Оценить:
 Рейтинг: 3

История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир

Год написания книги
2020
Теги
<< 1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 67 >>
На страницу:
31 из 67
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
И тут меня словно током ударило, этот мир же называется Лаэди, почему тогда Валанда назвала его Альфой? Видимо, она заметила перемену на моем лице, притворно закрыла ладошкой рот, как будто сболтнула что-то лишнее и, не позволив задать мне вопрос, сказала:

– А вот это уже секретная информация, доступная только членам гильдии магов королевства Мемория.

Она подмигнула мне и вышла из дома. Я восхитился её талантом. Как четко она дала понять, что без гильдии магов многие секреты так и останутся секретами. Когда я вышел из дома, то увидел лишь исчезающий овал портала.

Нужно разбираться с ворохом свалившейся на меня информации. Лекцию и книгу с профессиями – в инвентарь, это я изучу в более спокойной обстановке, и когда голова будет посвежее, все-таки я уже довольно давно в игре. Заклинанию я научусь, когда зайду в локацию, а вот свиток, пожалуй, прочитаю прямо сейчас.

Помимо той информации, которая доступна при моем уровне идентификации, в свитке говорилось о дополнительных свойствах, появляющихся при прокачке заклинания. Если на уровне начинающий заклинание можно использовать только на убитом противнике, то начиная со следующего, к сожалению, вместо названия уровня стоят вопросительные знаки. Ну не знаю я пока, как называется следующий уровень, можно будет поставить метку заклинания на моба во время боя, эта метка будет наносить урон через определенное количество времени и после смерти сожжет его. Следующий уровень заклинания позволяет создавать струю огня, наносящую неплохой массовый урон и вешающую тот же тикающий дебафф, что и на 2 уровне. Минус этого уровня в том, что заклинание нужно применять на достаточно близком расстоянии, но когда заклинание прокачается до 3-го уровня, никто не запрещает поставить на моба метку издалека. И на сладкое – последний, 4-й уровень позволяет применять заклинание на ВСЕХ без исключений.

После применения на обычных, не проклятых, не мутировавших и еще черт пойми каких мобах будет оставаться магический порошок различного качества и чистоты, я полагаю, в зависимости от уровня убитого. Этот порошок используется для приготовления самых сильных и дорогих зелий и всегда в цене. Правда, шанс выпадения порошка с обычных мобов всего 10 %, и увеличить его никак нельзя. При применении на игроков или нпс заклинание просто наносит урон, игнорирующий 50 % магической защиты цели, и так же вешает дебафф.

Очень полезная штука, особенно против игроков. У меня будет заклинание, которое я смогу использовать с близкого расстояния, думаю, нападающему будет не очень приятно, если в момент сближения он получит струей пламени в лицо. Правда, маны это заклинание потребляет немало, надеюсь, к тому времени запас ее у меня значительно вырастет. Как же много информации о заклинании содержится в свитке. Интересно, прокачав идентификацию, я буду видеть столько же?

Ладно, некогда расслабляться, нужно взять 5-й уровень и немного опыта сверху, для страховки, до конца дня времени осталось не очень много, а мне еще к Валентине надо успеть. Уже на территории инстанса подтвердил желание пройти обучение заклинанию, и перед глазами начал появляться узор. Плетение оказалось сложным, намного сложнее огненной стрелы. На то, чтобы просто повторить его, без расхода маны, у меня ушло минут десять. Еще через двадцать стало получаться довольно сносно, и, закрепив его за одним из отпечатков на сфере, я попробовал создать заклинание как полагается.

Уже через 30 секунд я сидел в позе мыслителя-йога, с полностью слитой маной, так и не сумев за пять попыток заставить заклинание работать. Пока восстанавливалась мана, я прокручивал в голове последовательность построения узора. И с седьмой попытки заклинание мне поддалось. Честно скажу, визуальный эффект от заклинания, так сказать, не очень впечатлил мой воспитанный на фильмах с шикарными спецэффектами взгляд. После завершения каста из сферы вылетело несколько искр, они преодолели метра три и погасли. Ничего, это только начальный уровень заклинания, я уже понял, что визуализация изменяется в процессе роста. На 4-м уровне это будет выглядеть впечатляюще, я уверен.

Из следующих четырёх попыток заклинание сорвалось дважды, и я подумал, что пока не стоит больше тратить время на тренировки. После восстановления маны продолжу истребление крыс.

– Уровень умения медитация повысился. Текущий уровень: Профессионал 0/800 минут.

Выдала радостную новость система, когда шкала маны практически заполнилась. Я и не заметил, как прошло почти семь часов медитации, теперь процесс восстановления будет занимать меньше времени, что, несомненно, ускорит прокачку.

Следующие три часа прошли по уже пройденному сценарию: мы со Страхом били крыс, пятидесятая верещала, и появлялся проклятый охотник с пятью помощниками, которых мы без особого труда убивали по отработанной схеме. Я заметил одну особенность. Если после плетения я выпускаю заклинание не сразу, а с помощью концентрации немного оттягиваю этот момент и тщательно прицеливаюсь, то криты получаются чаще. И начал пользоваться этой незадокументированной особенностью.

Из трех охотников выпал всего один осколок защитного тотема, но с последнего удалось собрать очищенную пыль. Я получил 5-й уровень, за который дали +1 к мудрости и интеллекту, а также привычные 3 очка характеристик. Урон на сфере огня подрос до 9, интеллект и мудрость в свойствах масштабируемого предмета увеличились на +1, и маны стало не +50, а +80. Давненько я не смотрел на окно характеристик:

Имя: Кирик

Уровень: 5

Опыт: 20/800

Жизнь: 140/140 (+10) 150/150

Мана: 210/210 (+90) 300/300

Сытость: 50%

Запас сил: 100/170

Физическая защита: 8

Раса: Человек

Класс: Боевой маг

Специализация: Маг огня

Основная профессия: не изучена

Вспомогательная профессия: не изучена

Характеристики персонажа:

Сила 8 (30 %)

Ловкость 13 (3 %)

Телосложение 14 (95 %) Грузоподъемность 7 кг.

Выносливость 18 (1 %)

Воля 2

Интеллект 24 (80 %)

Мудрость 21 (0 %)

Удача 1

Умения:

1. Идентификация. Уровень: новичок 4258/5000

2. Внимательность (М). Уровень: любитель 1265/2000

3. Медитация (М). Уровень: Профессионал 0/800 минут.

4. Владение магией огня. Уровень: Ученик 10 000/500 000 урона

5. Стойкость: 1 % 30/180 минут.

Заклинания:

1. Огненная стрела (М). Уровень: Начинающий 9/10. 325/350

2. Огненное очищение. Уровень: Начинающий 1/10 4/100

Пассивные навыки:

1. Дрессировка 15/1000

2. Логика 9/1000

3. Ментальная точность 50/1000

4. Концентрация 40/1000

<< 1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 67 >>
На страницу:
31 из 67