Попрощавшись с повеселевшей девушкой, я направился к Валентине. Провозившись около часа с приготовлением ужина, я решил выйти из игры и поспать хотя бы несколько часов, так как поход к дому эльфа может затянуться надолго. Выход.
Дом встретил меня темнотой и тишиной. Желудок, как обычно, пытался переварить сам себя, мышцы болели даже в тех местах, где я не подозревал их наличие. Контрастный душ немного приглушил боль, а плотный ужин успокоил желудок, и только после того, как ушел голод, я заметил на столе записку от брата: «У нас проблемы, проверь почту». С нехорошим предчувствием я вернулся в свою комнату и включил головизор.
На почту, которую все мы сделали через анонимные сайты, пришли сообщения от ребят. Все пошло не совсем так, как мы планировали. Дело оказалось в том, что игра отреагировала на слитую в сеть информацию о страхе и во время генерации персонажа стала моделировать совершенно случайную ситуацию. Теперь не было обязательной привязки к личному страху, и вся подготовка ребят оказалась напрасной. Многим помог наш рассказ о том, как надо себя вести в момент генерации персонажа, но, к сожалению, не всем.
Женя и Миша – люди военные, в определенных условиях вбитые в них рефлексы вылезают на подсознательном уровне. Женя описал ситуацию, в которой он мирно шел по пустынному городу, постепенно разбираясь с деталями интерфейса, когда на него неожиданно из-за поворота выскочил монстр. Ну и какое первое действие совершит военный человек? Правильно, он дал ему кулаком в морду. Это произошло на чистых рефлексах, мозг даже не успел ничего осмыслить, а система уже присвоила ему класс – боевой монах. Хоть класс и оказался редким, но под наш план совершенно не подходил.
У Жени все получилось, как планировали, он, блуждая по лесу, вышел на дорогу, на которой разбойники пытались проникнуть в повозку, он не растерялся, подбежал и представил, как он мечом наносит удар по затылку ничего не подозревающего человека. Так и произошло, в его руке появился меч, а система присвоила класс воин и специализацию мечник.
У моих друзей тоже все пошло не по плану. Соня умудрилась получить магический класс поддержки, то есть она все-таки смогла стать баффером, а вот Леша и Влада лопухнулись. Леша получил класс призывателя, или суммонера[40 - Суммонер – игроки этого класса используют призыв дружественного животного или монстра, и с его помощью побеждают врагов.]. А Влада прислала видеофайл, где с очень грустным видом сообщала, что не справилась с задачей. Она рассказала, что, попав в ситуацию, которая не являлась её страхом, растерялась и не смогла в тот момент подумать, о чем надо.
Я нажал паузу, чтобы отсрочить момент, когда она сообщит полученный класс, что бы она ни сказала, это уже не изменит того, что мы лишились лекаря. Вздохнув, я продолжил воспроизведение файла и через несколько секунд облегченно выдохнул. Влада не подвела мои ожидания, она не убежала, не спряталась, не запаниковала, просто в ситуации, в которой она оказалась, было невозможно придумать ничего связанного с лечением. Девушка рассказала, что после долгих блужданий она вышла на открытый участок степи и, удалившись метров на 50 от ближайшего дерева, увидела, что местность резко изменилась. Вокруг нее появились десятки муравейников, в высоту достигающих человеческого роста, из них в ее направлении устремилась толпа муравьев, все произошло настолько стремительно, что единственное, что Влада успела вспомнить, так это как они с мамой на даче заливали муравейники водой. Именно это она и представила. Из ее рук фонтаном брызнула вода, смывая насекомых и унося в разные стороны.
Естественно, ей дали класс маг, а специализацию – вода. Так у нас в команде стало на одного мага больше, но мы лишились лекаря. Я написал подруге письмо, в котором постарался ее успокоить. Сказал, что у меня на примете есть хил, и сегодня я как раз иду проверить его в деле. Потом написал записку брату, что все под контролем, и завалился спать, до двух ночи осталось всего четыре часа.
