В жизни? Да то же самое! Юрист-судебник сплошь и рядом получает окончательный расчет (награду) после того, как процесс закончен, решение и лист на руках.
Что юрист сделает с наградой? Что-то потратит на текущие нужды. Поесть-попить, за квартиру заплатить. Что-то вложит в прокачку: купить трактат по праву – волшебную книгу для прокачки навыков, сходит на семинар, починит коня (машину), улучшит компьютер, чтобы «Советник+» шустрее бегал (ага, купил новые руны для волшебного посоха мага).
Согласитесь, путь юриста ОЧЕНЬ похож на ролевую игру. Если вам нравится играть в игры, если игры вам – в радость, то и учеба на юриста, и путь юриста могут стать для вас увлекательной, редкой и захватывающей игрой. С «квестами», «мобами», прокачкой и даже «ачивками» (достижениями). Если вы достигаете цели в игре, то и в жизни у вас все получится. Рано или поздно прокачаетесь до юриста высокого уровня.
Сыграем?
3.4.1. Достижения юриста. «Ачивки»
Чтобы еще больше подстегнуть интерес к учебе и профессии, скажу: «ачивки» (достижения) выше – не для красного словца. Однажды, интереса ради и хорошего настроения для, я составил список достижений юриста.
Для юристов моего поколения, в большинстве своем от игр далеких, поясню: «ачивки» – «достижения в компьютерных играх (англ. Achievements) – необязательные задания, связанные с прогрессом прохождения, стилем игры, поиском секретов, коллекционных предметов и т. д. Иногда получение достижений дает доступ к новым материалам, например, к бонусным картам, рисункам, скинам персонажей»[44 - Википедия.]. Некоторые необязательные задания выполнить АРХИ сложно… Если вообще возможно.
Если представлять жизнь юриста как компьютерную или видео игру, то и в жизни юриста есть место
достижениям. И эти достижения – если есть – очень хорошо и наглядно показывают ваш уровень прокачки персонажа как профессионала.
Как мы помним, по уровню и количеству юристы бывают: новичок (до фига), подмастерье (большинство), мастера (мало), легенда (единицы). Итак, список достижений; не исчерпывающий, но тем не менее:
1. Взыскать убытки (реальный ущерб).
Уровень: новичок.
2. Взыскать убытки (абстрактные).
Уровень: подмастерье/мастер.
3. Взыскать убытки (упущенная выгода).
Уровень: мастер.
4. Взыскать убытки (утрата возможности).
Уровень: легенда.
5. Отбить вражеский иск только через злоупотребление правом.
Уровень: если со ссылками на практику «вышки» – мастер, без – легенда.
6. Взыскать представительские расходы. Хоть раз.
Уровень: новичок/подмастерье.
7. Взыскать представительские расходы: 100 000 руб. или выше.
Уровень: в арбитраже – подмастерье/мастер, в общей юрисдикции – легенда.
8. Взыскать представительские расходы: более 300 000 руб., в любом суде.
Уровень: легенда.
9. Взыскать представительские расходы, равные или больше цены иска.
Уровень: мастер.
10. Получить обеспечительные меры. Любым способом.
Уровень: новичок/подмастерье.
11. Получить обеспечительные меры. ЧЕСТНО. Без адм. ресурса. Без связей заказчика. Только за счет грамотной работы с доказательствами. Без дружеских отношений с судом по прошлым делам.
Уровень: мастер.
12. Получить обеспечительные меры честно и без доказательств или почти без доказательств. Только по собранной информации в сети. За счет грамотного права, ссылок на практику, доктрины, натягивания совы на глобус, психологических «фишек» в тексте заявления, и прочих финтов.
Уровень: легенда.
13. Взыскать долг фирмы с учредителей (срыв «корпоративной вуали»).
Уровень: легенда.
14. Выиграть дело в ВС или в ЕСПЧ.
Уровень: легенда.
15. Написать статью о праве.
Уровень: новичок.
16. Написать книгу о праве.
Уровень: подмастерье.
17. Написать интересную книгу о праве.
Уровень: мастер.
18. На вашу книгу ссылаются другие юристы как на источник права (доктрина).
Уровень: мастер.
19. На вашу книгу ссылаются судьи, вынося решение.
Уровень: легенда.
20. Выиграть дело против ответчика из касты сильных мира сего (депутат гос. думы, чиновник высшего звена, патриарх, олигарх и т. д.).
Уровень: легенда. Лишь бы не посмертно);