Оценить:
 Рейтинг: 0

Мир Хроноса. По пути Дракона

Год написания книги
2020
<< 1 2 3 4 5 6 >>
На страницу:
4 из 6
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

С третьей попытки, под предлогом того, что капсулам нужно провести техобслуживание, а нам серьезно поговорить, мне удалось добиться того чтобы они устроили однодневный перерыв, и этот день наступил. Я дождался того момента, когда оба начали метаться по комнатам, не зная чем себя занять и только после этого начал разговор. Для того чтобы они осознали в полной мере, дал посмотреть запись из общей комнаты, где поочередно появлялись два субъекта с явными признаками ломки и метались как тигры в клетке, пытаясь начать несвязный разговор. Со стороны это выглядело впечатляюще, прониклись оба.

Дальше они слушали меня очень внимательно. Я приводил аргументы, цифры, делился своим опытом. Компромисс был найден. Они решили ограничить игру до восьми часов, с обязательным выходным один раз в неделю. Мало того, если время превышало сорок восемь часов в неделю, то один или два выходных добавлялись в качестве штрафа и компенсации за перегрузку и за нарушение обязательств. Последняя часть разговора касалась полной передачи управления кланом «Камелот» Ярану. Я не собирался выходить из клана, но управление им решил оставить навсегда. Сто пятидесятый уровень брата теперь позволял ему возглавить клан, а я оставался советником по праву основателя клана. Клан в этом случае ничего не терял и подобные рокировки в Хроносе были событием вполне заурядным. От пересмотра соглашений в свою пользу Иван категорически отказался, заявив, что они с Лерой и так имеют прибыль больше меня и чувствуют себя из-за этого не вполне комфортно. Теперь это будет обоснованно, но пересматривать ничего не нужно. Я был только рад, что их возражения, высказанные вначале разговора, остались позади, а мои доводы были услышаны.

С этого дня многое переменилось. Через неделю Лера выбрала удобный момент и поблагодарила меня за введенные ограничения. Вечером того же дня её поддержал Иван, при этом они старались делать это в тайне друг от друга. Предложение о смене руководства Камелота с основателями и игроками обсуждалось недолго, и было принято единогласно. Двое воздержались, и я догадывался кто именно. Еще через неделю, после открытия Авалоном Южного моря, я покинул первое место в рейтинге и стал наблюдать, как развиваются события. На моей карте это море было уже обозначено по маршруту полета Юстума, но за лаврами первооткрывателя я не спешил.

Последнюю точку пребывания питомца я потерял в Мертвых землях и переживал, удалось ли ему добраться до города Драконов. На моей карте, благодаря походам, Юсту и изнурительному обучению уже было много чего интересного, и я с нетерпением ждал момента окончания своего изгнания. Если после открытия мной Города Смерти, Хронос охватила золотая лихорадка, то сейчас впору было говорить о лихорадке морской. Не желая упускать стратегическое преимущество, я предоставил Ярану часть карты с указанием ближайшей к Рияду точки на побережье. Путь был не близкий, но о подготовке экспедиции на Север Яран уже распорядился. Камелот за это время увеличился до двухсот человек, а дальнейший рост сдерживался показателем Лидерства Ярана, только после ста баллов лидерства снимались всякие лимиты, а клан мог набрать больше тысячи игроков, без ограничений.

Сейчас меня дела клана занимали не в первую очередь. Я работал на его перспективу, а магия Природы поглотила все мои интересы в Хроносе. Не могу сказать, что обучение было легким. Этот период в жизни Хеймира достоин отдельной истории, но если вкратце, то наставник не давал мне скучать с первого дня. К счастью, мне больше не пришлось пить Легендарный эликсир. На следующий день после того, как я узрел магический мир я опасался того что ослеп. Потому что мир был прежним, и ничего не выдавало наличие магических предметов и источников вокруг меня. Продолжалось это не долго, стоило мне расфокусировать взгляд, примерно так же как при просмотре 3D-иллюзий, как свечение возникало повсюду, оставалось только посмотреть туда и найти источник света.