Проснувшись без пяти два, совершенно не выспавшийся, полез в капсулу, хорошо, что от таверны, в которой я оставил свое виртуальное тело, до западных ворот не так далеко. Вход.
Когда переливающийся всеми цветами радуги коридор закончился, и я оказался в своей комнате, перед глазами висело сообщение от системы, в котором говорилось, что времени вне игры прошло слишком мало для полноценного отдыха и что система принудительно прервёт погружение через 15 часов. Этого должно хватить, чтобы разобраться с текущими делами и провести всю следующую ночь в своей кровати.
На встречу я немного опоздал. У ворот меня уже дожидалась Виата, и по девушке было видно, что она нервничает, но, увидев меня, она расслабилась, и напряжение ее отпустило. А вот выглядела она просто шикарно, воспользовавшись моим советом, девушка покопалась на втором этаже у Розы и, видимо, забежала к Ларсу, так как кожаные сапоги выше колен и пояс с серебряными вставками очень хорошо дополняли ее образ. Довольная произведенным эффектом, она спросила:
– Ну что? Идем?
Я собрал мысли, стремящиеся ускользнуть в совершенно неподобающую плоскость, кивнул и направился будить стражника. Покинув деревню, я повел наш небольшой отряд к дереву с нарисованным знаком. По пути отправил мысленный запрос на формирование группы, Виата сразу подтвердила желание присоединиться, и ее фрейм[41 - Фрейм – отображение параметров членов группы (шкала жизни, маны, бодрости, наложенные баффы).] появился слева моего поля зрения. Она не стала скрывать информацию о себе. Уровень 4, жизнь 120/120, мана 200/200, класс маг, специализация лекарь. Я же оставил видимыми только ник, уровни жизни, маны и запаса сил, кстати, давно хочу переименовать этот параметр в бодрость, система мигнула и перестроилась. Для лечения в боевых условиях этой информации будет достаточно.
До нужного дерева мы добрались без приключений, когда я дотронулся до знака, темнота сменилась на серость, жестом показал Виате, чтобы она сделала то же самое. Девушка вздрогнула, не ожидая такого эффекта, но быстро справилась с растерянностью и начала оглядывать окрестности. А я уже заметил первого волка и начал формировать узор заклинания.
По привычке немного задержав каст и прицелившись получше, был вознагражден критическим попаданием. Подчиняясь мысленному приказу, Страх бросился в бой, а Виата, увидев противника и то, что я начал каст, повела себя правильно. Она отошла метров на 10 и встала за моей спиной, что она там делает, я не вижу, ну не оборачиваться же во время каста? Но, надеюсь, она наготове и в случае необходимости не подведет. И тут откуда-то сбоку меня сбивает с ног другой волк и впивается зубами в плечо.
Расслабился, блин, проморгал атаку, и откуда только взялся, не было его тут в прошлый раз, хотя если подумать, теперь нас двое, наверное, система усложнила прохождение. Все эти мысли промелькнули в голове за секунду, которая потребовалась мне, чтобы схватить кинжал и воткнуть его волку в глаз. Тот взвизгнул и разжал челюсти, а меня как будто коснулось что-то теплое, мягкое и ласковое, и боль сразу ушла. Командую Страху использовать вой, мой, теперь уже одноглазый, противник переключает свою агрессию на спутника, а я, поднявшись, начинаю новый каст.
– Лечи пета, – коротко бросаю девушке, отправляя готовое заклинание в бой.
Страху пока тяжело держать урон, но при поддержке хила делать это намного легче. С двух кастов добиваю первого противника, а одноглазый, оставшись без поддержки сородича, быстро отправляется на тот свет. Виата молодец, здоровье спутника ни разу не опускалось ниже 40 хп, отметил. Показав девушке поднятый вверх большой палец, направился собирать трофеи.
– У тебя медитация открыта?
– Конечно.
– Ну, тогда восстанавливаемся и идем дальше.
