– Только шокированные. – доложил Рор. – Вы, ребята, очень крутые.
Разведчики приняли комплимент, но виду не подали.
– Противник тоже был силён. Всем по уровню дали, а Гвану даже 2.
Угадать кто из них Гван было несложно. Он выдавал себя самой довольной мордой.
– Но мы не получили сообщения о последнем ударе. Вы не видели что здесь произошло? – спросил главарь.
– Когда кит приблизился, мы метнули в него копья и я добил его. – признался я.
По лицу старшего разведчика было видно, что он недоволен – на его морде проявился лёгкий оскал.
– В следующий раз не спеши действовать, это была наша добыча. – резко ответил он.
– Ничего не обещаю, жизнь дороже опыта. – отшил его народной мудростью я.
Стрелок недовольно посмотрел на меня, но ничего не сказал. Остальные тоже промолчали.
– Ладно, давайте привяжем эту тушу к малео и дотащим в деревню. Я вымотался и хочу отдохнуть. – не выдержал молчания Рор.
Да и потратить очки навыков надо. Но спешить не буду. Ещё раз проанализирую как можно качаться и построю план развития. Я вновь хочу развиваться и надо это использовать пока не лень. Я собрался позвать Симона к себе в гости, но он куда-то смылся. Решив, что кит важнее, мы отвезли его тело в деревню, где встала проблема как его занести внутрь и надо ли.
Для решения вопроса пришел старейшина и приказал бросить его привязанным возле ворот. Посмотреть на чудо сбежалась вся деревня. Дети катались на канатах, а взрослые рассуждали откуда он мог прилететь и насколько опасен. Моё мнение, что он нейтрален и не представляет угрозы. Ведь он просто летал над домом Симона. Но у вышестоящих свои взгляды. Ладно, пусть сами разбираются, я своё получил.
Тем временем солнце начало прятаться за холмами и окрашивать тело кита в красный цвет. Огромные красные полосы расходились по его телу, ярко поблескивая в последних лучах солнца. Канаты отбрасывали ровные чёткие тени и выглядели как щупальца, что пытаются затянуть свою добычу под землю. Стояла атмосфера спокойствия. Урсы провожали закат. И никто не шумел, дабы не нарушить идиллию. Взрослые шёпотом обсуждали новость, и даже дети старались не кричать. На этой романтичной ноте я решил покинуть собрание. Пора поесть, поспать и потом на свежую голову всё обдумать.
Я зашёл домой и сбросил содержимое инвентаря на пол. С утра осталось ещё немного овощей, поэтому я быстренько их разогрел и лёг в кровать. На улице дежурный начинал зажигать ночные факелы.
Посреди ночи я проснулся не в силах терпеть до утра. Хотелось прокачаться прямо сейчас. Но не здесь. Я встал с кровати и в одних трусах вышел из дома. Все спят, поэтому можно особо не напрягаться. Избегая ночной стражи на вышках, я добрался до ворот. Этого мне не обойти.
– Вечер добрый. – прошёл я мимо стражника с полузакрытыми глазами.
Стражник не обратил внимания на мой внешний вид и только кивнул. А я вышел из деревни, обошёл тушу кита и подошёл к речке. Разбежался и с разгону нырнул в холодную воду. Даааа, именно такая, как и хотел. Я лёг на спину и мысленно вызвал окно персонажа. Одного взгляда на дерево прокачки мне хватило чтобы понять – я не помню зачем я это качал. Уже 2 месяца как сезон затишья и я ни разу ни с кем не сражался за это время. Ладно, буду вспоминать. Что мы имеем:
? 24 уровень
? Сила: 40
? Выносливость: 20
? Ловкость: 30
? Реакция: 20
? Разум: 15
? Знания: 15
? Живучесть: 30
? Харизма: 10
Силу я ставил на 1 место, так как в первую очередь старался наносить больше урона.
Прокачка ловкости разблокировала мне некоторые сложные комбинации в ветке костолома и вообще увеличивала скорость ударов.
Реакцию я взял чтобы в будущем вкачать контратаки.
