Оценить:
 Рейтинг: 4.67

Жрец. Свиток первый

Серия
Год написания книги
2016
<< 1 ... 38 39 40 41 42 43 44 45 46 ... 66 >>
На страницу:
42 из 66
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
– Благословляю себя, именем Мирены.

Так, ну вроде все. Рейд начался. Первая кучка из трех скелетов и пяти зомби стояла возле разрытой могилы. Интересно, они сами откапывают новых собратьев? Подойду поближе и посмотрю. Эффект от ауры был просто божественным. Оказалось, что от меня как бы исходят во все стороны лучи, но видно их было только тогда, когда они касались нежити. Не знаю, чем уничтожают тварей тьмы инквизиторы, но мое солнце могло запросто поспорить с их методами. Удвоение эффекта от ауры превращало его в оружие массового поражения. У местных скелетов было всего 340 хп и они сгорали за секунду, не успев даже развернутся ко мне. Зомби жили под палящими лучами чуть дольше, 820 хп позволяли им продержаться аж две секунды. Но их медлительность не позволила даже сделать шаг. Все закончилось очень быстро.

Получен опыт +8.

По единичке за каждого. Видимо, после битвы на кургане система считала стычки с обычной нежитью недостаточно сложными. Лута с них оказалось немного. После смерти не сгнили только деньги. Я подобрал три-пять медяков с каждого трупа. А дальше подобная картина повторялась из раза в раз. Я бродил между могильными плитами, трупы сгорали. Пару раз подлетали призраки, но «Святой свет» останавливал их навсегда. Локация была не из популярных, но изредка я все-таки встречал игроков, рубившихся с мобами. Подлечивал их, отклонял приглашения в группу и шел дальше. Уровни у ребят были небольшие, похоже, они до конца еще не разобрались со своими заклинаниями и умениями. Поэтому не возникало вопросов вроде: «Как это ты так убиваешь все вокруг?». Вскоре зомби и скелеты стали выше уровнем. Теперь самые прыткие из них даже успевали ударить меня пару раз, но благословение спасало. К тому же начали попадаться скелеты-лучники. Без обычных ржавых доспехов, но зато в шлемах, напоминающих бесформенные кастрюли, и с костяными луками. Стреляли они быстро, но слабо. Здесь мне пригодилось новое заклинание восстановления. Восстанавливало оно уже 480 единиц здоровья за 15 секунд. Естественно, мне с моими 112 хп это было жирновато, но тренироваться на будущее необходимо.

Больше всего я боялся упырей. Если они нападут, то шансов у меня немного. Твари слишком быстры и организованы, чтобы оставить мне хоть шанс на выживание. Прыгнут вплотную, и все, конец крестовому походу. Не уверен, что я успею начертить символ Мирены. Они юркие и низкие, как собаки, придется наклоняться, чтобы достать. Но беспокойство оказалось напрасным, начинающих кровососов здесь не было. Зато были некроманты.

Я не сразу его заметил. Сгорбленная худощавая фигура в рваном плаще сливалась с окружающими скелетами. Но через несколько секунд все скелеты сгорели, а он остался стоять и достал посох с черепом. Я вгляделся: Темный Некромант 8 уровня. Должен быть по мне силам. Помянул труподелов, и вот они уже тут. Долго расшаркиваться враг не стал, посох полыхнул зеленым светом, и в меня полетел такого же цвета шар. Попытался сделать шаг в сторону, но шар изменил траекторию. Видимо, уже не уйти.

Получен урон –60 хп.

На вас наложено «Малое Отравление».

Вы теряете 10 хп в секунду в течение 20 секунд.

Ерунда какая:

– Святой свет.

Уже не уклоняясь от шаров яда, я пошел прямо на некроманта. Он успел попасть по мне еще 4 раза, но каждый раз мое лечение перекрывало его урон. Когда темный маг понял, что посох не помогает, попытался вызвать нежить. Но начавшие было подниматься из могил зомби тут же истлели под моей аурой. Начерченный на лбу врага знак Мирены поставил точку в нашей дуэли.

