Я улыбнулся наставнице, и молча продолжил уничтожать воскресающих кроликов. Перед глазами несколько секунд повисело напоминание о взятии уровня и нераспределенных очках характеристик, но я обратил внимание только на увеличившиеся шкалы в верхнем левом углу.
Здоровье 15/15.
Мана 35/35.
Стоило перевести внимание на окружающий мир, индикаторы растворились, не мешая обзору. Кролики дохли один за другим, а шкала опыта росла медленнее с каждым убийством. Убив, на мой взгляд, за сотню ушастых белых пушистиков, я развеял очередную молнию и обернулся.
Азура со скучающим видом сидела на пеньке и любовалась маникюром, периодически взмахивая черной пилочкой, изукрашенной японскими мотивами.
Насмешка Азуры. Именное. Неуничтожимое. Свойства неизвестны.
– Азура.
Девчонка только надула губки и продолжила ровнять ногти, высказывая несогласие всем своим несерьезным видом.
– Азура!
Я уже намеревался схватить наставницу за хвост, но она вовремя отложила пилочку и, сделав невинное личико, улыбнулась.
– Ой, прости, ты что-то хотел?
– Ну, вот и как с тобой спорить будешь? – вздохнул я. – Ладно, неко-девочка…
– Я не «неко-девочка», я – кицунемими[12 - Кицунемими – персонажи аниме и манги с хвостами и ушами лис.]!
– А я не отаку[13 - Отаку – человек, который увлекается чем-либо. За пределами Японии обычно употребляется по отношению к фанатам аниме и манги], чтобы разбираться, – отмахнулся я. – Радуйся, что вообще хоть что-то знаю. Так вот, наставница.
– Третьего ранга!
– Хорошо, Наставница третьего ранга, – терпеливо повторил я за наглой рыжей мордой, – извольте объяснить, почему эти кролики не приносят мне опыта.
Она важно приподняла пальчик и заходила взад-вперед.
– Ты должен понять, Макс, что прежде чем что-то делать, нужно советоваться со мной. Я – твой наставник, – она даже хвостом дернула для важности. – И, кроме того, я же тебе не просто так увеличиваю опыт профессий!..
– То есть?
– За счет чего должен расти опыт? – подняла она бровь. – Где ты видел, чтобы от чтения книг росли мышцы? Вот и я о таком не знаю, так что бери шкурки и мясо, будем учиться готовить и выделывать шкуры.
– Ты это сейчас серьезно?
– Я – Дочь Леса, Макс. Я всегда серьезна. В отличие от других наставников и сил, я требую от своих учеников соблюдать равновесие.
– Между Добром и Злом? – не удержался я.
Азура снова нахмурила лобик. В ее руке появилась пилочка и разложилась в небольшой веер. Девчонка взмахнула черно-золотым опахалом, меня отшвырнуло к ближайшему дереву.
– Какого хрена?
– Ты думаешь, это шутки? – в ту же секунду оказавшись рядом со мной, Азура приткнулась носом к моему, заглядывая в глаза. – Неверком не место для смеха!..
Дождавшись моего кивка, девчонка отошла на несколько шагов, позволяя встать. И, что было странно, теперь мы были одного роста.
– Что за метаморфозы?
– Мне так удобнее, ты не будешь относиться ко мне, как к капризному ребенку, если будем одного роста.
– Так вот, как ты дотягивалась! – осознал я, вспоминая пощечину.
– Пошли, нечего торчать в этом лесу, когда тебе давно пора было попасть в первый город и начать изучать ремесла.
– Как скажешь, наставница.
Мы двинулись дальше по тропинке, с каждым шагом становящейся все заметней. Мимо проплывали ровные стволы, спускающие ветви так низко, что грозились ткнуть неосторожного путника в глаз. Помня о реалистичности Неверкома, я старательно пригибал голову.
– Рекомендую высветить компас, – все еще недовольно пробурчала Азура. – Он поможет не заблудиться, кроме того на нем обозначены ближайшие квесты[14 - Квест – задание, миссия.].
Я уловил нечто вроде жжения – компас появился на грани восприятия. Похоже на зуд внутри черепа – стоило подумать об интерфейсе, он тут же находился перед глазами или же появлялся где-то внутри. Но, почувствовав, я мог им управлять.
Маленький шарик, стилизованный под карманные механические часы, расположился в верхнем правом углу зрения и сразу же заблистал зелеными и красными точками. Едва я перестал обращать на него внимание, компас исчез так же, как и остальные части интерфейса.
– Зеленые – дружественные НПС[15 - НПС,NPC – Non-Player Character – неигровой персонаж.]. Красные – враждебные. Мы сейчас их обойдем, рано тебе на тот свет. Кстати, когда убьют монстры, потеряешь часть опыта, но не ниже границы уровня. Понял?
– Понял. А как с людьми?
– Другие игроки не лишают опыта, но могут сломать одежду или оружие. С небольшой долей вероятности.
– Хорошо, что предупредила.
Компас завибрировал, предупреждая о близкой опасной зоне. За деревьями слышался неумолчный треск, будто усиленно грызли кости, спеша добраться до сладкого мозга внутри.
– Нам туда не нужно, – Азура схватила меня за рукав. – Идем в обход.
Я послушно поплелся следом, снова ощущая, как накатывает голод. Надеюсь, пища здесь не потребует посещения уборной. В такую игру я бы играть не стал.
– Не волнуйся, в туалет ходить не понадобится, – обрадовала Азура. – И я не читаю твои мысли. Этот вопрос возникает в семи случаях из ста после появления голода.
– Хорошо, я уж было хотел расстроиться.
– Здесь полно дискомфорта, Макс, – тут же заверила Азура. – Если раньше были игры, где можно было отключить боль или неприятные ощущения, то Неверком стал более хардкорной[16 - Хардкор, hardcore – жёсткий, радикальный] версией виртуальной реальности. Все рецепторы, будь они у тебя, реагировали бы так, словно в самом деле жгут, пережевывают и топчут.
Я почесал затылок. Веселые перспективы, что уж тут говорить.
– Но у меня нет никаких рецепторов, я же оцифрован.
– Зато твое сознание будет считать это тело – своим в большей степени, чем обрубок, что лежит в криокамере.
– Эй, можно и понежнее, этот обрубок – мое тело!