Дикая стая
Давид Чумертов
Сюжет книги разворачивается вокруг восьми сказочных государств, правители которых решили объединить свои армии в новой войне против своего самого страшного врага – армии демонов. Ключом к победе в этой войне не по своей воле становится группа сказочных существ, представляющих из себя отряд лучших воинов и наемных бойцов всех восьми королевств. Судьба всего Бренаэля отныне находится в руках отряда, именующего себя «Дикой стаей».
Дикая стая
Фэнтезийный роман
Давид Чумертов
© Давид Чумертов, 2016
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Введение
Добро пожаловать в сказочный мир Бренаэля – древнего мифического королевства, населенного удивительными существами, страшными чудовищами, отважными рыцарями и легендарными героями.
Вас ждет путешествие, в ходе которого Вам предстоит погрузиться в дивный фантастический мир мифов и легенд, окутанный тайнами, приключениями и опасностями.
Сюжет книги разворачивается вокруг восьми сказочных государств, правители которого решили объединить свои армии в новой войне против своего самого страшного врага – армии демонов.
Ключом к победе в этой войне не по своей воле становится группа сказочных существ, представляющих из себя отряд лучших воинов и наемных бойцов всех восьми королевств. Судьба всего Бренаэля отныне находится в руках отряда, именующего себя «Дикой стаей».
Это история о доблести и чести, об отваге и мужестве, о долге и верности, о страстях и предательстве, о крепкой дружбе и, конечно же, о настоящей любви.
В произведении присутствует немалая доля юмора, драматических сцен, а также поднимаются самые разнообразные философские вопросы, переосмысленные и перенесенные из современного цивилизованного мира прямиком на страницы книги, рассказывающей удивительную историю о невероятных приключениях великой команды.
Этот фэнтезийный роман повествует о масштабнейшем событии, на фоне которого и развивается история каждого из главных персонажей. Смогут ли герои преодолеть испытания, с которыми им придется столкнуться? Устоят ли они перед своими самыми сильными страхами, тайными желаниями и собственной темной стороной своих душ?
Об этом, и многом другом, читайте в моем новом фэнтезийном романе «Дикая стая».
В связи с имеющимися в романе местами сценами насилия, эротического содержания либо нецензурной лексики, книга рекомендуется к прочтению лицам, достигшим 18-летнего возраста.
Искренне ваш, Давид Чумертов.
Глава 1
Шел март 250 года династии Волка. В древнем королевстве Бренаэль летоисчисление традиционно велось исходя из даты начала правления новой династии на троне Гристона – людской Империи. Уже 250 лет Гристоном правила династия Волка. На троне уже второй десяток лет подряд восседал император Леквин. Гристон был самым большим из восьми государств Бренаэля. Он располагался на северо-востоке королевства и с начала времен всегда был самым большим из всех восьми государств, славившийся как страна-победитель в великой войне Восьми государств, имевшей место в 75 году Эры Волка.
Жители Гристона – обычные люди, представители одной из самых слабых рас Бренаэля, становившиеся либо крестьянами, либо рыцарями имперской армии. Империя Гристона была государством завоевателей, привыкших решать проблемы мечом, а не дипломатией. Империю все боялись, так как ее население превосходило другие народы числом.
Гристоном правил хитрый, коварный, эгоистичный, но в то же время честолюбивый император династии Волков – Леквин, унаследовавший трон от отца. Гристон всегда был монархией, в которой власть передавалась от отца к старшему сыну. Леквину не посчастливилось родиться старшим сыном, но незадолго до коронации его старшего брата произошло «неожиданное» покушение на жизнь наследника престола, в результате которого старший сын погиб и Леквин Волк стал императором.
Гристон, будучи огромным по территории государством, обладал очень большими запасами природных ресурсов – камня, руды, драгоценных камней и кристаллов. В связи с этим с другими государствами Гристон практически не взаимодействовал, так как в этом не было необходимости.
Воины Гристона были очень дисциплинированными рыцарями, свято чтущими устав короля Леквина. У них также имелся собственный рыцарский кодекс чести, которому надлежало следовать каждому воину Гристона. С малых лет наиболее сильных детей отбирали в имперские казармы, где делали из мальчиков настоящих солдат.
