Чоу-ню – женскую маску из розовой древесины – он нашел в джунглях на острове. Посреди джунглей на заросшей зеленью поляне она хранилась в дупле огромного старого дерева, и там было много змей. Ничего сложного, но для тех, кто змей боится, испытание покажется неприятным. Когда он подошел к дереву, внутри увидел змеиные глаза. Огромная анаконда сожрала маску и бросилась на него, чтобы закусить чем-то более мясным. В итоге, после неудачи первого раза, второй попыткой пришлось выманивать змеюку на стадо быков, которых перед этим надо было как-то пригнать на ту поляну. И пока она гоняется за этой говядиной, надо быстро достать из дупла маску и бежать. Это потом уже подсказка стала понятной: «Пожиратель быков потребует плату за то, что ты ищешь». Сначала Тео думал, что речь идет о человеке, оказалось, что нет.
Инь-ху – мужскую золотую маску – он нашел в подземной пещере храма Белого Тигра. Ее охраняла стая пещерных обезьян. Как только Тео оказался в хранилище и взял маску в руки, не меньше сотни обезьян появились в пещере, выхватили маску и начали передавать ее друг другу. Как они делали это с тяжелой золотой маской оставалось непонятным. Пришлось долго за ними гоняться пока воришки сами не запутались в своем гвалте, и маска не оказалась рядом с Тео. Подсказка, говорящая о ловушке, тоже звучала туманно, как и положено все подсказкам: «Тот, кто берет чужое может потерять свое».
Чэнь-лун – мужская маска из палладия – была главным призом в турнире по покеру. Этот турнир проходит раз в году в казино «Золотой Дракон». Тео пришлось срочно повышать свои навыки в этой игре и учиться просчитывать комбинации. Но в рамках теста играли работники этого заведения и маску отдали почти сразу, что немного удивило, но потом все встало на свои места. Когда он вышел из казино с этим сокровищем, на него спустили стаю голодных собак, пришлось убегать от них два квартала. Подсказку придумали, и на этот случай: «победителей не судят, их пожирают проигравшие».
Ю-зцы – женскую тканевую маску из пуха тибетской антилопы – вообще не охраняли. Тео пришел в музей, взял маску и ушел, его даже никто не остановил. Подсказок тоже не оказалось. Он отметил, что эта часть квеста не доработана, и отправился дальше.
За следующим артефактом Тео полез на скалы среди огромного леса. Внизу заброшенный храм Белой Лошади, а вокруг насколько хватает взгляда одни деревья. И вот перед ним У-ма – мужская маска из черного опала. Подсказка говорит, что коня охраняет тот, кто может быть и врагом, и другом. Похоже, что это собака. Тогда почему его еще не учуяли, и в пещере не слышно никакого движения?
Тео спрятал блокнот в карман, пора идти за маской. Для этого охранника Тео взял кусок мяса, чтобы подружиться. Он сделал несколько шагов в зал, ничего, тишина. Еще пару шагов и Тео услышал в темноте какое-то шуршание, а потом оттуда выбежал щенок, неуклюже тявкая на вора. Щенок? Тео удивился. Мило, конечно, но в чем опасность этого испытания, снова недоработка? Он присел чтобы подозвать к себе этого милого охранника и погладить его, как вдруг услышал за спиной грозное рычание. Тео медленно повернул голову и увидел выходящую из прохода огромную черную псину. Она заняла собой весь проход, и убежать уже не получилось бы. Да и смысл испытания не в бегстве.
– А вот и наша мама, – нервно прошептал Тео, поглядывая то на собаку, то на щенка.
Псина вошла в пещеру и вдоль стены направилась туда, откуда выскочили другие щенки. На Тео она пока не нападала. Он посмотрел на выход, но понял, что быстро убежать с маской не получится. Проход сюда слишком маленький и длинный, чтобы проворно выскочить на волю.
Тео осмотрел пещеру внимательным взглядом, стараясь не упускать из виду собаку. На одной стене он заметил веревочную лестницу. Она была закреплена вдоль неровной стены и выходила в отверстие на потолке, куда светила луна. Этот выход словно из бутылки не внушал доверия, но другого не было. «Допрыгнуть до лестницы можно, а дальше по ситуации» – решил Тео. Он снова вернулся взглядом к охраннику. Собака что-то учуяла. Она угрожающе зарычала на вора. Тогда Тео бросил ей припасенный кусок мяса и рванул к маске. Он схватил артефакт, бросил его в специальный карман куртки и, уже чувствуя за собой погоню, запетлял к лестнице.