– А куда идем-то? Если не секрет.
– Не секрет, у меня задание, в конце мы должны выйти к дому эльфа. Он маг, и я надеюсь, что у него можно будет выучить новые заклинания.
– И ты решил поделиться знанием, где располагается единственный маг в округе, по доброте душевной?
– Послушай, Виата, ты сама захотела играть со мной. Скажу тебе честно, я пришел в игру, чтобы победить. У меня есть своя группа, и как только мы соберемся вместе, то создадим клан. Мы заинтересованы в наборе хороших игроков с адекватной жизненной позицией, поэтому сегодняшний поход – это тест твоих навыков как хилера. Далее, если решишь остаться, то мы с тобой пройдемся по окрестным данжам, да, тут есть и данжи, – прервал я девушку, пытающуюся что-то сказать. – Если тебя не устраивают мои цели, я тебя не держу, выходи из группы, я доведу тебя до деревни, и на этом мы попрощаемся. Если решишь остаться, то имей в виду, что лидером клана буду я, армейской дисциплины и иерархии у нас, конечно, не будет, но во время боев все подчиняются пати-лидеру и выполняют приказы быстро и четко, все вопросы и пожелания задаются в спокойной обстановке. Да и, кстати, играть придется много, я практически не вылезаю из игры, и если я решу, что ты нам подходишь, и ты решишь, что тебе с нами по пути, то, когда мы отправимся на соединение с остальными, тебе придется придерживаться моего графика игры.
Девушка задумалась, переваривая информацию. Когда мана восстановилась, я поднялся и спросил:
– Что ты решила? Идем дальше или в деревню?
– Дальше, пока что, – добавила она поднимаясь. – Я еще ничего не решила. Нужно все обдумать. Завершим твое задание, если мои навыки лекаря тебя устроят, то тогда и поговорим.
Я кивнул, соглашаясь с ее позицией. Жаль, если окажется, что она просто хочет добраться до мага-учителя. Но в том, что такие решения не принимаются в три часа ночи, она права на 100 %.
С молодыми волками у нас проблем не возникло. Когда в команде есть хилер с прямыми руками, а в том, что руки у нее прямые, я убедился лично, опасный поход превращается в легкую увеселительную прогулку. Все проходило по одному сценарию: каст заклинания на первого волка, далее отвлекающий вой, а потом расстреливание противников в спину, пока Виата не дает моему питомцу уйти на перерождение.
Когда мы расправились с последними, по моим прикидкам, молодыми волками, Страх получил 5-й уровень. Его окутало белое сияние, и появилось системное сообщение, что спутник стал взрослее и теперь ему для роста нужна еда. Скормив ему все имеющееся у меня заячье мясо, заметил, что мой питомец вроде как немного подрос. Ну, или я увидел то, что очень хотел увидеть. Взрослые волки также не доставили особых хлопот, единственный раз, заставивший меня понервничать, случился в самом первом бою, когда один из волков бросился на Виату.
Своим лечением она переагрила волка на себя, но так как девушка стояла на достаточно большом расстоянии, то мне удалось парой заклинаний перевести агрессию моба на себя и вывести Виату из-под удара. С тех пор в нашем интерфейсе появилась новая шкала – коэффициент агрессии, которая висела возле фрэйма каждого члена группы и выдавала цифру в процентах. Как только эта цифра переваливала за 51 %, то моб бросал все свои, несомненно, важные дела и нападал на такого игрока. Как и в земных РПГ-играх, каждое действие члена группы изменяло коэффициент агрессии, а ввиду того, что лекари принимают активное участие в бою, на них чаще всего срываются мобы и рейд-боссы. Альфа не стала исключением, и теперь мы не допускали, чтобы Виата набирала 51 % агростатуса.