Империя Волка была сплоченной и могущественной, и мало какой правитель, находящийся в здравом уме, мог бы решиться перечить воле Леквина, не говоря уже об объявлении Гристону войны. Это было наиболее сильное и процветающее государство Бренаэля, но далеко не единственное.
Дригаст был эльфийским княжеством, расположенным на северо-западе Бренаэля. Абсолютно вся территория Дригаста была покрыта непроходимыми для человека лесами. Дригаст населяли лесные эльфы, приспособившиеся к суровым условиям природы и научившиеся выживать в самых сложных жизненных ситуациях.
Эльфы всегда славились своим долголетиям. По легенде, эльф мог прожить около нескольких тысяч лет. Но, как правило, мало кто из представителей этого народа доживал свой век, умирая собственной смертью. Эльфы всегда были изгоями в Бренаэле, притесняемые другими народами в связи с их миролюбием и неспособностью себя защищать. Эльфы не были воинственным народом, несмотря на то, что практически каждый лесной эльф считался первоклассным охотником.
Эльфы всегда жили в единении с природой, стараясь проводить свои долгие года, не ввязываясь в конфликты других народов, и тем самым не ставя под удар выживание своего малочисленного народа. Однако, некоторые эльфы все-таки были умелыми воинами. Они служили в личной армии Изанизена.
Изанизен был эльфийским князем, находившимся у власти уже более семи веков. Это был старый и очень мудрый лесной эльф, помнивший еще времена старой Империи Гристон до прихода династии Волка. Изанизен всегда был очень мудрым и бесконфликтным правителем, однако не побоялся встать на защиту своего народа в период великой войны Восьми государств. Он лично принимал участие в сражениях, не претендуя на захват новых земель, но упорно защищая каждый клочок земли эльфийского княжества.
Живя в абсолютной изоляции от других государств, эльфы кормились охотой, всегда соблюдая принцип «отдавать не менее, чем забирать». Они заботились о сохранности лесов и пополнении популяции зверей и птиц. Эльфы также были прекрасными мастерами различных искусств – поэзии, прозы, художества, скульптуры, музыки и архитектуры.
Столица эльфийского княжества – Дригаст, была настоящим произведением искусства. Мраморные колонны украшали величественно возвышающийся над лесными деревьями замок князя Изанизена. Купол замка блестел золотом, серебром и драгоценными камнями. Подчиненные князя жили в самом замке, а простые лесные эльфы строили себе хижины прямо в лесу. Как правило, хижины располагались непосредственно в ветвях деревьев. Таким был Дригаст – эльфийское княжество Бренаэля.
Нилейв был столицей союза дриад, расположившегося на севере Бренаэля, между Империей Волка и эльфийским княжеством Дригаст. Нилейв также полностью располагался на территории лесов, разделив древнюю чащу Бренаэля с эльфами ровно пополам после великой войны Восьми государств.
Обитали в этом государстве дриады – женщины, живущие, подобно эльфам, в единении с природой. Дриады по своей сути представляли собой смесь человеческой и эльфийской расы. При этом многие из дриад обладали определенными животными чертами – суженные зрачки, невероятно сильные органы чувств, а также отменная ловкость и реакция.
Особенностью данного королевства было то, что Нилейв был полностью женским королевством. По легендам, дриады рожали только девочек, а само зачатие детей происходило путем употребления специальных растительных экстрактов. На самом же деле, дриады заманивали в свои леса молодых эльфов или людей, гостеприимно принимали их, а после получения «желаемого» просто-напросто убивали.
В случае рождения девочек, новорожденные передавались на воспитание дриадам-мастерам. Впоследствии эти девочки вырастали и становились дриадами – самостоятельными и независимыми воинственными лесными охотницами. В случае же рождения мальчиков, детей постигала та же участь, что и их отцов.