Получен опыт +15.

Внимание! Вы можете взять квест «Темные помыслы».

Задание:

– убить некромантов в предместьях Города Семи Богов 1 из 3;

– сдать задание городской страже.

Награда:

– 20 медных монет;

– 5 очков славы.

Беру, все равно тут еще долго бродить. Силы веры еще на двоих слуг тьмы должно хватить. Вещей с мертвого некроманта не выпало. Наверное, служить богу смерти не прибыльнее, чем Мирене.

Я потихоньку приближался к центру кладбища, зомби становились плотнее и как-то даже двигались быстрее. Порой мне приходилось отбегать от их тесаков подальше, чтобы успеть отхилиться. Я стал чаще оглядываться, чтобы не оказаться в окружении, и потому заметил следующего некроманта еще издалека. Та же тактика. Маг скрывался в толпе мертвецов, ожидая хорошей возможности для нападения. Не обращая внимания на тлеющие под Малым солнцем трупы его свиты, я бросился к некроманту и перечеркнул круг на его бледной руке. Все-таки никогда мне не наскучит эта молитва. Раскаленное золото символа веры и умирающий сам собой враг. Выглядит все это не менее эффектно, чем когда я впервые использовал молитву на доспехах черного рыцаря.

Получен опыт +13.

В отличие от первого некроманта, у этого лут был. Покопавшись в облачке, я вытащил:

«Внутренняя тьма. Краткое руководство по религиям зла». Вес 1 кг.

Кому-то другому эта вещь показалась бы мусором, наверняка она и не стоит ничего, это же базовая книга тьмы. По крайней мере, название перекликается с руководством по семи богам. Для меня же эта находка была лучше любого редкого супер-доспеха… и даже вдвойне и втройне лучше. Учитывая, что доспех я не мог не то что носить, а даже нести в инвентаре без перегруза. Подавив желание сейчас же погрузиться в чтение, усевшись прямо на разбитое надгробие, я побрел искать последнего некроманта и свежие пачки нежити для изгнания.

Вот уж не знаю, в чем состоит эта аскеза. Может, я должен был мучиться, вырезая каждого скелета по полчаса каким-нибудь скипетром жреца? Проклясть все на свете и понять, что хил – это класс поддержки и мало что стоит без сопартийцев? Или наоборот: научиться полагаться на свои силы и узнать, что могу не только помогать другим, но и защищать себя? В любом случае, задумка разработчиков разбилась об огромную веру и фишку с усилением аур. Впервые за все время игры я оказался прав, считая взятую аскезу сверхлегкой в выполнении. Побродив по кладбищу еще полчасика, я набрал необходимое количество упокоений:

Поздравляем! Вы выполнили аскезу «Экзорцист» и стали на шаг ближе к пониманию своей богини. Награда: Вера +1.

За все время блужданий я набрал немного опыта 258/1000 и неплохо улучшил «Восстановление» Теперь оно лечило 485 хп за 12 секунд и стоило всего 80 маны. Результаты не очень впечатляли. Эта локация определенно была мне не по уровню, слишком слабые противники. Смеркалось, наверное ночью из-под земли полезут твари посерьезнее, но уходить, не найдя последнего некроманта, глупо. Однако коварный рандом никак не хотел сталкивать меня с нужным мобом. Я сжег еще десяток групп нежити, когда он сам меня нашел. Видимо, третий некромант был здесь главным. Мозгов у него было точно побольше, чем у прошлых двух вместе взятых. Да и надпись над головой «Элитный Некромант 12 лвл» как бы намекала. Он стоял в отдалении от меня и кидаться шарами не спешил. Просто смотрел какое-то время на то, как я сжигаю нежить. Когда я сам приблизился к нему, паршивец скастовал какую-то дрянь. Из-под земли вылезли полусгнившие руки и схватили меня за ноги.

На вас наложено «Трупное окоченение».

