Оповестила система. Общий инстанс – это, похоже, локация с определенным количеством мобов, у которых четко прописан респаун[39 - Респаун – определённый период времени, за который возрождаются убитые монстры.] после убийства, то есть в этой локации может находиться сколько угодно игроков, и это никак не повлияет на силу или количество монстров. А уровень как раз мне подходит, здесь и восполню ночные потери. Через несколько секунд показались первые мобы, и я широко улыбнулся: крысы, ну хоть что-то вечно во Вселенной. Не думаю, что ИИ настолько адаптировал игру под нас, я больше склоняюсь к мнению, что эти назойливые паразиты присутствуют в каждом уголке галактики.
– Молодая дикая крыса 3 уровень. Жизнь 200/200.
Судя по огромному количеству крыс, я первый игрок, который сегодня оказался в этой локации, а если учитывать, что больше 70 человек вообще не уходят дальше поляны, то и не только сегодня. Размеры у этих крыс, кстати, сопоставимы с кошкой. Пора размяться. Уже привычными, отточенными движениями, сплёл магическую формулу огненной стрелы и, прицелившись в голову ближайшей крысе, отправил огненную стрелу в бой:
– Вы нанесли 62 урона. Жизнь 138/200.
Крыса бросилась ко мне, но Страх, которого я мысленным приказом отправил в атаку, перехватил грызуна-переростка. Волчонок с каждым днём чувствовал себя более уверенно и с упоением принялся кусать и царапать крысу. Следующее заклинание также сняло мобу 62 хп, а добил крысу пет. За столь великое деяние мы получили аж по единице опыта. Пусть не много, зато быстро, и крыс тут огромное количество. Немного огорчило отсутствие лута, но, с другой стороны, нельзя же всерьёз рассчитывать выбить из простого, низкоуровневого моба легендарку.
Спустя час с небольшим мы начали бить уже пятидесятую крысу, но вместо того чтобы как и все побежать на нас в бессмысленную атаку, она пронзительно запищала. А вот это уже не очень хорошо, подумал я. Метрах в 20 от меня из земли вылез кто-то большой и уродливый, да ещё и гораздо больше, нежели обычная крыса, и угрожающе, я и сам не знал, что это возможно, пискнув, бросился на меня.
Пять ближайших крыс сорвались с места и отправились вслед за новым мобом. Сначала лучше перебить молодых крыс, а потом уже заняться непонятным главкрысгадом. Мысленная команда, и по округе разносится отвлекающий вой Страха. Пусть пет уведёт за собой основную толпу и немного побегает, а я пока спокойно расстреляю заклинаниями отстающих.
Волчонок справился с поставленной задачей на отлично. Мои заклинания прилетали мобам в бок и спину, часто проходят криты, благодаря чему очень быстро удалось убить троих, а остальные, наплевав на питомца, всё же переключились на меня. Спутник увел их достаточно далеко, и расстояние до крысюков превышало доступную мне дальность. Сформировав заклинание, я сначала хотел дождаться, когда крысы приблизятся до оптимальных для каста пятнадцати метров, но потом подумал, что можно и поэкспериментировать. Не дожидаясь приближения мобов, я отправил заклинание в бежавших плотной группой крыс.
– Вы нанесли 31 урона.
Значит, можно посылать заклинания с большего расстояния, просто урон режется, и, скорее всего, точность будет невысокая, но лиха беда начало, может быть, удастся получить какое-нибудь полезное умение. Критом сношу еще 124 жизни, а Страх завершает начатое. Остались одна целая крыса и восставший из земли монстр:
– Проклятый крысиный страж. 5 уровень жизни 500/500.
Отправляю спутника в атаку на обычного моба, а сам начинаю каст очередной огненной стрелы, но завершить его не успеваю, проклятый крыс плюет в меня какой-то черной субстанцией и попадает в глаза.
– На вас наложено негативное воздействие. Вы ослеплены. Длительность 10 секунд.
Меткий гаденыш. Мир меркнет, остаются видны только элементы интерфейса. В логах вижу, как уменьшается мой бар жизни. Тем временем Страх справляется со своим противником, но здоровье его просело, так как немного ранее его грызли сразу две крысы, отвлекающий вой еще на откате, и я командую ему сделать небольшую пробежку, чтобы крыса его не загрызла. А сам восполняю просевшую шкалу хп зельем. Приятная на вкус жидкость восполняет 50 единиц жизни, но следующий флакончик я смогу применить только через минуту.
Выхватив кинжал, пытаюсь вслепую отмахиваться от проклятого стража, и, судя по логам, иногда мои неуклюжие удары задевают моба, но урон от них минимальный. Когда, наконец, спадает ослепление, у меня остаётся всего 70 хп и искусанные в кровь ноги, стоять на которых становится все сложнее. Пробую сплести заклинание, но от очередного болезненного укуса моя рука дергается, и каст срывается. Иконка с отвлекающим воем вновь наливается красками, умение откатилось. Незамедлительно командую пробегающему мимо питомцу применить способность, и страж, забыв обо мне, устремляется в погоню за Страхом.