Несколько дней после этого учился пользоваться магическим зрением так чтобы незаметно для себя и окружающих видеть магическую природу вещей и не терять при этом концентрации. Одновременно с этим учился поддерживать сразу несколько заклинаний, развивая собственный магический источник. Теперь для меня не составляло труда обнаруживать охранные заклинания и магические ловушки по характерному переплетению едва заметных рун. Наставник оказался прав в том, что Книги магии содержали упрощенную форму заклинаний, теперь мне предстояло постичь их Природу.

В основе всех заклинаний лежали Древние руны, именно их сочетание и вызывало отклик источника. Чем сложнее была вязь, тем сложнее было само заклинание. Без освоения рун дальше было двигаться невозможно. На их изучение я потратил почти месяц. Их не только нужно было научиться писать, но и воспроизводить при составлении заклинания и при этом постараться не ошибиться. Ошибка в одной руне могла сменить эффект от заклинания на противоположный. Вскоре я нашёл способ, как избежать многих ошибок. Большинство заклинаний одной школы и одного уровня имели одинаковую основу, отличия были только в одной или двух рунах, в зависимости от самого заклинания. Вот именно эти отличия я запоминал, а основа была известна наизусть. Это и называлось «постичь основы магии», так по крайней мере считал мой наставник.

Параллельно с изучением основ магии наставник терпеливо объяснял мне основы зельеварения. Эликсиры тоже делились на несколько больших групп, имеющих одинаковую основу, а отличались несколькими ингредиентами, которые и придавали те или иные свойства конечному продукту. Выбор ключевых ингредиентов был не ограничен: от яда Василиска до крови Богов. Когда зелье или эликсир был готов, то можно было распознать его свойства. По большому счету, все мастера зельеварения и травники работали опытным путем, создавая иногда уникальные составы, рецепт которых могли и не запомнить. Поэтому учитель настаивал, чтобы во время процесса приготовления я записывал всё, до последней мелочи. Это было утомительно, но справедливо.

В конце обучения я мог легко приготовить самые распространенные зелья с непродолжительным эффектом действия. Примерно так же проходило обучение созданию материальных артефактов. Учитывая отсутствие у меня ремесленных навыков, из моих рук выходили довольно сомнительные предметы, больше похожие на поделки детей и, как правило, одноразовые, но зато с сильным эффектом и свойствами. Примерно так же происходило и с наложением чар на предметы и оружие. Эффект был сильный, но недолговечный. Постоянных уникальных свойств могли добиться только мастера и Боги Олимпа, освящая и благословляя оружие.

Мой собственный источник магии за время обучения увеличился в несколько раз, но яркости не потерял. Узловые точки стали намного больше и ярче а тонкие разноцветные линии превратились в переплетение разноцветных нитей в едином канате. Что мне это давало? Во-первых: ускоренную регенерацию маны, во-вторых: время плетения заклинаний сократилось в разы. Теперь наставник учил меня скрывать свою Природу, не обязательно всем, обладающим магическим зрением, знать о моих способностях. Получалось с трудом, но однажды мне удалось его удивить. Я забыл снять Серебряный наруч и Фьюзис испугался, что его ученик совсем лишился магических способностей.

Кроме того, он учил меня, как пользоваться внешними источниками, которые были повсюду. Только на моей карте отображались с десяток мест силы той или иной магии и разной мощности. При использовании внешнего источника мана не расходовалась, но хитпоинты расходовались быстрее. Я просто становился проводником магической энергии, получая столько, сколько мне было необходимо и преобразуя её на выходе заклинанием. Сила заклинания в таком случае повышалась многократно, а длительность заклинания была ограничена только запасом жизни.

Последние две недели обучения Фьюзис оказывался признавать меня учеником и называл исключительно другом. Я охотно делился с ним знаниями из магии Жизни, которая его всерьёз заинтересовала. Две недели мы потратили на то, чтобы посетить ближайшие места силы, охотились, рыбачили, собирали травы и ингредиенты. За пределами Реликтовой Рощи охота не возбранялась, но только ради пищи и с неизменным ритуалом, позволяющим возродиться дичи через день или два после охоты в другом обличье. В завершение путешествия мы вернулись в Реликтовую рощу, где он научил меня призывать магических существ: кентавров, фей, единорогов и других, населяющих этот мир. Мы подошли к источнику Природы, когда он произнёс торжественным голосом:

– Мы завершили круг и вернулись к источнику Природы. Мне нечему больше тебя научить, обучение завершено. Ты знаешь последнее и самое могущественное заклинание магии Природы. Благодарю за науку. Загляни в свою книгу, Архимаг Хеймир.