Тео заметил большой камень, по которому можно было забраться повыше, чтобы прыгнуть на лестницу, и повернул к нему. Он уже прыгнул к стене, когда ему в край куртки вцепились зубы охранника и дернули вниз. Он упал на пол пещеры прямо на собаку. Та недовольно взвизгнула, взбрыкнула и царапая камень когтями отбежала от него. Тео быстро поднялся и прыгнул на стену. Два шага по вертикали, и вот рука дотянулась до перекладины. Резкий рывок сорвал ненадежные крепления, веревочная лестница оторвалась от стены, и Тео закачался на ней, словно маятник. Собака забегала бегать из стороны в сторону следом за ним.
Тео стал подниматься на одних руках, пока не нащупал ногой нижнюю перекладину. Дальше подниматься было проще. Ближе к отверстию он остановился и посмотрел вниз. Собака спокойно сидела прямо под ним и смотрела на убегающего вора.
Когда вылез наверх, Тео сбросил порванную куртку, забрал из нее маску и достал из рюкзака костюм крыло. Он надел его на себя и встал на краю скалы. Дыхательными упражнениями он успокоил сердце, которое еще колотилось после побега, и прыгнул вниз.
Он летел на крыле над густым лесом и любовался видом. Уже на земле Тео пожалел, что время пролетело так быстро. Ему нравилось ощущать себя птицей в этом полете, но этот квест совсем о другом. Для таких же экстремальных удовольствий создают другие площадки, и там полет может продлиться намного дольше.
Маска в рюкзаке, квест можно считать успешным, а значит пора возвращаться. На краю леса оказалась заброшенная деревенька в несколько домов. Тео подошел к ближайшим руинам – одна почти разрушенная стена и старая трухлявая дверь в покосившейся коробке. Он открыл эту дверь и вошел в свою комнату. Все, мой дом – моя крепость, пора просыпаться. Тео поставил маску на полку рядом с другими и лег на кровать. Сон заканчивался, в реальности наступало утро и впереди был целый день, чтобы заняться чем-то полезным.
Глава 2
– Сегодня великий день, король Теодор посетил нас своей милостью! – Мужчина возрастом лет за пятьдесят вскинул руки к небу и сделал вид, что пытается встать на колени.
– Петрович, я тебя расстрою, но сегодня обычный рабочий день, – улыбаясь, ответил Тео и пожал руку коллеге. Он нажал кнопку на брелке, автомобиль щелкнул центральным замком, и Тео спрятал ключи в карман. – Сейчас придет тот, кто выше короля Теодора – наш начальник охраны, и будешь ему кричать про великий день.
– Не Федор, Игорь Алексеевич не подходит к таким дифирамбам.
– Ну, как знаешь, – не стал настаивать Тео. – Идем в банк, меняем ночную смену и заступаем дежурить.
– Ага, – согласился Петрович, и они направились ко входу в здание. – Сегодня будешь мне рассказывать, как эта ваша шайтан-станция работает. Жене вчера подарили одну такую, так она всю ночь спала как убитая, а утром сказала, что выспалась и видела интересный сон.
– Гипностанцию что ли? – переспросил Тео. – Хорошее дело, расскажу конечно.
Спустя час после пересмены и рабочей суеты, когда Тео и его напарник уже спокойно сидели перед мониторами и следили за клиентами, разговор продолжили.
– Я вот плохо сплю по ночам, чутко очень, – жаловался Петрович своему напарнику. – Может мне тоже эту станцию купить, чтобы спать нормально? Правда она так помогает?
– Да, помогает, – ответил Тео. – Ее изначально и создавали для людей с нарушениями сна. Там как на будильнике выставляешь время пробуждения, включаешь ее и ложишься спать. Гипностанция излучает определенной частоты гипноволны, и ты легко засыпаешь. Первый час сна твой организм просто отдыхает. Подсознание занимается своими делами, сортирует информацию, усваивает ее, а потом тебе начинают сниться сновидения.
– Ну это тебе молодому в тридцать лет сновидения нужны, – лукаво проговорил Петрович, – а мне бы спать хорошо.
– Почему бы и нет если есть возможность? – спросил Тео. – И спать хорошо и гулять по миру сновидений. Это самый натуральный мир мечты. Кто из нас не хотел оказаться в таком и делать что хочешь?
– Вот здесь давай поподробней, – попросил Петрович, удобнее устраиваясь в кресле перед монитором. – Я слышал, что сон там, по сути, не сон, а реальность.
– Ну вот как слышал, так и есть, – ответил Тео. Он взял чашку с горячим чаем и продолжил свой рассказ. – Вообще, засыпая с гипностанцией, человеку достаточно двух часов сна, чтобы организм полностью восстановился. Некоторые особо активные люди так и делают, когда им не хватает времени на все дела. Они спят эти два часа без всяких сновидений и снова начинают работать все двадцать с лишним часов. А вот сновидения, похожие на реальность, оказались неожиданным бонусом этой разработки.
– Давай уже к сути, – нетерпеливо попросил Петрович и заерзал в кресле.
