрыгивая на спину тупым чёрным монстрам.
Она соскользнула с подоконника, встала позади брата и строго сказала:
– Йохан! Послушай!
Но он не слышал.
– Бэран, зашвырни меня! Такими ручищами ты наверняка сможешь перебросить меня через ущелье.
Бэран сделал то, о чём его просили, и воин Йохана взлетел по высокой дуге. Наверху оказалось светлее. Йохан увидел обширную территорию. Тёмно-бордовые скалы, образующие плато, а за ними – почти чёрный лес, и там, на самом высоком дереве, притаилось какое-то существо в елово-зелёном платье. Похожее на девушку. Вытянув руку, Йохан на лету схватил её.
– Наверное, это сумеречная эльфийка! – усмехнулся он.
У эльфийки или той, кто сейчас висела в его руке, были чёрные волосы до пояса, её длинное платье и тёмные ленты, обвивавшие бледные руки, развевались на ветру. Йохан держал её очень крепко. Он всё ещё стремительно летел.
У него в этой игре тоже были длинные чёрные волосы, не до пояса, а до плеч, и чёрная обтягивающая одежда – она не могла развеваться.
Потом они неслись над болотистой местностью, над озером, которое иначе пришлось бы пересекать, прыгая с камня на камень, над городом с чёрными каменными башнями, и дальше, и дальше, и дальше, и…
…белый свет.
Белое пространство. Пустота.
Внезапно под воином Йохана и эльфийкой всё исчезло. Они полетели вниз.
Их выбросило из игры.
Оказывается, в ней был баг – программная ошибка. Если случайно попасть в такое место, с персонажем игрока может произойти нечто подобное. Йохану уже встречались несколько игр с такими багами, но обнаружив ошибку в этой разработанной «Блэк Вест Интернэшнл», он почувствовал страшное злорадство.
Надо будет потом сразу написать об этом на форумах. И попытаться использовать такое слабое место. Пожалуй, он даже сможет запрограммировать в игру этого концерна какие-нибудь дурацкие приколы.
Его воин и сумеречная эльфийка приземлились на пол. Вернее – просто на чёрную линию, как в текстовом редакторе. Янка уставилась на экран, прикусив губу. Выглядело забавно: две фигурки, тщательно прорисованные, шли по пустой белой странице.