Игровая индустрия
электронная книга
Год написания книги 2024
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Assassin's Creed – франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу. Действие серии происходит в разные эпохи и в разных стран…
электронная книга
Год написания книги 2021
Жанр: приключения
Приехав в Москву в поисках работы, Анатолий пишет сценарии для корпорации КСИ, обслуживающей игровые автоматы. Это приводит к ряду загадочных событий, которые меняют жизнь героя.
электронная книга
Год написания книги 2025
Жанр: документальная литература
Узнайте, как создавалась и развивалась легендарная серия Final Fantasy!
От скромного наследника D&D, Wizardry и Ultima к мировому успеху и миллионным тиражам: серия Final Fantasy пережила мно…
аудиокнига
Год написания книги 2025
Жанр: документальная литература
Узнайте, как создавалась и развивалась легендарная серия Final Fantasy!
От скромного наследника D&D, Wizardry и Ultima к мировому успеху и миллионным тиражам: серия Final Fantasy пережила множест…
электронная книга
Год написания книги 2013
Жанр: эссе
«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло знаменитого разработчика на создание произведений, каждое …
аудиокнига
Год написания книги 2024
Жанр: зарубежная публицистика
«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло знаменитого разработчика на создание произведений, каждое …
электронная книга
Год написания книги 2015
Жанр: биографии и мемуары
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ
Зах…
электронная книга
Год написания книги 2022
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.
Книга затрагивает теорию гейм-дизайна…







