Оценить:
 Рейтинг: 0

Бесконечность. Слияние

Год написания книги
2021
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 14 >>
На страницу:
5 из 14
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Но он меня не слушал, а бормотал, задумавшись, наглаживая свой седой ёжик:

– Суть вещей, суть вещей, – а потом встрепенулся. – Хотя стой, так это ты, получается, можешь объекты определять и без жетона?

Я кивнул:

– И даже несколько больше вижу информации, чем ты через жетон. О, как раз об этом. Что там про меня написано?

– Да, в общем, не много. Что ты игрок пока без имени и способность у тебя «Суть вещей». Её описания нет. Видны ещё эффекты, параметры здоровья и энергии, основные характеристики, а дополнительные скрыты, как и всё остальное. Слушай, так, может, тебе и жетон не нужен, раз ты и так всё видишь?

Я задумался: опять отличия. Я вижу описания способности, её прогресс и порядковый номер игрока. А остальные через жетон этого не видят, но видят основные характеристики. Возможно, с развитием моей способности я смогу видеть больше? Надо запомнить. И остался ещё один эксперимент – что видят остальные в моём жетоне, когда его активируют? Но это позже с Митричем проверим.

– Не знаю, – пожал я плечами. – Пока не проверю, не скажу.

– Ну так за чем же дело стало? Пойдём туда, – и он показал на данж, – там внутри и проверим.

– Я-то не против. Но давай прикинем, что мы можем. Ты на данный момент, судя по твоей способности, должен позиционироваться как «танк», быть на острие атаки и принимать все оплеухи. И, исходя из этого, тебе нужно какое-то оружие ближнего боя. Не будешь же ты просто стоять, да и голыми руками много не навоюешь. Но судя по данным жетона, будут даваться умения, и всё может очень сильно поменяться. И способность будет просто индивидуальной особенностью каждого игрока. Однако мне кажется, что способность всё-таки позиционирует дальнейшее развитие. Я же, судя по моей способности… Тут много вариантов: вор, разбойник, убийца и так далее. Много где моя способность была бы к месту. Мне, может, и вовсе оружие не нужно. Непонятно, что тут за система, и все эти характеристики – вор, разбойник, убийца – вообще могут быть в одном направлении и называться одним классом, а может, и наоборот, подобных классов тут великое множество.

Нам неизвестны правила распределения характеристик, нет информации, есть ли в этой системе вообще классы. И если есть, то скорее всего, с помощью умений можно как-то позиционировать себя по классу. Однако мы не знаем, будут ли даваться умения сами и от чего это зависит, или эти умения мы должны сами где-то взять. Исходя из этого трудно определиться с оружием, но что оно нужно, это точно.

И вот ещё мысль: а как насчёт огнестрела? Как оно будет тут влиять на нас, игроков? И опять же, может, тут есть какой-нибудь класс, связанный с подобным оружием? Тогда вообще каша будет густая. Так о чём я? Мы с тобой пока ещё вообще не определены ни по оружию, ни по направлению развития своих умений, но и с голыми руками туда лучше не ходить. На данный момент я, конечно, тебе не помощник, разве что подсказать. Короче, если есть бита, я с тобой.

– И ещё меня ты называешь балаболом? Зачем ты тут распинался? Это всё и так понятно. Я тоже в своё время заглядывал в развлекательные виртуальные миры. Правда, давно это было. Сказал бы просто: «Берём дубины и идём зачищать крыс, а остальное дело наживное». А, что с тебя взять, – он махнул рукой, развернулся и пошёл к грузовику.

Порылся в кабине и вернулся ко мне, протягивая биту:

– На, Славик, держи инструмент. А я с монтировкой пойду. Она хоть поменьше, но у меня хорошая способность.

Я взял биту, посмотрел на неё, в голове появилась информация:

Информация об объекте:

Предмет: не определён

Тип: не определён

Свойства: урон физический 1–2

– Вот так, – поразился я, – всё-таки оцифровываемся.

– Ты о чём? – спросил Митрич.

– Посмотри на то, что ты держишь в руках, через жетон, – посоветовал я.

Он посмотрел через экран жетона на монтировку.

– Сам предмет не определён, а урон есть. Ну и хорошо, теперь крысы точно будут получать урон, это только радует. Ну, пошли.

Мы повернулись и направились к данжу. Степан шёл чуть впереди, поэтому первый и без колебаний шагнул внутрь. Я шагнул за ним и… ничего не получилось. Я внутрь не попал, а стукнулся лбом о барьер, как будто передо мной не открылись автоматические стеклянные двери.

«И что теперь? – спросил я сам себя. – Как мне туда попасть?» Получается, что всё-таки жетон – это то самое взаимодействие реального мира с цифровым. К тому же, помню, в жетоне было меню инфосети. Не там ли вся информация, что нам так необходима? Но нас по какой-то причине к ней не допускают. И отсюда вывод, крайне важный для меня, но не для Митрича: оцифровка только начата, а раз этот процесс не происходит в один момент, а растянут во времени, то его можно прервать. Знать бы ещё, как это сделать и возможно ли это? Поможет ли это вернуть всё назад или это уже невозможно? Виновны ли в этом корпорации и учёные с их экспериментом или эти события совпали? Ну и главный вопрос: весь мир начал превращаться или всё-таки есть границы?

Одни вопросы и нет ответов. Для меня понятно главное: сначала надо узнать, есть ли границы у этих событий и как они далеко, и второй вопрос – как это всё остановить?

Что-то напарник мой задерживается. Неужели из данжа выйти нельзя, пока его не пройдёшь? Значит, будем его ждать, лишь бы он был осторожен и не погиб там. Хотя о чём я, если у человека чуть ли не девиз по жизни «Всегда будь ко всему готов!», то, я думаю, всё будет нормально. Изучу пока новостную ленту.

