Геймдев / GameDev — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал
bannerbanner

Геймдев / GameDev

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
аудиокнига
5
Год написания книги 2022
Жанр: программы
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскаже…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
аудиокнига
4
Год написания книги 2020
Жанр: отраслевые издания
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в не…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
аудиокнига
4
Год написания книги 2020
Жанр: отраслевые издания
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в не…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
аудиокнига
4
Год написания книги 2023
Жанр: компьютерная справочная литература
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бес…
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
электронная книга
3
Год написания книги 2021
Жанр: словари, справочники
Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитес…
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
электронная книга
3
Год написания книги 2021
Жанр: культура и искусство
Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуализации, будь то графика для фильмов или модели персонаже…
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
аудиокнига
4
Год написания книги 2023
Жанр: словари, справочники
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»! От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства – Слава Грис делится секретами индустрии с начинающи…
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
электронная книга
5
Год написания книги 2021
Жанр: словари, справочники
Большая книга ФНАФ – это подробное руководство по выживанию в этой захватывающей и вселяющей ужас вселенной, содержащее советы, хитрости и стратегии для каждой игры серии, сопровождаемые цветными…
Анатомия игры. От моддинга к мастерству
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже е…
Современная разработка игр на Unity
электронная книга
4
Год написания книги 2022
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые вопросы программирования игр: прототипирование, …
Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали
аудиокнига
4
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
Александр Толкач (экс-Community Lead в Gaijin Entertainment, продюсер SPN Studio и автор Отряд 22: ZOV) делится личным опытом и рассказывает о стратегической и тактической работе с комьюнити внут…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
аудиокнига
5
Год написания книги 2021
Жанр: программы
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас …
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
электронная книга
3
Год написания книги 2017
Жанр: о бизнесе популярно
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе! Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр,…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
аудиокнига
5
Год написания книги 2017
Жанр: о бизнесе популярно
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе! https://www.litres.ru/audiobook/damen-mesheri/dark-souls-z…
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2
электронная книга
3
Год написания книги 2023
Жанр: о бизнесе популярно
Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware. Dark Souls – это не просто игра, это наст…
Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 2
аудиокнига
3
Год написания книги 2023
Жанр: о бизнесе популярно
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware. Dark Souls – это не просто игра, это настоящее испытание, …
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
аудиокнига
4
Год написания книги 2017
Жанр: о бизнесе популярно
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо известны сложностью прохождения и богатой, заг…
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
аудиокнига
5
Год написания книги 2025
Жанр: публицистическая литература
Как игры стали неотъемлемой частью нашей жизни? Истории разработчиков, геймеров и тех, чью судьбу навсегда изменила виртуальная реальность! Видеоигры – не просто развлечение. Это целая вселенная,…
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
электронная книга
3
Год написания книги 2022
Жанр: культура и искусство
Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям. Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и стан…
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
аудиокнига
5
Год написания книги 2024
Жанр: прикладная литература
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории»,…
123...5