Скорость атак и передвижения замедленна на 33 %.

Времени дебафа не было, значит, он действует, пока не обрубишь руки. Урона они не наносили и вскоре сгорели от ауры, но маг выиграл себе время. Он успел расположиться на высоком холме и уже во всю магичил. Ну и пожалуйста, любую нежить я сожгу. Рядом с ним появился какой-то мерзкий толстяк с вываливающимися внутренностями, я вгляделся: «Мясной шар» 1 лвл. Жизней, вроде, немного, но моя аура его пока не доставала. Элитный некромант снова наложил на меня свою замедлялку и из земли полезли зомби. Очень много зомби, штук так 50–60. Думаю, у любого мечника на этом моменте быстро закончились бы хп. Но для меня таких проблем просто не было. Зомби тлели, а я медленно приближался к холму под постоянным трупным окоченением от мага. Кажется, толстяк рядом с ним стал значительно выше и толще, из огромного пуза теперь торчали чьи-то руки и ноги. Надпись над ним гласила «Мясной шар» 57 лвл. О, выходит, он становится тем сильнее, чем больше умирает нежити вокруг. Все-таки битвы с боссами здесь – это что-то. По сравнению с обычным фармом мобов, каждая стычка с элитой – достойное испытание. Надо что-то придумать, некромант вызывает своих зомби без перерыва. Если я выключу ауру, то они набросятся на меня и разорвут, если не выключу – меня сожрет Мясной шар на подходе к магу. Его хп уже достигло трех тысяч и быстро увеличивалось вместе с уровнем и размерами. Такими темпами вскоре он заткнет за пояс Темного рыцаря. Из атаки у меня только три Силы веры, в принципе надеяться больше не на что. И даже весь совокупный урон от них теперь его не убьет… хотя что-то я туплю, мне и не нужно его убивать. Я продолжил подниматься на холм, побаиваясь, что шар двигается быстрее, чем выглядит. Но мои опасения не оправдались, основной упор монстра явно был в хп, а не в атаку и скорость. Когда я преодолел половину пути, монстра начало жечь аурой. Однако его здоровье росло быстрее, чем уменьшалось. Все-таки план некроманта был хорош. Он и время призыва верно подобрал, и расстояние действия ауры учел. Сильно не скрывая своих намерений, я завершил подъем и впечатал символ Мирены прямо в разлагающиеся пузо. Шар поступил именно так, как я и рассчитывал – покатился. Форма и размеры сыграли с мобом злую шутку. Отлетев на положенные молитвой восемь метров, он оказался прямо на краю холма, и, не удержавшись, скатился вниз с утробным стоном. Если бы некромант выбрал не холм, а просто отбежал подальше, то… я сделал бы то же самое. И скорее всего, сработало бы. Пока Мясной шар преодолеет те же восемь метров, я уже точно убью некроса. А учитывая, что эта нежить – вызванная тварь, то мясной монстр умрет сам собой. Поэтому от всех его огромных хп в бою со мной особо нет толку. Видимо, у Элитного Некроманта наконец закончилась мана, поэтому он не стал снова замедлять меня и пытаться убежать. Он принял свою смерть по-своему достойно. Поняв, что проиграл, бледный мужчина скрестил руки на груди и повернулся ко мне спиной. Может, надеялся, что мне религия не позволит бить в спину. В любом случае между лопаток удобнее всего было начертать перечеркнутый круг. Мага тоже сорвало молитвой с холма, но падение он уже не пережил, и на землю упало только облачко лута.

Получен опыт +200.

Это, видимо, только за некроманта. За убийство призванных существ опыта не дали. Мясной шар тем временем распался на кучу трупов с ужасающим запахом, который я чуял даже с вершины холма. Ну что за мерзость… Я взглянул в окошко квестов:

«Темные помыслы».

Задание:

– убить некромантов в предместьях Города Семи Богов 3 из 3;

– сдать задание городской страже.

Награда:

– 20 медных монет;

– 5 очков славы.