Волчонок под моим чутким ментальным руководством легко избегает атак крысиного стража за счет бо?льшей скорости. В два каста добиваю молодую крысу, а страж опять переагривается на меня, приходится потратить еще одну банку хп, иначе могу слиться. Расстояние между нами приличное, в прошлый раз при сближении моб меня ослепил, и второй раз допускать этого нельзя. Подготовив огненную стрелу к запуску, начал ждать подходящего для активации момента. Проклятый крыс раззявил пасть, чтобы вновь плюнуть в меня черной гадостью, но я был готов. Каст! Заклинание попало точно в цель, и моб так и не смог применить своё умение.
– Вы нанесли удачное критическое повреждение 186. Жизни 284/500. На противника наложен негативный эффект – Дезориентация. Длительность 5 секунд.
Пока крыс шатался из стороны в сторону и непонимающе мотал головой, все же приближаясь ко мне, я успел влепить ему еще один крит на 124 единицы, а Страх, повинуясь команде, напал сзади и повесил кровотечение.
Когда эффект дезориентации прошёл, проклятый, находящийся уже в двух шагах от меня, сразу кинулся в бой, но я встретил его прицельным ударом кинжала в глаз, а питомец прикончил его укусом в спину.
– Вы получили общего опыта: 20.
Когда тварь издохла, наконец, удалось нормально рассмотреть плюющегося чёрной субстанцией гада. Монстр, а это действительно был монстр, размерами превышал молодых крыс в два раза. На его черной шерсти был виден выбритый узор, а глаза даже после смерти горели красным цветом. Желтые острые зубы моба оскалены, а изуродованное шрамами лицо наводит на мысль, что кто-то долго его пытал и только потом сделал из него проклятого. Меня передёрнуло от отвращения. А это только начальный инстанс, что же будет дальше?
Может, хоть с этого получится получить какой-нибудь лут?
– Осколок защитного тотема. Квестовый предмет.
Выдала система, когда я прикоснулся к тушке убитого моба.
– Вам доступно задание «Сердце Проклятого утеса». Тип: повторяющееся. Цель: обратитесь к лейтенанту Гарету за подробностями. Награда: неизвестно.
А вот и квест. Как обычно, чтобы его получить, пришлось попотеть, но так даже интереснее. Пока восстанавливаю улетевшую практически в ноль ману, нужно в очередной раз оптимизировать логи. Длинную надпись про критический урон заменить словом крит и рядом поставить множитель. Так будет удобнее читать.
Восстановив свои параметры, отправился к лейтенанту за дополнительной информацией. Им оказался уже знакомый мне воин, к которому я обратился по прибытии в форт. Когда я извлёк из инвентаря осколок и предъявил его лейтенанту Гарету, тот глянул на меня с куда большей заинтересованностью, чем при нашей первой встрече.
– Честно скажу, не думал, что от бессмертных будет хоть какая-то польза, – пробасил он. – До тебя здесь была группа из трех человек, и, глядя как мелкие крысы, с которыми справится и ребенок, гоняют взрослых мужчин по всему плато, а те верещат от незначительных укусов громче самих крыс, я подумал, что наш мир обречен. Подготовка у тебя, конечно, отвратительная, но ты в одиночку справился с проклятым стражем, а это уже что-то. Внутрь скалы тебе заходить рановато. Проклятые не любят солнца и редко вылезают на поверхность, но если на крыс, которых они выращивают для своих хозяев, нападают и начинают вырезать, то они вылезают и пытаются остановить истребление.
– А почему вы не соберетесь и полностью не вырежете всех крыс на плато, да и вообще во всем утесе?
– Не все так просто, раз ты все еще жив после попадания слюны проклятого, то бессмертные иммунны к ней. Попадание даже одной капли этой субстанции на нашу кожу вызывает немедленное заражение и мучительное перерождение в жуткого монстра в течение одной минуты. Думаешь, мы не пытались очистить наши земли от этой заразы? Как только здесь появился этот разлом, на наш призыв о помощи откликнулся отряд королевской стражи с магистром магии воды во главе. Они полностью зачистили всю скалу, не потеряв ни одного воина. Все-таки монстры здесь слабые. Внутри проклятых тварей они находили осколки защитного тотема, и, когда все осколки были собраны, тотем восстановился. Но отряд уперся в непреодолимую завесу, переливающуюся всеми цветами радуги. Магистр перепробовал все, на что был способен, но так и не смог пройти сквозь завесу. И отряд удалился, оставив тотем в Пограничном. Через неделю тотем исчез из дома старосты, а из разлома начали появляться новые монстры и нападать на поселок. Тогда староста решил отгородить пространство разлома частоколом и поставить стражу, дабы защитить мирное население. С тех пор мы не приближаемся ко входу в пещеру и отражаем многочисленные атаки проклятых тварей. Стражи достаточно безобидны, они в основном взращивают крыс, но, помимо них, есть и другие проклятые, намного умнее и коварнее. Они стремятся заразить людей проклятьем, чтобы пополнить свои ряды сильными воинами.
