Компьютерные игры — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал

Компьютерные игры

Беги. Роуглайк-рассказ
аудиокнига
4
Год написания книги 2025
Жанр: боевая фантастика
Жизнь перевернулась. Реальность и абсурд переплелись в тугую спираль. Максим просыпается. За порогом его комнаты реальность и абсурд, хаос и тьма переплелись в тугую спираль. За порогом этажи заг…
Мир Крафт (1 сезон)
электронная книга
4
Год написания книги 2025
Жанр: сказки
Откройте для вашего ребёнка захватывающее и безопасное приключение в Мир Крафт! Эта аудиокнига создана специально для того, чтобы дети могли не просто слушать, а переживать добрые, увлекательные…
Bullet Echo. Эхо пламени
электронная книга
3
Год написания книги 2024
Жанр: героическая фантастика
Захватывающая, полная неожиданных поворотов история открывает свои страницы поклонникам компьютерной игры Bullet Echo! Пару лет назад огонь отнял у Джейка Яговани всё, чем он дорожил: родной дом,…
Наша битва с монстрами сети
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: научная фантастика
В книге описывается история битвы детей с компьютерной зависимостью. Герою Янчик удается попасть на тайное совещание монстров сети. Монстры сети разрабатывают стратегию исторической битвы машин и…
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
электронная книга
4
Год написания книги 2024
Жанр: программы
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование – критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчик…
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
аудиокнига
4
Год написания книги 2022
Жанр: программы
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскаже…
Змейка на Android: Пошаговое руководство по созданию классической игры
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: учебная литература
Эта книга — ваше идеальное руководство по созданию игры "Змейка" на мобильной платформе Android с использованием языка программирования Java. Вы пройдете все этапы разработки, от установки програ…
Текстовые игры на Python: Создание интерактивных приключений с помощью cmd
электронная книга
4
Год написания книги 2025
Жанр: книги о компьютерах
Эта книга посвящена созданию текстовых игр с помощью Python и модуля cmd. В ней вы найдете подробные примеры реализации текстовых игр, от простых до сложных, а также обзор основ Python и cmd. Кни…
Bullet Echo. Эхо пламени
аудиокнига
3
Год написания книги 2024
Жанр: героическая фантастика
Захватывающая, полная неожиданных поворотов история открывает свои страницы поклонникам компьютерной игры Bullet Echo! Пару лет назад огонь отнял у Джейка Яговани всё, чем он дорожил: родной дом,…
Последний кандидат
электронная книга
4
Год написания книги 2025
Жанр: киберпанк
Прошло сто лет с тех пор, как человечество укрылось в глубинах земли. Сеть бункеров «Убежище», ставшая домом для выживших, оплетенная нейромицелием, медленно умирает: срок эксплуатации давно исте…
Как собрать игровой компьютер за 60 тысяч рублей. Пошаговое руководство для новичков, геймеров и энтузиастов с ограниченным бюджетом
электронная книга
4
Год написания книги 2025
Жанр: компьютерное железо
Мечтаешь о собственном игровом ПК, но боишься, что это сложно и дорого? Эта книга — твой надёжный проводник в мир сборки компьютеров. Простым языком, без лишней «техно-воды», она расскажет, как с…
Ларри Топпер и волшебный мир Ховкрафтса. Книга 1
электронная книга
5
Год написания книги 2023
Жанр: детские приключения
Ларри Топпер мечтает покинуть свою деревню и поступить в Школу чародейства и волшебства «Ховкрафтс». Там он знакомится с новыми друзьями – Робом Визлом и Гармонией Грин. Вместе они стремятся заво…
Разработка 3d игры на Unity
электронная книга
3
Год написания книги 2025
Жанр: учебная литература
Здравствуй дорогой читатель, данная книга, которую ты держишь, посвящена созданию компьютерной игры на Unity жанра Action. Здесь содержится пошаговая информация по созданию 3d игры. Изучив книгу,…
Создание 2D и 3D игр с помощью Blender
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: прикладная литература
Данная книга в, первую очередь, предназначена для начинающего игродела, как ступень на пути постижения в области game design, но также может быть использована в качестве методического пособия для…
The World of Shokan Dice
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: дизайн
Аннотация Перед вами - не просто книга, а путешествие по волшебному миру, рождённому из эскизов, идей и мечты. The World of Shōkan Dice - это артбук, посвящённый созданию моей первой игры: от пер…
Пособие по выживанию в «Пять ночей у Фредди» и других хоррор-играх
электронная книга
5
Год написания книги 2016
Жанр: зарубежная фантастика
«Пять ночей у Фредди» – популярная серия игр, которая уже успела полюбиться поклонникам хоррора по всему миру. Ночная пиццерия, тёмные коридоры и зловещие аниматроники, бродящие по зданию: каждую…
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование
электронная книга
4
Год написания книги 2019
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Перед вами книга, где теория архитектурного и пространственного проектирования объединена с областью левел-дизайна, что позволяет рассмотреть принципы создания игровых уровней в контексте архитек…
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
электронная книга
4
Год написания книги 2003
Жанр: о бизнесе популярно
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ DOO…
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: зарубежная компьютерная литература
«Я помню судьбоносный вечер в доме на улице Шамбор в Монреале. Вечер, когда меня озарило. Вечер, когда изменилась моя жизнь – а вместе с ней и ваши. Я помню, как мне исполнилось 30 лет и я спроси…
Игра как бизнес. От мечты до релиза
аудиокнига
5
Год написания книги 2020
Жанр: о бизнесе популярно
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий! Алексей Савченко уже более двадцати лет работает в сфере разработки игр и знает, как…