Правительница союза дриад Гриоде считала, что мужчины являются слабым, примитивным видом, не умеющим контролировать ни свои инстинкты, ни свое мышление на должном уровне. Гриоде воспитывала в своих подданных дисциплинированность, высокую организованность, ответственность и беспрекословное подчинение. Поэтому абсолютно каждая дриада не без преувеличения считалась настоящим воином.
Нилейв не входил в контакт ни с одним из Восьми государств после великой войны, посчитав, что союз дриад сможет обойтись и без чужой помощи в вопросе выживания своего народа.
Гриоде была хладнокровной, но в то же время очень решительной и справедливой правительницей, никогда не дававшей в обиду свой народ. Ее личная стража насчитывала всего несколько дриад, но этого было достаточно для уничтожения целой армии.
Таким был Нилейв – лесной город союза дриад.
Осор был горным городом, являющимся столицей графства гномов. Он находился на западе Бренаэля, и был расположен высоко в горах. На поверхности земли, на самом высоком пике Бренаэльских гор находился величественный замок Осор, а внутри, глубоко под землей на тысячу метров вглубь уходили шахты и кузницы.
Гномы были трудолюбивым народом, всегда славящимся своим умением и высоким профессионализмом в области изготовления оружия, доспехов, а также в строительстве. Подземные шахты позволяли гномам в большом количестве добывать камень, руду, золото, драгоценные камни и кристаллы. В таком большом количестве, что оно было даже излишним. Поэтому гномы активно торговали с другими государствами, выставляя на продажу как ресурсы, так и готовую продукцию.
Правил Осором гномий граф Тегиль. Он был уже старым, но очень амбициозным и волевым правителем. Тегиль всегда создавал впечатление рассудительного и уравновешенного правителя, с которым можно вести дипломатичный диалог. Он старался придерживаться позиции пацифизма, так как его возможные соперники в первую очередь являлись покупателями гномьего товара.
Гномы жили и трудились в подземельях. На поверхность они выбирались редко, и, как правило, только для военных походов либо торговых экспедиций. Работая, не покладая рук, гномы оправданно заслужили звание самого трудолюбивого народа в Бренаэле.
Женщины-гномихи были не только суровыми матерями, но и не менее искусными кузнецами и шахтерами. Они так же работали в подземельях наравне с мужчинами, а также обучались ратному делу. В случае возможной войны абсолютно все гномы, не считая детей и самых старых и уже отживших свое гномов, были бы готовы к бою.
Помимо Осора, на территории графства гномов имелись небольшие подземные города или высокогорные деревни, но большинство гномов всегда стекалось в Осор, так как работа в его шахтах и кузницах давала реальную возможность неплохо заработать. В целом же Осор был небольшим, скорее торговым, нежели военным государством, и брал в войнах не количеством солдат, а их качеством, а также тактикой боя и общей стратегией ведения войны. Таким был Осор – графство гномов Бренаэля.
Нирип был столицей гильдии магов, находящейся в самом центре Бренаэля. Город был расположен в равнинной местности, усеянной нетронутыми лугами, реками и озерами. Через самый центр государства с запада протекала река Сольмонд, впадавшая на востоке в море Лейвеюр, отделяя столицу гильдии магов от ее остальных городов и деревень.
Жители Нирипа выглядели как люди из империи Гристон, но таковыми в действительности не являлись. Нирип был населен магами – людьми, изначально рожденными благодаря применению чародейства и появлявшимися на свет уже с обладанием магическими способностями.
Детей Нирипа обучали с детства в академии магов самым различным заклинаниям. В основном, это была магия стихий, а также общая изначальная магия мироздания и естества.
Правителем гильдии магов был Санорд – высший маг Нирипа. Санорд был добродушным и дружелюбным человеком, справедливым и весьма харизматичным правителем. Во всем Бренаэле не было правителя, которого так любил бы народ. Санорд был могущественным магом, и предотвращал нападения на его государство одной лишь своей репутацией искусного волшебника и чародея.
Несмотря на всю мягкость Санорда и на расположение Нирипа прямо по центру Бренаэля, ни один народ не отваживался напасть на это государство из-за неизмеримого могущества армии магов. Даже один опытный маг на поле боя мог смести десятки вражеских отрядов, не говоря уже об армии таких волшебников.