– Задание «Сердце Проклятого утеса» обновлено: Тип: повторяющееся. Цель: собрать защитный тотем, пройти сквозь завесу и снять проклятье. Осколков защитного тотема 1/1000. Награда: репутация с миром Альфа +5. Репутация с Пограничным +100. 5 золотых. Желаете принять?
– Я стану сильнее, пройду через завесу и помогу вам, – пообещал я и принял задание.
– Если на бессмертных не действует проклятье, то, может, и через барьер вы сможете пройти, но в одиночку тебе не справиться, тем более с такой подготовкой.
– Мы рождаемся в вашем мире во взрослом теле и с нашими знаниями из своего мира, но силы в этом теле, как у новорожденного ребенка. Дайте время, и мы всему научимся.
– Я был в Пограничном и видел, как вы учитесь.
– По этому поводу я уже поговорил со старостой, всех бездельников сегодня выгонят из деревни, в вашем мире останутся только достойные.
– Надеюсь, что так, – Гарет ненадолго задумался и сказал: – Из некоторых проклятых можно добыть противоядие, обратись к нашему знахарю, он тебя всему научит. За каждое принесенное противоядие ты получишь хорошее вознаграждение.
– Не надо, – проговорил я, вызвав удивление на лице бывалого воина. – Мне не нужна награда в обмен на человеческие жизни, это противоядие позволит спасти ваших людей, этого для меня достаточно.
– Ваша репутация с Пограничным +1, текущая репутация нейтральная 2/10, ваша репутация с лейтенантом Гаретом +1, текущая репутация нейтральная 1/10.
Гарет уважительно кивнул, достал листок бумаги, что-то на нем написал, отдал мне и взмахом руки указал на дом, в котором находится знахарь. Не говоря ни слова, я направился в ту сторону. Знахарем оказался пожилой мужчина с добрым лицом, прочитав записку от лейтенанта, он одобрительно хмыкнул, достал из стола свиток и протянул его мне. Коснувшись запечатанного свитка, я увидел, как от места касания по нему начал распространяться огненный узор. Знахарь прошептал себе под нос:
– Значит, маг огня, превосходно, противоядие будет очень чистым.
Что значит его фраза, я не понял, всё мое внимание было сконцентрировано на свитке. Развернув его, я не успел прочитать написанный текст, как свиток вспыхнул в моих руках, тем не менее не причиняя никакого дискомфорта. Старик что-то восхищенно зашептал, а перед моими глазами высветилось сообщение:
– Вами изучено заклинание огненное очищение. Желаете пройти обучение?
– Внимание, разблокирована ветка внеуровневых заклинаний.
– Вы первый из игроков получили классовое внеуровневое заклинание, вам полагается награда. Желаете получить?
Открываю окно заклинаний, и действительно, рядом с атакующими, защитными и бытовыми заклинаниями появилась новая вкладка с внеуровневыми. Эта вкладка отличается от предыдущих, в ней нет никакого разделения на уровни, просто 10 окошек, расположенных в два ряда. Естественно, все, кроме первого, затемнены. Вывожу подробную информацию:
– Внеуровневые заклинания – очень редкое магическое умение, которому невозможно научиться, его можно только заслужить. Оно даруется игроку в зависимости от его слов, поступков, репутации. Также эти заклинания могут быть отняты в результате ваших действий. Не сворачивайте с выбранного пути.
– Огненное очищение – направленная волей мага огня изначальная стихия проникает в каждую клетку существа, чуждого этому миру, и очищает его от скверны. Эффект: после применения заклинания от измененного существа остается очищенная пыль. При добавлении этой пыли в зелье здоровья оно, помимо лечебного, приобретает эффект излечения от проклятья. Шанс выпадения очищенной пыли 10 % (+1 % за уровень.) Начинающий 1/10, 0/50 применений. Требуется маны: 50.
Вот хорошо, что излишняя жадность мне несвойственна, уверен, что, не откажись я от награды, хрен бы удалось заполучить такое заклинание. Скорее всего, знахарь рассказал бы мне более “простой” путь. Например: вырежьте селезенку убитого монстра, высушивайте на солнце ровно 23 минуты и 41 секунду, а потом измельчите, и, может быть, у вас получится противоядие. А что там с наградой? Плюшки я люблю.
– Свободные очки заклинаний +1.