Оценить:
 Рейтинг: 0

Сфера: эпоха империй

Год написания книги
2024
Теги
<< 1 2 3 4 5 6 7 ... 16 >>
На страницу:
3 из 16
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

– Не думаю, что он согласится к нам вступить, – сказал Димаш, когда Алекс покинул столовую, – хотя я сам видео боя у седьмого не видел, но ребята говорили, что там был анриал. Он в лёгкую разрубил щит мечом и отправил латника в полет этим же ударом.

– Серьезно? – удивленно спросила Вика.

– Да, этот парень полон секретов, – подтвердила Ольга.

– Если не согласится, надо сделать так, чтобы у него не было выбора. Хитростью, в конце концов, – задумчиво почесывая подбородок, пробормотал Винс, – Есть идея! Давай подпишем Саю, а потом я заставлю его выполнить свое обещание.

– Он ничего тебе не обещал, – уточнила Ольга.

– Надо попробовать, – настаивал парень.

– Ладно, я попробую узнать у Кучина, что известно по Сае, – пообещала Ольга.

– Спасибочки! – обняв сестру за шею, промычал Винс, – ты самая лучшая сестра на свете.

***

В ратуше сгенерировалось сразу пять заданий, вызванных появлением под боком у города «Демонического логова повелителя кобольдов». Самое первое, с рангом «А+++», было на уничтожение самого логова и наградой в пятьдесят тысяч золотых. Рядом висело задание ранга «В+++», на уничтожение монстров верхней пещеры этого логова, за пять тысяч.

По идее, при успешном прохождении рейда можно было получить обе награды сразу. У обоих этих заданий имелась внизу приписочка, что его можно и нужно проходить шестью отрядами по шесть человек, так называемым супер-рейд отрядом. Вот оно что! Зачистка инстансов высокой сложности позволялась не одной группой, а несколькими.

Следующее задание являлось ежедневным. В другом подземелье неподалеку появилась «Кобольдская угроза». Задание было ранга «D+» с наградой всего двести золотых. Его могло взять неограниченное количество игроков и команд. Внизу имелась приписочка, что угроза будет существовать, пока «Демоническое логово» не будет уничтожено.

Два других задания, рангом «С» выдавались первому, кто возьмет. Я тут же застолбил их за собой, отметив для себя, что всегда надо сначала смотреть на задания на самой правой доске объявлений. Тут находились срочные и неповторяющиеся задания. Ежедневное висело на средней доске, а ультрасложное «А+++» ранга на самой левой.

По первому из заданий мне нужно было найти и устранить «Кобольда-убийцу», где-то на севере, а по второму убить дорожного грабителя на восточной дороге. Им оказался «Кобольд-дуэлянт».

За выполнение задания предлагалась награда в сто золотых. Совсем неплохо, с учетом, что с самих монстров могут упасть интересные трофеи. Обоих противников я уже знал по встречам в пещере. Ну, что же, пришло время поквитаться с обидчиками один на один! Сбросив в магазин лишний груз, я отправился на поиски дуэлянта.

Часть 2 Странный танец

Выбравшись из городка, я двинулся на восток. Дорога не шла по прямой. Она виляла, то вправо, то влево. То взбиралась на холм, то вновь спускалась в низину. Продвигаясь дальше по дороге, я посматривал на маркер, помечавший мою цель на темном участке нераскрытой карты. Забавно, но я уже проделывал такой же дальний поход на восток раньше. В тот раз я впервые обнаружил ресурсный инстанс «Железорудная пещера» с пауком-прядильщиком двадцать пятого уровня в качестве охраны. Область, которую я открыл, проходила совсем недалеко от дороги. Буквально, в ста шагах южнее, но тогда я, конечно же, этого не знал. Просто шел, куда глаза глядят, стараясь не напороться на орду Тушканов.

Вскоре дорога поползла на очередной холм, с которого я уже смог разглядеть знакомый пейзаж. Вон там, на юге виднелась горная гряда, у подножья которой я и нашел пещеру. Даже стало интересно, как там поживает Джентльмен. К нему мне в любом случае придется наведаться. Другого места с рудой я пока не нашел. Жаль кирка пропала. Теперь я точно знал, что при окончании рейда все предметы игроков и трофеи монстров, оставленные в инстансе, бесследно исчезают. Моя «Простая кирка Дворфа» уже растворилась в небытии. Хорошо хоть забрал кирку и молот у Лжесаи.

Ну вот, зачем я о ней вспомнил? Настроение сразу испортилось. Стараясь развеяться, я покрутился по сторонам, наблюдая красоту окружающего мира. Неужели таким прекрасным и бескрайним он был раньше и в нашей реальности? Я, конечно, видел архивные изображения мира до потопа, но они казались такими странными и нереалистичными. Поглазев на безоблачное, голубое небо я несколько раз глубоко вдохнул и побрел дальше.

Захотелось ненадолго оказаться в прошлом, пока этот чёртов потоп ещё не случился. В году так, две тысячи двадцатом или еще раньше. Интересно, тогда люди тоже вот так свободно ходили по бескрайним просторам пешком, одетые в шорты и кожаные сапоги до колен с мечом на поясе?Взглянув на живот своего персонажа, я заметил одну странную вещь – моё тело изменилось! Живот почти исчез, а плечи, наоборот, раздались вширь. Неужели мой скин был динамическим и мог изменяться в зависимости от характеристик персонажа. Ух ты, как интересно! А я не стану огромным великаном, если моя сила и выносливость увеличатся до нескольких тысяч? Скинув с себя стиль, я полюбовался на своего персонажа в шортах.

А ничего так, совсем не та жаба, что раньше. Ручищи – во какие! Может и самому походить потягать железо? Вроде и ни к чему, но блин, красиво. Этот парень, которого я видел сегодня, Димаш, он тоже выглядел, прямо скажем, замечательно. Вика на него то и дело глазками стреляла, даже я не мог глаз оторвать от его ладной фигуры. Слишком дрыщаво выглядели окружающие парни, а в игре, где играет твоя полная копия, это особенно видно.

Раз я уже не та жаба, что вначале, даже не буду одевать назад стиль. Так круче. В приподнятом настроении я зашагал вперед. Маркер задания намекал, что мне нужно еще немного проследовать дальше по дороге, и я увижу свою цель.

Я стал выискивать глазами грабителя и вскоре приметил на обочине высокую фигуру в темных штанах, светлой кофте и синим плащом на спине, с накинутым на голову капюшоном.

Копия персонажа из свитка с заданием. Хотя он являлся кобольдом, но был намного выше меня. Увеличенная копия обычного кобольда-фехтовальщика. Никакой серьезной защиты, только кожаные перчатки, но у меня и этого не было.

«Кобольд-дуэлянт, 70 Уровень

НР 300/300

МР 200/200

SP 300/300

Сила 20

Ловкость 25

Выносливость 30

Скорость 18

Интеллект 20

Удача 17

Первичное умение: Владение рубящим оружием – 8 ур.

Вторичное умение: быстрая регенерация 8 ур – 8 НР/сек. за 12 маны/сек.

Вторичное пассивное умение: Владение колющим оружием 8 ур.

Я внимательно изучал его параметры и подметил, что противник полная копия меня по ловкости и удаче и лишь ненамного уступает в скорости. Опасный, очень опасный противник! Кобольды-фехтовальщики из подземелья были намного слабей. На поясе у него висела шпага и короткий эсток с витиеватой гардой.

Шпага – это колюще-рубящее оружие, а эсток – чисто колющее, применяемое для пробивания брони. Его уровень владения рубящим и колющим оружием был одинаков, восьмой. Самый большой из всех противников, что я видел до сих пор. Жуть. Мне стало не по себе. Я пришёл давать по щам, а сам испытал дрожь в коленях. Восьмой уровень – это восьмидесятипроцентный шанс выбить «крит» и повесить кровотечение на 8х30 = 240 единиц урона. С его удачей и ловкостью, это считай, все сто процентов. Три-четыре тычка и он меня уложит.

Правда, 8х30=240 было верно для любого другого игрока, кроме меня. За триста боёв в каменоломне я уже прокачал сопротивление кровотечению до шестого уровня, поэтому по мне будет проходить лишь (8-6)х30=60. Намного меньше, но тоже очень неприятно, если учесть, что враг он очень быстрый и ловкий и даже со слабым оружием будет выбивать по мне по тридцать, а с «критом» по шестьдесят-восемьдесят урона. Короче, противник не промах. Сабля длинная, близко не подпустит, а если я пройду в ноги, у него у самого имелся клинок с неизвестно каким эффектом. Наверняка там яд или еще что-то имеется.

Сильный противник, а еще и регенерация имеется. Короче, я попал. Может лучше сразу свалить? Приду завтра, когда «Щит духа» откатится. Давно я так не ссал в «Сфере», мне даже противно за себя стало. Короче, что я теряю, если умру? Ничего! Задание я взял, уже стою у цели. Надо пробовать. Не повезет, просто придется протопать еще один раз эту длинную дорогу. Всего делов-то! Я долго не мог решить, с чем выходить на противника. Всё моё оружие было коротким и малоэффективным.

Я решил, что пойду с двумя молотами. Все же, дробящее у меня лучше всего прокачано – шестой уровень. С моими базовыми молотками по пятьдесят урона с удара одним получается, да только попаду ли я по нему хоть раз? Погоди-ка, а почему я не должен попасть? Ловкость и удача у нас одинаковые, скорости больше. Здоровье и выносливость тоже. У меня полное преимущество! Чего я себя накручиваю-то? Только не надо давать ему отступать и подлечиваться. Загоню его угол и обработаю, как отбивную. Хотя, куда тут загонишь? Кругом пространства – завались. Всё, чем я больше выжидаю, тем больше загоняю себя в уныние. Надо действовать, а там посмотрим!

Я извлек из инвентаря свои молотки и почти физически ощутил прирост сил. Точно, еще плюс три к силе за каждый молот. Теперь я бью по шестьдесят. Держись, дуэлянт, сделаю из тебя кобольдскую отбивную, моргнуть не успеешь. Чем ближе я приближался, тем сильней мне казался противник. Да этот парень был не просто выше меня, а на пару голов выше среднего роста человека. Это уже не кобольд, а дракон какой-то!

– Я ждал, – прошипел грабитель, – но кого-то более достойного.

– Ща еще умолять будешь, чтобы я тебя пощадил, – храбрился я.

– Приступим, – ни капли не оскорбившись, предложил противник, и изящным движением вытянул шпагу из ножен.

«Эсток доставать не стал. Думает, что и без него легко справится», – подумал я, собираясь с силами. Эх, была, не была. Я рванул вперед. Противник легко скользнул вбок, пропуская меня мимо, и собирался вдогонку проткнуть мне конец шпаги в спину, но не тут-то было. Я интуитивно вильнул, и конец лезвия прошел в сантиметре от кожи.

Мы сделали несколько выпадов в сторону друг друга, но никто не нанес противнику урона. Дуэлянт искренне удивился.

– Стой на месте, вертлявый карлик, – прошипел он с явным раздражением.

– Ага, прям стою, каменею, – съёрничал я и тут же схлопотал порез на щеке.
<< 1 2 3 4 5 6 7 ... 16 >>
На страницу:
3 из 16