Итак, дополнений по корпорации пока нет. Ну тут понятно, мало времени прошло, и им подготовиться надо для нескольких версий развития событий.

По самой катастрофе есть дополнения, что определён радиус помех связи и это примерно двадцать пять километров от эпицентра взрыва. Ну, уже радует, далеко добираться не надо, всего ничего – выехать за город. Жаль, что свалка совсем не в той стороне, а то бы уже многое можно было прояснить по моим вопросам.

Ещё возникли трудности с разбором завалов. А вот это плохо. Пока не сообщают, какие именно. Так, есть статистика по капсулам в зоне взрыва: откликается примерно 72 %. Остальные или оторвались от кабелей связи, или вышла из строя автоматика приёмки-передачи сигналов. Основной упор при разборах завалов будут делать именно на эти капсулы. Что творится в двадцатипятикилометровой зоне, пока информации нет. Стоп, это что же получается, если зона оцифровки по радиусу двадцать пять километров, то треть Москвы под неё попала? Да и Пекин и Бангалор тоже города с населением более десяти миллионов. Это получается, самое большое скопление игроков в этих городах и самые жаркие действия будут именно там. Посмотрим. Пока нам туда рано.

Так, а вот информации от самих игроков как-то мало. О, вот же какие быстрые. Кто-то спешно организовал портал по «Бесконечности» и просит всё сливать туда, чтоб не разбрасывать информацию по сети. Дело нужное, сейчас такая информация очень нужна. Я тут, похоже, надолго зависну. Как же много тут тем и обсуждений. Например, достоверно выяснили, что у детей до пятнадцати лет и у беременных женщин жетоны не появились, а жетоны игроков на них реагируют как на «биологический объект», и всё. Это ещё раз доказывает, что не всё оцифровано. Хорошо. Вот ещё: достоверно установлено, что за зоной в двадцать пять километров от эпицентра взрыва жетоны и способности не работают. А вот это вообще отличная новость. Только непонятно, остаются у игроков способности или нет. Проверить нельзя.

А вот эта новость очень расстроит Митрича. Как оказалась, игроки не бессмертны и не возрождаются. Уже много таких случаев. Большинство – это неадекватные и фанатики, которые почему-то решили, что стали бессмертными, и давай доказывать это. Вот и имеем множество самоубийств. Да уж, ребята с головой явно не дружили.

Ага, народ уже начал сталкиваться с данжами. Пишут, что их достаточно много и разбросаны они вообще безо всякой системы, но место, где он есть, определяет их обитателей. Те же подвалы домов и люки канализации – это всё возможная агрессивная фауна от насекомых и слизней до крыс и мышей. В заброшенных дворах находят обитателей данжей в виде озлобленных собак и кошек. А данжи в парках скрывают в себе как подземных животных, так и тех, кто живёт на деревьях, включая мелких птиц. Представляю, что может встретиться в лесных массивах или на кладбищах.

Причём уровни обитателей данжеонов тоже разнятся. Многие опасаются в них заходить. Они же вопрошают, видел ли кто отдельных мобов вне данжей, чтобы попробовать свои силы в более безопасных условиях. Пока никто не ответил. Самые смелые или отчаянные собираются малыми группами по два-три человека и пытаются их зачищать. И не всё у них получается. Некоторые всё-таки не выходят оттуда. Это либо те, кто думает, что он возродится, и поэтому совсем не осторожничает, либо те, кто не имеет опыта и ему трудно сразу же освоиться в этой реальности. В основном это женщины. Но они вынуждены действовать в этой новой обстановке, чтобы уметь хоть как-то защищаться, пока не появится возможность выбраться отсюда. Да уж, многим суждено погибнуть в этой переделке мира.

Ох ты, как быстро время летит, уже больше часа сижу, а напарника всё нет. Что ты так застрял-то, Митрич? Ждать ещё немного или дальше самому двигаться?

Решать этот вопрос долго не пришлось. Через пятнадцать минут Митрич вышел из данжа слегка потрёпанный, но с гордо поднятой головой. Посмотрим, что там у тебя изменилось:

Игрок 3 185 311 Митрич

Уровень: 1 (790/1000/1290)

Способность: (активная) Каменная кожа 1 (прогресс – 2 %)

Описание: на 10 секунд входящий физический урон снижен на 25 %. Не расходует энергию. Можно использовать один раз в 2 минуты. С ростом способности вам станут доступны или защита от магического урона, или изменение длительности работы способности, или % защиты, или уменьшение интервала времени использования способности.

Зависимость: скрыто

Эффекты: пусто

Здоровье: 150

Энергия: 150

– Вижу, уровень поднял. Красава! – я хлопнул его по плечу. – Что так долго-то? Я уже стал подумывать, что съели тебя там. Давай, рассказывай, не томи.

– Какой ты, однако, нетерпеливый. Дай старику немного погордиться собой, что могу я ещё по-вашему, по-молодецки – и за себя постоять, и врага наказать.

– Ух, как раздухарился-то. Что, повод есть? Ну давай, рассказывай!

Он улыбнулся и махнул рукой:

– Ладно, нетерпеливый, слушай. В общем, зашёл я туда, и ничего не изменилось. В смысле, те же кучи мусора, тот же запах. Я тебя окликаю, мол, ты видишь изменения, а тебя-то и нет. Ну, думаю, пойду выйду назад. Активировал жетон. И пошёл назад в арку. А меня не пускает. В информации об объекте написано, что я нахожусь в данжеоне закрытого типа и выход невозможен, пока я не найду ключ для открытия или не уничтожу лидера (лидеров) данной локации. Делать нечего, думаю, придётся искать.
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 14 >>
На страницу:
5 из 14

Другие аудиокниги автора Василий Степной