– Да я смотрю тебе не просто хорошо спать надо, а еще и интересно, – усмехнулся Тео. – Ну ладно, слушай. После того как за час подсознание справится со своей работой, оно просыпается, но только не в реальности, а в сновидении. В этом мире ты себя полностью осознаешь и можешь управлять собой во сне. Первые разы, конечно, не привычно будет, а потом вообще перестанешь отличать сон от реальности. Затем утром перед пробуждением подсознание засыпает в том мире и какое-то время загружает всю новую информацию из сновидения в сознание. И вот уже утром ты просыпаешься бодрый и довольный.
– Подожди, давай вернемся к сновидениям, – не унимался Петрович и требовал больше деталей. – Как там все это внутри происходит, расскажи.
– Ну, как привыкнешь, а это быстро происходит, – уточнил Тео, – начинаешь ощущать сновидение как реальность. Только там у тебя ничего не болит и работать не надо. – Он усмехнулся и увеличил одну из камер. Клиент что-то эмоционально доказывал работнице банка, но девушка пока спокойно его слушала.
– Не отвлекайся, – попросил Петрович и махнул рукой на камеры, – поругается и успокоится.
– Когда все это изучили и провели опыты, оказалось, что пространство сновидений для всех людей общее. – Тео вернул общий вид камер и повернулся к напарнику. – Решили, причина в том, что гипноволны исходят на стандартной частоте. Явление малоизученное, но весьма интересное. Люди начали учиться взаимодействию со сновидением. Они научились изменять пространство одним своим желанием. Появились творцы, которые силой мысли строят здания и создают целые миры. За пару лет с момента открытия этого мира его развили очень хорошо. Сейчас этот мир намного больше нашего.
– А как научиться его менять под себя? – заинтересовался Петрович.
– Это надо получать лицензию от Корпорации. Тебе выдают личную частоту, на которой ты будешь тренировать свои способности, и только потом, если результаты будут хорошими, тебя могут взять даже на работу в Корпорацию и пустить на общую частоту воплощать свои мысли в Дриме.
– В Риме? – переспросил Петрович.
– В Дриме, – повторил Тео, – так мы называем мир сновидений.
– Давай дальше, – потребовал напарник.
– Не многие люди могут творить достаточно качественные вещи. – продолжил Тео. – Большинство желает не творить, а получать удовольствие, участвовать в приключениях, заниматься экстримом. Я вот работаю тестировщиком соло квестов. Люди хорошо покупают такие или же командные квесты, чтобы окунуться в мир приключений, а не просто шататься по Дриму. Им хочется активно участвовать в событиях. По сути, этот мир чем-то похож на виртуальную реальность, но в нем другие правила.
– Корпорация, наверное, зарабатывает большие деньги на этом? – спросил Петрович.
– Огромные, – ответил Тео, – я так понимаю, что миллиарды. Они ничего не тратят из ресурсов, а квесты продают за реальные деньги, хотя и небольшие. Получается, что это сфера услуг. Тратятся они только на зарплату работникам, но зарплата хорошая и работа поэтому качественная.
– Так если там и экстрим есть, – опять резко сменил тему напарник, – то получается, что человек там может и погибнуть?
– Может, – согласился Тео, – и выглядит это как резкое пробуждение, когда тебе снятся кошмары. За мгновение до смерти в Дриме человек резко просыпается. Такое состояние нельзя назвать благодатным, но от этого никуда не убежать, если ходить по краю.
– А как там время суток сменяется? – задумался Петрович. – Или все время ночь, или день?
– Ни то и ни другое, – добродушно ответил Тео на еще один вопрос. – Ну во-первых человек всегда просыпается в том помещении, в котором уснул. В помещении всегда есть дверь, и она ведет в пространство сновидения. Подсознание, которое действует в сновидении всегда знает в какое время суток и в какую локацию оно хочет попасть. Ты открываешь дверь и выходишь туда куда нужно. Мир сновидений сам по себе разделен на множество локаций, переход по которым осуществляется через любые двери. В Дриме существует три разных вида локаций. Первая – это квестовая. В ней проходят квесты разработанные творцами, поэтому время суток здесь всегда определяется условиями квеста. Если квесты многодневные, то действует правило другого вида локации – общей открытой, в ней время течет согласно субъективным ощущениям человека.
– Например, – перебил Петрович.
– Например, ты захотел встретить рассвет на Тибете. Просыпаешься в своей комнате, выходишь в дверь с четким осознанием того, чего ты хочешь, и оказываешься на Тибете ранним утром.
– А в каком месте я могу там оказаться? – снова перебил Петрович.
– Подожди, – ответил Тео, – и это тоже расскажу. – Оказался ты, значит, на Тибете утром, и это утро у тебя может продлиться всю сессию пока ты спишь и находишься в сновидении. Если ты хочешь, чтобы время с этой точки шло как в реальности, то оно пойдет, пока ты его не остановишь. Привычного времени там нет, но мы его всегда ощущаем.