Я не стал возражать и заглянул в книгу, в которую Эдгар когда-то вписал первое заклинание. Все страницы книги были исписаны заклинаниями, их были сотни. Когда я стал его благодарить, он выслушал, но заметил:

– Тебе нужно благодарить Богов, я только инструмент в их руках. Не забывай то, что обещал мне, я принимаю задание, – и растворился в воздухе.

«Вы выполнили задание от посланника Физиса. Класс: легендарный. Название: «Дорога просвещения». Условия выполнения задания: Освоить магию Природы. Время на выполнение: не ограничено. Условия выполнены. Награда: Книга магии Природы».

«Вы получили благословение Артемиды. Вам открыта сущность магии и Природы. Все живые существа дикой природы подвластны вам. Награда: освещение семи предметов в источнике Природы на выбор».

«Вы получили статус «Посланник» в глазах Богов Олимпа»

«Внимание! Глобальное достижение: Первый из игроков получил достижение Архимаг магии Природы. Награда получена». Литавры. Занавес.

В этот раз без глобальных сообщений не обошлось, меня это уже не волновало. Главную награду я получил – знания посланника Богини, способности и навыки о которых раньше только мечтал, правда были среди них и сомнительные, именно их я сейчас и разглядывал:

Статус: Алмазный, активный. Раса: Человек. Имя: Хеймир. Класс: Природный Архимаг.

Личные характеристики: Сила – 100, Ловкость – 100, Выносливость – 100, Интеллект – 375, Мудрость – 150, Скрытность – 100, Лидерство – заблокировано.

Знания: Архимаг магии Природы, Стихийная магия, магия Жизни, магия Смерти,– уровень 4. Магия Тени – первого уровня.

Навыки: Магическое зрение, зоология, письменность, медицина – уровень 4. Ночное зрение, точность, рукопашный бой, уклонение, владение холодным оружием, верховая езда, маскировка, – уровень 3. Следопытство, охота, рыбалка, зельеварение, – уровень 2. Артефакторика – первого уровня.

Скрытые способности: дипломатия, стратегия, тактика, управление, торговля – заблокировано.

Другие способности: путешествия, картография.

Общие характеристики: Показатель манны: 5250 Показатель здоровья: 2000

Достижения: Архимаг Природы, Любимец Богов.

Общий уровень – 101.

Так качественно я никогда не рос. Помимо достижений меня радовал высокий уровень абсолютно новых для меня навыков, а также две способности развитые из навыков. Шестьдесят уровней за три месяца – не самый лучший показатель, но запас маны увеличен более чем в пять раз, доступна новая характеристика, а главное совершен качественный скачёк. Мир Хроноса предстал передо мной в своем истинном обличье. Туманные времена остались в прошлом. Соединив вместе Книгу магии Природы и Книгу магии Жизни, я получил результат, ради которого всё затевал. Я долго рассматривал Новую книгу, но так и не решился её открыть, вернул в первоначальное состояние. С книгой магии Смерти даже не стал экспериментировать, мне был известен результат и это открытие меня не радовало. Прежде чем что-то предпринимать дальше, надо подумать о последствиях.