Вот и славно, пора отсюда уходить. Заберу лут с элитного моба, может, там библия одного из их божеств или хотя бы денег немножко. За весь поход я едва набрал со скелетов серебрушку. Теперь мои финансы составляли 2 серебряные монеты и 61 медную. По сравнению с недавними золотыми это казалось сущими копейками. Мои мысли прервал какой-то свист и мгновенно померкнувший экран.

Получен критический урон – 240 хп.

Вы умерли. Время до возрождения: 15 минут.

Хотите посмотреть момент смерти?

Да что за привычка у меня, дохнуть на ровном месте сразу после тяжелых боев? Да, посмотреть момент смерти. Убили меня стрелой в затылок. Интересно, это был свист летящей стрелы или свист душегуба? Естественно, рассмотреть лицо убийцы с расстояния выстрела было нельзя, а сразу к моему распростертому телу никто не бросился. Заняться до возрождения было нечем, и я начал обдумывать, кто бы мог меня убить. Сомневаюсь, что местные скелеты способны выдать такой дамаг, значит это точно игрок. Если отбросить совсем уж невероятные фигуры, вроде таинственных убийц, которыми пугал Портос, остаются всего две версии. Либо это случайный персонаж, который давно сидел в засаде на последнего некроманта и решил заграбастать себе лут за мой счет… либо Андрон не поленился поднять против меня свою гильдию. Второй вариант был вероятнее. Похоже, что охотились именно за мной. С таким уроном неизвестный мог запросто расправиться с темным магом, пока тот не начал вызывать свои орды зомби. А взять с меня было нечего, начинающим ПК-шерам я даром не сдался. Значит, все же «Волки»…

Учитывая мой миролюбивый характер и класс персонажа, я ни разу до этого не попадал в черные списки гильдий. Да и в черных списках игроков тоже себя не припомню. Но я понимал, что может сделать организация с неугодными персонажами. На самом деле испортить игровой процесс легче легкого. А командуя небольшой группкой любителей охоты на живую добычу, можно запросто заставить жертву удалить свой аккаунт. Так что шутки кончились, теперь мне была нужна защита, и серьезная. Церковь, какой бы сильной она в этом городе ни была, игроков не остановит. Испорченные отношения с НПС – небольшая цена за самоутверждение, и заплатят ее, особо не задумываясь. Игроков могут остановить только другие игроки. А это значит, что больше оттягивать с вступлением в гильдию я не могу.

Возродившись, я решил, прежде всего, отправиться к картографам. Несмотря на то, что я уже неплохо ориентировался, город Семи Богов был немаленьким местом, и нахождение всех зданий я физически не мог запомнить. Мне нужна была новая карта. Уж если есть единый центр профессий, то где-то должно быть представительство всех существующих гильдий. Я вышел из церкви и побрел знакомой дорогой к зданию Союза. Прикидывал, что могу купить у полуросликов на мои гроши, когда город вокруг меня сошел с ума. Сначала по улице пробежал странно одетый бородач с глупым выражением лица и надписью над головой Предрекатель бездны 4 лвл. Я бы не обратил особого внимания, но за ним шла небольшая толпа горожан. Он остановился перед домами нищих и заорал во всю глотку:

– РОКОВОЙ ЧАС БЛИЗОК! ПОРА ДАТЬ ОТПОР ЗЛУ!

Из домов выбегали люди и присоединялись к толпе. Похоже, намечается что-то интересное… а где же стража? Надо разогнать их, пока толпа не стала неуправляемой. Только сейчас я заметил, что вокруг поразительно мало народу, а игроков вообще нет. Подняв логи общего чата, я понял еще один минус моего отказа от чтения форумов. А именно – пропуск общемировых событий. Пять минут назад в чат дали сообщение:

<< 1 ... 38 39 40 41 42 43 44 45 46 ... 66 >>
На страницу:
42 из 66

Другие электронные книги автора Иван Алексеевич Снежный