Жанр Программирование - скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал

Программирование

Mini Doom  современный С++ через игру том 3 третье измерение
электронная книга
4
Год написания книги 2026
Третий том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру» — тот самый вау-момент: плоская карта превращается в трёхмерный лабиринт. Ты бросишь лучи алгоритмом DDA, поднимешь стены, победишь «рыбий…
Mini Doom современный C++ через игру том 4 здесь кто то есть
электронная книга
3
Год написания книги 2026
Четвёртый том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру»: в лабиринте появляются жители. Сначала аптечки и патроны — спрайты, которые честно прячутся за стенами благодаря Z-буферу. Потом имп и…
Mini Doom современный C++ через игру том 5 шум свет и финальные титры
электронная книга
3
Год написания книги 2026
Заключительный том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру» превращает прототип в игру, которую не стыдно отдать другу. Звук синтезируется из синусов и шума и играет во втором потоке — с мью…
Электронная книга «ИИ-разработка без программиста»
электронная книга
3
Год написания книги 2026
Хотите создавать сайты, приложения и онлайн-сервисы, но не умеете программировать? Начните с искусственного интеллекта! «ИИ-разработка без программиста» — практическое руководство по созданию циф…
Mini Doom современный С++ через игру том 1 учимся держать оружие
аудиокнига
3
Год написания книги 2026
Хочешь научиться программировать на C++, но учебники усыпляют на третьей странице? Тогда пиши игру. Это первый том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру», где с нуля, без движков и чужих к…
Mini Doom современный C++ через игру том 5 шум свет и финальные титры
аудиокнига
5
Год написания книги 2026
Заключительный том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру» превращает прототип в игру, которую не стыдно отдать другу. Звук синтезируется из синусов и шума и играет во втором потоке — с мью…
Mini Doom современный С++ через игру том 2 окно в ад
аудиокнига
3
Год написания книги 2026
Второй том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру». Пора выбираться из консоли: открываем своё окно Windows и рисуем пиксель за пикселем. Ты разберёшься, как устроены оконная процедура и ци…
ИИ ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ РАЗРАБОТЧИКОВ: 50 СПОСОБОВ УСКОРИТЬ СОЗДАНИЕ ANDROID-ИГР
электронная книга
5
Год написания книги 2026
Создавать игры в одиночку — марафон на выживание. Вы одновременно кодер, художник и маркетолог. Пока вы тонете в рутине, конкуренты выпускают хиты. Но 80% задач можно делегировать ИИ! «ИИ для моб…
Разработка 2d-игр на Java и LibGDX
электронная книга
5
Год написания книги 2026
«Разработка 2D-игр на Java и LibGDX» — практическое руководство для разработчиков, которые хотят понять, как устроена игра и как её системы работают вместе. Дмитрий Малышев проводит читателя от н…
Стал заметным в цифровой среде 2
электронная книга
4
Год написания книги 2026
Речь идёт об Евгении Александровиче Зарубине — из Подлесного, который внедрил информацию о себе для её дальнейшего воспроизведения через "умные колонки". Автор, который использовал книгу как ин…
Стал заметным в цифровой среде 2
аудиокнига
3
Год написания книги 2026
Речь идёт об Евгении Александровиче Зарубине — из Подлесного, который внедрил информацию о себе для её дальнейшего воспроизведения через "умные колонки". Автор, который использовал книгу как ин…
MINI DOOM. Современный Python через игру Том 2. Окно в ад
электронная книга
4
Год написания книги 2026
Второй том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Из консоли выходим в настоящее окно. Ставишь pygame-ce и numpy, учишься слушать события и узнаёшь, что картинка — это массив чисел: пи…
MINI DOOM Современный Python через игру Том 3 Третье измерение
электронная книга
3
Год написания книги 2026
Третий том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Плоская карта становится трёхмерным лабиринтом. Векторы на пальцах, ходьба со скольжением вдоль стен и 640 лучей по алгоритму DDA — то…
MINI DOOM Современный Python через игру Том 4 Здесь кто-то есть
электронная книга
4
Год написания книги 2026
Четвёртый том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Лабиринт перестаёт быть пустым. Спрайты прячутся за стенами благодаря z-буферу, импы и зомби рисуются кодом и кэшируются через @cac…
MINI DOOM Современный Python через игру Том 5 Шум свет и финальные титры
электронная книга
4
Год написания книги 2026
Заключительный том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Игра становится законченной. Выстрелы, рык импа и взрывы синтезируются формулами на numpy, а заодно ты узнаешь, что такое пото…
ИИ ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ РАЗРАБОТЧИКОВ: 50 СПОСОБОВ УСКОРИТЬ СОЗДАНИЕ ANDROID-ИГР
аудиокнига
4
Год написания книги 2026
Создавать игры в одиночку — марафон на выживание. Вы одновременно кодер, художник и маркетолог. Пока вы тонете в рутине, конкуренты выпускают хиты. Но 80% задач можно делегировать ИИ! «ИИ для моб…
ChatGPT для анализа данных: 50 готовых промптов для Python, pandas и отчётов
электронная книга
4
Год написания книги 2026
50 готовых промптов для тех, кто анализирует данные на Python: загрузка CSV и Excel, очистка, группировки и сводные таблицы, графики в matplotlib, отчёты для руководителя и разбор ошибок. Отдельн…
ChatGPT для вёрстки: 50 готовых промптов для изучения HTML и CSS
электронная книга
5
Год написания книги 2026
50 готовых промптов для тех, кто изучает вёрстку сам: с нуля, для первой работы в веб-разработке, для своего сайта или блога. Первая страница, теги и структура, CSS, Flexbox и Grid, адаптивность …
ChatGPT для изучения JavaScript: 50 готовых промптов для учёбы, практики и первых проектов
электронная книга
4
Год написания книги 2026
50 готовых промптов для тех, кто изучает JavaScript сам: с нуля, после HTML и CSS или параллельно с работой. Объяснение тем простыми словами, задачи с подсказками, проверка решений, разбор ошибок…
ChatGPT для изучения Python с нуля: 50 готовых промптов для учёбы, практики и первых проектов
электронная книга
3
Год написания книги 2026
50 готовых промптов для тех, кто изучает Python сам: с нуля, после школы или вуза, параллельно с работой. Объяснение тем простыми словами, задачи с подсказками, проверка решений, разбор ошибок и …