Глава 2. Повелитель Драконов

В очередной раз я стоял на перепутье. Теперь я не горел желанием возвращать Геста, разница в сотню уровней меня не беспокоила, но мне нужны были его способности. Система меня услышала. Во время очередного погружения появилась надпись: «Выберете одного из двух персонажей. Внимание! Выбор основного персонажа станет окончательным. Одновременное развитие будет заблокировано. Резервный персонаж будет доступен с ограничениями». Означать это могло только одно, Система не видела больше опасности, и мне предлагалось сменить статус изгоя. Вопрос только: «На какой»? Предавать Геста я не собирался, поэтому мой выбор был очевиден, но и Хеймир с его способностями мог мне пригодиться. Поэтому забрасывать его не буду, пусть будет на отдалении, а время для его поддержания всегда можно выделить. Теоретики предупреждали об угрозе раздвоения личности, правда говорили они про личность реальную и виртуальную. Интересно, что они сказали бы на такое? О многих преимуществах алмазного статуса не знают даже сами игроки, им бы это понравилось. Как же я рад был снова стать Гестом. Распределение очков. Часть уровней система все-таки срезала, пересчитав опыт – отметил автоматически, но продолжил вникать в новые характеристики:

Статус: Алмазный, активный. Раса: Человек. Имя: Гест. Класс: Архимаг. Особый статус: Основатель клана «Камелот».

Личные характеристики: Сила – 300, Ловкость – 200, Выносливость – 300, Интеллект – 1600, Скрытность – 290, Лидерство – 100, Мудрость – 300

Знания: Архимаг Стихийной и Природной магии, Архимаг Жизни и Смерти.

Магия Тени – первого уровня.

Способности: дипломатия, стратегия, тактика, управление, торговля, путешествия, картография.

Навыки: Магическое зрение, зоология, письменность, медицина – уровень 4. Ночное зрение, точность, рукопашный бой, уклонение, владение холодным оружием, верховая езда, маскировка, – уровень 3. Следопытство, охота, рыбалка, зельеварение, – уровень 2. Артефакторика – первого уровня.

Общие характеристики: Показатель манны: 16000 Показатель здоровья: 6000

Достижения: Эпические: Жрец, Зодчий. Глобальные: Первооткрыватель, Повелитель стихий плюс семь. Личные – Архимаг, Меценат, Бессмертный, Милостивый. Статусные: Любимец Богов – для Богов Олимпа. Дорогой друг и Союзник – для Правителя народа «Воины пустыни», Друг и Союзник – для Правителей Великих городов Севера и Древнего города Жизни, другие персональные достижения.

Общий уровень персонажа – 251.

Тут же посмотрел статистику, одиннадцатое место в рейтинге. Врываться в топ пока было не в моих планах. Хотя… скрываться я не собирался, кому надо пусть заходят в гости. Также не собирался менять специализацию, которую пропустил после двухсотого уровня. Посмотрим, что предложит система на трехсотом. Возвращаться было куда. В Цитадели за мной сохранили две комнаты. Одна – кабинет и личная безопасная зона, другая – гостиная для отдыха и приема гостей. Появился в кабинете, раннее утро, тишина. Не спеша выгрузил инвентарь, проверил личный счет – он удвоился. Отправил заявление в банк на вывод половины средств. С другой половиной торопиться не стал, может пригодиться. Когда из воздуха стала проявляться фигура, я ожидал увидеть кого угодно, даже Танатоса, но только не его. Филлах, Хранитель Цитадели склонился в поклоне:

– Господин долго отсутствовал, – то ли поздоровался, то ли упрекнул он.

– И тебе добрый день Хранитель, разве ты не перешел к новому Главе клана?

– Филлах – не вещь, а верный слуга и подчиняется только основателю клана, – жёстко проговорил он. – Главы кланов меняются, это не новость, а Хранители и Основатели остаются. Вы можете отказаться и расторгнуть договор, если пожелаете.

– Нет, договор прекращать я не намерен, чем вызвано твоё появление?

– Я готов представить отчет и рекомендации, – с готовностью проговорил гоблин.

Я не хотел его обижать, но отчёт – это последнее, что меня сейчас интересовало, поэтому ответил:

– Хорошо, отправляйте на почту, обязательно посмотрю. И спасибо за службу, вы можете рассчитывать на премию.

– Этого не надо, я рад служить столь достойному человеку, кроме того ни один скряга в этом мире не посмеет взять с Вас хоть медную монету сверх того, что указано в договоре. Таких безумцев уже нет, – после чего удалился, но перед этим согласился выполнить мою просьбу, хотя она и не была связана с его прямыми обязанностями. Я готовил друзьям сюрприз.
<< 1 2 3 4 5 6 >>
На страницу:
4 из 6