У последнего знака я обратился к Виате:
– Приготовься, сейчас будет один или два матерых волка. Матерый намного умнее, чем те, что были ранее. В прошлый раз он действовал очень умно, никогда не бежал напролом, а прятался за деревьями, перемещаясь небольшими перебежками от укрытия к укрытию. В общем, я не был готов к такому резкому интеллектуальному скачку моба и слился.
– В прошлый раз? Ты дошел досюда один?
В глазах девушки читалось неподдельное изумление.
– Да, но когда я шел один, у каждого знака был всего один волк, видимо, этот квест подстраивается под количество человек в группе.
– Все равно. Как тебе удалось зайти так далеко? Мы еле справлялись с молодыми кабанами втроем, а ты, не особо напрягаясь, в одиночку, охотился на мобов выше уровнем.
– Ну, я же маг, – смущенно улыбнулся я, – у меня урон побольше, – не говорить же ей, что моя сфера огня – это масштабируемый предмет, урон которого повышается вместе с ростом уровней. – И к тому же с матерым я сильно тупанул, не ожидая от него такой прыти, я забыл выпить зелье здоровья. Я, конечно, не уверен, что этого хватило бы для победы, но сам факт этого косяка не дает мне покоя.
– Знахарка продала тебе зелья? – еще больше удивилась Виата. – Да как тебе все это удается? Она никого даже на порог к себе не пускает, не говоря уже о том, чтобы что-то продать. Я пробежалась по всей деревне, предлагая свою помощь всем подряд, и не нашла никаких заданий, кроме бытовых.
– А чего не взялась за бытовые?
Девушка смутилась, но все-таки ответила:
– Кхм, я, честно сказать, просто не захотела их выполнять, все нпс предлагали подмести пол, помыть посуду, убрать в доме, и награда за это была мизерная – еда и ночлег. На ночь я просто вышла из игры, а потом появился ты и вручил мне 10 золотых, и надобность в этих заданиях отпала полностью.
– Ну а я согласился нарубить дров и натаскать хозяйке воды, и когда она пригласила меня на участок, то на задней поверхности калитки увидел знак, что ты видела на деревьях на нашем пути. Далее, продвигаясь по квестовой цепочке, поговорил с хозяйкой, и она навела меня на направление, в котором искать мага, начертившего знак на ее калитке. Выполнив ее задание, я похвалил еду, которую она мне принесла, и получил квест на недельную помощь по дому с наградой – умение приготовления пищи. Пойми, Виата, если ты будешь действовать так же, как в наших старых рпг, то ничего не добьёшься. Ты видела выступление по поводу создателей этой игры? – Она кивнула, но выражение ее лица немного изменилось. – Так вот, я воспринимаю это место как другую реальность, другой мир, а не игру. И вот теперь ответь мне, если бы в той, реальной жизни ты находилась бы на своей даче, занимаясь своими делами, а к тебе подбежал бы оборванец в обносках и попросил задание, что бы ты ему ответила? Сразу бы пригласила его в дом, напоила чаем с конфетами и выделила гостевую спальню? Нет? Вот и здесь нужно сначала завоевать доверие нпс, а потом уже рассчитывать на более интересные задания.
Девушка не нашла, что ответить, видимо, мои слова дали ей богатую пищу для размышлений. Я не прерывал ее, давая возможность обдумать услышанное. Через пять минут я спросил:
– Ну что, готова? Соберись, остался последний шаг.
Виата несколько раз мотнула головой из стороны в сторону, отгоняя посторонние мысли, и ответила:
– Я готова, пошли дальше.
Я помнил, где волк был в прошлый раз, поэтому мне удалось незаметно приблизиться на расстояние, необходимое для идентификации монстра, и увиденное мне не понравилось. С противником я ошибся, у последнего знака нас поджидал мутировавший волк 10 уровня с 1500 хп. Как только я прочитал доступную мне информацию, пришла системка, и описание моба изменилось.
– Мутировавший волк. Уровень 10. Жизнь 1500/1500. Бодрость 2000/2000. Сила 10. Ловкость 15. Телосложение 30. Выносливость 40. Умения 1.