Разум и знания слегка поднял когда начал увлекаться кузнечеством.
Живучесть нужна для большего количества хп и регенерации, так как несколько способностей я взял из ветки берсерка. Минусы которой в том, что местами ты получаешь больше урона, а местами даже наносишь урон сам себе.
Харизму я качал достижениями и не особо планировал ею пользоваться.
Итог:
? 50—60 базового урона
? 300 хп
? 200 очков выносливости
? 75 маны
Что по навыкам?
Оглушающие удары [Уровень 2] – Серия из трёх ударов, снижающая реакцию цели на 21 единицу. Длительность эффекта: 1 минута. Неплохая комбинация. Для сражения 1 на 1 против одного серьёзного противника – самое то. Время отката 1.5 минуты.
Удар сверху [2] – Тяжелый удар, оглушающий цель на 2 секунды. Кулдаун 15 секунд. Мой любимый навык, немного разгружает танка от урона, позволяет стрелкам лучше прицелиться и так далее. Вообщем, незаменим как и любой другой стан.
Рассекающие удары [2] – 4 удара подряд, каждый уменьшает силу противника на 3 единицы и оставляет лёгкое кровотечение. Длительность эффекта: 20 секунд. Кулдаун 30 секунд. Да, я любил качаться один и это ещё один навык для этой цели.
Защитная стойка [3] – Активируемая способность. Снижает входящий урон на 16%. Не действует на колющие атаки. В этой стойке скорость ударов ниже на 25%. Кулдаун минута. Брал для одиночного танкования.
Концентрация на ударах [3] – Активируемая способность из вкладки берсерка. Повышает вероятность попадания по цели на 10%, вероятность уворота от ударов противника на 10%, но снижает мою защиту на 30%. Кулдаун минута.
Острые когти [3] – Пассивная способность позволяющая игнорировать 15% брони противника.
Болевая ярость [1] – Пассивка. Чем больше ударов я получаю, тем выше мой параметр реакции и силы.
Вторая шкура [2] – Пассивка. Уменьшает штраф к ловкости и реакции за ношение брони на 14%. Очень нужна, так как моя броня даёт 30% штраф к этим характеристикам.
Тяжёлая рука [2] – Пассивка. Во время любого удара есть 4% вероятность оглушить противника на 1 секунду. Звучит редко, но на самом деле это очень часто. Ни у одной другой боевой специализации нет такого шанса на таком низком уровне. Да, воины с молотами имеют большие шансы в конце прокачки, но не в начале.
Из этого складываются различные стратегии применения. Моей любимой комбинацией было войти в режим концентрации на ударах, максимально снизить противнику характеристики и в защитной стойке медленно и уверенно его добивать. Но когда сражаешься против большого количества слабых противников, то лучше не использовать защитную стойку, а на малых хп за счёт Болевой ярости выносить всех с 1 удара.
Теперь надо подумать как я хочу качаться дальше. Я попытался расслабиться и точно почувствовать чего я хочу. Но вместо этого почувствовал колыхания воды вокруг себя. Вода и вправду оказалась идеальной температуры, когда тебе приятно холодит кожу, но ты не замерзаешь. Я немного поплавал и ко мне пришло чувство свежести. Я лёг на спину, раскинул руки с ногами и закрыл глаза. Так прошло ещё несколько минут безуспешного сосредоточивания на себе. Я открыл глаза и увидел как Луна бросало своё отражение на воду. Красивый белый свет разрезал черную толщу воды и подсвечивал контуры исходящих от меня волн. Вокруг была абсолютная тишина и только монотонный звук текущей воды нарушал эту идиллию. А вот и из леса слышно как ночные птицы что-то не поделили. Если бы я мог говорить на зверином, как некоторые природные шаманы, то мог бы понять в чем суть конфликта. Но пока остаётся делать вид, что это красивое птичье пение.
Ладно, все эти вдохновения, мотивации и прочая пурга не работают. Надо взять и заставить себя! ПРОКАЧКА! ПОГНАЛИ! Какие есть варианты?
Моя мутация рук Манибус даёт 4 ветки развития: