– Это еще не все, мне ничего не удалось узнать о мире, к старосте не пускают, местные прикидываются дурачками и ничего не говорят, только выдают мелкие задания с наградой в виде еды и ночлега.
– Сколько тебе дали репутации с Альфой?
– 25.
– Пока не наберешь как минимум 50, местные не будут воспринимать тебя всерьез.
– Ты выяснил, как зарабатывать репутацию? – с надеждой спросил брат.
– Мне изначально дали 50, после генерации персонажа. К магам в этом мире особое отношение, я встретился со старостой, и он мне многое рассказал, извини, пересказать не могу, система предупредила о значительных штрафах репутации при разглашении. Но один способ я нашел. Нужно убивать агров. Встретился я с одним неприятным типом с красным ником, после его смерти дали репутацию, правда, не с Альфой, а с ближайшим населенным пунктом, но, думаю, при хорошей репутации с начальной деревней тебе будут доступны более сложные задания от местных, а там и награда получше, и репутация поднимется. Есть там у вас агры?
– Есть, – с какой-то странной улыбкой сказал Саша.
– Да, кстати, когда убитые агры появляются в деревне, их арестовывают и отправляют на принудительные работы. Моего клиента этапировали на рудники.
– Хорошая система наказаний.
– Саш, я так понимаю, про свое, хотя бы примерное, местоположение ты не в курсе?
– Нет, карта вся темная.
– Ладно, по поводу места встречи есть у меня идея, как дать всем понять, куда идти и не нарваться на штраф от системы.
– У тебя, судя по общеигровому сообщению, с прогрессом все в порядке? – с ехидцей в голосе проговорил брат.
– Есть такое, правда, с первым мутантом мне изрядно повезло, я тогда вообще 1-го уровня был.
От вытянутого лица Саши мне захотелось рассмеяться, но я удержался и рассказал, как все случилось. Да и что случилось, потом вкратце описал, так как время уже поджимало.
– Ладно, я на четыре часа в игру, потом едем на встречу, – сказал я, когда на часах было без десяти шесть.
Вход. Фальк с Ларсом придумали очень занимательную разминку. Всем стражникам, которые стоят на частоколе, они выдали запас шишек и попросили кидаться ими в пробегающего мимо меня. Вдобавок ко всему, они еще и вырыли небольшие ямки по ходу моего движения. При неосторожном шаге моя нога проваливалась в эти ямки, и я кубарем летел, получая болезненные удары шишками, силы у охранников много, и вроде бы небольшая шишка наносила достаточно ощутимое повреждение. Но когда я на большой скорости бега успевал заметить ямку, то система добавляла +1 к внимательности, и это умение резко пошло вверх.
Далее Фальк начал занятие по рукопашному бою, а Ларс в это время продолжал кидать в меня шишки, и мне пришлось не только отбиваться от атак стражника, но и получать шишками по лбу, так как уворачиваться я никак не успевал, ловкость у охотника, похоже, запредельная.
Потом было небольшое продолжение лекции от Ларса. Учитель рассказывал, куда лучше бить кинжалом, если противник закован в полный доспех. Затем отработка старых приемов и изучение одного нового. Когда эта спевшаяся парочка удалилась, я в изнеможении повалился на траву и неподвижно лежал так минут десять. С трудом доковыляв до таверны, я вышел из игры, при этом даже забыл посмотреть на достигнутые результаты.
С опаской выбрался из капсулы и почувствовал знакомую усталость. Сильного голода не было, но перед тем как отправиться на встречу, я все же решил еще раз поесть.
И вот перед нами сидят пять человек, пытающихся осознать, что еще недавно такой понятный мир рушится у них на глазах, что кто-то лишил будущего не только лично их, но и потенциальных детей, да и все человечество, какое бы оно ни было. Да, наше общество местами прогнило, да, у нас процветает коррупция, да, власть имущим нет дела не то что до здоровья, но и до жизни обычного человека. Многие подделывают отчеты о безопасности, и люди гибнут по их вине, да, в нашем мире всем управляют деньги и власть, и чем больше того и другого, тем более ты прав, да, все это люди, но не все люди такие.
Есть простые мужчины и женщины, которые вкалывают по 20 часов в сутки, чтобы накормить своих близких, в каждой сфере деятельности есть действительно честные и порядочные люди, которые хотят что-то изменить, даже в политике. Что ж, если это не пустая болтовня, и такие люди найдутся, у них будет шанс доказать, что наш мир достоин спасения, потому что я четко уловил аналогию игры и реала. Это наш мир поврежден, это наш мир умирает, раздираемый собственной алчностью. И если игроки не справятся в игре, то нас не станет, закончится очередная эпоха, и от нынешнего человека не останется ничего, наше место займут новые клоны, и конца этому не будет, Старшим никогда не надоест их игрушка под названием планета Земля.
Первыми опомнились Леша и Соня, они, переглянувшись, одновременно кивнули.
– Мы с тобой.
Влада ненадолго от них отстала:
– Где нужно расписаться кровью? – немного мрачновато согласилась на участие в игре она.
Женя и Миша, которых пригласил брат, тоже согласились, сославшись, правда, на полное отсутствие игрового опыта, но приобретённые навыки никуда не денутся, а на старте это, наоборот, может дать значительное преимущество перед большинством игроков. Всё же в армии они получили весьма специфические и полезные знания.
– Поскольку у вас нет никакого опыта в онлайн-рпг, – обратился я к брату и его друзьям, – немного обрисую мое видение нашей группы.
– Клана, – тут же поправила меня Влада. – Нет смысла бегать просто группой, лучше с самого начала сделать клан, развивать его и по возможности принимать в него проверенных, да и просто адекватных людей.
– Насчет клана согласен, по поводу принимать других – не уверен. Игра кишит агентами всех государств, и получить законспирированного крота очень не хочется.
– Так что в этом плохого? – поинтересовался Женя. – Мы же в итоге не соревнуемся, кто первый пройдет игру, нам важно в принципе ее пройти.
– В этом я не уверен, я предполагаю, что у игры много целей, на любой вкус, как говорится, сколько людей, столько мнений. И от того, чья цель победит, будет зависеть, зачистят планету или нет.
– И почему ты так решил? – это уже вопрос от брата.
– Саш, ну подумай сам. Даже в наших играх уже давно придумали не линейный конец игры, например: победа темных сил, победа светлых сил, или в итоге умерли и те и другие, и ты остался один на планете. Я предполагаю, что старшие расы будут поумнее наших разработчиков, и уверен, что у игры нет определенной цели. Я пока не могу разговаривать с вами о политике мира Альфа, вы должны узнать обо всем сами, иначе я нарвусь на серьезный штраф. Но из того, что мне известно, я могу сделать предположение, что нас тестируют. Я поиграл в игру, пообщался с нпс, немного узнал об их мироустройстве, о наказаниях, о правилах. Если в стартовой деревне, которая считается захолустьем, по меркам игры, развита такая дисциплина и порядочность, то я сделал вывод, что и в остальных городах все это будет на высоте. Значит, эти качества ценны создателям игры, и они будут всячески поощряться. А теперь подумайте, если кто-то узнал цель игры и добрался до нее подлостью, интригами и коварством? ИИ следит за всем. Если такой игрок победит, как вы думаете, пройдем мы испытание? Нужна такая раса в галактике?
Собравшиеся переглянулись, а я продолжил:
– Еще я думаю, что чем больше будет нормальных игроков, тем выше у нас шанс. Сейчас к игре получили доступ богатые люди и их отпрыски, а они в основной своей массе избалованы, трусливы, так как привыкли, что деньги решают за них любые проблемы, и многого от них ждать не приходится. Я не говорю, что все такие. Многие добились своего богатства тяжким трудом, но обычно дети редко ценят деньги родителей. Такие игроки лишь вызовут пренебрежение нпс по отношению к бессмертным. Нужно подключать хороших геймеров, вот кто настоящие фанатики, дадим им доступ и цель пройти игру первыми, и они будут рвать жилы, чтобы опередить всех, не зная истинной цели. Сам процесс игры для них важнее результата.
– Тут есть одно но, – к разговору подключился Леша, – у них разные способы достижения поставленной цели, и не всегда эти способы связаны с понятием чести.
– Тут ты прав, но игра сама накажет за это. Агров в Альфе арестовывают стражники и отправляют на принудительные работы, например, на рудники. Я не говорю, что надо подключать всех подряд. Соберем информацию о главах топ-кланов в популярных рпг, посмотрим на их организацию, а потом сделаем выводы.
Против этого возражений не было.
– Теперь по классам. Думаю, уже все изучили слитую информацию по генерации персонажа?
– Изучить-то изучили, вот только понять я ничего не смогла, – первая вставила свое слова Влада. Остальные собравшиеся тоже закивали, соглашаясь.
– Информации в принципе немного, игроки боятся выкладывать свои достижения в сеть, а те немногие, кто решил не играть и слил сведения про личный страх, особо ничего не знали, и как его пройти неизвестно.
Все переглянулись и посмотрели на нас с братом.
– Прежде чем что-то рассказывать, нужно распределить классы, я не знаю, сможете ли вы получить именно нужные нам, так как в игре классы не выбирают, а получают в ответ на действия в определенной ситуации. Мейн танк[36 - Танк – игрок, получающий основной урон.] у нас есть, – я указал на Сашу. – Он получил класс воин-защитник, я отхватил редкий класс боевой маг, специализация огонь. Нам нужны разбойник, хант, хилер, по возможности паладин, дд[37 - ДД от англ. damage dealer – игрок, наносящий большое количество повреждений противнику.] и баффер[38 - Баффер – игрок, усиливающий остальных членов группы, накладывая на них положительные усиления.].
– Расклад нормальный, в принципе без дд можно обойтись, нормальный дамаг будешь выдавать ты, хант и разбойник, – прокомментировал моё предложение Леша.
– Леш, ты вроде разбойником играл? А ты, Сонь, у нас была баффером?
Ребята кивнули.
– Не против, если вы продолжите играть эти роли?
Молодожены были за.
– Влада, ты была и хилером, и лучницей, к чему больше лежит душа?